Перейти к содержанию

CrazyHackGUT

Клуб TESALL
  • Постов

    577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

CrazyHackGUT стал победителем дня 23 июля 2011

CrazyHackGUT имел наиболее популярный контент!

Информация о CrazyHackGUT

  • День рождения 28.04.2000

Контакты

  • Сайт
    https://kruzya.me/

Информация

  • Имя
    Сергей
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Данмер
  • Откуда
    п. Балезино-3

Посетители профиля

8 766 просмотров профиля
  1. Здравствуй, юность в сапогах. Вот и до меня военком добрался. Защищаю диплом и забирают.
    1. Показать предыдущие комментарии  16 ещё
    2. Атомный Белый

      Атомный Белый

      Ewlar, а я бы и не гнобился, поэтому и не взяли, ха-ха.
    3. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      Короче, случилось недопонимание. Насчет срочной полностью согласен.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Какую бы ещё фигню написать?
  2. Вчера он уже апрувнул мою заявку, я посмотрел даже, увидел ссылку на Рутрекер, на котором фул дистрибутив самой игры тоже есть, и понял, почему ее тут нет. Не уверен, что тут даже неявные пиратские линки разрешены. Вроде бы и дал ссылку на пиратку, а вроде и нет.   А у автора мода нет возможности выложить именно файлы самих модов? Для легализации и здесь.
  3. Есть предложение в уведомлениях по типу "Добавлен ответ под вашим комментарием" втыкать ссылку именно на комментарий-ответ, а не на саму новость. Аналогично с уведомлениями про комментарии к файлам.  
  4. Группа закрытая. Отбивает всякое желание даже смотреть. Может есть какая-нибудь открытая страница проекта?     Это магия всех игр, у которых есть редактор для мододелов. Давно замечено.
  5. Четыре года назад я поменял свой взгляд на форумы именно по этой причине. Раньше не воспринимал как-то всерьёз их, типа "а зачем, если есть соцсети", но сейчас у меня совсем другой взгляд на всё это дело, и, видя любую новость вида "форум Х закрывается", у меня одно лишь негодование. Особенно когда его не просто переводят в РО режим, а просто сносят (привет Фейспанчу, столько полезной информации по движку Source ещё никогда не теряли).
  6. А фпс поправят в боксовой версии, или "дисковая необновлённая версия" так и останется ощутимо высокопроизводительнее последней?
  7. CrazyHackGUT

    Raspberry Pi

    Надеюсь, разделом не ошибся. У кого дома стоит Raspberry Pi? В каких целях используете? Приобрёл себе в декабре 2020 г. (RPi 4 Model B), но пока ничем сложнее "хостинга" приватных git-репозиториев, "прогоном трафика до рабочей сети" (роутер не умеет в подключения к VPN с PPTP протоколом) и ресолвингом доменов через AdGuard Home - не нагружаю.   Много нас тут вообще таких?)
  8. При смене стиля на странице с категориями и форумами, происходит редирект на главную с новостями.
  9. Два Гугловских из трёх Гугла в списке. Ни одного Яндекс и Мыло ящика.
  10. Посвящается тем, кто хочет знать, когда друг последний раз действительно был в сети. Приблизительно летом 2018 года (даже приблизительную дату не помню: память уже не та), в Steam ввели обновленный чат. Он хорош, спору нет. Вместе с ним были полностью "утилизированы" старые статусы "Хочет играть" и "Хочет обменяться", и добавлен один новый: "Невидимый". Чем отличается "Невидимый" от простого "Не в сети"? Вы по прежнему прибываете в Сети, но когда Вы выходите из Steam, для всех по прежнему висит старая дата оффлайна. А так же функционал чата не блокируется. Вы можете общаться с друзьями, как ни в чём не бывало. Для тех, кому новый дизайн не по душе, так же были добавлены новые параметры запуска клиента: -nofriendsui и -nochatui. Первый выключал новый интерфейс списка друзей, а второй - новый интерфейс самого чата. Не так давно, эти аргументы перестали работать. Можете прописывать сколько угодно раз их, Steam по прежнему будет запускаться с новым интерфейсом списка друзей и чата. На Реддите быстро нашли сразу два решения:[list="1"] [*]Замена файлов Steam и прописывание аргументов запуска, вроде как "отключение проверки целостности файлов клиента" и т.д.. Решает вопрос, но если игра требует новый Steam API - полная жопа. [*]SteamOS. У Стима есть ещё один ключ запуска: -steamos. Как я понимаю из его названия, с ним запускается клиент на операционке SteamOS от Valve, которая ещё базируется на Линуксе. Вдруг кто не слышал о ней, можно прочитать здесь, а скачать - здесь. [/list]Первый вариант я не пробовал, сразу честно скажу. Мне куда больше приглянулся второй. Прописываем -steamos в аргументы запуска клиента. Это "Объект" у ярлыка. Вот так вот Если путь к EXE-файлу в кавычках - прописываем после них. Если не в кавычках - просто после самого пути через пробел. При запуске клиента лицезреем старый, привычный интерфейс друзей и чата. Старый, привычный глазу интерфейс друзей и чата. До какого-то момента всё в принципе устраивало. Здесь, пожалуй, сделаю небольшое отступление. В домашней сети у меня два компьютера. Везде прописаны, на данный момент, разные Steam-аккаунты, хоть они друг с другом и зафрендленные (один есть в друзьях у другого, and vice versa). Понимаете, о чём пойдёт речь дальше? Я вхожу в ту категорию людей, которая с новым интерфейсом всегда сидит в невидимке. Конкретно в данный момент, таковым устройством является только ноутбук. А эксперименты проводились со стационарного компа, где я всегда "В сети", ибо об аккаунте знают не все, и потому личка пустует. Случайно обратил внимание на дату оффлайна моего аккаунта, который прописан на ноутбуке. Она, практически, совпадала с датой, когда я последний раз выключал ноутбук. И даже отличалась с той, которая пишется на самой странице профиля. о_О При этом, отмечу тот факт, что клиент запущен менее часа назад, разрывов с сетью не было (у старого интерфейса был баг, что после восстановления соединения со Steam, у всех оффлайн-пользователей становилась единая дата последнего оффлайна: когда был разрыв с Интернетом). Т.е., по сути, просто включив старый интерфейс друзей (через костыли, да), можно увидеть реальную дату оффлайна каждого игрока. А что, если именно это и послужило причиной отключения возможности мирного перехода на старый интерфейс друзей?.. :rolleyes: P.S.: Справедливости ради, отмечу:[list] [*]На старом интерфейсе Вам не покажет ни одного пользователя, как "В сети", который, на самом деле, пребывает в невидимке. Хоть что-то Валв предусмотрели. [*]На старом интерфейсе, так же, Вам сразу после выхода любого пользователя из клиента, не покажет, что он был в сети только что. Для этого Вам придётся в любом случае перезапустить клиент. [*]Даже после перезапуска клиента сразу после того, как другой пользователь закрыл его, Вам не покажет, что он "Был в сети только что". Я сейчас тестировал специально этот момент. Нужно перезапускать клиент через 5 минут, или позже, чтобы изменения в дате последнего онлайна отобразились. [/list] При этом, при перезапуске через 5 минут, Вам напишет, что пользователь был в сети последний раз именно 5 минут назад, а не "Только что".
  11. Живу не по Москве, на час вперёд (GMT+4). Наблюдаю такую картину. На главной форума (с перечнями веток и боковой панелью (статусы, последние ресурсы, etc.)), в боковой панели есть блок Новостей:   Вот он, красавчик.   И если смотреть на время создания любой новости в этом блоке, и на самом сайте, то есть разница в 1 час: На форуме в блоке в панели - 02:04.
  12. Как мне кажется, из списка разрабатываемых игр BGS можно убрать Fallout 76, ибо он вышел в релиз.
  13. CrazyHackGUT

    CKM, или Creation Kit Mod

    Загрузил в Файлы.
  14. Версия 1.0.1

    177 раз скачали

    Простейший, написанный за один вечер с чашкой чая, распаковщик CKM-файлов. Я писал о его "создании" и, в частности, разборе структуры файла, в своём блоге: https://tesall.ru/blog/443/entry-2254-ckm-ili-creation-kit-mod/ На удивление, нигде о структуре CKM либо не писали, либо писали, но где-то там, где нет индексации поисковыми системами. Иконки у файла нет. С введением GUI-интерфейса добавлю. Для работы распаковщика, в папке с ним обязательно должен лежать CKM.dll (вложен в архив). Для распаковки CKM-файла просто переместите сам CKM-файл на исполняемый файл программы (CliUnpack.exe). В архиве две папки: build. Сама программа в скомпилированном виде. source. Исходники. Требуется Visual Studio 2017.
  15. CrazyHackGUT

    CKM, или Creation Kit Mod

    К счастью, доступен. Уже залил на этом посте. Сейчас переливаю для другого касательно Стимовского API.   К постам в блоге - не вижу. Хотя может плохо смотрю, или спрятано :rolleyes:
×
×
  • Создать...