Перейти к содержанию
  • Мор. Утопия — Кампания по сбору средств на ремейк шедевра


    Наши друзья из социальной сети ВКонтакте, группы The Elder Council, рассказали о кампании по сбору средств на ремейк необычной игры Мор. Утопия от отечественной студии Ice-Pick Lodge, известной также по проектам Knock Knock, Cargo, The Void. Приготовьтесь к путешествию по умирающему от чумы городу, в котором каждый шаг может стоить чьей-то жизни. Вашей, например.

    pre_1427371473__gysqtfgeuo4.jpg


    Сегодня мы поговорим об известной в определенных, но не широких, кругах отечественной независимой студии разработчиков, подарившей нам такие игры как Knock Knock, The Void, Cargo и т.д. Многие, кто имел счастье быть знакомым с этими проектами, уже наверное понял, что речь пойдет о студии Ice-Pick Lodge и о их новой-старой игре. Но обо всем по порядку:

    В 2014 году команда Ice-Pick Lodge анонсировала ремейк игры Мор. Утопия или Pathologic, и в сентябре того же года стартовала Kickstarter-кампания по сбору средств на его разработку, которая сейчас идет полным ходом. На данный момент студия уже собрала 334,477$, а следующая ее цель – собрать 400,000$. Средства пойдут на добавление нового контент в игру: новые степные локации за пределами Города, новые квесты, персонажи и монстры. Все желающие могут поддержать проект материально на его официальном сайте.

    «Это не ремейк на самом деле, это спектакль по той же пьесе», — говорит глава студии Ice-Pick Lodge, Николай Дыбовский. По словам разработчиков, сейчас они делают как раз то, что задумывали с самого начала, ведь теперь у них есть возможность рассказать «достоверную версию» этой истории. Персонажи, город, атмосфера, общая сюжетная линия и даже голоса героев останутся прежними, но вместе с тем игра претерпит серьезные изменения. Игра разрабатывается на движке Unity3D, как и прошлое их творение «Тук-тук-тук», что обещает нам качественную реалистичную графику и бесшовный мир, в котором из окон можно будет увидеть улицу, а заглянув в окно с улицы узреть интерьер. Обещает измениться к лучшему игровая механика, появится множество новых событий и квестов. Также, сильно изменится искусственный интеллект неигровых персонажей, который, как обещает нам Ice-Pick Lodge, сам будет генерировать игровые события. Поведение NPC будет зависеть от их настроения, характера и ситуации в целом.
     

    Aj_ABUIotuI.jpg


    Продолжительность игры будет превышать 70 часов и отнюдь не потому, что на игроков свалится куча однообразных квестов, напротив - каждый игровой день принесёт новые события, сюжетные линии и повороты. Нас ждут три игровых персонажа, каждый с собственной уникальной историей, событиями и квестами, в которых игра постоянно будет ставить игроков перед непростым выбором.

    В захолустном городке, утонувшем в степных поверьях, разразилась эпидемия чумы. Цель игроков - выяснить, откуда взялась Песочная Язва, и спасти Город, вот только для этого необходимо выжить, а выжить непросто.
     

    pre_1427371222__vh7hxbknz2w.jpg


    Сюжет «Мора» разбит на двенадцать дней, каждый из которых полнится своими перипетиями, квестами и событиями. Время беспощадно: если вы не успеете выполнить затеянное в срок, второго шанса не представится, а расплатой за промедление станут человеческие жизни. Но зато Город полностью вам открыт — можно идти куда угодно, исследовать любые локации, знакомиться с горожанами, обмениваться с ними предметами и репликами.
     
    Чтобы не погибнуть, герою нужно есть и спать, а ещё — следить за иммунитетом (один лишь иммунитет и защищает его от смертоносных лап Песочной Чумы). Всё это требует ресурсов: придётся добывать свежую воду и еду, бинты, пули. Вот только инфляция и паника будут ставить вам палки в колёса, заставляя торговцев взвинчивать цены и превращая обычных жителей в кровожадных мародёров. И всё же самым страшным вашим противником останутся не грозные бандиты, а Чума. 

     

    47_pRxLfZ34.jpg

     
    В будущем, разработчики планируют продавать игру через Steam, GOG, а возможно Desura и Humble Store, а также размышляют о создании собственного магазина.

    Напомню, что статья была опубликована нашими друзьями из социальной сети ВКонтакте. Подписаться на крупнейшее русскоязычное сообщество фанатов серии The Elder Scrolls ради ежедневной порции артов, статей, книг, скриншотов и новостей из мира RPG можно здесь.
     

    • Нравится 25

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Собор величественный и в тоже время мрачный. Помните ту страшную морду на одной из его стен?

    Что за женщина в Соборе? Уж не Аглая Лилич?

    Сантьяго

    Опубликовано

    Честно говоря слабо понимаю смысл таких мероприятий. В том плане, что ты хочешь заработать деньги, переиздав игру. Но не хочешь ждать, а хочешь аванс, за не выполненную работу. Я бы ещё понял, если бы они снижали цену самой игры при выпуске, так как часть прибыли уже получили. Или я не правильно понимаю данную систему и деньги разработчикам нужны на что-то без чего нельзя делать игру? При том деньги такие, что самостоятельно их получить негде. 

    Hangman

    Опубликовано

    24.08.2016 02:05:24, Сантьяго сказал(-а):
    Или я не правильно понимаю данную систему и деньги разработчикам нужны на что-то без чего нельзя делать игру?

    Фактически это продажа товара по предзаказу, т.е. "утром деньги - вечером стулья", поскольку вкладчики в результате получат эту игру.

    24.08.2016 02:05:24, Сантьяго сказал(-а):
    При том деньги такие, что самостоятельно их получить негде. 

    Не слишком крупной студии Ice-Pick Lodge для этого нужно было бы найти издателя, а много-ли сейчас выходит игр от российских разработчиков, при поддержке российских издателей?

    24.08.2016 02:05:24, Сантьяго сказал(-а):
    Честно говоря слабо понимаю смысл таких мероприятий.

    Смысл предельно понятен. Вкладчикам нужна такая игра - разработчики по предоплате сделают такую игру.

    24.08.2016 02:05:24, Сантьяго сказал(-а):
    Я бы ещё понял, если бы они снижали цену самой игры при выпуске, так как часть прибыли уже получили.

    А вкладчики этого не поймут. Со временем стоимость игры неизбежно будет снижена, но продавать игру сразу после релиза по сниженной цене - это фактически обзывание вкладчиков лохами, которых развели на бабки.

    Сантьяго

    Опубликовано

    24.08.2016 03:09:22, Hangman сказал(-а):

    Фактически это продажа товара по предзаказу, т.е. "утром деньги - вечером стулья", поскольку вкладчики в результате получат эту игру.

    Не слишком крупной студии Ice-Pick Lodge для этого нужно было бы найти издателя, а много-ли сейчас выходит игр от российских разработчиков, при поддержке российских издателей?

    Смысл предельно понятен. Вкладчикам нужна такая игра - разработчики по предоплате сделают такую игру.

    А вкладчики этого не поймут. Со временем стоимость игры неизбежно будет снижена, но продавать игру сразу после релиза по сниженной цене - это фактически обзывание вкладчиков лохами, которых развели на бабки.

    Т.е. сбор средств проходит как предзаказ, а не пожертвование студии и люди получат продукт, через определенное время?

    Hangman

    Опубликовано

    24.08.2016 04:35:21, Сантьяго сказал(-а):
    Т.е. сбор средств проходит как предзаказ, а не пожертвование студии и люди получат продукт, через определенное время?

    В этом суть Кикстартера, естественно с поправкой на человеческий фактор и различные обстоятельства, но в большинстве случаев вкладчики получают то, во что вложились.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    На эту игру и денег не жалко

    • Нравится 1
    Сантьяго

    Опубликовано

    В своё время не оценил игру, как-то было лень вникать в нее, побегал минут 15 и всё на этом. Есть шанс наверстать упущенное без ломания глаз об старую графику. 

    Kukabarus

    Опубликовано

    Поиграл немного. Лаги жуткие прост, и у меня еще неплохая машинка.  :D: А у многих игра вообще дальше глав меню едва проходит, полагаю. 

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    14.03.2017 13:43:09, Kukabarus сказал(-а):

    Поиграл немного. Лаги жуткие прост, и у меня еще неплохая машинка.  :D: А у многих игра вообще дальше глав меню едва проходит, полагаю. 

    На это и предупреждение соответствующее есть, что будут и лаги и баги и оптимизировать это не собираются.

    А эта пре-альфа у меня так и не запустилась. После меню лишь небо и падающие бесконечно листья.

    Kukabarus

    Опубликовано

    14.03.2017 13:54:48, Alice von Bertruher сказал(-а):

    На это и предупреждение соответствующее есть, что будут и лаги и баги и оптимизировать это не собираются.

    А эта пре-альфа у меня так и не запустилась. После меню лишь небо и падающие бесконечно листья.

    Что, тем не менее, не мешает мне жаловаться. хР Удовольствия от игры я ведь получить не смог!

    Корочи, ждем основной перезапуск.  ;)

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    По крайней мере показали кое-каких старых героев: Георгия Каина, Спичку и Оспину

    Kukabarus

    Опубликовано

    14.03.2017 13:59:32, Alice von Bertruher сказал(-а):

    По крайней мере показали кое-каких старых героев: Георгия Каина, Спичку и Оспину

    :heart: Это да. Вообще, что порадовало, так это новые модельки героев и музыка. Музыку просто писали боги. 

    • Нравится 1
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    14.03.2017 14:00:37, Kukabarus сказал(-а):

    :heart: Это да. Вообще, что порадовало, так это новые модельки героев и музыка. Музыку просто писали боги. 

    Верно, но по настоящему эмоциональная музыка все-таки была в "Тургоре" и в особенности в "Голосе цвета". Хотя Тургор сам по себе натуральный шедевр нового вида искусства. Живой сюрреализм или арт-хаус. если вам такой термин больше по душе.

    Твириновые невесты великолепны, а вот исполнители в старом Море мне больше нравились. Они выглядели грозно и мрачно, особенно в спектаклях Марка Бессмертника. Тут больше какой-то шаманский стиль.

    Интересно будет посмотреть какими станут Термитник и Бойни




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...