Перейти к содержанию
  • Совсем недавно мы знакомили вас с новым проектом команды SureAI под названием "Enderal - The Shards of Order", напомним, что это тотальная конверсия, разрабатываемая на движке Skyrim. Скоро мы расскажем вам новые подробности об игре. 

    А сегодня хотелось бы вернуться в прошлое, в далекий 2002 год, когда вышла игра Morrowind. Третья часть снискала популярность и до сих пор остается почитаемой и уважемой игрой. Пожалуй, на сегодняшний момент есть лишь одна составляющая игры, которая уступает современным технологиям - это графика.
    В игре есть все: и атмосфера, и интересный сюжет, и продуманные персонажи, но графика так и осталась на уровне 2002 года. Поэтому сегодня мы хотели бы предложить вашниу вниманию обзор сборки от aL под названием "Fullrest репак". Многие уже знакомы с ним, но немало людей никогда не слышало об этой крайне полезной вещи, так что мы решили пропиарить здесь этот замечательный проект, несомненно, стоящий пристального внимания и всеобщего пиара.

    Данный репак почти целиком ориентирован на улучшение визуальной составляющей игры. Он содержит в основном реплейсеры, а также минимальный набор вспомогательных плагинов. В отличие от большинства репаков, кочующих по интернету, он на 100% рабочий, не требует вмешательства пользователя для настройки (не исключая, впрочем, индивидуальной подстройки под собственные вкусы и возможности компьютера). Репак действует по принципу "установил и играй", то есть вам не потребуется заранее установленная на компьютере игра (хотя, чтобы играть, вам понадобится лицензионный диск от 1С) - сборка устанавливается в собственную папку.

    Fullrest Repack не содержит такого безбожного количества багов, как большинство его "коллег". Все названия полностью на русском языке, все диалоги полностью играбельны.

    Пак идеален для:
    - тех, кто не очень хорошо разбирается в компьютере, установке и настройке плагинов, утилит, шейдеров, *.ini файлов и т.п.
    - тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку;
    - или же нет, у кого из-за работы/учёбы нет на это времени;
    - а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.

    Данный пак НЕ содержит нового оружия, новой брони, новых монстров, рас и тому подобного. Только ретекстуры, реплейсеры, моды и утилиты, улучшающие визуальные компоненты игры, + фиксы и несколько небольших плагинов по отладке геймплея (которые, впрочем, нетрудно отключить в лаунчере). Пара исключений находится внизу списка плагинов (три двемерских гиганта и продажа ростовщиками отличных манекенов). Геймплей отлажен автором на основании длительного знакомства с игровым процессом (подробности можно прочитать в ReadMe в корневом каталоге репака). В состав входит не один десяток плагинов. Это и работы Connary, деревья от vurt, работы Arcimaestro Antares, текстуры Darknut и многих других популярных и известных авторов. Реплейсеры выбирались по принципу аутентичности и качества, так что вас ждет прекрасный новый вид игры, особенно отличный с МГЕ, установка и настройка которого тщательно описана на странице скачивания (ссылка внизу).

    На сборку можно спокойно устанавливать любые интересные вам плагины, даже реплейсеры. Если поставили случайно плагин, ранее вошедший в пакет - также проблем быть не должно. Если вам не нравится какой-то компонент репака - вы можете спокойно отключить его в лаунчере или удалить мешающие вам текстуры/меши из папки с игрой. Или заменить на что-то другое.


    Работа над репаком началась в 2011 года, релиз был 11.11.11 (символично, не так ли?), как говорит создатель и инициатор работы aL, он сделал то, что должен был сделать. Если вам любопытно, то в интервью порталу Fullrest.ru, aL рассказывает о причинах создания сборки и о самом репаке в целом. Интервью состоит из двух частей, прочитать их можно тут: часть первая, часть вторая.

    Отдельную благодарность автор выражает:

    • Lord Alex - за понимание и одобрение идеи;
    • Menorra - за ее мастхев список - в конце работы весьма помог;
    • Марк К.Марцелл - за понимание и полезные советы, дельные плагины;
    • Tiara - тестер репака, очень помогла с отловом багов, именно ликвидация самых противных и бросающихся в глаза багов - ее заслуга;
    • Мариус - хороший друг и тестер геймплейной части;
    • ИерихоN - за помощь в редактировании текстур.

    И сразу же, до всяческих ссылок на скачивание и скриншоты, предлагаем обратить внимание на F.A.Q, в котором указаны ответы на некоторые важные вопросы.

    Почему в моде нет замены лиц?
    Во-первых, до сих пор нет толковой замены ванильных лиц на высококачественные аналоги. Те, что есть, меняют оригинал достаточно "творчески", часто не сохраняя его характерных черт. Во-вторых, моды, раздающие уникальные лица и причёски, грешат лицами с гладкой кожей, макияжем, современной укладкой и прочим, часто без разбора раздавая одно и то же и диким эшлендерам, и нищим в канализациях Вивека, и нобелям во дворце Морнхолда. Ванильные лица, конечно, уже не торт, но менять их на чёрт-те-что нет смысла.

    Давайте добавим в репак текстуры журнала, свитков, меню высокого разрешения.
    Вопрос не раз обсуждался, и эти ретекстуры решено было не добавлять.

    1.3 - это последняя версия сборки?
    Пока да. И в ближайшее время изменений не планируется.

    Когда все таки будет опциональный инсталятор?
    Начиная с версии 1.3 +

    Вопрос по alMod. В readme есть пункт: "Версия aLModF: - скрипт, который делает монстров сильнее с каждым уровнем главного героя." Означает ли это, что теперь система левелинга в этом плане похожа на Oblivion? (Получается, если если я на первом уровне еле убил крысу, то и на десятом тоже еле-еле ее убью, т.к. крыса тоже автоматически прокачается до 10-го уровня?)
    Нет. Во-первых, мод не затрагивает животных. Во-вторых, изменения происходят в небольшом диапазоне, и никаких мелких ходячих трупов 50-го уровня с уберхарактеристиками вы на 50-м уровне не встретите.

    TESALL рекомендует всем любителям Морровинда воспользоваться этой проверенной сборкой, когда вы соберетесь посмотреть, как будет выглядеть ваша любимая игра в почти современных декорациях. Легкий в установке, фактически ЛОРный (!) и с превосходным результатом - вот характеристика этого пакета. Желаем вам приятной игры!


     

    СКАЧАТЬ

     

    Официальный подфорум проекта расположен на форуме fullrest.ru, там вы сможете найти более полную информацию и обсудить мод. Разумеется, и у нас так же можно обсудить эту сборку.

    Публикацию подготовил Kalian.
    Благодарим за поддержку Al, Марка К. Марцелла

     На этом всё, оставайтесь с нами, и совсем скоро вы узнаете о... кое-о-чем интересном и удивительном.

    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Necron

    Опубликовано

    Плохо что не с трекера. А так спасибо за новость. У меня давно руки чесались на мор. Миллионы игроков славят игру. Теперь такие ретекстуры ещё бы к первым ииграм серии.

    • Нравится 2
    Anna-Lisa

    Опубликовано

    (задумчиво) А не сыграть ли мне еще разок в Морровинд? )))

    Спасибо всем, кто поработал над репаком!

    Kurasagi

    Опубликовано

    А тормозить с этим чедом будет сильно игру или нет?

    Atom

    Опубликовано

    Самая лучшая сборка. Жалко, что несовместим с СН.
    efgen86

    Опубликовано

    Огромнейшее спасибо!! Знакомство с ТЕС начал с Обливиона, много слышал про Морровинд и в один прекрасный момент купил лицензию + оба ДЛС, но вот пройти так и не смог ( каюсь, но для меня картинка в игре имеет не последнее значение), хватало меня максимум на час...Пробовал сам искать и ставить плаги на улучшение графики, но поиск + установка+проблемы совместимости+ много ссылок уже недоступно+лень...Вот он мой шанс пройти Морровинд!!!

    Refl13

    Опубликовано

    Выглядит потрясающе, спасибо.

    Strager

    Опубликовано

    MGE и ретекстуры это, конечно, хорошо, но все же вопрос: как там с FPS?

    Siegrun

    Опубликовано

    А как мы должны отвечать на этот вопрос, не зная, какой у вас там калькулятор? FPS просядет по-любому, так как дальность обзора сильно увеличена, плюсануть может увеличение количества деревьев и трава, текстуры же сами не велики и не должны особенно влиять, но я на своем компе могу и не заметить этого. Вот и все, что в общем можно сказать.

    Sailis

    Опубликовано

    Очень интересная новость! Для меня графика имеет большое значение. В Морровинд из-за нее так и не смогла поиграть. Вот теперь уже можно попробовать. Не слышала про этуи гру ни одного негативного отзыва. Только восторги и ахи-вздохи)))

    • Нравится 1
    Иморт

    Опубликовано

    Всё то же увеличение обзора без увеличения дистанции AI... прибитые гвоздями к небу наездники, застывшие монстры и неписи.

     Впрочем, если Distant Land можно отключить, всё нормально. У меня стоит хтуева куча ретекстуров, но такой полноты, как в этом паке, очень не хватало.

    Ради этого стоит опять переустановить игру.

    mallard

    Опубликовано

    Тоже задумался о переустановке) Всё очень красиво.

    Вопрос к тем кто уже играл - подскажите насколько стабильна сборка?В оригинале МТВ просто измучили частые вылеты...Заранее спасибо.

    G1N

    Опубликовано

    Эх вот если бы какие умельцы взялись и посадили морровинд на движок скайрима, им бы памятник фаны серии тэс поставили и поклонялись как блгам. А по теме, ну что сказать, это просто шедеврально...

    • Нравится 1
    LoRdNazguL

    Опубликовано

    Вот! Вот! Вот оно! Теперь уже можно нормально играть!

    G1N - легче будет создать Морровинд с нуля на Creation Engine, чем перенести его, ибо придется исправлять кучу капризов и претензий, к тому же будет не озвучена большая часть диалогов, и играть будет... неинтересно. А вообще - Морровинд уже сажали на более новый движок - движок Обливиона (Morroblivion, для некоторых). Вроде бы, для приличия пора уступить место и перенести Обливион на движок Скайрима... Чередование, типа.

    P.S.

    Надеюсь, я не разжег очередного холивара.

    Atom

    Опубликовано

    Не очень удачный morroblivion переносят на движок Скайрима, как Андоран. Думаю он получится намного лучше, чем обливионская версия.

    En

    Опубликовано

    "(хотя, чтобы играть, вам понадобится лицензионный диск от 1С)" - Каналья, я так и не смог запустить, даже с кряком! Пойду искать образ...

    Nedray

    Опубликовано

    Какой пак отличный,спасибо!!! качаю не раздумывая...

    Мiе

    Опубликовано

    Да фиг с ней, с графикой, меня больше смущает интеллект статичных персонажей, их походка, боевая система, отсутствие намека на баланс. Все остальное устраивает

    Что-то у меня в последнее время Моррик перестал запускаться - не может проигрывать звуковые файлы (в самой игре, отдельно отлично проигрываются)

    LoRdNazguL

    Опубликовано

    Atom, ну кому неудачный, а кому вполне нормальный, на обновленном движке Морровинд полуился всяко лучше, чем в 2002-ом (ИМХО и еще раз ИМХО! Не повод для спора!)

    say

    Опубликовано

    Пак отличный! По крайней мере глаз радует. Вновь установлю мор даже только ради того, чтоб посмотреть на это. А вот когда всё же изменят ещё и персонажей, и деревянную боёвку с анимацией, тогда я решусь его второй раз пройти. )))

     

     

    Siegrun

    Опубликовано

    Анимацию не изменят. Это технически невозможно. Следовательно, не изменить ни скелет персонажей, ни их самих в плане кардинально. Кроме BB то есть реплейсеров врядли будет. так что эта часть останется как есть.

    Helseth

    Опубликовано

    Не надо менять анимацию. Вот новечки не понимают, а это своего рода ностальжи. Если и обновлять Morrowind, то исключительно текстурно, и то, очень осторожно, чтобы не потерять шарм :)

    say

    Опубликовано

    Siegrun, а жаль (

     

    Helseth, новичком себя уж явно не назову, но ностальгии почему-то нет. Причём это не камень в огород Морровинда, это касается всех игр.

     

     

    Helseth

    Опубликовано

    Say значит, не зацепило. Тоже может быть. Все же Morrowind - игра фанатская, на данный момент. И репак, я считаю, сделан для фанатов. Для всех остальных есть Mastercard Oblivion, Skyrim и всякие фанатские работы типо Morroblivion.

    shamanwise

    Опубликовано

    Не играю в Морро не столько из-за графики, сколько из-за моделей тел и особенно лиц, т.к. в этом моде, как понял лиц нет, играть не хочу. А так бы поиграл с удовольствием.

    Helseth

    Опубликовано

    shamanwise кто мешает вам докачать интересующие вас моды? В конце концов, данная сборка затрагивает лишь общие текстуры.




    Гость
    Закрыто для дальнейших комментариев

×
×
  • Создать...