Перейти к содержанию
  • Скайрим, продажи которого составили более чем 20 миллионов копий, — одна из самых продаваемых игр всех времен. Это огромное достижение пятой части серии The Elder Scrolls, и впечатляющие цифры продаж доказывают, что синглплеерные игры как вид еще очень далеки от своей гибели. В эпоху мультиплеерных игр, захватывающих первые полосы игровых журналов, было очень здорово увидеть такую захватывающию игру, которая предложила игрокам возможность рассказать свою собственную историю.

    skyrimloud.jpg


    TES 5 предлагает великолепный игровой процесс, обеспечивая множеством часов удовольствия в воображаемом мире. Не важно, любите ли вы исследовать древние руины или выполнять сложные квесты, Скайрим всё равно поглотит ваше внимание настолько, насколько вообще видеоигры способны это сделать.

    Мультиплеер в TES 6?

    С учетом этого, смог бы мультиплеерный режим улучшить впечатления от игры? Нет, конечно, в Скайриме он уже не появится никогда, работа над TES 5 давно завершена. Но что насчет следующей игры в серии? Если бы Elder Scrolls VI стал многопользовательской игрой, как бы отреагировала публика?

    Представьте себе одиночную игру типа Скайрима в которую можно пригласить одного-двух друзей для совместного рейда на бандитский лагерь или гнездо морозных пауков? Я не говорю об игре, подобной The Elder Scrolls Online, в которой в один момент времени находятся тысячи игроков. Я говорю о таком же игровом процессе как в Скайриме, с возможностью выслать специальное приглашения для нескольких друзей. Как в традиционных RPG, в которых вы могли создать небольшую партию для прохождения квестов и изучения локаций. Смог бы мультиплеер в Elder Scrolls VI поспособствовать еще большему успеху, нежели тот, которого достиг Скайрим?

    Что вы думаете? Хотите увидеть мультиплеерный Elder Scrolls VI? Какие достоинства и недостатки в соместной игре с друзьями? Поделитесь своими мыслями в комментариях.

    • Нравится 29

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Vitas3827

    Опубликовано

    24.06.2014 10:21:03, TheDemonOfEmptiness сказал(-а):

    кто то там говорил про довакинов?но мы щас говорим про 6 часть игры кто сказал что ты там будешь довакином?

    Это так, образно обозвали ГГ.

    Vitas3827

    Опубликовано

    24.06.2014 17:32:25, Ashotlolpro сказал(-а):

     

    Имхо, аддоны нужно разделить на графические и реплейсеры, и на геймплейные со шмотками, чтоб в мультиплеере можно было бы последние включать, выключать.

    Кстати да, почему нельзя замутить какой-нибудь лаунчер ал-ля "стим", где будет список ваших друзей, голосовой чат, по необходимости и т.д. а когда ты в этом лаунчере жмешь кнопочку "мультиплеер" и добавляешь в него "нужных" друзей, он сам смотрит что за моды у тебя стоят, отправляет отчет друзьям (и у них происходит то-же самое) и исходя из этих отчетов, отключает то, чего нет у других (за исключением, разве что графических модов). И уж увольте, ваш выбор! Хотели кооператив, терпите ограничения и игру без любимого шмота.
    И со шмотом кстати можно извернуться: ты видишь модельки те, что у тебя из мода, друзья твои, видят какие-нибудь стандартные. А статы можно и оставить те, что с мода, предварительно их считав и отправив товарищам (естественно, делать это будет программа).

    Богдан Дагонович

    Опубликовано

    26.06.2014 16:07:18, Vitas3827 сказал(-а):

    1) Совершенно верно! Вот именно это и надо развивать: возможность действовать командой. Если тупо впихнуть в привычный нам TES кооперативный режим, он даст нам только еще пару дополнительных топоров, не более.

    2) Сделать так: кто пригласил друзей в игру, тот и "довакин" (главный герой, то-биж), а остальные как спутники.


    Значит, Обливион тебе не понравился?  ;)

    я имел ввиду других игроков ;)  

    iliyeris

    Опубликовано

    ни в коем случае. Скайрим песочница для одного. Это твои ЛИЧНЫЕ отношения с этим миром. Нечего впускать в него никого другого. 

    T-Virus

    Опубликовано

    26.06.2014 20:54:30, iliyeris сказал(-а):

    ни в коем случае. Скайрим песочница для одного. Это твои ЛИЧНЫЕ отношения с этим миром. Нечего впускать в него никого другого. 

    здесь ведь уже не раз говорили. Что мешает сделать других игроков подобием обычных спутников? Вот есть главный герой, который всё решает. А есть его друзья, у которых, так сказать, меньше прав. У них будет ограниченное взаимодействие с миром (в плане диалогов квестовых хотя бы)

    xotonic

    Опубликовано

    26.06.2014 16:39:12, Vitas3827 сказал(-а):

    он сам смотрит что за моды у тебя стоят, отправляет отчет друзьям (и у них происходит то-же самое) и исходя из этих отчетов, отключает то, чего нет у других (за исключением, разве что графических модов). ....
    И со шмотом кстати можно извернуться: ты видишь модельки те, что у тебя из мода, друзья твои, видят какие-нибудь стандартные. А статы можно и оставить те, что с мода, предварительно их считав и отправив товарищам (естественно, делать это будет программа).

     Наврятли беседка предоставит игрокам такой геморрой с модами. При этом нужно учитывать версию, совместимость и прочие заморочки. 

     

    Со шмотом так не получится, т.к. можно сделать и читерские модельки с шейдерами, позволяющими просматривать сквозь стены или что-нибудь наподобие этого. + в коопе со шмотом, который выдишь только сам, как-то бесмысленно и нелогично это делать.

    lxv

    Опубликовано

    Мультиплеер - прикольно, да, только что будем делать с модами?

    У меня, например, поставлено около 200 модов, которые ОЧЕНЬ сильно дополняют и расширяют оригинальную игру.

    Синхронизация модов? Один только 3DNPC весит 2+ гига и ставится очень очень долго даже на 10000-оборотистый велоцираптор, кроме того, мод надо сначала скачать.

    А если кореш дебильнёт и завалит нужного непися? Или сагрит на всю компанию толстого моба?

    А прогресс игроков по квестам как?

    Нет, не будет мультиплеера в ТЕС6. Максимум типа замены компаньона.

    Казявки

    Опубликовано

    24.06.2014 20:48:34, Silеnt сказал(-а):

    Ты Алдуина не в одиночку валил, а стремя протухшими ватниками.

     1. Не "валил", а убивал. В моем Скайриме сленг не катит.
    2. Может не надо было вообще в Совнгард ходить, сами бы справились? Таков сюжет, чего уж... Хотя вопрос первый был бы такой - а ты один в таких играх не справляешься?

    Не порите чепуху, игры ТЕС созданы изначально под соло. Нравится вам или нет, но такое было время. Помимо того, что я тогда в них играл, я очень ценю также и то, что данная особенность сохраняет изюминку серии.

    А прикручивать к любому продукту "онлайн - прохождение" - это даже не дань моде, это моветон.

    Vitas3827

    Опубликовано

    27.06.2014 11:06:58, xotonic сказал(-а):

     Наврятли беседка предоставит игрокам такой геморрой с модами. При этом нужно учитывать версию, совместимость и прочие заморочки. 

     

    Со шмотом так не получится, т.к. можно сделать и читерские модельки с шейдерами, позволяющими просматривать сквозь стены или что-нибудь наподобие этого. + в коопе со шмотом, который выдишь только сам, как-то бесмысленно и нелогично это делать.

    1) Ну как сказать... ИМХО, реализовать это не сложно. К тому-же, взять к примеру тот-же Counter Strike, там ведь подобная система, только он не удаляет нужные моды, а наоборот докачивает при подключении к серверу.

    2) ну я это предложил как один из выходов... К тому-же, твое читерство - твое личное дело. Кооп предполагает игру с друзьями, и ты уже с ними сам разберешься, хотят они играть с читером или нет. Поэтому всякие супер читерские шмотки я за проблему не считаю.

     

    В коопе со шмотом, который выдишь только сам, как-то бесмысленно и нелогично это делать.

    Ну, что-бы сохранить моды, и обзавестись коопом, придется чем-то жертвовать, это нормально. Ну или вариант два - действительно как в CS - докачивать моды от создателя комнаты. Но это бред. У меня моды гигов 40 весят... Захочешь поиграть - до утра качать будешь.


    28.06.2014 05:08:10, Казявки сказал(-а):

    Не порите чепуху, игры ТЕС созданы изначально под соло. Нравится вам или нет, но такое было время. Помимо того, что я тогда в них играл, я очень ценю также и то, что данная особенность сохраняет изюминку серии.

    С тем, что синглплеер сохраняет изюминку серии - спорить не буду, но хочу отметить, что изначально игра задумывалась под соло-прохождение лишь потому, что во времена изданий первых игр серии (да вплоть до Морровинда включительно), имеющийся у простых обывателей в домах интернет не мог потянуть кооперативные или еще какие-то мультиплеерные режимы. Интернет еще тогда был плохо развит, вот и не было выбора. Разве что локалка...

    Казявки

    Опубликовано

    28.06.2014 05:14:02, Vitas3827 сказал(-а):

    С тем, что синглплеер сохраняет изюминку серии - спорить не буду, но хочу отметить, что изначально игра задумывалась под соло-прохождение лишь потому, что во времена изданий первых игр серии (да вплоть до Морровинда включительно), имеющийся у простых обывателей в домах интернет не мог потянуть кооперативные или еще какие-то мультиплеерные режимы. Интернет еще тогда был плохо развит, вот и не было выбора. Разве что локалка...

    Неужели это был недостаток? Для меня серия ТЕС неповторима, а всякие линейки и ВоВ сродни (вырезано цензурой), потому как идеального коллектива онлайн не бывает.
    И да, я не путаю онлайн и конкретно мультиплеер - это для "копетанов" :)

    Vitas3827

    Опубликовано

    28.06.2014 05:19:33, Казявки сказал(-а):

    И да, я не путаю онлайн и конкретно мультиплеер - это для "копетанов" :)

    Ну как-же не путаете? А это?:

     

    Для меня серия ТЕС неповторима, а всякие линейки и ВоВ сродни (вырезано цензурой), потому как идеального коллектива онлайн не бывает.


    А в плане того, что, является ли отсутствие кооперативного режима недостатком игры - вопрос спорный. Т.к. не попробовав, не поймешь.

    dragonbornmovie

    Опубликовано

    Да, в общем, срач разведенный в этой теме можно описать одним постом. Многие фанаты надеются на то, что в The Elder Scrolls VI будет кооператив, то есть прохождение с друзьями. Одни путают понятия MMO RPG/Multiplayer/PVP arena/Cooperative и с дикой упёртостью твердят, что второго Online престиж игры просто не вынесет. У вторых нет друзей, собственно поэтому им и не нужен кооператив. У третьих, как и у вторых нет друзей, но они считают что играть в кооператив с незнакомыми людьми их будут заставлять насильно. Четвертые, как бы все вышеперечисленные группы  утверждают, что кооператив технически не осуществим, т.к. им лень на флешке принести свои моды другу или отключить их на время игры в кооперативе. Пятых гложет мания непонятного величия, они не хотят поделиться с друзьями троном терминатора, поэтому скорее всего друзей у них уже нет (поэтому предлагают своим бывшим друзьям роль простых компаньонов). Шестые считают, что для кооператива нужен отдельный очень большой и лихо продуманный сюжет, даже не понимая что в никакой другой игре для кооператива ничего подобного и не делают, а чаще всего совместное прохождение всего лишь копирует сюжет одиночной игры с некоторыми поправками. Седьмые до сих пор отрицают полноценное существование Skyrim, поэтому всецело надеются на то, что занудный сюжет и геймплей сможет разбавить присутствие друга. Восьмые поддерживая первых приводя примеры как им кажется неудачных кооперативов :World of Warcraft (MMO RPG); TES:Online (MMO RPG); Counter Strike (Multiplayer). Вот такие вот дела.

    • Нравится 3
    7Ivanich7

    Опубликовано

    Мне кажется мультиплеер в TES отличная идея. НЕ ONLINE MMO, а кооперативчик на 2-3 человека. Но тут появляется такая проблема как деление квестов, например: один архимаг, а другой такой возможности не имеет. Некрасиво получится. Я думую надо создать остров для сюжета с 2умя игроками. Что-то на подобии DLC с менее открытым миром (намного) чем в оригинале.

    nikisela

    Опубликовано

    Я играл в TESO и я не остался ей доволен, в 6 части я бы добавил возможность играть на одном компьютере хоть в четвером или просто кампанию онлайн.
    Я играл в TESO и я не остался ей доволен, в 6 части я бы добавил возможность играть на одном компьютере хоть в четвером или просто кампанию онлайн.
    dragonbornmovie

    Опубликовано

    28.06.2014 20:35:19, nikisela сказал(-а):

    Я играл в TESO и я не остался ей доволен, в 6 части я бы добавил возможность играть на одном компьютере хоть в четвером или просто кампанию онлайн.
    Я играл в TESO и я не остался ей доволен, в 6 части я бы добавил возможность играть на одном компьютере хоть в четвером или просто кампанию онлайн.

    Можно я задам простой и вполне понятный вопрос... Причём здесь TESO?

    • Нравится 2
    TSCH

    Опубликовано

    29.06.2014 07:25:58, dragonbornmovie сказал(-а):

    Причём здесь TESO?

    Ну это же модно и современно поливать грязью ТЕСО - мымыо жеж .

    YUPITER

    Опубликовано

    Я полностью ЗА мыльтиплеер. Представьте, когда ты прошел все квесты, тебе скучно, чем заняться? Ответ найден! Позвал парочку друзей и пошел заниматься с ними всякой хренью. И по подземельям ходить не скучно, и персонажа своего качаешь...

    Tron1610

    Опубликовано

    Ну вообще можно добавить мультиплеер, но чтобы другие игроки подключались к тебе как компаньоны, типа Лидии. тогда все будет честно, 1 герой а остальные просто наемники, жаждущие наживы и приключений. и выполнять и получать квесты сможет только герой. а эти будут бегать за ним и помогать убивать собирать разные разности и замечать то чего не заметил герой) но тогда надо делать инвентарь без возможности паузы. чтоб у других игра не останавливалась. Мне было бы игтересно посмотреть со стороны на диалоги героя и обычных людей) было бы круто. Стоишь и как охранник, типо украдешь у нашего босса и я тебе руку отрежу)

    verflught

    Опубликовано

    Мультиплеер это отличная вещь. Ни для кого не секрет, что традицией игр TES является начало игры в качестве "узника". Было бы классно совместно разрабатывать и осуществлять план побега из какой ни будь крепости, на эту тему можно придумать кучу альтернативных стартов. Так же по ходу игры, чтоб можно было проходить как в одиночку, так и совместно в команде с товарищем(ами) - сделать кучу альтернативных прохождений одного и того-же квеста, а как стимул - награда за квест должна различаться в зависимости от того в каком режиме, и каким способом ты этот квест проходил (по системе бонусов). В той же Диабло всё это реализовано в простейшей форме, но как оно в своё время захватывало!

    При грамотной работе по созданию сего чуда - вполне реально внедрить мультиплеер в Свитки, не повредив атмосферу. Не играл в ТЕС-онлайн, но судя по отзывам - играть особо не охота, к тому же уже потрачено много лет на ММО.

     

    Ещё можно воплотить идею антиподов - то есть сделать старт игры с вариантами 1)игрок против игрока и 2)игроки в кооперативе. Если с 2 вариантом все понятно, то 1 вариант может оказаться самым уникальным, то есть преподнести игрокам выбор - герой vs злодей, а так-же их возможное по ходу игры объединение. И обязательно связать всё это единым сюжетом, в котором игроки смогут влиять на изменения событий в окружающем мире, и победив всех врагов, которых можно победить, как вместе, так и по-отдельности, но в финале игроков можно поставить перед выбором (должен остаться только один), либо, как в скайриме они смогут до бесконечности заходить в игровой мир и исследовать его, либо занять какой-то пост (король/ярл/трактирщик/кузнец/отшельник и прочее) и придаваться утехам/саморазвитию/вести войны и.т.п.

     

    Как знаете по фильмам - очень сложно сделать в картине двух и более главных героев, кто-то один всё равно рано или поздно вылезает на передний план. И чтоб создать качественный, не шаблонный продукт, с соблюдением всех традиций жанра, не превратив игру в тупой гринд мобов, и в бесконечные пвп в нубской локации, нужно приложить массу усилий.

    verflught

    Опубликовано

    25.06.2014 18:20:32, RuCap сказал(-а):

    Мультиплееру быть!!!
    но обыграть его надо аля Borderlads 1/2
    (Для неосведомленных: изначально говорится что героев несколько и можно играть и как одному(тогда другие просто "где-то шляются") а можно позвать еще 3 друзей и будет в разы больше противников и всё станет еще сложнее)
    Только в таком виде я вижу мультиплеер в TES

    хотите сделать из ТЕС - линейный слешер?  :bad:

    DeMiTrIk

    Опубликовано

    идея сама по себе хороша, но как она будет реализована у бесетки вопрос, одиночная компания в не всяких сомнений очень атмосферная, как это можно будет сделать и с мультиком не ясно, я бы вот хотел чтобы можно было случайным образом на просторах скайрима было наткнуться на такого же одинокого героя как я, и выбирать самому вступить в дружбу с ним или на куски порезать, но тут напрашиваеться вопрос как это можно реализовать, ну или можно предствить что можно нарваться на группу живых людей, а то приглошать своих друзей на рейд это с одной стороны хорошо, но с другой стороны куда интереснее найти друга на просторах карты, нежели кинуть пати и вместе начать, но это всего лишь мое мнение, как это реализует бесетка вопрос номер один.

    verflught

    Опубликовано

    17.07.2014 09:18:31, DeMiTrIk сказал(-а):

     как это реализует бесетка вопрос номер один.

    Как бы не реализовала - всё равно найдётся куча недовольных, потому, что всем не угодишь.

     

    Еще было бы интересно, если мультиплеер выглядел бы в том числе и как deathmatch, или как battleground, когда выбирается карта, выбирается 2 или более стороны, выбирается сценарий битвы и понеслась.

     

    Еще было бы интересно, если в варианте с прохождением игры - загружался параллельный сценарий, где игроки могли бы играть не довакинами, а простыми жителями Скайрима, где у каждого бы была своя профессия, и каждый бы отыгрывал предписанную ему роль. Главное чтоб мультиплеер плавно не перешел в ММО.

    Andral

    Опубликовано

    Нет, не нужен в синглах ТЕС мультиплеер. Фигня это и теряется дух серии. Достаточно ТЕСО, для тех кто хочет побегать с друзьями. Хотя и там я предпочитаю играть в одиночку, другие  только мешают.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...