Информационное агентство Role Playing News* представляет
Наши Игры. Новостной дайджест #2
Если первый дайджест был совсем тоненьким, то этот — брошюра серьёзная. В него вошли и новости раздела, и краткий путеводитель по типам игр, в которые можно поиграть на нашем форуме, и, конечно же, сборник анонсов. Кроме игр, запись на которые ещё открыта или будет открыта в ближайшее время, в сборнике под заголовком «Что почитать» указаны уже идущие игры. Принять участие в них сейчас нельзя, однако можно понаблюдать за игровым процессом и почитать — обе истории, которые прямо на ваших глазах будут создавать Мастера и игроки, обещают быть очень интересными.
А особое внимание стоит уделить новости о скором праздновании трёхлетия раздела ФРПГ на Tesall — повеселиться там сможет каждый желающий.
Читайте новости, играйте в игры!
[table]
[td width=350px align=center valign=center]
[/td][td align=left valign=center]Три года для человека — возраст небольшой. Три года для форумного раздела — это очень серьёзно. Особенно, если количество тем в нём давно перевалило за сотню, а постов за три, и минимум половина из них — это художественные тексты, творчество участников игр.
О предстоящем торжестве в честь трёхлетия «ФРПГ на Tesall», о творчестве и взрослении побеседовали редактор RPN Laion, куратор раздела форумных «ролёвок» Горыныч и Эвлар — хозяин «Перевала Призраков», где скоро и состоится празднование.
читать дальше
[/td]
[td width=350px align=center valign=center]
[/td][td align=left valign=center] Изменение формата новостей «Наших Игр», благодаря которому вы читаете этот дайджест, может оказаться интересно не только читателям, ведь оно — следствие изменений редакционной политики игрового информационного агентства.
Для каждого, кто хочет поиграть в журналиста или корреспондента, но не готов писать для общефорумных новостей, соблюдая сроки и редакторские требования, основной игровой площадкой может стать лента новостей RPN — здесь можно опубликовать свой материал, а если он окажется удачным и интересным, ссылка на него появится в очередном Дайджесте «на Главной».
узнать подробности
[/td]
[td width=350px align=center valign=center]
[/td][td align=left valign=center] В информационном агентстве RPN открылась новая тема — Wanted aLive. Должно быть, каждому приходилось сталкиваться с ситуацией, когда знакомый по интернету человек вдруг куда-то исчезал, не оставив никаких контактов. В этой теме можно написать о том, что вы всё ещё ждёте возвращения этого человека или просто… скучаете. Кто знает, вдруг кто-то из таких «потеряшек» заглянет на форум, увидит, что его помнят и ждут, и задумается о возвращении?
перейти в тему
[/td]
[/table]
Общее
Совсем краткий словарик
Отыгрыш, ролплей — действия игрока в образе персонажа; в играх с логической составляющей не противопоставляется, но иногда разделяется с «логическими» ходами, совершаемыми игроком
Сеттинг игры — «игровая вселенная», вымышленный мир или реальный исторический период, в декорациях которого развивается сюжет игры
[table]
[td align=center valign=middle]
[/td][td][/td]
[td][/td]
[td width=45% align=justify]Таверна «Перевал Призраков» *ролевой чат
Перекрёсток миров, куда в ожидании перерождения попадают погибшие в играх персонажи, а во сне может попасть буквально кто угодно — на полчаса, на недельку или до тех пор, пока игроку будет интересен и близок этот персонаж. Прекрасный способ скоротать вечер в образе, соответствующем настроению. Идеально для новичка в мире текстовых ролевых игр — здесь можно освоить сам принцип отыгрыша, не боясь «испортить игру». Здесь невозможно ничего испортить.[/td]
[td width=10% align=center valign=middle]
[/td][td width=45%]Основное требование к игроку: пребывание в той или иной выбранной роли
Затраты по времени: полностью на усмотрение игрока
Продолжительность: неопределённо
Минусы: ограниченная сцена
Плюсы: душевное общение, любое количество персонажей у одного игрока, периодические мини-игры и праздники[/td]
[td align=center valign=middle]
[/td][td][/td]
[td][/td]
[td align=justify] ФРПГ *форумная ролевая игра
У форумных «ролёвок» множество поджанров, они не ограничены ни в выборе сюжета, ни в формате ведения, ни в длительности, неизменно лишь одно: участие в них — занятие пограничное литературному творчеству, актёрской импровизации и, собственно, прохождению РПГ. Центральными фигурами сюжета выступает относительно малое количество участников (5–8 человек), но по решению Мастера в игре можно принять участие второстепенным или эпизодическим персонажем. [/td]
[td align=center valign=middle]
[/td][td]Основное требование к игроку: следование предложенному Мастером сюжету и трактовке сеттинга
Затраты по времени: в среднем — от получаса до нескольких часов в день на протяжении всей игры, возможны «отгулы» на несколько дней
Продолжительность: от одного до нескольких месяцев
Минусы: как и в любом совместном творчестве — необходимость соблюдать грань между собственными амбициями и интересами других участников, то есть идти на компромиссы
Плюсы: большая погружённость в сеттинг игры и характер персонажа, широкие возможности для игрового сотворчества [/td]
[td align=center valign=middle]
[/td][td][/td]
[td][/td]
[td align=justify]F1rstMaf1a *длинная форумная «мафия»
Пользуясь аналогией с видеоиграми: популярная во всём мире настольная логико-психологическая игра с крутым «графоном» и мощной РПГ-составляющей. Логическая часть, когда в формате «один реальный день =один игровой раунд» проходит, собственно, игра-мафия, вписана в двух-трёхнедельную ролевую игру с полноценным сюжетом. Тем, кто по какой-то причине не хочет принимать участие в логической части, можно ограничить своё участие ролплейным периодом. [/td]
[td align=center valign=middle]
[/td][td]Основное требование к игроку: для участников логической части — понимание и соблюдение правил игры, ежедневное участие
Затраты по времени: во время логической части — от полутора часов в день, в остальном — по желанию
Продолжительность: логическая часть — около недели, вся игра 2–3 недели
Минусы: необходимость читать и анализировать довольно большой объём текстов во время логической части, возможны стрессовые ситуации, есть вероятность смерти персонажей
Плюсы: развитие навыков общения, самоанализа и самоконтроля, аналитических способностей[/td]
[td align=center valign=middle]
[/td][td][/td]
[td][/td]
[td align=justify]FOX мафия *короткая форумная «мафия»
Ещё один вариант интеграции настольной механики в формат текстовой «ролёвки». Яркая и требовательная игра: несколько дней ролплея, за которые можно успеть раскрыть образ своего персонажа или даже разыграть игровой роман, и несколько напряжённых часов логической части, проходящей за один вечер. В отличие от «длинной», в этой мафии часто выигрывает тактик, а не стратег, а количество адреналина намного выше — необходимо думать и действовать быстро.[/td]
[td align=center valign=middle]
[/td][td align=justify] Основное требование к игроку: для участников логической части — понимание правил и максимальная концентрация
Затраты по времени: логическая часть — от трёх до пяти часов подряд, в остальном — по желанию
Продолжительность: логическая часть — один вечер, вся игра — до одной недели
Минусы: высокий темп и напряжение логической части
Плюсы: бо́льшая приближенность логической части к изначальному настольному варианту игры [/td]
[td align=center valign=middle]
[/td][td][/td]
[td][/td]
[td align=justify]RiddleClues *ролевое форумное клюэдо
Форумная адаптация настольной игры, придуманной в середине прошлого века и с тех пор удерживающей титул одной из самых популярных в Англии и США. (Шутка ли, она упоминается даже в сериале «Шерлок» от BBC!) Игра имитирует процесс расследования, в ходе которого игрокам предстоит сопоставлять различные улики (clue — ключ, улика) и выяснить, кто же из них убийца, попутно отводя подозрения от себя самих. Ролевой аспект делает игру только интереснее.[/td]
[td align=center valign=middle]
[/td][td]Основное требование к игроку: понимание правил, высокая вовлечённость в игру
Затраты по времени: периодически в течение дня на протяжении всей длительности игры
Продолжительность: 2–4 дня
Минусы: необходимость постоянно следить за появлением новой информации в игре и своевременно реагировать
Плюсы: увлекательная «прокачка» аналитических и коммуникативных навыков [/td]
[/table]
[table]
[td width=200px align=center valign=top]
[/td][td align=justify]
Мастер игры — Winter Barns. Полную новость читайте здесь.
[/td]
[td width=200px align=center valign=top]
!СРОЧНО!
игра уже идёт
открыта ЗАПИСЬ
логчасть состоится ЗАВТРА
[/td]
[td width=200px align=center valign=center][/td]
[td align=center]
[/td][td width=200px][/td]
[td width=200px align=center valign=top]
[/td][td align=justify]
Ожидать открытия записи на игру можно здесь.
[/td]
[td width=200px align=center valign=top]
Запись на игру откроется
27–29 ноября
[/td]
[td width=200px align=center valign=center][/td]
[td align=center]
[/td][td width=200px][/td]
[td width=200px align=center valign=top]
[/td][td align=justify]
Организаторы праздника — Ewlar и Горыныч. Интервью с организаторами читайте здесь.
[/td]
[td width=200px align=center valign=top]
открыта ЗАПИСЬ
Праздник начнётся
2 декабря
[/td]
[td width=200px align=center valign=center][/td]
[td align=center]
[/td][td width=200px][/td]
[td width=200px align=center valign=top]
[/td][td align=justify]
Мастер игры — R¡ddler. Полную новость читайте здесь.
[/td]
[td width=200px align=center valign=center]
открыта ЗАПИСЬ
игра начнётся 28 ноября
[/td]
[td width=200px align=center valign=center][/td]
[td align=center]
[/td][td width=200px][/td]
[td width=200px align=center valign=top]
[/td]
[td align=justify]
Мастер игры — R¡ddler. Полную новость читайте здесь.
[/td]
[td width=200px align=center valign=top]
открыта ЗАПИСЬ
игра начнётся 2 декабря
[/td]
[td width=200px align=center valign=center][/td]
[td align=center]ЧТО ПОЧИТАТЬ[/td]
[td width=200px][/td]
[td width=200px align=center valign=top]
[/td][td align=justify]
[/td]
[td width=200px align=center valign=top]
Запись окончена
Почитать игру можно ЗДЕСЬ
[/td]
[td width=200px align=center valign=center][/td]
[td align=center]
[/td][td width=200px][/td]
[td width=200px align=center valign=top]
[/td]
[td align=justify]
Мастер игры — Darth Kraken.[/td]
[td width=200px align=center valign=top]
Запись окончена
Читать игру можно будет ЗДЕСЬ после 3 декабря
[/td]
Над выпуском работали: Laion, First Contact и Звездочет
* "Информационное агентство Role Playing News" — игровой проект на TESALL
-
18
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти