Перейти к содержанию
  • Наши Игры. Новостной дайджест #3


    Информационное агентство Role Playing News* представляет

    Наши Игры. Новостной дайджест #3


    Декабрь — пятница года. Но, в отличие от обычной, это вовсе не лёгкий «короткий день», а, напротив, время очень напряжённое. Кто-то закрывает четверть, кто-то — сессию, у кого-то — отчёты или просто конец года. Времени для игр маловато. Но форумные «ролевики» со стажем знают — нет лучше отдыха, чем на часок-другой погрузиться в мир игры.
    В декабре приоритет — игры-клюэдо, идущие лишь несколько дней и увлекающие своих участников сочетанием… впрочем, об этом лучше узнать от них самих: в третий номер Дайджеста вошёл блиц-опрос наших клюэдистов. А тех, кому по душе игры подольше, согреет ромом и солнцем Карибского моря новая «длинная мафия».
    Читайте новости, играйте в игры!

    Новости раздела

    [table]

    [td width=350px align=center valign=center]IIIseasonFOXover.png.png[/td]
    [td align=left valign=center] Закончился третий сезон в FOX Мафии. После каникул поклонников «коротких мафий» ждут новые игры, а пока у всех, кто хотя бы раз сыграл в третьем сезоне, есть возможность поделиться своими воспоминаниями в Зале Славы и сказать наконец, всё, что он думает! тёплые слова участникам и авторам игр. По традиции лисам-мафиози предстоит выбрать лучших из лучших минувшего сезона.
    перейти в тему голосования
    [/td]


    [td width=350px align=center valign=center]RPN-staff.png.png[/td]
    [td align=left valign=center] В наше информационное агентство требуются постоянные корреспонденты для написания анонсов готовящихся игр.
    Выяснить у Мастера подробности предстоящей игры и подать их так, чтобы заинтересовать игроков, уложившись при этом в заданный редакцией формат — не такая простая задача, как кажется. Специфика корреспондентской работы — анонсы должны появляться в ленте новостей RPN своевременно, чтобы сообщить о записи на игру и попасть в ближайший Дайджест.
    Если вы хотите играть в журналистику, но при этом понемногу осваивать вполне профессиональные приёмы и понятия — попробуйте себя в роли собственного корреспондента RPN в одном из проектов Наших Игр!
    посетить редакцию RPN
    [/td]

    [/table]



    Блиц-опрос: RiddleClues

    [table]

    [td width=350px align=center valign=center]Cluedo-forDigest_articles.png.png[/td]
    [td align=left valign=center] RiddleClues — самый молодой проект Наших Игр на TESALL и ещё один, предлагающий игры составного формата: сочетание литературной «ролёвки» и классической настольной игры, в этом случае — клюэдо. Прошло всего несколько игр, но у «форумного ролевого клюэдо» уже появились поклонники. О том, что привлекает их в этой игре, чем она похожа, а чем отличается от других, они рассказывают в интервью.
    читать интервью
    [/td]

    [/table]


    Во что играем? F1RST MAF1A и RiddleClues


    [table]

    [td width=200px align=center valign=middle]projectFM-logo.png.png[/td]
    [td align=justify]F1rstMaf1a (длинная форумная «мафия»)

    Пользуясь аналогией с видеоиграми: популярная во всём мире настольная логико-психологическая игра с крутым «графоном» и мощной РПГ-составляющей. Логическая часть, когда в формате «один реальный день = один игровой раунд» проходит, собственно, игра-мафия, вписана в двух-трёхнедельную ролевую игру с полноценным сюжетом. Тем, кто по какой-то причине не хочет принимать участие в логической части, можно ограничить своё участие ролплейным периодом.

    Основное требование к игроку: для участников логической части — понимание и соблюдение правил игры, ежедневное участие
    Затраты по времени: во время логической части — от полутора часов в день, в остальном — по желанию
    Продолжительность: логическая часть — около недели, вся игра 2–3 недели
    Минусы: необходимость читать и анализировать довольно большой объём текстов во время логической части, возможны стрессовые ситуации, есть вероятность смерти персонажей
    Плюсы: развитие навыков общения, самоанализа и самоконтроля, аналитических способностей
    Почитать правила игры: здесь
    [/td]

    [td width=200px align=center valign=center][/td]
    [td align=center]RPN-horizontal_line2.png.webp[/td]
    [td][/td]
    [td][/td]


    [td width=200px align=center valign=middle]projectCluedo-logo.png.png[/td]
    [td align=justify]RiddleClues (ролевое форумное клюэдо)

    Форумная адаптация настольной игры, придуманной в середине прошлого века и с тех пор удерживающих титул одной из самых популярных в Англии и США. (Шутка ли, она упоминается даже в сериале «Шерлок» от BBC!) Игра имитирует процесс расследования, в ходе которого игрокам предстоит сопоставлять различные улики (clue — ключ, улика) и выяснить, кто же из них убийца, попутно отведя подозрения от себя самих. Ролевой аспект делает игру только интереснее.

    Основные требования к игроку: понимание правил, высокая вовлечённость в игру
    Затраты по времени: периодически в течение дня на протяжении всей длительности игры
    Продолжительность: 2–4 дня
    Минусы: необходимость постоянно следить за появлением новой информации в игре и своевременно реагировать
    Плюсы: увлекательная «прокачка» аналитических и коммуникативных навыков
    Почитать правила игры: здесь
    [/td]
    [/table]

    Анонсы ближайших игр

    [table]

    [td width=200px align=center valign=center]
    projectFM-logo.png.png[/td]
    [td align=justify]
    titleFM013.png.png
    Сюжет разворачивается в начале 18-го века. Место действия — Вест-Индия, Карибское море. На торговом судне «Элизабет» происходит нечто странное: вопреки здравому смыслу хозяин корабля оставил старую надежную команду на берегу и набрал новую.
    Что витает в тёплом ветре — дух авантюризма, запах богатства, предчувствие опасности? Игра в «пиратском сеттинге» уже началась, но присоединиться к ней можно будет до самого начала логической части.
    Мастер игры — First Contact. Полную новость читайте здесь.
    [/td]
    [td width=200px align=center valign=center]
    открыта ЗАПИСЬ
    началась ИГРА
    логчасть с 17 декабря
    [/td]


    [td width=200px align=center valign=center][/td]
    [td align=center]RPN-horizontal_line2.png.webp[/td]
    [td width=200px][/td]



    [td width=200px align=center valign=top]
    projectCluedo-logo.png.png
    [/td]
    [td align=justify]
    titleRC006.png.png
    В Чикаго 30-х годов сухой закон и бесконечные разборки между мафиозными семьями. Но гангстеры знают толк и в развлечениях — карты, запретный алкоголь и горячие красотки. Ещё один отличный вечерок, если б не одно «но»: кто-то убил Чарли! Виновника нужно найти и передать семье Парнелли, иначе новой войны не избежать. И на это есть всего сутки.
    Мастер игры — R¡ddler. Полную новость читайте здесь.
    [/td]
    [td width=200px align=center valign=center]
    !СРОЧНО!
    открыта ЗАПИСЬ
    игра начнётся СЕГОДНЯ
    [/td]


    [td width=200px align=center valign=center][/td]
    [td align=center]RPN-horizontal_line2.png.webp[/td]
    [td width=200px][/td]


    [td width=200px align=center valign=top] [/td]
    [td align=justify]
    titleRC005.png.png
    У аристократа и богача Алистера Грэйджоя юбилей. По этому случаю в родовое поместье на острове Северный пик приглашены друзья, родственники и коллеги по бизнесу. Но все ли они относятся к хозяину праздника так хорошо, как говорят? У богатых свои причуды и скелеты в шкафах, а у очень богатых? И можно не удивляться, что юбиляра находят мертвым, вот только гостям острова теперь остается надеяться лишь на свои дедуктивные способности и интуицию.
    Мастер игры — R¡ddler. Полную новость читайте здесь.
    [/td]
    [td width=200px align=center valign=center]
    открыта ЗАПИСЬ
    игра начнётся 12 декабря
    [/td]


    [td width=200px align=center valign=center][/td]
    [td align=center]RPN-horizontal_line2.png.webp[/td]
    [td width=200px][/td]


    [td width=200px align=center valign=top] [/td]
    [td align=justify]
    titleRC007.png.png
    В лесу недалеко от города Растенбурга располагается «Волчье логово» — главная ставка фюрера.Именно отсюда Рейхсканцлер Германии Адольф Гитлер руководит боевыми действиями. Но всё идёт не так гладко, как ему хочется, не только далеко на Восточном фронте — кто-то совершает покушение на его жизнь. Виновный — один из немногих, но его ещё нужно найти.
    Мастер игры — R¡ddler. Полную новость читайте здесь.
    [/td]
    [td width=200px align=center valign=center]
    запись откроется 11 декабря
    игра состоится
    с 19 по 23 декабря
    [/td]


    [td width=200px align=center valign=center][/td]
    [td align=center]RPN-horizontal_line2.png.webp[/td]
    [td width=200px][/td]

    [/table]


    Над выпуском работали: Laion, First Contact, R¡ddler, Beaver и Звездочет


    * "Информационное агентство Role Playing News" — игровой проект на TESALL

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Laion

    Опубликовано

    В наше информационное агентство требуются постоянные корреспонденты для написания анонсов готовящихся игр.

     

     

    Соц пакет предоставляется.   Интим тоже.   :angel:

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    10.12.2016 06:31:59, Laion сказал(-а):

    Соц пакет предоставляется.   Интим тоже.   :angel:

    Магия сфер рискует оказаться слишком сильным оружием в умелых руках...  :crazy: Так нечестно, но продолжайте...

    Lord RZ

    Опубликовано

    Магия сфер рискует оказаться слишком сильным оружием в умелых руках...

    А ты у нас освободился? (потирает лапки) 

    • Нравится 1
    Beaver

    Опубликовано

    10.12.2016 10:38:30, Энди фон Мюнхгаузен сказал(-а):

    Магия сфер рискует оказаться слишком сильным оружием в умелых руках...  :crazy: Так нечестно, но продолжайте...

    Вернуть, что ли, ту аву?..

    • Нравится 2
    Laion

    Опубликовано

    10.12.2016 10:44:15, Richard Zeidler сказал(-а):
    А ты у нас освободился? 

    [2]

    GLOCKNAR

    Опубликовано

    Мда уж. Эти игоры навсегда останутся недоступны для меня.

    Beaver

    Опубликовано

    10.12.2016 11:20:14, BRAVIL сказал(-а):

    Мда уж. Эти игоры навсегда останутся недоступны для меня.

    >.>

    <.<

    Почему это?

    Laion

    Опубликовано

    10.12.2016 11:20:14, BRAVIL сказал(-а):
    Мда уж. Эти игоры навсегда останутся недоступны для меня.

     

    почему? о_О Ничего сложного тут нет. 

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    10.12.2016 11:24:01, Laion сказал(-а):

    почему? о_О Ничего сложного тут нет. 

    Может и так, но вот я лично раза наверное три интересовался форумками (причем не только на этому сайте), правила зубрил, хотел записаться, но чет не решался. Хочется конечно поиграть, но чет нет уверенности "в завтрашнем дне".)   

    • Нравится 1
    GLOCKNAR

    Опубликовано

    У меня такая богатая фантазия. Когда я собираюсь что нибудь нарисовать, это всегда получается или квадрат или нечто из линий, Я даже в Майнкрафте только квадратные будки строил, это всё на что её хватает.

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    10.12.2016 11:31:08, BRAVIL сказал(-а):

    У меня такая богатая фантазия. Когда я собираюсь что нибудь нарисовать, это всегда получается или квадрат или нечто из линий, Я даже в Майнкрафте только квадратные будки строил, это всё на что её хватает.

    Тут еще стоит учитывать, как тебе легче излагать твою фантазию. Писатели делают это через книги, художники через картины. Мне к примеру легче фантазировать в текстовом стиле или в лепке, хотя было интересно лепить всякую фигню в террарии). 

    GLOCKNAR

    Опубликовано

    10.12.2016 11:35:02, Гидрон сказал(-а):

    Тут еще стоит учитывать, как тебе легче излагать твою фантазию. Писатели делают это через книги, художники через картины. Мне к примеру легче фантазировать в текстовом стиле или в лепке, хотя было интересно лепить всякую фигню в террарии). 

    Я бы ответил, как мне легче фантазировать. Но не буду.

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    10.12.2016 11:37:07, BRAVIL сказал(-а):

    Я бы ответил, как мне легче фантазировать. Но не буду.

    Окей  :whistling:

    Laion

    Опубликовано

    10.12.2016 11:30:14, Гидрон сказал(-а):

    Может и так, но вот я лично раза наверное три интересовался форумками (причем не только на этому сайте), правила зубрил, хотел записаться, но чет не решался. Хочется конечно поиграть, но чет нет уверенности "в завтрашнем дне".)   

     

    Знаешь, я пришла сюда, вообще понятия не имея о мафиях. Попыталась не то что учить - прочитать правила, испугалась и решила, что не.. Не осилю. В итоге услышала - не переживай, приходи, и все увидишь сама, все очень просто.  Лучше один раз попробовать сыграть, тогда все правила будут понятны. Главное правило - не говорить никому о своей роли, а все остальное приложится. Да и куратор (мастер) всегда готовы все объяснить. 

     

    10.12.2016 11:31:08, BRAVIL сказал(-а):
    У меня такая богатая фантазия. Когда я собираюсь что нибудь нарисовать, это всегда получается или квадрат или нечто из линий

     

    Я тоже не умею рисовать!  :olen:   Зато у тебя хватает фантазии делать плагины, а это что-то значит.  

     

    Я считаю, что если хочется играть - это нужно сделать. А понять и вникнуть вам помогут. 

    • Нравится 3
    SimpleRay

    Опубликовано

    Меня к сожалению (наверно) на долго не хватает. Но дело, не только в этом..  не умею корректно  и главное красиво излагать мысли.  

    GLOCKNAR

    Опубликовано

    Делать плагины??? Лол! Поставил дом, пару сундуков внутрь и свет какой нибудь. Всё. А потом: "-Я не знаю как это получилось, но слава Ситису что оно работает."

    • Нравится 3
    Beaver

    Опубликовано

    10.12.2016 11:30:14, Гидрон сказал(-а):

    Может и так, но вот я лично раза наверное три интересовался форумками (причем не только на этому сайте), правила зубрил, хотел записаться, но чет не решался. Хочется конечно поиграть, но чет нет уверенности «в завтрашнем дне».)

    Не стесняйтесь записываться и мучить мастеров/кураторов вопросами, если что непонятно.)) Можно даже, например, меня по этому поводу попытать))0) И да, ролевики у нас — очень отзывчивые люди, всегда помогут и подскажут :)

    Laion

    Опубликовано

    10.12.2016 11:47:10, Silənce сказал(-а):
    не умею корректно  и главное красиво излагать мысли.  

     

     Скажи это...   Кхм.. Я не буду называть имен, но поверь, это не самое страшное :) 

     

    10.12.2016 11:47:39, BRAVIL сказал(-а):
    Делать плагины??? Лол! Поставил дом, пару сундуков внутрь и свет какой нибудь. Всё.

     

    ну... Не знаю))  Ты квесты не делал? Продумать, состыковать, написать скрипты...   Скажешь, "Живые и Мертвые", "Сказка о потерянном счастье"  и многие-многие другие  не требуют фантазии? 

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    10.12.2016 10:44:15, Richard Zeidler сказал(-а):
    А ты у нас освободился? (потирает лапки) 
    10.12.2016 11:10:49, Laion сказал(-а):

    [2]

    Фиг там. Сессия близко, скоро живые позавидуют мертвым. Я если освобождаюсь, то или на поспать (изредка), или на пару часов - сдохнуть тихо.

     

    10.12.2016 11:03:12, Beaver сказал(-а):

    Вернуть, что ли, ту аву?..

    Найди новую.  :whistling:

    Laion

    Опубликовано

    не надо "сдохнуть"... Сдавай все хорошо и возвращайся

    • Нравится 2
    GLOCKNAR

    Опубликовано

    10.12.2016 12:01:17, Laion сказал(-а):

     

    ну... Не знаю))  Ты квесты не делал? Продумать, состыковать, написать скрипты...   Скажешь, "Живые и Мертвые", "Сказка о потерянном счастье"  и многие-многие другие  не требуют фантазии? 

     Конечно же нет. Если бы я взялся, то получилось бы что то навроде "сходи-принеси". 

    Laion

    Опубликовано

    ну так не все же сразу)) 

    Lord RZ

    Опубликовано

    Хочется конечно поиграть, но чет нет уверенности "в завтрашнем дне"

    Все эти вещи осваиваются погружением, и от вас никто не ждет, что вы с этим родились и сразу придете такие все #антонпалычжги. Все это приходит с тем, что человек привыкает, расслабляется и как бы отпускает вожжи. То есть надо пробовать. Fox mafia, скажем, самый короткий и удобный формат для этого. Или простая Мафия, вот сейчас добротный несложный сюжет про пиратов, ориджинал (почти), не требует знаний каких-то супер, самое то пробовать. Просто приходите и играйте, нечего опасаться.

    • Нравится 4
    First Contact

    Опубликовано

    Все, кто играет, в самом начале писали-сочиняли гораздо хуже, чем делают это сейчас. 

    Все, кто играет в мафию/клюэдо, в своих первых играх понимали далеко не всё.

     

    Надо попробовать. Если на самом деле интересно и хочется - просто нет причин не попробовать. Мастер игры или куратор проекта всегда скажет, чего делать точно  не стоит - чтобы не испортить игру. И это вещи, к "качеству текста" не относящиеся .)

     

    Можно для начала придти в длинную мафию, а можно - в клюэдо. Прелесть вторых - они сравнительно короткие, и отлично занимают голову, не оставляя места сомнениям типа "ой, а достаточно ли я хорош" .)

    • Нравится 4
    First Contact

    Опубликовано

    10.12.2016 13:57:58, Richard Zeidler сказал(-а):

    добротный несложный сюжет про пиратов, ориджинал (почти)

    Кстати, чегой-то "почти"? Ориджинал и есть. А что в нём ненавязчивые реверансы aka пасхалки, так они на сюжет не влияют ) На несложный-то.

    • Нравится 3


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...