Перейти к содержанию

SimpleRay

Друзья сайта
  • Постов

    4 836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о SimpleRay

  • День рождения 9 сентября

Дополнительно

  • Сейчас играю
    .

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

3 461 просмотр профиля
  1. Визуальный ряд можно ругать сколько угодно, я же рад что он целостный. Акцент на «кинематографичности» и операторской работой с камерой на месте. Наконец-то в студию наняли специалиста по по волосам. Касательно боевки, лично для меня она никогда не была ключевым элементом серии, не смотря на то что все 3 части пройдены вдоль и поперек бог знает сколько раз, в DA я прихожу за сюжетом, персонажами и сеттингом. Могу лишь сказать что в DA2 и DA I она мне казалась неполноценной, будто желание уйти в экшн у них спотыкалось о неловкие попытки быть верными тактической DA:O, тогда как у самих Био есть пример в виде Mass Effect где со второй части был четко выбран концепт экшн шутера и закреплен в сиквелах, это один из ключевых факторов в формировании аудитории и я надеюсь что и тут они наконец с этим определились. В целом на игру хотелось БЫ надеется, как минимум потому что это мой любимый сеттинг, как максимум - от его успеха зависит будущее не менее любимого мной Массыча и самой Bio и как жаль что люди работавшие над анонсирующим трейлером всего этого плачевного состояния не понимали, отпугнув им и так скептически настроенных игроков.
  2. SimpleRay

    Cyberpunk 2077 — Обзор от Tesall.ru

    Грот, Нет.
  3. SimpleRay

    Cyberpunk 2077 — Обзор от Tesall.ru

    Согласен. Еще одни момент - в городе наемников за всю игру и все побочные квесты ГГ вообще никак не взаимодействует с другими наемниками. После зачистки всей карты создается впечатление что Ви единственный наемник на весь Найт Сити. К примеру даже у Геральта было больше взаимодействия с другими ведьмаками тогда как отсутствие данного момента легко можно было оправдать лором. Короче я очень полюбил своего гг за прохождение но уровень Мэри Сьюшности у него в крови слишком высок. Еще меня за всю игру не покидало ощущение что сюжете в каком-то моменте вырезали целю арку. И не покидает до сих пор. Ах даб хотелось бы еще отметить чо по структуре Ви мало чем отличается от Геральта за исключением того что у второго огромный бекграунд. В Ведьмаке мы всегда отыгрываем упомянутого ведьмака, хорошего/плохого/нейтрального и вот тут также, мы отыгрываем Наемника Ви - хорошего плохого или нейтрального, не больше не меньше. В этом нет ничего плохого, но справедливости ради жанр игры действительно польше походит на экшен-эдвенчер. Отдельно хотелось бы сказать пару слов про финал и... Короче что бы не спойлерить скажу так - Мне кажется такого рода концовки отлично срабатывают когда у вас ГГ за плечами как минимум еще одна игра и куча приключений, как в случае с Шепардом или тем же Гервантом к примеру. Я вот вроде как и успел своеобразно привязаться к Ви, но не успел "прожить" с ним достаточно чтоб он стал "своим", чтоб можно было отпустить его с легкостью на душе, если вы понимаете о чем я. Очень надеюсь что DLC заполнят эти пробелы. Насчет технической стороны игры: (про баги ничо не скажу, за меня все уже сказано тыщу раз) Визуально игра высший пилотаж. Очень часто просто добираясь до точки назначения глаз останавливается на каком-либо пейзаже после чего я на час застреваю в фото-моде. Геймплей - Ну вообщем именно то чего я и ожидал. Стрельба и махачи на мечах даже слегка превзошли эти ожидания, а вот с ИИ противников противоположная ситуация, но я думаю это поправимо в будущем. Как и балланс, играя нетраннером на максмиальной сложности можно выкосить целое здание с противниками попивая кофеек в ближайшем баре. Интрефейс кошмарный, я понятия не имею как его в таком виде пропустили в релиз. Каждый раз когда мне нужно прочитать или отправить сообщение персонажу, я проклинаю всех на свете. Производительность - это полный кошмар. Посмотрите на официальные рекомендуемые системные требования игры (не минимальные, про них я вообще молчу) и попробуйте поиграть в игру на этом железе. Даже на минималках в фуллхд 60 фпс вам будут только сниться. И тут мне кажется произошел обман не меньше чем байки о великолепно работающей игре не пастгене. В целом, игрой я доволен. По большей части потому что не купился на маркетинг игры предзакзал ее сразу после трейлера с Киану и на все что говорили в мелких интервью с разработчиками. Но факт того что Реды понавешали многим лапшу на уши у нас есть и оправдывать их за это нельзя. Да и не получится. С другой стороны, Проджекты выбрались из категории разработчиков нишевых игры только после 3 части Ведьмака. Это их первый проект в совершенно другом сеттинге и для меня нет ничего удивительного что не все с ним гладко, ну вот кажется начал оправдывать. ааа ну фиг с ним.. просто не надо было нагонять столько хайпа и выпендриваться там где не надо. Короче надеюсь они вынесут урок из этой ситуации и в следующий раз, как минимум не будут анонсировать игры за 8 лет до релиза.
  4. Тодд: Фил, купи Скайрим. Фил: Ок.
  5. Фиг с ним, раз зашел отпишусь. Просматриваю старые темы. 
  6. Я не понимаю одного. У Эпиков было достаточно времени и средств чтобы разработать качественную площадку которая была бы во многом лучше Стима базируясь на его минусах и плюсах, и возможно медленно, но верно найти свою аудиторию и любовь среди игроков. Вместо этого, они внезапно врываются на рынок со своим корытом, которое не далеко ушло по удобству и функционалу от какого нибудь ориджина, начинают подкупать разработчиков низким процентом, а затем покупать эксклюзивность AAA проектам привнося тем самым раздор в игровое ПК комьюнити... Очень плохая стратегия для начала. Так что все всем негативе в их сторону по большей части виноваты только они.
  7. Лисёнок Антошка, Есть большая вероятность что выйдет в этом году либо в начале следующего.
  8. Левелдизайн и атмосфера в ваших проектах просто нечто, видно что во все вложено не просто много времени и сил но и душа. Поздравляю и желаю вам удачи в дальнейшем ребята.
  9. Почему биовар в плане почему именно им поручили пилить онлайн гриндилку, я уверен у ЕА были кандидаты на эту роль гораздо лучше. Это выглядит будто им дали задание в очередной раз выставить себя полными идиотами и пойти делать онлайн лутер-шутер для них было идеальным решением.
  10. Только вот если они и копировали раньше то делали это на столько добротно что в целом у них получались хорошие игры которые собирали огромные фанбазы, нет? А что такое Антем? Это отвратный кусок недоигры который плох просто во ВСЕМ. У меня складывается ощущение что игру делали в каком-то закрытом бункере в дали от цивилизации и интернета, а разрабы были уверенны что разрабатывают первую в игровой индустрии игру в подобном жанре. (Но даже это бы не оправдало то, что в техническом плане игра сделана из г****а и палок а ее релизная версия походит на альфа версию за фуллпрайс ААА проекта) Но на дворе 2019 и давно есть такие проекты как Дестини, Варфрейм, Бордерлэндс и всем глубоко наплевать, первый для них это опыт в подобном или десятый (их в принципе никто не просил совать нос в этот жанр) они просто не имели никакого права не сделать выводы на основе этих проектов и не вынести для себя определенный опыт что бы не повторить ошибок. В итоге они сотворили хрень от которой лично у меня в голове возникает только один вопрос - "Почему BioWare?"
  11. "В одиночку придется сражаться" ага, щас. Солас умеет только заваривать кашу, расхлёбывать ее всегда приходится другим. Так что засовывать эванурисов обратно в дырку из который они выползли так или иначе придется новому герою.
  12. Кстати я тут подумал насчет картинки из тизера. На круге в котором лириумный идол, 7 полукругов, 5 серых и 2 желтых что вызывает ассоциации с семью древними богами. Напомню что Тедас пережил 5 Моров и силами серых стражей были повержены 5 Архидемонов - Думат,Зазикель,Тот,Андорал и Уртемиель и еще 2 души древних богов все еще не пробудились - Разикаль и Лусакан. И тут я вспомнил как негативно Солас относился к деятельности серых стражей, а разговоры об убийстве Архидемонов вообще переводили его в ярость. Точно не помню где и когда но он вроде даже говорил, что стражи сами не понимают что делают и что убийство Архидемонов только ухудшает положение дел. Так вот, а что если души древних богов являются некими печатями, сдерживающими нечто "ощинь нихарошае" а убийство Архидемонов эти печати взламывает? По крайней мере на такие мысли наводит изображение  :pardon:
  13. Не совсем. Тут для знатоков лора хотя бы зарыты секретики и намеки, а не просто картинки ради картинок. Все таки на то это и тизер.
×
×
  • Создать...