Перейти к содержанию
  • Прошлой осенью мы рассказывали о конверсии Morrowind на движок Skyrim под названием Skywind. Прошло несколько месяцев, были внесены новые правки, изменения, версия стала более стабильной, именно о Skywind 0.5 мы и хотели бы рассказать вам сейчас. О том, что изменилось, что было добавлено, исправлено и улучшено.

    В прошлом году zilav, разработчик tes5edit, исправил хаос, который получился в мастер-файле, теперь же, благодаря трудам нескольких человек, окончательно исправлен жуткий беспорядок в путях к текстурам и мешам. Сейчас структура папок является ванильно-скайримовской и все файлы убраны в отдельную подпапку с названием "Morrowind".



    Не менее важные изменения в этой версии - добавление звуков и музыки из Морровинда, а также объединение с мастер-файлом всех NPC-плагинов (включающих в себя лица, классы и уровни неписей), которые были сделаны до того, как zilav исправил esm. Но и это еще не все.

    Полный список изменений:

    1. Изменены пути к мешам и текстурам в Data-папке.
    2. Многочисленные исправления мешей, например:
    • Все normal/bump maps теперь функциональны;
    • Исправлена часть активаторов (таких, как анимированные врата Призрачного предела и части двемерской техники);
    • Отсутствующие свечи, подушки и другие меши были сконвертированы из Morrowind. (В некоторые из них также добавлен WIP Havok);
    • Практически все меши, которые приводили к крашу, такие как горшки и бутылки, были либо исправлены, либо заменены на другие модели;
    • Меши неправильного размера были пересчитаны (меши мешков, а также некоторых скал);
  • Добавлены Navmesh для всего внешнего мира. Еще не идеально, но по крайней мере скелеты будут преследовать вас;
  • Скелеты во всех плейсхолдерах для существ, и они правильно работают с уровневыми списками.
  • Все NPC-плагины, созданные для предыдущего мастер-файла, были объединены! (Примечание: FaceGen архив появится позже);
  • Книги теперь учат правильным навыкам, и у них теперь правильная картинка в инвентаре.
  • Звуковое сопровождение было добавлено для всех контейнеров.
  • Освещение было изменено с помощью скрипта во всех локациях;
  • Маркеры мебели были добавлены для всей мебели. Теперь вы можете даже сесть!
  • Теперь вы должны услышать музыку из Morrowind в Вварденфелле.
  • Если же вам хочется узнать, увидеть и услышать больше о Skywind, предлагаем посмотреть небольшое 12-минутное видео, которое сделал наш администратор Kalian. Из видео вы узнаете о численности команды, о планах, о том, что сделано, что планируется сделать и многое другое.

    Если вам не терпится самим попробовать, посмотреть и пощупать, то у нас на сайте выложена инструкция по установке Skywind 0.5. Так что можете попробовать самостоятельно и побродить по старым и все так же пустым локациям Морровинда. Напомним, что у нас на сайте есть страница мода, где всегда можно прочитать факты о модификации

    С вами был Tesall,

    И помните, если попали в моровую бурю, тщательнее прикрывайте глаза, не то не заметите опасного хищника.

    • Нравится 1

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Атриенсис

    Опубликовано

    Я не говорил о свмостоятельных квестах, только о квестах гальдий в море. Атмосфера в морровинде намного лучше Обливиона и скайрима и в связи с этим и квесты, даже самые простые выполнять там интереснее таких же серых квестов в других играх. В морр я играл лет 6, ни одна игра с тех пор таких впечатлений не оставила.

    Lexxsandr

    Опубликовано

    Я хочу помочь в  конверсии    Morrowind   на движок Skyrim. Свяжитесь со мной. Поговорим на эту тему. 

    Averrin

    Опубликовано

    Пробегал мимо, решил проанонсировать: со дня на день выйдет релиз 0.6

    Вообще разработка идет очень активно, идет не только перенос оригинала, но и частично переработка, обновление моделей, озвучка. Так же разрабатывается инсталлер (так как последующие релизы мастер файл будет распространяться в зашифрованом виде). 

    Желающих помочь в разработке приглашаю сюда: http://morroblivion.com/forum Пишите мне там в PM, введу в курс дела. 

    gkalian

    Опубликовано

    Некоторая отсебятина, вроде ног у наездников, напрягает.
    • Нравится 1
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Точно, ставшие родными Скальные Наездники, вдруг обрели какие-то, имхо совершенно не подходящие им, лапы. Не труЪ.

    Вероятно, лапы им добавили для того, чтобы они могли с естественным видом приземляться на землю? Мне представляется, что Скальные Наездники создаются на основе скайримовских драконов, и соответственно, вести они себя будут аналогично, а отличия будут лишь визуальными плюс озвучка.

    Gandohar

    Опубликовано

    26.03.2013 11:37:57, Averrin сказал(-а):

    Пробегал мимо, решил проанонсировать: со дня на день выйдет релиз 0.6

    Вообще разработка идет очень активно, идет не только перенос оригинала, но и частично переработка, обновление моделей, озвучка. Так же разрабатывается инсталлер (так как последующие релизы мастер файл будет распространяться в зашифрованом виде). 

    Желающих помочь в разработке приглашаю сюда: http://morroblivion.com/forum Пишите мне там в PM, введу в курс дела. 

     а что нового в 0.6?

    АртурD

    Опубликовано

    04.04.2013 14:20:37, Gandohar сказал(-а):

     а что нового в 0.6?

    Посмотри в вконтакте

    vra_roman

    Опубликовано

    уже не 0.6 а 0.6.1 . Как - то так.  Да и размер архива перевалил за 3.6 Гб.

    Меня нет в вконтакте, но в http://rutracker.org выложил последнее, что скачал с http://morroblivion.com/




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...