Анонсируем статью нашего модмейкера d_ivanov "К вопросу о принципах квестостроения для Fallout 3 (и не только)", в которой автор рассуждает о составе, сюжете и прочих частях хорошего квеста. Благодарим автора за написание, а Kalian за размещение.
Хотим напомнить владельцам сайтов, и особенно сайтов по TES, что они могут прислать нам свой баннер и описание. Это касается ЛЮБОГО рабочего и развивающегося сайта, невзирая на его, хм, частные взгляды на сообщество и предпочтения. (Исключение составляют лишь любители копировать чужой контент). Если вам по какой-то причине неудобно обращаться к администрации на форуме, найдите у себя на сайте Kalian или Арсиниса. А наши баннеры и описание находятся на странице Друзья.
Администрация
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти