Перейти к содержанию
  • tl2logo

    «Некогда герои Torchlight спасли мир от древнего и могущественного существа Ордрака (Ordrak). И вот, спустя годы, некто украл эссенцию его мощи и использовал ее, чтобы нарушить баланс шести элементов. Вам довелось стать свидетелем разрушительного действия ужасного артефакта…

    Теперь вы должны отыскать злодея и предотвратить вселенскую катастрофу. Его след ведет вас через истерзанные войной степи и пустоши к руинам старинного города гномов. А затем вам предстоит углубиться в подземное царство, куда тысячи лет не ступала нога смертного и откуда грозит обрушиться на мир невиданное доселе ужасающее Зло…»
    1c.games

    20 сентября 2012 вышла игра Torchlight II от студии Runic Games. Через несколько минут после ее запуска вы погружаетесь в атмосферу бесконечных битв с монстрами. Это игра не о сюжете – это игра о сплошной беспощадной мясорубке. Вы поджигаете и отравляете врагов, разите их своим острым клинком, получаете за это золото и подбираете лут. Убивая монстров, вы смотрите, можно ли чем заменить свое текущее снаряжение, а затем убиваете снова и снова. Последний босс падет от вашей руки примерно через 30 часов геймплея, а затем все начнется сначала – может показаться утомительным, но оно того стоит.

    Torchlight II  немногое теряет из-за слабого сюжета и ничем не примечательных персонажей, ведь главной целью, которую ставили перед собой разработчики, было создать красивую, кровавую и жестокую бойню, с восхитительными визуальными эффектами и атмосферным звуковым сопровождением. Torchlight II обладает своего рода зловещим очарованием, когда, несмотря на яркость цветов, всегда остается ощущение чего-то ужасного, таящегося где-то рядом. 

    Как и в Diablo, лут с монстров случаен, так что вы никогда не будете на 100% уверены, что именно выпадет из павшего от ваших рук противника. Иногда это низкоуровневый пистолет, которым вы никогда не будете пользоваться, иногда – редкий двуручный меч с большим уроном, да еще и повышающий ваши основные характеристики, что, безусловно, очень поможет в бою. Игра представляет собой постоянное шоу:  каждый магический взрыв или шквал стрел может вознаградить вас отличными вещицами,  которые при использовании вселят в вас уверенность, чувство постоянно растущей собственной силы. Даже спустившись в опасные подземелья, вы будете идти с гордо поднятой головой.  Все это будет повторяться снова и снова, не оставляя времени на отдых, так как новые проблемы и обещание награды за их решение никогда не исчезают.

    Дизайн игрового мира Runic Games оформили соответствующе. Torchlight II выглядит более интригующе, чем первая часть. Во время путешествия по  большим открытым пространствам, вроде каменистых равнин и  пустынь,  ядовитых болот и темных глубин подземного мира,  игрок постоянно будет сталкиваться с неожиданностями – игра не даст вам заснуть.

    Мир Torchlight II просто напичкан монстрами. Если на карте имеется маленький неисследованный уголок, будьте уверены – там есть монстры, так что не упускайте ни малейшего шанса все исследовать. Очень часто небольшая группа чудовищ может резко увеличиться в числе и в два, и в три раза, так как на помощь могут прибежать их собратья.  Игра построена на случайностях, даже убийство обычного моба может открыть портал в сокровищницу. Монстры способны бросить  в вас разрушительное масштабное заклинание, телепортироваться, отравить ядом – они сделают все, чтобы убить вас, заставляя тем самым быть бдительнее и мобильнее, дабы выжить. Играя в Torchlight II, вы не заскучаете, потому что случайности во время боя и возможность применять различные тактики разнообразят геймплей.

    В Runic Games сделали ставку на классическое развитие персонажа. При каждом новом уровне вы сами распределяете очки талантов и характеристик своего героя, тем самым полностью контролируя процесс его развития. Постепенное развитие позволяет выбирать новые возможности в древе навыков, но с ограничениями, так что все навыки в полной мере опробовать не удастся. Такой подход к развитию персонажа позволяет создать своего собственного неповторимого героя, что дает стимул создавать радикально отличающиеся друг от друга билды для одного класса. В какой-то другой игре, быть может, повторное прохождение одним классом будет неинтересным, но для Torchlight II, благодаря отлично разработанной системе навыков, это не так.

    Может, вы хотите играть персонажем, который будет специализироваться на дальнем и быстром бое с использованием огнестрельного оружия? Или же вы сконцентрируетесь на навыках контроля над группой монстров, позволяющих держать врагов на расстоянии и после их гибели обращать их в нескольких теневых помощников? А может, вы хотите уметь и то, и другое? Теоретически, вы можете выучить все навыки в древе навыков класса, но поступая так, вы получаете много неразвитых навыков. Гораздо лучше совершенствовать небольшую их группу. Эта система основана на комбинации скиллов, что и позволяет создавать уникального персонажа.

    Вы хотите создавать предметы, улучшающие ваши характеристики? Пожалуйста, в игре есть возможность модернизировать вещи на  повышение здоровья, маны и т.д., что увеличивает выживаемость в бою и урон, наносимый врагу. Улучшение проводится при помещении в слоты оружия или брони драгоценных камней, если же вы ошиблись с выбором камня, то всегда сможете заменить его другим. В Torchlight II, также как и в других РПГ, есть возможность  в процессе уничтожения противников собрать уникальные наборы брони и оружия.

    tl2_1

    Вместе с олдскульной системой развития персонажа, в Torchlight II имеются приятные для игрока возможности. Например, ваш личный питомец выручит вас в бою. Он также способен отправиться продавать ненужные вещи и вернуться со свитками и зельями. Благодаря подобным возможностям, детальной проработке мира и вездесущего рандома мы погружаемся в атмосферу, в которой нам не придется искать приключения – они падают на нашу голову постоянно. А что до монстров, так и они сами к нам придут. Ждать не придется.

    В отличие от первой части, Torchlight II имеет онлайн-режим. В нем можно собрать группу героев и сразиться с монстрами, становящимися сильнее по мере подключения все большего числа игроков. Онлайн-режим в игре чем-то схож с мультиплеером в  Diablo III.

    После первого прохождения игры становятся доступны более сложные режимы, включая хардкор-режим, в котором каждый удар – решающий, а смерть наступает на пятки. Также вы можете импортировать своего персонажа из первого прохождения и пройти игру еще раз.  Это позволит вам сразиться с более сильными монстрами и увидеть, насколько могущественным может быть выбранный вами класс.

    tl2_2

    Уже сейчас вокруг игры формируется моддинг-сообщество, но даже без контента, созданного фанатами, Torchlight II вызывает неподдельный интерес, особенно с учетом того,  что в  Steam игра стоит всего $20.

    ВЕРДИКТ

    Torchlight II не имеет как-либо серьезных нововведений, но все равно очень радует.  Соединив воедино детально проработанное поведение каждого монстра, интересные предметы, случайные события и систему навыков, разработчики создали игру, в которой действие никогда не останавливается, а награда всегда где-то рядом. Каждый левелап, каждый навык и каждый предмет приближают вас к неуязвимости, но мир раз за разом бросает вам вызов, не желая мириться с вашей возрастающей силой. Да, сюжет и персонажи не особо примечательны, но отличный геймплей, сконцентрированный на добыче лута и уничтожении противников, позволяет говорить о Torchlight II как о весьма неплохой action-RPG.

    TESAllNews  Tesall News

    Перевод: Дядька Яр и Finreim


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Русская версия игры выходит завтра, т.е. 5 октября.)

    Попробуем обязательно))

    reonis

    Опубликовано

    Судя по мувику, можно подумать что это - копипаст с Диабло.

    Атриенсис

    Опубликовано

    В создании игры участовали разработчики Диабло 2. То, что вышло уж куда получше того, что сотворили с Диабло 3, я бы сказал это римейк Д2 в мультяшной постановке

    Siegrun

    Опубликовано

    >>>катастрофу хочется, наконец, увидеть.

    Вот да, хочется!

    Fenom

    Опубликовано

    Дада но сюжет как написано было вообще не важен. В игру надо играть в компании, одному там не очень весело. Я вот с друзьями на элите и хардкоре играю.

    T@LoS

    Опубликовано

    Недавно играл. Игра так себе - нелепое мультяшное подобие Дьябло.

    shamanwise

    Опубликовано

    Как не заставлял себя не могу играть в игры с изометрией.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...