Перейти к содержанию
  • Pillars of Eternity — О разработке The White March Part II и планах на сиквел


    thewhitemarch17.jpg.jpeg


    На прошлой неделе состоялся выход первого дополнения для игры — The White March Part I, в котором игроки отправляются в новую область на севере Дирвуда — Белую Марку, как следует из названия. Однако, запланирована и вторая часть DLC, а также полноценный сиквел. На минувшей выставке PAX Prime разработчики из студии Obsidian Entertainment поделились своими планами на будущее.

    Как утверждают разработчики, работа над второй частью DLC во всю кипит. Полная версия по объёму превысит Tales of the Sword Coast для первой Baldur's Gate. Сразу же после релиза студия собирается заняться полноценным сиквелом, и уже обозначила некоторые свои идеи касательно него и не только:

    • Крепости игрока будет отведена более значительная роль. Планируется широкая кастомизация и, возможно, даже выбор из нескольких замков.
    • Obsidian услышала мольбы игроков — загрузочные экраны перестанут быть головной болью. Увы, в первой части этого уже не изменить, ибо это требует глубокой переработки некоторых частей движка игры.
    • Есть идеи касательно многоклассовости персонажей. Однако, это лишь идеи, на пути реализации которых есть множество трудностей, посему это пока под большим вопросом.
    • Также во второй части игры возможно появление режима «Новая Игра+».
    • Ведутся эксперименты со Steam-контроллером, однако релиз на консолях не входит в планы разработчиков.
    • В сиквеле планируется поддержка пользовательских модификаций. Возможно, даже появятся официальные инструменты для их создания.
    • Ввиду малого количества аудитории на Linux, релиз первой части игры на этой платформе отменён.

    Увы, о дате релиза второй части The White March и, тем более, сиквела Obsidian Entertainment ничего ровным счётом не сказали. Остаётся только ждать официальной информации, а пока, если вы ещё не приобрели игру или DLC, то можете сделать это у наших партнёров, а чуть ниже вашему вниманию — релизный трейлер Pillars of Eternity: The White March - Part I.
     

    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    morxun

    Опубликовано

    04.09.2015 18:24:47, ZEYGEN сказал(-а):

     

     

    Да уже давно слепили такую  и прошли ей игру в одно рыло... это был бард ce826bf611dde498c47dce418a36de96.gif

    Читал об этом барде - но там скорее не имба а симулятор мазохиста. Проходил игру на самом сложном лучником и друидом, не всю, правда(скучновато стало) - до 9-10 ур - и там много было боёв, где призрак барда быстро убивался и дальше ему приходилось бы долго нарезать круги, вызывая призраков и отстреливая врагов. Да и многие локации достаточно узкие - особо не побегаешь. Думаю ещё кандидат на одиночное прохождение это друид. Но как-то нет интереса пробовать. Да и загрузочные экраны действительно достают.

    Hangman

    Опубликовано

    05.09.2015 07:38:49, morxun сказал(-а):
    Да и загрузочные экраны действительно достают.

    Если всё плохо, то имеет смысл отключить автосохранение, т.к. оно происходит как раз в процессе загрузки при переходе из одной (даже совсем мелкой) локации в другую.

    morxun

    Опубликовано

    05.09.2015 08:02:27, Hаngmаn сказал(-а):

    Если всё плохо, то имеет смысл отключить автосохранение, т.к. оно происходит как раз в процессе загрузки при переходе из одной (даже совсем мелкой) локации в другую.

    Надо будет попробовать, когда соберусь доиграть. У меня такое было у Героев 5 на слабом ноутбуке - затягивалось окончание хода из-за автосохранений. А здесь об этом как-то не подумал.

    OliverTwist

    Опубликовано

    04.09.2015 05:28:33, Hаngmаn сказал(-а):

    Дверь будет проходима только после того, как ГГ выучит древний мёртвый язык (призраки там говорят именно на нём), после прохождения части основного квеста в локации "Заветный холм".

     

    Я прошёл тех зомби и выучил энгвитанский язык, как Хранитель. Кстати, его знание нужно было не один раз. Но дверь не даёт опций, просто "осмотреть" и "уйти".

    Hangman

    Опубликовано

    06.09.2015 18:38:44, OliverTwist сказал(-а):
    Но дверь не даёт опций, просто "осмотреть" и "уйти".

    И не даст, если не поговорить со всеми призраками на том уровне.

    OliverTwist

    Опубликовано

    06.09.2015 18:41:01, Hаngmаn сказал(-а):

    И не даст, если не поговорить со всеми призраками на том уровне.

     Слушай, там был момент, когда один зомби на "ф":) ну не помню как их там обозвали, на троне такой сидел, что-то говорил типа "убей их всех и я отвечу на твои вопросы". Ну, я убил их всех и его в том числе:) Это где-то 10-11 уровень. Или всё же искать призрака на 13-ом?  Вроде обошёл всё, не знаю.

    Hangman

    Опубликовано

    06.09.2015 19:01:53, OliverTwist сказал(-а):
    Или всё же искать призрака на 13-ом?  Вроде обошёл всё, не знаю.

    Вай-вай... Видос в общем - загадка на внимательность к диалогам какбэ:

    OliverTwist

    Опубликовано

    06.09.2015 19:08:10, Hаngmаn сказал(-а):

    Вай-вай... Видос в общем - загадка на внимательность к диалогам какбэ:

    Благодарю за ответ. Начал смотреть видео, а если призраков уже нет? Возможно, в начале они что-то говорили:) Ну, ладно, я пока досматривать видео не буду, всё же сам попытаюсь пройти. Хотя, призраков уже никаких нет, уровень зачищен полностью.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...