Перейти к содержанию
  • Pillars of Eternity II — Отличный старт


    Итак, создание Pillars of Eternity II Deadfire, анонс которой нечаянно проспойлерил журнал Polygon, подтверждено. Сборы на создание игры проходят на платформе Fig. То есть, вы можете пойти на Fig и помочь игре стать еще толще. Почему именно толще? Потому что она уже побила все рекорды: меньше чем за сутки была собрана вся наобходимая сумма на создание и пошло превышение финансирования, а ведь сборы заканчиваются аж 27 февраля! Следовательно, придется ребятам из Obsidian выдумывать тонны нового контента.


    Бог Эотас, считавшийся пропавшим, вернулся. Он заключен в каменном титане, тысячелетия покоившемся под крепостью Caed Nua. Пробивая себе дорогу наружу, титан разрушит вашу крепость. Чтобы спасти свою душу, вам придется противостоять Эотасу и искать ответы на многие вопросы. Ответы, которые способны повергнуть в хаос и смертных, и даже самих богов.

    Игроки будут исследовать восточный архипелаг Deadfire, состоящий из сотен островов, на некоторые из которых никогда не ступала нога человека. Вас ждут пустыни и тропики, большие оживленные города и открытый мир. Запутанный конфликт между поселениями архипелага, пираты, драки торговых компаний — здесь найдется, чем заняться. Живой мир включает самые разные культуры. Островитяне работают, занимаются своими делами и даже сколачивают банды. Не нашли кого-то днем? Найдете ночью в его плавучем доме.

    Вы сможете продолжать играть с использованием сохранений первой части игры, унаследовав все последствия своих решений. Так же вы сможете встретить кое-кого из старых компаньонов и найти новых.

    Окружение в игре будет улучшено. Погода, дожди, песчаные бури, ветра и штормы — все будет создавать реалистичную атмосферу. Скажем, находясь в доме, вы сможете слышать, как дождь стучит по его крыше. Динамическое освещение и тени придадут картинке больше эффектности.

    Что же, старт очень неплох, посмотрим, что будет дальше. Игра, получившая в народе ласковое название «Столбики», изначально будет иметь немецкую и французскую версии, надеемся, до русской дело тоже дойдет. Поиграем?
    • Нравится 41

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    28.01.2017 14:56:30, Richard Zeidler сказал(-а):

    Поиграем?

    Определённо поиграем. Радует, что заботливо заныканные сейвы пригодятся для этого.

    • Нравится 1
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    Увидел название новости, и уже такая реакция:

    Спойлер
    7H_DLHCL7aw.jpg.jpeg

     

    Правда настораживает кое что: пустыни это хорошо, но хотелось бы хотя б несколько интересных лок с той самой мрачноватой средневековой атмосферой из первой части. Надеюсь, разработчики окончательно не вдадутся в тематику тропиков, пиратов и т.д., ибо средневековое фэнтези мне как то больше по душе.

    Hangman

    Опубликовано

    28.01.2017 15:25:03, Demon Slayer сказал(-а):
    Правда настораживает кое что: пустыни это хорошо, но хотелось бы хотя б несколько интересных лок с той самой мрачноватой средневековой атмосферой из первой части.

    Да ладно, это и так круто:

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Я так понимаю, чтобы понять происходящее необходимо пройти первую часть?

    Karandra

    Опубликовано

    Уже вторая часть готовится, а я ещё не прошёл дополнения к первой. Только основной сюжет. Надо бы пройти когда нибудь. У меня сейчас версия 1.0.3.0526 и я где-то читал что сохранения со старых версий несовместимы с каким-то из обновлений. Я могу спокойно обновиться и продолжать играть или всё же придётся начать новую игру?

    Hangman

    Опубликовано

    28.01.2017 16:13:33, Karatel Indoril сказал(-а):
    Я так понимаю, чтобы понять происходящее необходимо пройти первую часть?

    Желательно бы, особенно, если по вкусу такие игры.

    Kykuy

    Опубликовано

    28.01.2017 16:17:07, Кербер сказал(-а):

    Уже вторая часть готовится, а я ещё не прошёл дополнения к первой. Только основной сюжет.

    Дополнения - отдельная история, по сути, никак не связанная с мейн-квестом. Впрочем, может, обсидианы напихают последствий и на решения из длс, но что-то я сомневаюсь. Тем более, что никого из компаньонов доплонения не подтвердили.

     

    Архипелаг Мёртвого Огня, по словам самих разрабов в виде описания в первой части, настолько большой, что на некоторых островах даже климат разный. Так что по поводу "одних тропиков", скорее всего, переживать не стоит.

     

    А вот обещание мультикласса внушают опасения. Сбалансировать будет сложновато.

    Фолси

    Опубликовано

    Эотас *_*

    Эдер *_*

    Ох, как я жду эту игру! xD

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    28.01.2017 16:17:07, Кербер сказал(-а):
    Я могу спокойно обновиться и продолжать играть или всё же придётся начать новую игру?

    Вполне можно продолжить, но выгода от начала новой игры будет больше, т.к. с патчами ролевую систему 1-й Пилы несколько поменяли, и если сейвы были сделаны до DLC, то лучше бы начать с нуля - так и DLC проходить интереснее, если персонажи не прокачаны и не одеты под максимум.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    А звучит поинтересней чем прошлая игра. Нужно будет потом опробовать. Прошлые Пиларсы были годнотой :)

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    28.01.2017 16:35:48, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    Прошлые Пиларсы были годнотой

    А ты их осилил таки?

    28.01.2017 16:35:48, Лисёнок Антошка сказал(-а):
    А звучит поинтересней чем прошлая игра. Нужно будет потом опробовать.

    Там опять может не быть волшебных маркеров - только не волшебные.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.01.2017 16:40:29, Hangman сказал(-а):

    А ты их осилил таки?

    Там опять может не быть волшебных маркеров - только не волшебные.

    Название локаций есть? Есть. В условиях заданий говорится куда топать? Говорится. Справимся. А какой открытый мир там будет это надо еще поглядеть. Достаточно чтобы название поселений и районов имелись и пещерки на картах обозначались. 

    • Нравится 2
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    28.01.2017 16:22:29, Hangman сказал(-а):

    Желательно бы, особенно, если по вкусу такие игры.

    Буду иметь ввиду, но учитывая мои нынешние бултыхания мертвого игора, может никогда и не пройду. Как то кроме Гвинта и ХОТСа ни во что не тянет даже, кроме Тотал Вара.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Pillars of Eternity II — Отличный старт

     

    Ура Балдур Гейт 2 Пилу 2 анонсировали (а вообще рад, что решили делать прямое продолжение как в Балде, МЭ и пр.....а не какую-нить левую перезагрузку)  702342eb58bdf67c9ffd241205c4590b.gif

     

    Бог Эотас, считавшийся пропавшим, вернулся. Он заключен в каменном титане, тысячелетия покоившемся под крепостью Caed Nua.

     

    Чёт как-то ожидаемо 9b027bb46132a78ead7a72cadb0f4a9c.gif

     

     

    А вот обещание мультикласса внушают опасения. Сбалансировать будет сложновато.

     

    По мне так мультиклассов очень не хватало, но лично у меня опасения, то что они будут бесполезными недокакерами, особенно глядя на то как они доводили баланс в первой части местами до маразма 5016b3fd88e5b608160bad4e3562437c.gif

     

    Там опять может не быть волшебных маркеров

     

    я человек простой.... есть маркеры иду по маркерам, а если нет маркеров, иду куда пошлют 036e2161a3108d224768fc56a4d43a8c.gif

     

    Архипелаг Мёртвого Огня

     

    Забавно так совпало, что мой ГГ отправится на свою родину b9104581f6eec0d8321f86389015c065.gif

    • Нравится 4
    Kapakabana

    Опубликовано

    Автор, там на том Фиге уже тонну инфы раскрыли: и по мультиклассам, и по балансу, и по сейвам, и по дополнительным целям (к следующей, кстати, прилагаются русские сабы), и по технической части и много чего ещё, а ты что-то по верхам только.

     

    Да и несколько интервью уже дано руководителем разработки англоязычным сайтам, ссылки там же.

    Askelad

    Опубликовано

    Shut-up-and-take-my-money.jpg.jpeg

    • Нравится 1
    Kukabarus

    Опубликовано

    Эк я вовремя первую часть перепроходить начал. Х)
    Ждем!
    (Хотя лично я куда больше порадовался бы доделанной Tyranny, но не будем об этом))
    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    28.01.2017 21:06:35, Kukabarus сказал(-а):
    (Хотя лично я куда больше порадовался бы доделанной Tyranny, но не будем об этом))

    Думаю, одно другого не исключает))

    Kukabarus

    Опубликовано

    28.01.2017 21:10:15, Timbеr сказал(-а):

    Думаю, одно другого не исключает))


    Я понял, на излишек денег они впихнут в PoE 2 как герои попадают в параллельную реальность Тирании, где Эотас и Кайрос уничтожаются друг об друга, и все начинают жить в мире и процветании.
    • Нравится 1
    Good day

    Опубликовано

    Ох и нефиговые там бандлы предлогаються за предзаказ.=D
    По моему крауфаундинг найдет свою нишу у всяких коллекционеров и тд,и богатеньких задротов.

    Hangman

    Опубликовано

    28.01.2017 21:06:35, Kukabarus сказал(-а):
    (Хотя лично я куда больше порадовался бы доделанной Tyranny, но не будем об этом))

    Тиранния, как РПГ, полностью доделана. Т.е. игра кончилась на том, когда она из фазы ролевой игры перешла к фазе стратегии. "Доделать" её, по логике развития тамошних событий, можно только выпустив вторую часть, которая будет либо чистой стратегией, либо стратегией с элементами РПГ, либо ролевой тактической стратегией.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Т.е. игра кончилась на том, когда она из фазы ролевой игры перешла к фазе стратегии. "Доделать" её, по логике развития тамошних событий, можно только выпустив вторую часть, которая будет либо чистой стратегией, либо стратегией с элементами РПГ, либо ролевой тактической стратегией.

     

    Всегда можно сделать неожиданный поворот сюжета, да я уже не сомневаюсь, что они его уже придумали давно....то что ГГ стал царьком ничего не значит....в плане местных событий....мы слепы как крот....к финальным титрам игра породила ещё больше вопросов чем ответов.....а наш резкий  взлёт по карьерной лестнице.....просто очевидный TRAP! 2e58fa96a71b8cb2739aa60b374fa65a.gif

    Hangman

    Опубликовано

    29.01.2017 01:57:12, ZEYGEN сказал(-а):
    Всегда можно сделать неожиданный поворот сюжета

    В смысле финт ушами? Так его ещё надо будет вписывать во все варианты финалов.

    29.01.2017 01:57:12, ZEYGEN сказал(-а):
    да я уже не сомневаюсь, что они его уже придумали давно...

    Придумали - покажут, но а до тех пор можно только гадать и придумывать всякое, причём в другой теме.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    В смысле финт ушами?

    А что в это так сложно поверить? (сто раз такое видели) Вон в Pillars of Eternity II из под Caed Nua какой такой большой финт с ушами вылез...и разломал нашу дачку с огородом. 7441c117ed5d72f032ad1601e78be270.gif
     

    Так его ещё надо будет вписывать во все варианты финалов.

    Ключевой финал тут один...мы становимся царьком ярусов....но то что мы там наворотили не будет иметь большого значения, так как нас зашвырнут в другой район с вероятностью 90%  1484a3f788bda462a907a9242c84f0d9.gif
     

    но а до тех пор можно только гадать и придумывать всякое

    Детали можно гадать....но общее направление достаточно очевидно....а вообще я про то что я не вижу никаких препятствий для появления Тирании 2 и более того она должна быть, чтоб закрутить гайки Тирании 1 9fb0162160b1d907a29b14b3b3b2d196.gif

    Hangman

    Опубликовано

    29.01.2017 02:42:29, ZEYGEN сказал(-а):
    А что в это так сложно поверить?

    Не сложно, но финал Тираннии позволяет хоть в следующей номерной части перевести игру в другой жанр при наличии желания разработчиков

    29.01.2017 02:42:29, ZEYGEN сказал(-а):
    Вон в Pillars of Eternity II из под Caed Nua какой такой большой финт с ушами вылез...и разломал нашу дачку с огородом.

    Следует отличать финт ушами от рояля в кустах.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...