Перейти к содержанию
  • Разработчики Elder Scrolls Online о подземельях


    43bf8bb49f353ea3ca6ca91d5db2177f.jpg


    Разработчики из Zenimax Online опубликовали обещанную серию ответов на вопросы пользователей о подземельях:

    - Будут ли в ESO подземелья с несколькими входами и выходами, которые позволяют войти в ту же локацию по-разному? В предыдущих играх подземелья были довольно линейным и в них было трудно заблудиться.

    - Подземелья в ЕSO будут иметь определенную "ветвистую" структуру, а в конце вас будут ждать два выхода. Мы старались сделать подземелья сложными в плане сражений с врагами, а не делать их "лабиринтами", по которым нужно долго блуждать и искать выход.

    - В предыдущих играх серии The Elder Scrolls мы всегда имели возможность заглянуть в пещеру, в заброшенный форт, на борт затонувшего корабля и исследовать их, разграбить, заняться мародёрством. Учитывая, что The Elder Scrolls Online – это всё же ММО, будут ли у нас подобные условия для одиночного прохождения? Или мы будем видеть там других игроков, ждать пока респавнятся враги, восстанавливается уже собранное кем-то снаряжение или всё это будет доступно только для группового прохождения?

    - The Elder Scrolls Online рассчитана на постоянно меняющийся игровой опыт. Путешествуя по миру, вы сможете найти и пещеры, и форты, и гробницы, и подземелья. Есть локации, которые рассчитаны на одного игрока, а есть места, исследовать которые вы сможете только в группе с теми, кого сами выберите для этого. Большинство локаций доступны для всех. Какие-то из них окажутся для вас трудными при прохождении из-за низкого уровня персонажа, но вы сможете вернуться туда в любое время, когда станете достаточно сильны, если пожелаете пройти их в одиночку. Мы рекомендуем вам объединяться с друзьями, а так же с незнакомыми ранее игроками, ведь так проходить будет веселее.

    - Будет ли таймер блокировки для подземелий, или мы можем проходить это подземелье много раз, снова и снова, если захотим?

    - Сейчас у нас нет планов использовать таймер блокировки. Вы можете проходить подземелье так часто, как вам захочется.

     

    - Будут ли монстры в подземельях иметь возможность сменить своё оружие и поведение посреди боя, подобно игрокам?

     

    - Некоторые монстры имеют возможность это сделать, Боевой маг (враждебный NPC) - один из таких примеров.

    - Я новичок в ММО и меня немного смущает этот аспект игры. Тем не менее, я верен серии The Elder Scrolls и я все еще надеюсь, что смогу поиграть в ESO! Мой вопрос по поводу подземелий: Должен ли я быть частью группы, чтобы пройти подземелье? Будут ли некоторые подземелья проработаны для одного игрока или тех кто не знает будет ли у него компания в игре, как у меня, например?

    - Мы дадим вам понять нужны ли для этого подземелья дополнительные люди с помощью иконографии мира. Групповые подземелья будут отмечены уникальной иконкой. Мы хотим, чтобы подземелья заставляли вас понервничать, но они будут являться еще и прекрасным способом развлечься. Если вы никогда не проходили подземелья с друзьями в подобных играх, это, безусловно, будет одна из тех вещей, которые вам понравится в ESO.

    - Если ты погибаешь в подземелье, а члены группы не смогли тебя спасти, то получится ли вернуться в группу после респавна?

    - В каждом подземелье присутствуют Дорожные Святилища, возле которых вы сможете возродиться в любой момент. Мы никогда не заставим вас покидать группу из-за смерти.

    - Я хотел бы знать, будут ли вражеские NPC находиться в разных локациях каждый раз, когда группа игроков будет повторно входить в одно и то же подземелье или же у них будет статическое местоположение? Или, например, возможно, что в первый раз нам встретятся пара лучников, мечник и целитель, а в следующий раз в том же подземелье мы обнаружим пару целителей и пару мечников?

    - Во всех подземельях, рассчитанных на групповое прохождение, местоположение, поведение и типы монстров иногда будут изменяться.

    - Найдём ли мы печенье в подземельях? :3

    - Как вам, возможно, известно, в этот временной период никакого печенья еще не было. Никто не знает почему именно. Некоторые считают причиной вспышку Кнахатенского гриппа, который якобы был каким-то образом связан с круговоротом хлебобулочных изделий, этим объясняется и распространённая в то время продолговатая форма хлеба. Другие полагают, что Шеогорат превратил сахар, который используют для выпечки печенья, в соль. Ходят слухи, что он сделал это потому, что посчитал неуместным приступ фамильярности, когда его слуга сделал ему комплимент. Однако, правдивость этих слухов маловероятна. Гораздо более правдиво, что старому императору преподнесли в подарок очень неудачное босмерское мясное печенье, которое окончательно испортило его желудок и он приказал казнить всех пекарей, у которых в меню было это печенье. Так что никакого печенья не будет.

    -В недавней статье о подземельях вы показали, что враги обладают функцией "группового мышления". Если один подвергся нападению, то остальные будут реагировать на это. Как в таком случае поступать скрытному персонажу, который пытается свести число врагов к минимуму до того, как остальные члены группы вступят в бой?

    - Начать бой с атаки скрытного персонажа – хорошая стратегия, но имейте в виду, что когда ваша группа вступит в бой, вам потребуются особые способности (например Теневой плащ Ночного клинка), чтобы снова cтать невидимым.

    • Нравится 4

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Drelamath

    Опубликовано

    Обычные такие, подземелья. Ну хоть не много сделали для одиночек, что радует.

    • Нравится 1
    Sankel

    Опубликовано

    Радует, что разработчики весёлые ребята.

    • Нравится 1
    Natalie

    Опубликовано

    Печенья не будет? Вот так появляются хэйтеры. Я почти увеверна, что будут свитроллы :3

    LordBeleth

    Опубликовано

    17.07.2013 23:33:48, Natalie сказал(-а):

    Печенья не будет? Вот так появляются хэйтеры. Я почти увеверна, что будут свитроллы :3

    Такое бывает, когда делаешь дядюшке Шео неуместные комплименты. Следующими будут роллы в TES VI.

    werr

    Опубликовано

    17.07.2013 21:44:45, Drelamath сказал(-а):

    Ну хоть не много сделали для одиночек, что радует.


    что ж тут хорошего? тес всегда был одиночной игрой. лучше бы, как раз, сделали не так много контента для больших групп и кланов.
    LordBeleth

    Опубликовано

    17.07.2013 23:52:42, werr92 сказал(-а):

    что ж тут хорошего? тес всегда был одиночной игрой. лучше бы, как раз, сделали не так много контента для больших групп и кланов.

    В ММО по определению контента для одного игрока немного, если и вообще есть. На то она и ММО, собственно.

    werr

    Опубликовано

    17.07.2013 23:57:54, LordBeleth сказал(-а):

    В ММО по определению контента для одного игрока немного, если и вообще есть. На то она и ММО, собственно.

    это, конечно, да. и от этого и становится тоскливо.
    немножко не по "вселенной", но по-существу: для гта са есть режим в мультиплеере, суть которого заключается в соблюдении RP (того самого, что образует словосочетание RPG). симулятор жизни в штате, где можно быть кем угодно. от гангстера или копа до президента или мэра одного из городов. механиком, военным, фбровцем, грузчиком и проч... и при этом нужно отыгрывать свою текущую роль. если кто-то не вписывается в мир или ведет себя некорректно, на него можно пожаловаться и его забанят. Не могу понять, что мешает разрабам из зенимакс сделать такое в тесо? это был бы роль плей с живыми людьми с сохранением тесовской атмосферы и исследованием мира, а не тупо еще одна ммо с кучей школодронов, которые даже по-русски писать не могут.

    upd. именно с того мода рокстары и взяли идею для гта онлайн(что было показано в конце их трейлера), имхо
    Gv1n

    Опубликовано

    18.07.2013 00:17:47, werr92 сказал(-а):

    это был бы роль плей с живыми людьми с сохранением тесовской атмосферы и исследованием мира, а не тупо еще одна ммо с кучей школодронов, которые даже по-русски писать не могут.
     

    Ты действительно веришь в это? Основная прибыль, как раз таки, с тех самых школодронов которые будут донатить.

    Rollo

    Опубликовано

    Так пускай делают платный доступ и все.

    Drelamath

    Опубликовано

    Еще не известно, какой будет донат. И школотроны обычно наоборот, ноют по поводу непоногибаемого платного контента.

    Gv1n

    Опубликовано

    18.07.2013 09:15:38, Drelamath сказал(-а):

    Еще не известно, какой будет донат. И школотроны обычно наоборот, ноют по поводу непоногибаемого платного контента.

     Вот именно, детвора заходит понагибать, да и мне, хоть уже и за 20, главное в ммо пвп составляющая и качественные квесты(во всяком случае было так, когда я в них играл), а отыгрывать какого нибудь кузнеца или еще кого-то пфф, зачем мне это? Если бы такую идею реализовали в игре, школьники бы сразу отъехали, которые составляют больше половины аудитории и половина старичков вроде меня, такого никто не будет делать их целью является захватить как можно большую аудиторию, особенно в то время когда конкуренция на рынке просто невероятная никто не пойдет на такие риски.

     Сделать платной, имхо - провал сразу, опять же из-за конкуренции, есть куча фри-ту-плей игр, только фанаты елдерскрола возможно подтянутся, да и то я уверен большая их часть ммо на дух не переносит, да и еще не известно что там за игра...

    Мявус

    Опубликовано

    нет печенья?  :shok:

    ну все, последнюю надежду на удачную игру убили  :ermm:

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ну я лично считаю, что донат это самое страшное ЗЛО придуманное в ММО! лучше уж пускай все платят одинаково, а не занимаются мериловом своих денежных пиписек 2f5d71206607b6208f4d8b5498283752.gif

    AGARIK

    Опубликовано

    От каждого нового собшения желание только растет атерпение убывает так и сума сойти недолго :crazy:

    Drelamath

    Опубликовано

    18.07.2013 12:21:40, Gv1n сказал(-а):

      Сделать платной, имхо - провал сразу, опять же из-за конкуренции, есть куча фри-ту-плей игр, только фанаты елдерскрола возможно подтянутся, да и то я уверен большая их часть ммо на дух не переносит, да и еще не известно что там за игра...

    Не-ка, кому надо тот будет и с платной играть.

    5nosmoking

    Опубликовано

    Данжи есть данжи. Похожи на данжи в других ММО.

    Остроухий

    Опубликовано

    17.07.2013 22:32:43, Sankel сказал(-а):

    Радует, что разработчики весёлые ребята.

    еще какие  веселые 



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...