Перейти к содержанию
  • Релиз русификации неофициального дополнения для Fallout: New Vegas - Beyond Boulder Dome


    Состоялся релиз русскоязычного неофициального дополнения для Fallout: New Vegas - Beyond Boulder Dome.

    В этом дополнении Курьеру предстоит попасть в Боулдер, Колорадо и решить судьбу ученых Купола Боулдера - научного центра Старого Мира, за который борются НКР и Братство стали.
    Дополнение частично основывается на дизайн-документах не вышедшего Fallout 3 от Black Isle под кодовым названием Van Buren.

    ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ
    • Колорадо - место с множеством секретов и сюрпризов.
    • Три новых игровых мира
    • Новое уникальное оружие и броня
    • Новые существа со своими звуками, невиданные прежде
    • Новые роботы
    • 50+ полностью озвученных и синхронизированных персонажей
    • Длинный главный квест с несколькими вариантами прохождения и множество побочных квестов обеспечат много часов геймплея.
    • 3300 линий диалогов. Это больше, чем в трех из четырех официальных DLC.
    • Дополнение полностью озвучено. Язык озвучки - английский, язык текста - русский.
    ИСТОРИЯ ДОПОЛНЕНИЯ

    Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать "город будущего": прототип городов будущего на Луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутого научно-исследовательского центра и как ковчег, созданный с целью выдержать серьезные ядерные атаки. И он выдержал.

    Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, лишь элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к Куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Погруженные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем.
    Когда ученые проснулись, они оказались себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали "синдромом Селтсама", фактически значившим "странная болезнь". Они были вынуждены одеть костюмы биозащиты, предназначенные, чтобы сдержать распространение болезни, и выживать, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной.

    НКР пришла сюда со смертельной и безжалостной миссией - остановить распространение синдрома Селтсама посредством убийства всех потенциальных носителей. Они вычислили происхождение болезни до самого ее источника - Купола Боулдера.

    Отделение Братства Колорадо также имеет свои виды на Купол. Их лидер хочет контролировать Купол, чтобы обеспечить лучшую жизнь региону и обещает принести спокойствие в мир хаоса. Обладая, вероятно, реальным лекарством от синдрома, Братство предлагает, на первый взгляд, достойное решение проблемы.

    Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола.
    Скачать дополнение можно на сайте коллег Tesall.ru - Modgames.net

    Приятной игры!

    ПАРОЧКА ТРЕЙЛЕРОВ:


    Главный трейлер дополнения:



    Трейлер, показывающий, в основном, дизайн локаций:

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Kroklexxz

    Опубликовано

    Потрясающе. Всегда хотел глобальный аддон для NV с новыми территориями, а то Мохаве уже малость поднадоела 

    Магистр.

    Опубликовано

    Есть повод вновь по играть в вегас.

    Junejj

    Опубликовано

    У меня на компе мало места, но я всё же решил пройти вегас, вышла дарк соулс вторая, памяти мало, подумал, что установлю дарк соулс после того, как пройду нью вегас...теперь еще и это дополнение
    Чую не скоро в дарк соулс поиграю
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Хм очень кстати, как раз хотел побегать по Вегасу  уже с модами, теперь на один повод для этого стало больше. 26c0d7c160b601ae72ced8cb3ec0837c.gif

     

    З.Ы. Зейг одобряет! fc15db41ec50ab9dd0dd06be83d545c4.gif .....особенно если этот мод не глючный 5422424521aae124b5a800c465b7f07a.gif

    VLADon

    Опубликовано

    они оказались себя в кошмаре.

    Альраиэн

    Опубликовано

    06.06.2014 16:29:32, VLADon сказал(-а):

    они оказались себя в кошмаре.

    Что?!

    Пожалуйста, составляй предложение так, чтобы в нём был смысл.

    А мод по всей видимости классный, действительно повод вернуться в НВ.

    • Нравится 1
    Deadly-man

    Опубликовано

    А Project Brazil кто-нибудь переводит?

    Мод, думаю достойный, огромное спасибо, так бы и не узнал :)

     

    Как раз какой-никакой повод закончить свой оружейный мод.

    Rizenmusic

    Опубликовано

    07.06.2014 07:10:00, Deadly-man сказал(-а):

    А Project Brazil кто-нибудь переводит?

    Мод, думаю достойный, огромное спасибо, так бы и не узнал :)

     

    Как раз какой-никакой повод закончить свой оружейный мод.

     

    Project Brazil нет большого смысла переводить, пока 2я часть мода не выйдет. Когда выйдет и пустоши будут доделаны, возьмемся 100%.

    mafiamihaila

    Опубликовано

    Я единственный кто ничего не понял из видео?
    Просто куча всего показано, но нового там практически ничего нет. И к стати на вегас есть аддоны добавляющие локации так что Мохаве в Вегасе не единственная локация.

    Сиродильский лопатохвост

    Опубликовано

    07.06.2014 08:59:10, mafiamihaila сказал(-а):

    Я единственный кто ничего не понял из видео?
    Просто куча всего показано, но нового там практически ничего нет. И к стати на вегас есть аддоны добавляющие локации так что Мохаве в Вегасе не единственная локация.

    Да- видимо единственный. Если не в курсе- это попытка реанимации так и не вышедшей первоначальной версии Fallout 3 от Black Isle Studios. В проекте она называлась "Van Buren". В шапке же подробно об этом написано.

    VLADon

    Опубликовано

    06.06.2014 17:45:45, Альраиэн сказал(-а):

    Что?!

    Пожалуйста, составляй предложение так, чтобы в нём был смысл.

    А мод по всей видимости классный, действительно повод вернуться в НВ.

    "Когда ученые проснулись, они оказались себя в кошмаре." Ошибочка!

    А мод конечно хороший!

    mafiamihaila

    Опубликовано

    07.06.2014 12:20:54, Сиродильский лопатохвост сказал(-а):

    Да- видимо единственный. Если не в курсе- это попытка реанимации так и не вышедшей первоначальной версии Fallout 3 от Black Isle Studios. В проекте она называлась "Van Buren". В шапке же подробно об этом написано.

    Хорошо, с этим ясно, тогда поясните что значит "Три новых игровых мира"... Как в фылоуте могут быть какие то потусторонние миры?

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Да кстати напомните мне, что там надо в INI прописать, чтоб мой Вегас не разорвало на куски от вылетов и жёлтых ромбов на современном железе? ac20c73e4e62faebb8046b856ee58e68.gif

    Альраиэн

    Опубликовано

    07.06.2014 13:41:40, mafiamihaila сказал(-а):

    Хорошо, с этим ясно, тогда поясните что значит "Три новых игровых мира"... Как в фылоуте могут быть какие то потусторонние миры?

    Имеются в виду новые локации, как в ДЛС.

    DeV

    Опубликовано

    Так, несмотря на то, что пока не прошел полностью, излагаю впечатления от первых нескольких часов прохождения.

     

    Начну с минусов.

    Завязка сюжетной линии выглядит достаточно глупо, а первая локация - пусто. Про сюжет промолчу, а что до места - предыстория этого поля могла бы немного объяснить, почему тут так скудно с декорациями, но любое объяснение идет в разрез с логикой происходящего здесь.

    Качество бункера Братства Стали не дотягивает даже до Хидден-Велли. Про наполнение его персонажами молчу - парочка найдется, но и все. То же касается и НКР - слишком плохо выглядит для укрепленной позиции.

    Дальше - коридоры. Кажется, нескончаемые. Коридорность присутствует даже на поверхности, что угнетает. Вообще, сложилось впечатление, что у главного дизайнера мира страсть к подземельям коридорного образца. Эдакий комиссар Каин, который полюбил свой родной город.

    Возможно, дело в установленном ENB, но в подземельях слишком темно. Отчасти это и верно, но под подземельями подразумеваются и всевозможные подвалы, машинные уровни, где источники света возможны. Впрочем, это больше придирка.

    Кое-где переходы расставлены так, что пройти за них и не вернуться очень легко. В "стартовую" трубу на полном ходу влетел и не смог нажать на маркер перехода.

    Наполнение контейнеров порой удивляет, а интерьеры достаточно часто нагоняют тоску.

    В этом плане дизайн окружающего мира в начале плох. Скука накатывает быстро, а до Боулдера далеко. Да и сам Боулдер в плане дизайна не шибко впечатляет - тот же городок в Lonesome Road был интереснее выстроен.

    Персонажей мало. Несмотря на то, что почти все персонажи озвучены (именно ПОЧТИ ВСЕ), толковые диалоги продуманы не для всех, развилки в разговорах редки и прозрачны. 

    В качестве придирки можно указать неинформативную карту. Совсем. Благо, быстрое перемещение здесь оставили, и тут оно уместно, хоть и не так часто применяется.

    Местами сюжет идет в разрез с логикой мира. 

    Насчет новых предметов - пока получил только костюм биозащиты, которых нацепил на персонажа, облаченного до этого в элитную броню регуляторов беспорядков (полицейская броня - зависит от перевода. Из Lonesome Road). Шлем был надет.

    Костюм наделся, сняв броню регулятора, но шлем остался. Не то, чтоб это было некстати, но баг.

    Лучше было потом - случайно задел Шлем T-45b, надев его. Но шлем регулятора не снялся.

    Фича работает именно с костюмом биозащиты. Может, я чего-то пропустил во время прохождения оригинальной игры, но с таким за 7 прохождений столкнулся впервые. 

     

    Плюсы:

    Реализованы разговоры между двумя персонажами. Не идеально, но вполне пригодно для "Вегаса".

    Некоторые диалоги все же классные. Кое-какие ситуации, если забыть о вселенной Фолла, делают сюжет осмысленным. В Боулдере вообще все становится занятнее с точки зрения встреч. Позабавил городок гулей, слегка ударившихся в творчество. Буквально - они ударились головой.

    Враги местами заставляют попотеть. Разнообразия в начале мало - муравьи, трогоподобные уроды, кошаки. Потом добавляется упырятина разной степени сложности. 

    Кое-где игровой дизайн все-таки хорош. Особенно запомнились проходы к позиции НКР - я не люблю коридоры, но тут технические уровни, забитые муравьями и их кладками, получились достойно.

    Напарники. Ну... Не самые лучшие. По реализации лучше тех, что были в третьей части, хотя до "Вегаса" еще идти и идти. В принципе, годятся.

     

    Это не лучшее, что делалось для Фоллов "3" и "Вегаса". До официальных дополнений не дотягивает. До любительского "Куба" тоже не дорос - по дизайну и атмосфере.

    Однако эта работа выглядит неплохо. В сравнении с некоторыми модами, расширяющими мир игры - вообще замечательно.

     

    Тем, кто уже устал от оригинальных DLC и конвертированных с третьего Фолла, можно поставить мод. Но честно - ставить ради этого "Вегас" не стоит.

    • Нравится 2
    honvard

    Опубликовано

    Прошел разок - нормуль! 



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...