Перейти к содержанию
  • QheSMkBAVw0.jpg


    В последнее время пользовательские модификации к различным играм выходят на качественно новый уровень. На просторах интернетов легко можно найти обширный инструментарий для успешного модмейкера, включающий порой полноценные версии игровых движков. Одной из любимейших тем модмейкеров (и именно благодаря этому появился сей сайт) была и остается по сей день всеми нами любимая серия The Elder Scrolls. Каких только модов не сделали фанаты для пепельного Morrowind, просторного Oblivion и холодного Skyrim! Впрочем, что я вам это рассказываю? Вы итак все прекрасно знаете. Сегодня речь пойдет не только о перспективах модмейкинга.

    Думаю, подавляющее большинство посетителей сайта в курсе создания самого эпохального мода для TES III: Morrowind. Главной задачей проекта Skywind является перенос игры 2002 года на движок пятой части. Но этот поистине шедевральный мод не единственный в своем роде. Есть еще проект Skyblivion, авторы которого решили перенести в современность четвертую часть Древних свитков. И на днях он обзавелся первым официальным трейлером.

    Разработка Skyblivion проходит в рамках глобального проекта TESRenewal уже на протяжении года. В марте этого года Skyblivion добрался до версии 0.1, а сейчас плавно подбирается к 0.2. Впрочем, цифры пока что остаются лишь цифрами: ничего конкретного команда продемонстрировать пока не может. Под большим вопросом и дата выхода. Над модом работает небольшая команда волонтеров, и когда он выйдет, да и выйдет ли в принципе — вопрос без ответа. А если вы хотите ускорить процесс — то можете записаться на официальном форуме TESRenewal.

    Само же видео, получившее название «Первый Рассвет», демонстрирует нам самые памятные моменты игры в новой обертке. Аж ностальгическая слеза побежала. Так что при просмотре возможно облучение ностальгическими воспоминаниями смертельной дозы. Я предупредил. Но вы опять меня не послушаете.

    • Нравится 44

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Sadera

    Опубликовано

    деревянную анимацию

     

    Моды это исправляют, в то время как большинство модовских анимаций для скайрима только ломают и без того фиговатую.

     

    ужасный геймплей (по современным меркам)

     

    А скайримский прям отличный со своим урезанием всего, что только можно урезать.

    • Нравится 2
    Альраиэн

    Опубликовано

    18.05.2014 09:18:12, Pavlo66 сказал(-а):

    Жду все с нетерпением, особенно, если объединят все (Skyrim, Skyblivion, Skywind) в одну игру. И не исключаю тот факт, что возможно через некоторое время начнут запиливать недостающие провинции из TESO.

    Этого не будет! Никогда!(зловещий смех за кадром)

     

    18.05.2014 10:47:04, shoorik сказал(-а):

    В переносе графа не главное. Ретекстуры в обливионе не помогут исправить деревянную анимацию, кривую оптимизацию и ужасный геймплей (по современным меркам). Skyblivion исправляет всё. Жду...

    Эх ньюфаги, ньюфаги...

    Berenarion

    Опубликовано

    18.05.2014 09:56:43, Gorv сказал(-а):

    Скажите спасибо, что не Oblivirim)

    =) Ды я ж ничего плохого не сказал, наоборот ролик понравился, хотя название конечно шандец, ну ладно. Зато хоть старину вспонить мона будет......и наглого Валена Дрета, ну или как там его звали эльфа темного что в начале стебся над персом =)


    18.05.2014 09:18:12, Pavlo66 сказал(-а):

    "...не исключаю тот факт, что возможно через некоторое время начнут запиливать недостающие провинции из TESO..."

    А вот это кстати весьма занимательно было бы, если бы появилась светлая голова решившаяся на такой шаг =)

    McGaz

    Опубликовано

    18.05.2014 11:48:35, Lariatius сказал(-а):

    Согласен полностью. Хорошая Обла - это Обла с модами. В переносе Облы на Скай смысла вообще особого не вижу. :whistling:

     

    Ошибка. Между Морром и Облой прошло всего 6 лет. Сюжет Морра начинается в  3E 427, а Облы -  в 3E 433  ;)

    Действительно, прошу прощения. Получается, что Кризис Обливиона и Нереварин были почти одновременно. Насыщенное было время)

    "Что б жили Вы в интересные времена!" - самое страшное проклятие на Агатовом Континенте, Плоский Мир, Терри Пратчетт.

    Gorv

    Опубликовано

    18.05.2014 12:16:37, MatiasRey сказал(-а):

    http://tesall.ru/topic/15046-beyond-skyrim-bruma/

    Говоришь никто не станет этим заниматься? Такие люди уже есть!

    Они показывают Бруму во времена Скайрима, а с сюжетом Облы это никак не связано.

    Sebursky

    Опубликовано

    18.05.2014 12:47:53, Berenarion сказал(-а):

    А вот это кстати весьма занимательно было бы, если бы появилась светлая голова решившаяся на такой шаг =)

    На одном Энтузиазме далеко не уедешь =)

    • Нравится 1
    Berenarion

    Опубликовано

    18.05.2014 15:03:00, Sebursky сказал(-а):

    На одном Энтузиазме далеко не уедешь =)

    Ну что верно то верно, но суть интересная, только наверно из TESO карты не вытащить..

    TSCH

    Опубликовано

    Есть люди которые с нуля всё делают ...  :whistling:

    mimoproxodil

    Опубликовано

    Ну что же - удачи им, но название я бы сменил на их месте. Согласен с людьми из темы. СкайБливион как-то звучит... глупо. Да, именно глупо.

    Хотя плевать, как это называться будет - главное как играться будет. Если выйдет конечно.

    misterkeks

    Опубликовано

    Жду больше skywind`a. ИМХО, Морровинд был достаточно прлестен и убог на своем движке... отличный гейплей для СВОЕГО времени.... обливион запал в душу больше... особенно своими сюжетными гильдиями. В общем ждем :)

    • Нравится 2
    Д.К.

    Опубликовано

    Так что при просмотре возможно облучение ностальгическими воспоминаниями смертельной дозы.

    Неа, как-то не торкнуло тронуло. Может быть, дело в "чужой" музыке?

    Лично для меня Скайбливион (хоть бы "б" из названия убрали, чесслово) представляет интерес только из-за:

    1) более совершенных и разнообразных анимаций (особенно это касается НПС);

    2) динамических теней;

    3) оптимизированного движка;

    4) возможности передвигаться по диагонали (да, это важно, Дагон меня побери!);

    5) бороды.

    Все остальное меня устраивает и в оригинальном Обливионе. =)

    З.З.Ы. Я не в праве что-либо советовать , но лучше бы Арену и Даггер на новый движок перенесли .

    Кстати, как там дела с DaggerXL? Есть какие новости?

    • Нравится 3
    primalex

    Опубликовано

    Как ни странно, именно в Сиродил меня тянет возвращаться снова и снова. Ни в любимый олдфагами Морровинд, ни в новомодный Скайрим - только Обливион греет душу.

    • Нравится 7
    Cool_Wolf

    Опубликовано

    В облу, в отичие от ская, я еще играю, и Скайбливион не интересен от слова "совсем". Графика в Обле дотягивается модами, а убогий геймплей скайрима нафиг не нужен.

    john_mullins

    Опубликовано

    Удивило что вместо гоблинов стоят фалмеры, надеюсь это исправят

    • Нравится 1
    Марти

    Опубликовано

    18.05.2014 14:11:52, Gorv сказал(-а):

    Они показывают Бруму во времена Скайрима, а с сюжетом Облы это никак не связано.

    Согласен, с сюжетом не связано, я просто хотел показать что есть проект который соединяет в себе все провинции.

    А так действительно соединить игры серии не возможно, только воссоздать без главных квестов! 

    Kocmoc

    Опубликовано

    Штука хорошая,да правда обливион без модов не тот...)

    Каесид

    Опубликовано

    Облива форевер!Жду...
    П.с. мне одному показалось,что графа на видео не сильно отличается от обычного Обливиона?
    Iniquity

    Опубликовано

    18.05.2014 07:29:25, Альраиэн сказал(-а):

    А меня тянет, но только в православный, моды то на новый двигл не перенести. А вот ОА - другое дело.

    Кто сказал, что не перенести? ;)
     
    18.05.2014 20:04:54, tau сказал(-а):

    Облива форевер!Жду...
    П.с. мне одному показалось,что графа на видео не сильно отличается от обычного Обливиона?

    Текстуры и модели те же самые, конечно она на данном этапе будет отличаться максимум тенями :)
    Black13

    Опубликовано

    Очень Качественно скопировано! 
    Больше Слов нет! )))

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    Присоединяюсь к первому комменту, в Облу переигрывать как то не тянет. Лучше бы больше сил на Skywind бросили. Тем более меня Сиродил ничем не удивил, поэтому мою версию игры назвать лорной нельзя никак, основные моды чисто для веселья стоят.

    GendalvTheWhite

    Опубликовано

    Нет в видео того самого оригинального обливионского шарма, который оправдывает с лихвой те недостатки, за которые его неосмотрительно бранят. Не то!

    В отличии от двух других комментаторов, мне хочется переиграть в Обливион, но исключительно на собственном его движке.

    • Нравится 2
    Turgen

    Опубликовано

    Если уберут скайримовские мрак и грязь, вполне может получиться солнечный и опрятный Сиродил. Я к тому, что мох и лишайник на видео выглядят уж очень темно. И, если мододелы переделают темный камень Скайрима на выцветший пергамент Обливиона, то Вилверин и Сейтатар могли смотреться ну просто симпатично. Также хорошо было бы конвертнуть гоблинов с оригинальных, ибо фалмеры это фалмеры.

    • Нравится 1
    TSCH

    Опубликовано

    Зачем нужно было заменять шикарные Обловские загрузочные экраны , на мерзкие Скайримские ?

    Лорд_Дми†рий

    Опубликовано

    Внести свои пять копеек что-ли....

     

    По порядку тогда:

    Первое. Касательно Skywind & Skyblivion. Жду оба проекта так же, как и Dragon Age III & Witcher 3. То есть, я знаю что их делают, знаю что они выйдут (в случае первых двух - возможно выйдут), но вот качество их...время покажет.

    Второе. Касательно самого Skyblivion-а. Разумеется, на данный момент времени, Oblivion на своем же движке, полный графических/геймплейных/анимационных/etc. модов гораздо лучше выглядит. Упускаете из обсуждения, что версия проекта на данный момент 0.1. Также замечу, что и девелоперы, и Кальян в своем видео-обзоре уточнил: проект будет/уже поддерживает все ретекстуры, сделанные для оригинального Забвения. Всё, что потребуется - раскидать по нужным папкам. Нравится ретекстур облы от карла - ничто вам не запретит его использовать в скайблине.

    Третье. Касательно геймплея, урезанного и в Обливионе, и в Скайриме по отношению к Морровинду. Сколько людей, столько и мнений. Есть люди, которые ценят Обливион за его разделенные оружие/спеллы. Я, например, больше ценю Скайрим за наконец-то реализованную возможность взять по мечу в каждую руку и устроить резню.

    К тому же, стоит мне напомнить один из самых популярных плагинов для Обливиона, Deadly Reflex (если мне память не изменяет). Скрипты, относительно кривые анимации. Движок Скайрима позволит сделать фаталити без мороки.

     

    П.С. Тут кто-то возмущался "немотой" главного героя. Все определяет мир: в мире Древних Свитков истерично вопить/шептать/зачитывать заклинания не требуется в большинстве своем :)

    • Нравится 2
    Le_Maxx

    Опубликовано

    Отлично!




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...