Перейти к содержанию
  • Skyrim: Графические улучшения


    Многие из вас знают, что Skyrim ориентирован больше на консольные системы, поэтому графика в игре на PC выглядит не очень представительно.

    На данный момент, самыми крупными модами, улучшающими графическую составляющую являлись различные реплейсеры и ретекстуры. По мимо них на игру часто ставят профили ENB.

    Если говорить коротко, то ENB - это программа, с помощью которой можно улучшить качество графики в игре при помощи новых эффектов, таких как Bloom, Depth of Field, Motion Blur и других.

    Программа была создана российским автором Борисом Воронцовым, подробнее с ENB можно ознакомиться на его сайте. Там находится само ядро, а так же различные вариации программы для разных игр. На skyrim.nexus.com же размещены различные профили - пользовательские настройки. Несколько интересных профилей выложено у нас на сайте - Холодный Скайрим, Живописный и Сбалансированный ENB.

    Однако совсем недавно стало известно, что Хайссам Кейлани, автор известного графического мода для игры GTA IV, решил перейти на Skyrim и сделать своё графическое изменение - iCEnhancer.

    Автор опубликовал первые изображения из игры с модификацией iCEnhancer на странице мода в Фейсбуке. Судя по первым скриншотам, графика по мнению автора должна быть ближе к яркому Oblivion, а не к мрачному оригиналу.

    И похоже, пристальное внимание будет уделено виду персонажей и теням на них... хотя, возможно, автор просто любит местных красоток. Дождемся - увидим.
    Будем держать вас в курсе, до связи.

    С вами был TESAll.

    • Нравится 4

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Rinat

    Опубликовано

    Мда ... лучше бы он не решал перейти на Скайрим .

    имхо конечно же

    Vakays

    Опубликовано

    А куда делся драм-ENB? Или я грибов переел и он мне привидился?))

    Siegrun

    Опубликовано

    Уже на месте))) он обновлялся.

    Vakays

    Опубликовано

    Ааааа, тогда я спокоен.... А то уже ко врачу идти собирался)))))

    DarkWolf

    Опубликовано

    Хм...мне нравиться. Надоела уже суровость и мрачность)))

    МакСвин

    Опубликовано

    Первый скрин напоминает своей яркостью территорию Мании на Дрожащих Островах для Обливион. Мне кажется, что для Скайрима это черсчур.

    Дален_Ондарос

    Опубликовано

    Хочу говорить словами бати: "Зделали как в Крузисе" -_- "Яркий скаайрим"..блин, эх где тот мрачный обливион :(

    Дален_Ондарос

    Опубликовано

    Вот "Холодный Скайрим" - весчь ачууметь

    VivekShaman

    Опубликовано

    Какой-то вырвиглазный мультик, а не графон.

    Khisartin

    Опубликовано

    Ну..с технической стороны, ENB полная лажа XD

    Но порой просто необходим. Для скриншотов, например - детализованные тени, DoF часто нужен, и прочая, прочая)

    Но ENB как правило неиграбельны и нереалистичны, жрут производительность(даже на самых мощных компах), да и реалистичного освещения с ними не получится..для реалистичного освещения надо в КС работать.)) По-крайней мере персонаж от костра белым не становится. Отблеск от огня оранжевый, желтый - только днем от солнца..увы, в ENB такое реализовать невозможно, надо ковыряться в КС.

    Реалистичного освещения с ENb тоже не добъешься:

    Дело в том, что в игре все локации имеют прописанное свойство амбиент - самосвечение. Т/е - если из локации убрать все источники света, от этого не станет темно... серавно будет видны стены, предметы и т.д. за счет самосвечения. Так вот, для того чтобы получить глубокие тени при помощи ENB надо выкручивать яркость, чтобы интенсивность ENB "перекричало" самосвечение локаций. От сюда бредовый контраст и яркость всех настроек ENB. (с) Krista

    ENB хорош для скриншотов. В остальном для меня "ENB-ы всякие" неиграбельны)

    Что же до этой графической модификации..тени все-равно пикселями, а проблемы похоже, такие же как в ENB со светом))

    Обливион-обливионом, но Скайрим..Скайрим должен быть в меру(не до обливиона, конечно) теплым, а в остальных местах(тундре всякой и холоднйо местности) - холодным, с не слишком яркими днями и темнющими ночами.(именно ТЕМНЮЩИМИ, что бы глаз выколи было. По-крайней мере, ночью, при полной луне, со всеми там фонарями и прочими источниками света, все-равно было темно и нихрена, нихрена не видно. Вот.)

    В общем, для меня Скайрим довольно суров. А если покопаться в беседкиных файлах, то "настоящий" Скайрим, от самих же разрабов, суровее должен быть раз эдак в 100, чем со всеми модами))

    Посему не считаю "теплые" ENB уместными. Теплая местность она конечно есть, но теплых мест в скайриме совсем немножко..

    P.S. Извините за пост большой. Не умею по другому.

    P.P.S. каюсь, йолки.

    Siegrun

    Опубликовано

    Это не ЕНБ, это другая вещь. кроме прочего, природу вполне можно унять реплейсером текстур, плюс автор только начал, и сложно предсказать, что получится))

    Мiе

    Опубликовано

    По мне, так ENB попросту размывает картинку. Нечто подобное любят использовать для замазывания текстур на psp. Для скриншетов сойдет, а во время игры лучше поберечь глаза. К сглаживанию и прочим FXAA отношусь так же, а текстуры так себе, в  оригинале они настолько вписываются, что низкое разрешение в глаза не бросается. 

    radio

    Опубликовано

    пристань круто получилась, мне нравится

    Eho

    Опубликовано

    Выглядит приятно, но интересно, сколько ФПС сожрет эта красота?

    Chief

    Опубликовано

    Так себе, выглядит будто (добавили вспышки при сёмки фотографии   а  старый цырк остался)       увеличили яркость довольно сильно.

    Andres

    Опубликовано

    Я всё-таки не выдержу, да вставлю свои "5 копеек". Во-первых, в защиту ENB. Там настраивается практически всё, и то насколько всё ярко/темно/контрастно/цветасто/замылено/резко и т.п., всё зависит исключительно от настроек, с которыми 90%-ам людей мешает разобраться собственная лень или нежелание. ENB это просто "инструмент", а уж если руки не в состоянии или не знают как им воспользоваться, то это проблема в большей степени рук, нежели инструмента.

    И с технической стороны ENB "полная лажа" только для, простите за выражение, абсолютных дилетантов.
    Он действительно меняет алгоритмы обработки освещения, а не просто "крутит ползунки в КС". Действительно немного улучшает просто ужасные тени Скайрима. И является единственным, мне известным, средством "включить" SSAO для пользователей ATI.
    По крайней мере с ним как минимум гораздо лучше, чем без.

    Что касается iCEnhancer'а, думаю будет практически аналог ENB по возможностям, с парой нюансов. Впрочем, поживём увидим.

    P.S. Я видимо отстал от жизни, но с каких пор "теплота цвета/света" напрямую отражает "теплоту воздуха"?о_О Впрочем, тут наверное на вкус и цвет, кому как.

    • Нравится 1
    Aldens

    Опубликовано

    Все красиво, аккуратно, но если выглянуть в окно, то сразу понимешь, что цвета не реально насыщены! Причем не все, что сбивает с толку.

    Atom

    Опубликовано

    Те, кто говорят, что ENB вырвиглазный, просто не могут настроить его по своему вкусу, ну или просто не хотят.

    frinzeta

    Опубликовано

    скайрим для нордов,для белых медведей,для хоркеров и прочих северных ребят...не сочтите юмор издевательской насмешкой...но помоему каджиты здесь дылжны не просто так мерзнуть даже в шерсти...вот такие краски яркие были бы очень к стати к моду лунная тропа Эльсвеера ....в плюс скажу тока что можно самому настривать все это хорошо)

    Khisartin

    Опубликовано

    Siegrun, я побаиваюсь что проблемы могут быть схожие..)

    Andres, ENB настроить можно, но толку от него..производительность сожрет только так, даже если включать одни лишь тени.

    Алгоритмы освещения в нем ужасные, если персонаж возьмет факел, или подойдет к костру - он не станет от этого белым. К тому же, ENB конкретно "мылит" картинку.

    Да, у меня тоже ATI, но включить SSAO в скайриме..всегда найдется другой метод. Мне вот без него хорошо сидится, и играетс ято же замечательно..

    ENB для скриншотов - да. Полезен чертовски, но опять же не во всех ситуациях. Для игры - нет..

    P.S. С такого. Климат, место, и прочие погодные условия сильно влияет на освещение, а освещение - влияет на цветовую гамму. Постоянные погодные условия влияют на это еще сильнее. Для сравнения посмотрите на фотографии из какой-нибудь тундры, и напротив - на фотку какого-нибудь жаркого места, например, Мальдивы, еще для сравнения - арктическую пустыню и горы. Вы увидите разницу с освещении, и, главное, цветовой гамме. Освещение влияет мама не горюй, а на освещение влияет климат. В скайриме климат холодный - и освещение будет скудное, неяркое. :)

    V.O.V.a.n.DizV8

    Опубликовано

    Скайрим уже просто как провинция уныл. Север, пожухлость, контрастные текстуры, фаллаутовские болота и камни... Это просто парашный север, сколько енб не прикрути толку не будет, можно конечно покрасить траву в зелёный цвет и насадить пальм, но эффект будет понятно какой.

    Хотите красивой фентези? Дуйте в Сиродил и на Острова Безумия. Лучше пока нет, и навряд ли будет ближайшие 5 лет.

    Andres

    Опубликовано

    В том то и дело, что фотки мне не нужны) Я несколько лет жил за полярным кругом, в нескольких км от Норвегии, бывал и в Норвегии. И в том то  и дело, что места там весьма и весьма живописные. И цветовая гамма там чистая, прозрачная, яркая и сочная. А не "суровая" грязно-серо-коричневая пелена.
    Понятное дело что зимой там практически всё белое, потому что в снегу, а не из-за специфичного освещения, но и солнце при этом слепит не хуже чем на пляже. Зато летом можно увидеть и ярко зелёную траву, и светло-оранжевую со светло-коричневой (похожую на ту что у Вайтрана), и чистое голубое небо, и даже красные "пятнышки" на сопках, от карликовых деревьев и кустов красного цвета.

    Зелёная трава, она везде зелёная, и на Мальдивах, и в тундре. Потому что в солнечный день солнечный свет везде одинаковый - белый, разная энергия которую он отдаёт.

    Насчёт ENB, что ж, это ваше мнение, думаю дальше говорить бесполезно, итак куча флудоофтопа получилась. Кому надо тот успешно ипользует, вам не надо/не можете - не ипользуйте, дело ваше.

    А вот другой метод включить SSAO я был бы очень рад услышать, потому как я уже обыскался.

    • Нравится 1
    LoRdNazguL

    Опубликовано

    Anders, поддерживаю.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...