Перейти к содержанию
  • Skyrim снова становится игрой года


    Праздник позади, каникулы в разгаре, и редакция возвращается к своим почетным обязанностям. А вот и замечательные новости.

    Завершилось голосование Steam Awards 2016, как вы помните, мы перечисляли тут не так давно все забавные номинации. Ив номинации «Проверено временем» победителем становится Skyrim! Эта награда вручается игре, «которая и сегодня так же хороша, как и в день вашего знакомства. Да, новинок не счесть, но это и неважно… Вы будете возвращаться к этой игре снова и снова.»


    Ну, нам с вами кое-что известно о долгой жизни игр Bethesda. Кстати, против ожидания, Skyrim SE все-таки заинтересовал покупателей. Вот как выглядел топ продаж Steam за 2016 год:

    Heroes & Generals — 12,999,415
    Paladins — 6,418,950
    ARK: Survival Of The Fittest — 5,989,574
    The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — 5,786,015
    Don’t Starve Together Beta — 5,288,723
    BioShock Remastered — 3,618,590
    H1Z1: King of the Kill — 3,279,769
    H1Z1: King of the Kill Test Server — 3,279,769
    BioShock 2 Remastered — 3,215,658
    Starbound — 2,616,777

    Впрочем, в реальном положении дел без учета обновленных копий Skyrim и TESO вошли в Серебряный топ продаж Steam 2016. Зато Fallout 4 вошел в платиновый топ! Однако, для игры пятилетней давности Skyrim держится просто чудесно.
     


    А что же TES VI? Эксперты уже поиграли в Вангу, и предрекают выход игры чуть ли не в наступившем году! Джеймс Брайтман, главред Gamesindustry, собрал разные предсказания на 2017 год. Майкл Пактер из Wedbush Securities (инвестиционная компания) предположил, что мы увидим следующую игру серии Elder Scrolls, а Half Life 3 — вряд ли.

    Эта история получила забавное продолжение. Пит Хайнц в своем твиттере написал, что мистеру Пактеру следовало внимательнее слушать его и Тодда Говарда. (Как известно, Тодд сказал, что TES VI выйдет не скоро). На что Майкл съязвил, что вполне уверен в том, что Тодд и Пит говорили о собачьем годе. Как известно, это идиома, намекающая на то, что за один человеческий год собака проживает своих семь лет — а возможно, это игра слов и речь идет о годе собаки, 2018. Но все же, когда следующая игра выйдет, он ее приобретет.

    Прячет ли Тодд за пазухой почти готовую TES VI или нет, мы можем узнать только одним способом — ждать. Одно нам известно — Prey издатель выпустит раньше. И Arcane Studios уже клянется и божится, что история с Dishonored 2, ее глюками и багами, не повторится. Да и движки у игр совершенно разные. В случае с Dishonored 2 команда допиливала и докручивала Id Tech 5, и не все прошло так уж гладко, а кое-что даже стало неприятным сюрпризом. Для Prey используется Cry Engine, и в нем мало что нужно дорабатывать. Однако, творческий директор Рафаэль Колантонио обещает уделить пристальное внимание технической стороне.

    Тем временем просочилась толика информации о Cyberpunk 2077. Выпустив "Кровь и Вино", CD Proect RED плотно возьмется за игру. Это видно по вакансиям компании, среди которых числится программист для работы с транспортом и геймплей-дизайнер для игры с уровнем ААА. Направление вакансий Design & Creation, игра - Cyberpunk 2077, место работы - Krakow! Отличная новость к праздникам. Будем ждать.

    И еще одна неплохая новость для намучившихся с новыми Windows игроками. Microsoft собирается пойти по уже проторенной дорожке и прикрутить системе так называемый Game Mod, регулирующий приоритет в распределении ресурсов системы при запуске приложений. Этот режим отдает приоритет игре, высвобождая для нее мощности во время прохождения. Правда, пока неизвестно, будет ли этот режим работать с Win32-играми и библиотеками типа Steam и Origin, или только для игр, приобретенных в Windows Store.

    Завершаем свой коротенький выпуск открыточкой от команды разработчиков TES Online, и не забудьте посетить Gameray.ru, чтобы ухватить вкусные скидки!
     

    h_1483452669_3089016_11ac47f754.png

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Ahriman Exile

    Опубликовано

    12.01.2017 18:38:52, Канами сказал(-а):

    Skyrim? Игра года? Снова?
    О создатель. Это уже даже не смешно. Нет, я понимаю, что из этой поделки благодаря модификациям можно сделать кучу всего интересного, но есть много игр, которые реально заслуживают награду. Они готовы. Они закончены. Их не нужно три часа (или больше - в зависимости от требовательности и тонкости вкуса) настраивать под себя, чтобы убрать весь бред и недоработки Беседки.

    А что касается конкретно этой номинации - Скаю там вообще делать нечего, не так уж давно он вышел. У меня по сей день живы яркие воспоминания о первых часах игры. Морра, Обливион или какая угодно классика заслуживают победы здесь куда больше, чем это. Все сказанное... чисто мое личное видение ситуации, спорить ни с кем не хочу, правда.

    Ну вот Обливион неее, Морра еще может быть. Но в любом случае, как сказал многоуважаемый Рихард, "в прошлом году не знали, что вынуть из списка, чтобы он не был длинным, в этом - не знали, что туда положить". Насчет готовых и законченных игр, заслуживающих награду, согласен. За тот же DS III обидно, так ничего годного и не вынул(вроде, может ошибаюсь), хотя столько номинаций было, а игруха то неплоха, получше второй части по крайней мере.

    • Нравится 1
    Arximond

    Опубликовано

    12.01.2017 18:54:05, Demon Slayer сказал(-а):
    За тот же DS III обидно, так ничего годного и не вынул(вроде, может ошибаюсь), хотя столько номинаций было, а игруха то неплоха, получше второй части по крайней мере

    У DS 3 есть одна награда " От любви до ненависти ".

    Д.К.

    Опубликовано

    12.01.2017 18:46:56, Hangman сказал(-а):

    Особо умиляют те, кто ждёт Скурим 2.

    Дык он ведь вышел уже. В конце прошлого года :crazy:

    Hangman

    Опубликовано

    13.01.2017 01:23:52, Д.К. сказал(-а):
    Дык он ведь вышел уже. В конце прошлого года

    В виде пинбола? prankster2.gif

    Д.К.

    Опубликовано

    13.01.2017 03:47:30, Hangman сказал(-а):

    В виде пинбола? prankster2.gif

    Не, пинбол - это Скайрим 3.
    А вторая часть Скайрима называется SE. :D:

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    13.01.2017 04:38:30, Д.К. сказал(-а):
    Не, пинбол - это Скайрим 3.
    А вторая часть Скайрима называется SE.

    Тогда, значице, и 4-я скоро будет известно где.

    Кафкa

    Опубликовано

    https://www.stratege.ru/article/70500
    Могу вас поздравить, дорогие фанаты, теперь вы можете не расставаться со Скайримом даже на улице, когда доступа к компьютеру/консоли нет. Скайрим можно будет брать в рестораны и кафе, можно будет играть в него в храмах и библиотеках, и не забудьте общественный транспорт! Боже, сколько ж можно-то... xD
    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    13.01.2017 10:19:40, Канами сказал(-а):
    Боже, сколько ж можно-то... xD

    Да ладно, это же теперь как оливье в Новый Год:

    -Что у нас сегодня на завтрак?

    - Оливье.

    - А на обед?

    - Оливье.

    - А на ужин?

    - Котлеты.

    - Ураааа!

    - ... Из оливье.

    prankster2.gif

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    есть много игр, которые реально заслуживают награду. Они готовы. Они закончены.

     

    А может вся фишка в незаконченности?5016b3fd88e5b608160bad4e3562437c.gif

    Hangman

    Опубликовано

    13.01.2017 17:54:10, ZEYGEN сказал(-а):
    А может вся фишка в незаконченности?

    Тогда стоит пойти дальше и продавать наборы игровых объектов для конструирования собственной игры по цене полноценной игры.

    • Нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    Да, и не забыть четыре DLC с кучей ОЧЕНЬ ВАЖНЫХ предметов (таких как шкаф, кресло, питомец или серебряный меч) для создания собственной игры, каждое - по стоимости отдельного проекта ААА-класса. Нет, серьёзно, на той же PS4 сейчас цены на SE-издание Скайрима 3.500 в цифре (не считая новогодней распродажи, что закончится уже совсем скоро). Да и на PC далеко не все, во-первых, обладают легендаркой, во-вторых, пользуются модификациями. В результате люди получают крайне сомнительную недоделку за огромную цену. И, что удивительно - им это нравится. Мне этого не понять.
    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    13.01.2017 18:23:10, Канами сказал(-а):
    Мне этого не понять.

    Понять-то это достаточно просто, если рассматривать данное явление с точки зрения извлечения максимальной прибыли при минимуме усилий. Причём, тут больше вины хавающего пипла, чем самих издателей и разработчиков.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Тогда стоит пойти дальше и продавать наборы игровых объектов для конструирования собственной игры

     

    Зачем? игры бесделки по сути и являются такими наборами c6bc0371781604c0a26797001219a914.gif




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...