Перейти к содержанию
  • Skyrim: топ 10 ненавистных существ


    Скайрим, разумеется, хорош. Крайне хорош. Великолепен даже. Но отдельные существа, там проживающие, в какой-то момент начинают просто выводить из себя: будь то NPC или же представители многочисленного бестиария северной провинции Империи. Итак, среди многочисленных дифирамбов и воплей обожания, небольшая порция критики

    1. Городская стража

    Бегая по городам и весям Скайрима, мы встречаем дорогих сердцу нашему городских стражников, тысячи их. Все уже догадались, что речь пойдёт о десятках простреленных колен, тупых псинах, сладких рулетах и прочей околесице, которую друг за другом повторяют стражники во всех концах Скайрима. Таким господам полицейским точно требуется переаттестация, ведь надоедливы они до того, что модостроители  стали создавать небольшие плагины-заглушки, такие как, например, вот этот:

    http://tesall.ru/file/arrow-and-knee/

    top1

    2. Драконы

    Вторым номером пойдут, как ни странно, драконы. Есть информация, что, появляясь время от времени по мановению волшебного скрипта, они в упор не замечают ГГ-Довакина, мечущегося внизу и истошно бьющего их фус-ро-дой, Драконобоем и прочими криками, и швыряясь мощнейшими спеллами в их сторону. А они не замечают, и всё тут! Такое странное поведение, неисправляемое патчами, проявляется весьма и весьма часто. Если вас минула чаша сия, возрадуйтесь, братья и сестры, и восхвалите Талоса.

    top2

    3. Рыбы-убийцы

    Зубатка доконала меня окончательно и бесповоротно. Плывёт мой ГГ, значится, через озеро Илиналта, никому не мешает, починяет примус, и тут - хрясь! - что-то грызёт его за причинные места. Под водой. Начинаем плыть интенсивней, грызня продолжается. Вот вам и суровый рыбный пилинг по-скайримски. Местная зубатка практически неубиваема, потому что под водой нельзя пользоваться ни оружием, ни магией. Вот так парадокс! Враг под водой есть, а возможности его изничтожить — нет! На берег же они как-то нечасто выползают.

    top3

    4. Злокрысы

    Уже предчувствую вопрос: а эти-то чем отличились? Ответ наготове. Злокрысы, видимо, в силу своих малых габаритов, иногда начинают криволинейно двигаться перед героем со страшной скоростью так, что попасть по ним малым оружием не представляется возможным; при этом грызуны успевают здорово пожевать ГГ в процессе вращения. Возможно, их странные траектории движения продиктованы криво проложенной сеткой Path Grid, а может быть, и нет.

    top4

    5. Дети Скайрима

    Следом за настоящими грызунами следуют особые… спиногрызы. Их реплики, звучащие часто ну уж очень невпопад сродни абракадабре городской стражи. Подумайте сами: кто, как не дети, так часто и активно сообщают ГГ о недостатке эпичности? Кто кружится под ногами в городах, равно как и злокрысы в древних тёмных подземельях? Это особая скайримская каста бессмертных, где все на одно лицо — дети. Интересно, а усыновлённый\удочерённый в DLC Hearthfire тоже будет сообщать ГГ, кто он есть на самом деле? М-да.

    top5

    6. Медведи

     Те из вас, кто в Скайриме преодолел психологическую планку 30-го уровня, поймут меня. Ведь именно тогда леса и дороги Скайрима начинают заполняться мишками в жутких количествах. Через каждые десять шагов мы слышим их недовольное рычание. Чем же объяснить такое количественное изменение популяции? Причем с одним-то медведем разделаться ой как не просто, а что, если их будет несколько? Благо, группами они не часто гуляют.

    top6

    7. Гонцы

    Почта Скайрима такая суровая, что гонцы иногда бегают на морозе голышом. Весьма возможно, что и вам случалось наткнуться на такого почтальона. И главное, прибегая в таком виде — они как ни в чём не бывало отдадут вам письмецо и пойдут прогуливаться по селению. И это всё спокойно принимается местными жителями: никаких воплей о «прикрытии стыда» не раздаётся, как в случае с нашим ГГ, забывшим надеть нижнее обмундирование.

    top7

    8. Мать-дымок

    Это малоприятное существо редко встречается на просторах Скайрима, однако же способно достать немало хлопот тому неудачливому путнику, что с ним столкнётся. Мало того, что эти дамочки швыряются ледяными копьями, так они ещё и 3-в-1! Однако, если вы достаточно осмотрительны, победить мать-дымка можно в два счёта.

    top8

    9. Магические аномалии и ледяные привидения

    Существа эти весьма похожи по своим повадкам и надоедливости, которая заключается в скоростном уклонении от ударов наших ГГ. Встречаются не так уж часто, вполне легки в укрощении. Правда, магические аномалии, с которыми мы сталкиваемся во время прохождения квестовой линии Коллегии Магов, несколько мерзопакостнее своих ледяных собратьев: способны выдержать много ударов и нападают «стайками».

    top9

    10. Изгои - Вересковые сердца

    Чтобы понять моё недовольство данными господами, нужно опять-таки достигнуть уровней выше 30-го. Тогда они становятся малоуязвимыми даже по сравнению с некоторыми драконами-доходягами, а встреча с целой группой Изгоев превращается в настоящее испытание даже для самых дерзких Довакинов.

    top10

    Допускаю, что мог что-то упустить, либо наоборот — вам может показаться, что, например, злокрысики грязно оболганы. Тогда — ваши отзывы и предложения отправляйте в комментарии. Ждем. Ваш TESALL.

    Mithrandir
    специально для

    TESAllNews  Tesall News

    Скриншоты: Cool_Wolf
    Мнение автора может не совпадать с мнением начальника! :)

    • Нравится 2

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    G1N

    Опубликовано

    Из всей этой шлакобратии самые надоедливые - это рыбы убийцы, с ними нифига не сделаать и остаётся только стратегическое отступление (побег, только зрабрый), что конечно же бесит, неэпично как-то это((

    Raventale

    Опубликовано

    Ну не знаю, кусаются рыбки очень слабо даже без брони(мантия дефу не дает). А если выйти к берегу слегка, из них ничего так шашлычок выходит, обычное Пламя содействует приготовлению.

    Solwing DS

    Опубликовано

    -

    Solwing DS

    Опубликовано

    -

    Deadly-man

    Опубликовано

    Изгои-вересковые сердца спокойно убиваются кражей у них, собственно, верскового сердца. Все же просто.

    Raventale

    Опубликовано

    Деньги не то чтобы очень копяться, по крайней мере если целеустремленно не заниматься крафтом.

    А играть ради понтов скучно, лично я исследую мир и получаю удовольствие от сего процесса. Хотел бы, наверно уже довел бы крафт до предела, он слишком просто качается.

    Тренинг за деньги, в Морре был смысл, если не хотелось несколько часов блочить атаки каких нить трех пяти рыбок, так впрочем и крайне эффективно качалась броня. Но качать блокирование стоило за деньги даже. Алхимия легко качалась в Гнисисе у Огрула до сотки, с стартовым капиталом желательно, хотя бы в пару тысяч монет. И уворованным набором алхимика из Кальдерской ГИ магов.

    В обле не знаю, ибо считаю эту игру пока, слишком попсовой, и очень графически некрасивой(усе играбельные расы). Впрочем, сложностью обл радовал, да только вот ею.

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Кого я больше всего ненавижу, так это аргонианина по имени Пьет-до-дна. Я уже замучился каждый раз убивать его, а он всё возвращается и возвращается. Ну не дам я ему денег, не дам! Ни 10 000, ни 750. Эта дурацкая шапка принадлежит Сэму Гевену, вот пусть он и расплачивается, а я тут вообще не причем. 

    Правда, в последний раз я его не стал убивать, а убрал оружие в ножны. Поэтому он тоже прекратил бой, и презрительно сказал, что даже связываться с таким, как я, не хочет. 

    Фиринель

    Опубликовано

    Всегда раздражали 

    1) Застревающие в проходах спутники

    2) Стражники, бросающиеся на тебя лишь за то, что в бою случайно задел курицу 

    3) НПС, бросающиеся под удар. Что спутники, что стражники, что простые мирные жители. Прицелился, собираешься выстрелить, тут кто-то бросается вперёд, сбивает прицел, кидается на сильного противника, попадает под твой удар, а ты виноват, на тебя снова стража всей гурьбой кидается.

    P.S. А вот магию не обижайте. Прокачала огненную магию, взяла перк, при котором противник теряет равновесие, если его бить огненными заклинаниями с двух рук. Так любого, даже самого сильного противника, легко положить можно. Удар - потеря равновесия, ещё удар, пока не очухался. Опять удар - потеря равновесия. И т.д. 

    Dias123d

    Опубликовано

    Стражники стражники стражники 

    припёрлись три головореза ко мне на малом уровне и я думаю стража поможет . А ... тебе , стражники блин ваще орут "вот это будет зрелище"...

    и ваще все нпс я нечайно украл кружку 1септим стоит а бабка из ривервуда на меня троих головорезов наслала а я кружку та вернул да откуда у неё деньги такие 3 головорезов нанимать и отомстить ну по разговору нельзя эу если есть такой мод пожалуйста скиньте ссылку

    BolvarFordragon

    Опубликовано

    23.10.2012 19:50:20, Ather сказал(-а):

    Дети. Дети! Дети!!! ДЕТИ!!! Д-Е-Т-И-!!!

    Люто, бешено ненавижу и стремлюсь уничтожить. Особенно зверинец имени Балгруфа Старшего. И когда столько мелочи успел настрогать, старый черт...

     

    И медведи, конечно. Как пойдешь своим ходом от Вайтрана до Рифтена, так через 20 метров и начинается медвежья эпопея. Раньше приходилось каждый раз с коня слезать, а сейчас хоть не обязательно. Но все равно бесят.

     

    А вот гонцов как-то незаслуженно сюда написали. Ну бывает, что приходит к тебе голый дядька, так и так, мол, "Почта России", получите повестку в военкомат. Но лично меня это никогда не раздражало.

    хахаха да ты жутко ненавидиш детей как я но к счастью есть такой мод который заслуживает 1 место в топе 1 этот мод называется смертные дети! если спросить меня то больше всего меня бесит гонец к примеру приходят головорезы готовятся тебя убить ,и приходит толсторожее чмо под названием гонец начинает давать почту со своими коментами а в то время меня бьют 3 головорезов,к несчастью нет мода смертные гонца ,а это печаль :cray:

    Маннимарко.

    Опубликовано

    Решения этих проблем:

    Заклинания:

    Ядерная бомба 100 мегатонн

    Моды:

    Смертные дети

    Вырывание сердца

    Отключение спавна драконов

     

    + после 50-го статы на оружии и броне обычно достигают 4 - 999999-значных цифр.

    Potatoider

    Опубликовано

    Некропостинг :koza: 

    RZ, у меня идея, а давай стирать в старых новостях комменты и выдавать их за новые. Начать года с 14-го (воде тогда новости плотно поперли) Круговорот баянов простыней в ленте.

    • Нравится 5
    Hangman

    Опубликовано

    23.09.2017 13:57:48, Dimonoider сказал(-а):
    RZ, у меня идея, а давай стирать в старых новостях комменты и выдавать их за новые. Начать года с 14-го (воде тогда новости плотно поперли) Круговорот баянов простыней в ленте.

    Некроньюзинг типа? :crazy:

    • Нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    23.09.2017 13:57:48, Dimonoider сказал(-а):

     давай стирать в старых новостях комменты и выдавать их за новые. Начать года с 14-го (воде тогда новости плотно поперли) Круговорот баянов простыней в ленте.

    Некрообзоры модов еще делать. 

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    Ну нет, мы же не эдми, чтобы такой курятник устраивать. :-D

    • Нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    23.09.2017 14:36:22, Richard Zeidler сказал(-а):

    Ну нет, мы же не эдми, чтобы такой курятник устраивать. :-D

    Почему курятник? Зачем курятник? Нормальное кладбище облюбованное некромантами! 

    Andral

    Опубликовано

    А мен, стражники Скайрима не раздражали и их фразы забавляли. Даже специально останавливался покликать по стражнику, пока он все фразы не выдаст. Тем более они могут меняться в зависимости от города и уровня известности персонажа.
    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...