Перейти к содержанию
  • Grazelands 4.preview.jpg


    Недавно состоялся релиз Skywind версии 0.9, проекта, команда которого поставила перед собой цель возрождения TES3: Morrowind на движке Skyrim.


    Нововведения версии 0.9:


    - Полностью проходимы Главный квест, Храм Трибунала, Хлаалу;
    - Добавлены модели для железного оружия;
    - Многие стражники теперь в доспехах;
    - Добавлены пепельные монстры, квама, мадкрабы, огрим;
    - Добавлены различные квесты;
    - Реорганизованы диалоги, добавлены уникальный войстайпы. Это позволяет использовать Morrowind Vanilla Voice Conversion 1.0;
    - Все NPC получили уникальные лица;
    - Добавлен вступительный ролик;
    - Добавлены тренера;
    - Добавлено, исправлено огромное количество навмешей;
    - Молаг Амур, Суран, Аскадианские острова, река Одай, Сейда Нин и не только теперь выглядят по-другому;
    - Появился крафт;

    Видео-обзор обновления от Кальяна

    • Нравится 62

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Элронд

    Опубликовано

    о господи морровинд теперь прекрасен стал , он идеален.

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Меня терзают смутные сомнения, на офф. сайте версия 0.9 датирована февралем этого года, если я не ошибаюсь, а после этого никаких новостей не было. Я опасаюсь, что может произойти то же самое, что и с Андораном.

     

    Версия 0.9 вышла в начале этого месяца, а летом мы писали о выходе версии 0.8.

    На офф.сайте написано:

     

    Submitted by eloth on Sat, 11/02/2013 - 17:27

     

     

    и это второе ноября 2013-го года, а не 11 февраля.

     

    И об этом можно было догадаться, взглянув на рядом находящуюся новость.

    Mon, 12/31/2012 - 08:00

     

    31-го месяца что-то не припоминаю

    • Нравится 3
    Kados

    Опубликовано

    В нем есть Трибунал и Кровавая луна?

    RedPalladin

    Опубликовано

    система автолевелинга останется Скайримской, или её приблизили к Морровинду? Если оставили скайримской, это уже не Морровинд. не имхо

    Mr.Death

    Опубликовано

    13.11.2013 09:40:41, RedPalladin сказал(-а):

    система автолевелинга останется Скайримской, или её приблизили к Морровинду? Если оставили скайримской, это уже не Морровинд. не имхо

    Не то что приблизили, её можно сказать полностью убрали . Т.е. играя героем 1го уровня вы можете найти даэдрическую броню, нарваться на Огрима и т.д. Все квесты так же будут доступны сразу, как это было в Morrowind.


    12.11.2013 16:13:50, Kados сказал(-а):

    В нем есть Трибунал и Кровавая луна?

    Skywind выйдет вместе с Bloodmoon и Tribunal.

    • Нравится 1
    GTKing

    Опубликовано

    Только у меня игра вылетает каждые 1-3 минуты? И при выходе из корабля тоже вылетает игра, пришлось пользоваться cow wrldmorrowind -5 -5

    RedPalladin

    Опубликовано

    13.11.2013 15:18:19, Mr.Death сказал(-а):

    Не то что приблизили, её можно сказать полностью убрали . Т.е. играя героем 1го уровня вы можете найти даэдрическую броню, нарваться на Огрима и т.д. Все квесты так же будут доступны сразу, как это было в Morrowind.


    Skywind выйдет вместе с Bloodmoon и Tribunal.

    ребята, теперь я этот проект жду :).... что бы не портить впечатления, начну играть ТОЛЬКО с версии 1.1 

    Nadzyr

    Опубликовано

    Скачал Скайвинд, создал новую игру. При попытке выйти из корабля игра вылетает. Где я ошибся и как исправить это? Модов сторонних нет, даже енб всякие снес заранее, Скайрим официальная 1.9 (Dawnguard+Dragonborn) + MTB

    Black13

    Опубликовано

    А где можно его скачать??

    Скиньте кто нибудь ссылочку Пожалуйста! :)

    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

    10.11.2013 19:12:16, TSCH сказал(-а):

    Требую Кальяшу в команду озвучки !

     

    Вивека озвучивать или Курио)


    10.11.2013 22:22:21, Veil сказал(-а):

    Посмотрел видео и подумал, зачем сделали скай, лучше бы беседка сразу бы сама Мору портировала на новый движок.

     

    Ага, чтобы Неписи имели по полторы строчки диалога, а стражники приставали о своими коленями?

    NightingaleThief

    Опубликовано

    я так понял NPC до сих пор голые ходят?

    TSCH

    Опубликовано

    14.11.2013 10:05:15, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    Вивека озвучивать или Курио)

    Нет , Джиуба !

    • Нравится 2
    Mr.Death

    Опубликовано

    14.11.2013 10:00:16, zxtole1408 сказал(-а):

    А где можно его скачать??

    Скиньте кто нибудь ссылочку Пожалуйста! :)

    Ссылка на торрент на 1ой странице.

    Avriell

    Опубликовано

    Проект вполне перспективный.Таких сейчас очень мало.Помню был еще подобный проект на Oblivion. Ну а я пошел искать диск с Worrowind ;) .

    P.s Я дождусь релиза.

    Gonzaglo

    Опубликовано

    11.11.2013 13:45:17, Thor сказал(-а):

    Морровинд действительно одна из лучших частей,там много всего того чего не хватает Скайриму и не хватало Обливиону,боевая система интересная,а не тупое махание,оружие,атмосфера,квесты,я до сих пор в неё играю.

    Это в Морровинде-то не тупое махание? XD

    • Нравится 1
    Thor

    Опубликовано

    15.11.2013 14:12:28, Gonzaglo сказал(-а):

    Это в Морровинде-то не тупое махание? XD

    Нет,там боевка почти как в Mount & Blade.

    Armadilyo

    Опубликовано

    Впечатлило! Обязательно поиграю, если будет всё-таки доведено всё до ума! Спасибо!! ;)

    Black13

    Опубликовано

    14.11.2013 15:14:37, Mr.Death сказал(-а):

    Ссылка на торрент на 1ой странице.

    Надо же..)) А я и не заметил! ))

    Спасибо! )

    Sadera

    Опубликовано

    Это в Морровинде-то не тупое махание? XD

     

    А в других частях, что ли, было деление на виды урона?

    Karandra

    Опубликовано

    Деления на виды урона в других частях нет, но и в Морровинде тоже перемудрили. В игре где можно вычислить попала 3D модель оружия по врагу или нет сделали расчёт вероятности попадания по каким-то формулам. Для двухмерных игр по другому выкрутиться невозможно, но в 3D такая необходимость отпадает. В итоге получается что тупого махания больше всего как раз таки в Морровинде.

    • Нравится 2
    Gonzaglo

    Опубликовано

    15.11.2013 18:34:37, Thor сказал(-а):

    Нет,там боевка почти как в Mount & Blade.

     

    17.11.2013 13:22:10, Sadera сказал(-а):

    А в других частях, что ли, было деление на виды урона?

    Все особенности боевки там в конечном итоге сводились к включенной кнопочке "лучший удар" и самому что ни на есть тупому закликиванию(особенно на начальных этапах, когда в цель попадал один удар из тридцати)
    А без кнопочки все было еще хуже, благодаря тому самому делению на виды урона и прочим приблудам.

    • Нравится 1
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Кнопочкой "Всегда лучший удар" никогда не пользуюсь, это совершенно не интересно. Играю, применяя все доступные виды ударов. Мне нравится уклоняться с линии атаки и чередуя удары разить противника, стараясь поразить его в голову. Но, конечно же, не каждый удар равен по эффективности, в зависимости от текущего оружия, 

    • Нравится 2
    Izmegul

    Опубликовано

    15.11.2013 18:34:37, Thor сказал(-а):

    Нет,там боевка почти как в Mount & Blade.

    ааааа, у меня истерика)))  3 типа удара с разным прописанным уроном и сразу моунтблейд?)  Как тут верно заметили вся боевка морры похерена той самой системой промахов. Кроме того, система зачета прокачки попадание=1опыт провоцировала как раз использовать самые неэффективные атаки типа укола топором (!) по какому-нить фуражиру квамы, дабы впредь выше была вероятность попадания по более опасным противникам...

    Вот только попадание 3д модели даже в скае нифига не фиксируется - есть радиус оружия и область тела, и в больинстве случаев хватает махать секирой в метре перед коленом врага, чтоб вызвать скрипт по отрубанию его головы.  Морра тут лучше ская разве тем, что из-за предельного примитивизма включалась личная фантазия на тему удара в голову)

    Эх, как бы мне хотелось чтоб боевка в ТЕС действительно была как в МБ...

    • Нравится 2
    mrprickol

    Опубликовано

    Извините за оффтоп!! Но, что известно об Андоране??? почему нет новостей???




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...