Перейти к содержанию
  • SkyWind 0.8 – работа продолжается, часть 3


    1002861_201415246687941_749029584_n.jpg


    Мы продолжаем серию публикаций, посвященных прогрессу разработки проекта SkyWind – возрождению TES: Morrowind на движке Skyrim. В первом выпуске мы обсуждали игровых существ, а второй был посвящен особенностям SkyWind 0.8.
    Публикации по проекту вызвали довольно оживлённое обсуждение и ряд вопросов к разработчикам проекта. Ответы на них наши читатели получат в ближайшее время, а сегодня мы поговорим о процессе создания брони, оружия и доспехов в SkyWind.

    Основная цель, которую поставили участники команды SkyWind, ответственные за создание доспехов, оружия и одежды, это воссоздание моделей Морровинд в более качественном и детализированном с точки зрения современной графики варианте, с сохранением духа, стилистики и их первоначальной задумки.
    Помимо моделей, реализованных в TES3, также ведётся реализация оригинальных концептов.

    Двемерские доспехи


    Is_jMNS9fJc.jpg

    WuSXFAaAaRE.jpg

    Костяной щит
    Примечание: разработку костяного щита для Скайвинда ведёт наш соотечественник Ping.


    CqC7eAQi-7k.jpg

    74P0OcypK6k.jpg

    Железная клеймора



    323.jpg

    Также можно детально рассмотреть 3D-модель клейморы здесь: http://p3d.in/UIlil

    Концепты одежды
    Ниже представлены концепты и головных уборов, которые также будут реализованы в SKyWind.


    morrowind_persons_pack_by_lelek1980-d5bkkk4(1).jpg

    SKywind hats.jpg

    DunmerHats.jpg

    outfits and hats.jpg

    MaleFancyobes.jpg

    Броня из кожи нетча





    64809_159066984256101_19940843_n.png


    И пара старых видео, для тех, кто их еще не видел:




    На этом сегодня всё. Оставайтесь с нами!
    Продолжение следует...
    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Meosen

    Опубликовано

    01.08.2013 13:56:21, Арсинис сказал(-а):

    А вот какие-то левые шапки с перьями расстроили. В оригинале такого не было, значит и тут отсебятины не надо.

    Разработчики Скувинда вроде говорили о том что они все делают по концепт артам Бетезды. Может быть они где нибудь в архивах и шапки с перьями откопали, кои Бетезда в свое время не смогла реализовать? В Морровинде обитает источник перьев - скальные наездники.

     

    Как вам теория? :)

    • Нравится 3
    Siegrun

    Опубликовано

    В концептах масса интересных вещей, и если что-то из них реализуют, как и Андоран делает, то пусть, это неплохо. Конечно, беседка сделала не все, но вы вспомните какой был год, это сейчас игра весом 7 ГБ кажется нормой. а при хдд в 120 ГБ это сильно перевес. Вероятно. многие вещи и вошли бы в игру, да пришлось пожертвовать ими из технических соображений.

    • Нравится 2
    Uri333

    Опубликовано

    Лично я офигеваю от понамак конусавидных, на китайский манер, представляю как мой котэ маг будит в токой шеголять:) красота! Только посоха не хватает с привязанными к навершию разными звенящими побрякушками) мантии тоже ня, в Скае их маловато так из Морровинда завезем) кстате а как там с соопщением Морровинда со Скайримом?:-/ я имею в виду, если я захочу сначала по скаю пробежаться, ну и вообще?
    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

    01.08.2013 13:56:21, Арсинис сказал(-а):

    Двемерский доспех очарователен. А вот какие-то левые шапки с перьями расстроили. В оригинале такого не было, значит и тут отсебятины не надо.

     

    Эшлендеры что-то подобное носили

    Арсинис

    Опубликовано

    Если что-то изображено на концепт-арте - это не значит, что оно обязано быть в игре. В смысле, да, разработчики могли  пожертвовать этим из-за нехватки места, но также они могли по некоторым своим логическим соображениям отказаться в дальнейшем от определенных изначальных задумок.

    • Нравится 1
    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Если что-то изображено на концепт-арте - это не значит, что оно обязано быть в игре. В смысле, да, разработчики могли  пожертвовать этим из-за нехватки места, но также они могли по некоторым своим логическим соображениям отказаться в дальнейшем от определенных изначальных задумок.

     

    Согласен, лучше такие вещи реализовывать в качестве опционального мода.

    Но плохого, если честно, в этом контенте тоже ничего не вижу :)

    • Нравится 4
    Арсинис

    Опубликовано

    Ну, я и не говорю, что в этом контенте есть нечто плохое, просто, да, опциональными такие вещи надо делать. Мне вот хочется именно такой чистый и каноничный Морровинд.

    • Нравится 1
    mrprickol

    Опубликовано

    наплечники на двемерской броне противоречат здравому смыслу!!!
    Ну а так, слежу за проектом давно и жду неприменно!!!

    Genervan

    Опубликовано

    Вот незнаю, когда Skywind полностью выйдет я внего даже пробовать небуду так как  портить ощущения от Morrowindа не хочется. Но Это мое мнение и навязывать я его не кому не собираюсь!! 

    Лоремар

    Опубликовано

    01.08.2013 17:03:26, Genervan сказал(-а):

    Вот незнаю, когда Skywind полностью выйдет я внего даже пробовать небуду так как  портить ощущения от Morrowindа не хочется. Но Это мое мнение и навязывать я его не кому не собираюсь!! 

    Ты бы для начала попробовал пару вышедших учебников русского языка, а-то от твой орфографии ощущения тоже не из приятных.

    • Нравится 1
    Zloba

    Опубликовано

    ОйОЙой..вот так красота... :good:

    Orin

    Опубликовано

    Хотеть.

    Kohour

    Опубликовано

    Скрины впечатлили, а вот видео почему-то -нет. В игре это все смотрится не так вкусно. 

    Тем не менее, радует, что проект так быстро развивается, когда выйдет, наверное, all day, all night буду в это играть. А пока МО. 

    StrideForge

    Опубликовано

    Можете меня ругать и проклинать, но в этот проект я вряд ли буду играть. Я слежу за ходом разработки, т.к. я ценю трудолюбие разработчиков; видно, что стараются и вкладывают душу. Но для меня каждая часть TES (начиная Morrowind'ом и заканчивая Skyrim'ом) - это отдельная игра. Да, они связаны ЛОРом, общей историей и т.д., но каждый элемент как бы привязан к определённой игре из серии и этот элемент своеобразен. Morrowind, Oblivion и Skyrim по-разному выглядят, по-разному ощущаются, а в этом моде всё какое-то скайримовское. Вроде видишь тот же Морровинд, фишки те же... но вот выглядит всё это по скайримовски, и уже кажется, что это не совсем то, что нужно (говорю за себя). Да и слухи звучат странно: вроде как дополнение к миру Скайрима, но начало на корабле, как и положено... В общем, проект вырвал бы меня из мира сего, если бы это была бы полностью отдельная игра - HD-версия оригинального Морровинда. Просто абсолютно тот же Морровинд, но с современной графикой и анимацией, вроде Morrowind Overhaul, но доведённый до ума. Уверен, что в таком случае игра ощущалась бы намного лучше и казалась действительно отдельной частью, а не аддоном к Скайриму с морровской механикой и характерными для Морровинда чертами

    кида

    Опубликовано

    скарей бы уже сделали, времени то уже много прошло с выхода даже самого мора


    поигрть то охото.

    Д.К.

    Опубликовано

    02.08.2013 00:12:02, StrideForge сказал(-а):

    В общем, проект вырвал бы меня из мира сего, если бы это была бы полностью отдельная игра - HD-версия оригинального Морровинда. Просто абсолютно тот же Морровинд, но с современной графикой и анимацией, вроде Morrowind Overhaul, но доведённый до ума. Уверен, что в таком случае игра ощущалась бы намного лучше и казалась действительно отдельной частью, а не аддоном к Скайриму с морровской механикой и характерными для Морровинда чертами

    Тогда вам определенно стоит дождаться выхода OpenMW. Вот уж где Морровинд будет таким, каким он должен быть - причем без добавления Обливиона, Скайрима и ГМО. =)

    • Нравится 1
    Остроухий

    Опубликовано

    морровинд оживи и воскресни

    Элронд

    Опубликовано

    прекрасно, гористая месность приобразилась до неузноваемости

     наверно тот кто не играл в мору и не поймет всего того что для него делается.)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...