Перейти к содержанию
  • Skywind - Демонстрация Западного нагорья


    Короткое превью появилось сегодня днем на официальном канале команды TESRenewal на Youtube. Ролик демонстрирует прогресс в работе над Западным нагорьем, район находится в стадии альфа, так что многое еще может измениться, это не финальная версия региона.


    Помимо этого smartinius закончил работу над железной данмерской броней и приступил к созданию стального доспеха на основе концепта от Dragomir. Данмерская броня находится у Ravanna на доработке, который занят правкой текстур. А Kurasaki занимается одеждой.



    Работа не стоит на месте, но если вы хотите помочь проекту, то присоединяйтесь к нему, официальный сайт открыт для всех!
    Приятного просмотра.
    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Iziis

    Опубликовано

    Вот за что стоит ждать Скайвинд так это за преображение старых локаций Морровинда знакомых с детства. Эх эти Кальдерские шахты из ролика. Помню набрёл на них заблудившись в окресностях Кальдеры после чего не мог выбраться оттуда тк выход из долины с шахтами один. И в конце концов погиб от рук тельванских агентов спрятавшихся в пещере недалеко от этих мест из ролика. Ностальгия, ребят..

    • Нравится 6
    Danil-Ultramarin

    Опубликовано

    Не буду ниче писать. Просто дайте мне еще 10 баллов предупреждения

    • Нравится 3
    nicadion

    Опубликовано

    Выглядит класно! Никогда не была в этой локации. Или не помню. Я постоянно терялась в Морре, т.к. играла после Облы, разбалованая фасттревелом и квестовыми маркерами. А еще нормальным журналом заданий. В первые 15 минут игры чудом нашла силт-страйдера (еще 5 минут боялась к нему подойти. думала что это какой-то злой моб) и уехала куда-то. Там нашла шайку бандитов. И дальше и так понятно, что будет с магом 1 ур в стычке с шайкой бандитов на чистой Морре.

    И снова к теме: броня - шикарна. правда один вопрос: мне кажется, или у робы\платья слишком длинный подол? в смысле от пояса до "пола"?

    • Нравится 2
    Tm1t

    Опубликовано

    Эх, жаль, что проект готов только на половину :cray:  .

    gkalian

    Опубликовано

    14.10.2014 17:17:14, nicadion сказал(-а):

    И снова к теме: броня - шикарна. правда один вопрос: мне кажется, или у робы\платья слишком длинный подол? в смысле от пояса до "пола"?

    Ну да, в этом и идея.
    Kris†a™

    Опубликовано

    глянула железную броню ... опять все "приклеенное"/нарисованное на текстуре.

    Не понимаю... че народ жмется из-за какихто 1к-2к лишних поликов, и не делают нормальные комплекты. Давно прошли те времена, рисованной брони.

    Глянула требования последних игр от оф. разработчиков ... меньше чем 2Гиб. видео - даж близко не подходи (а некоторые и по 4-6гиб. уже просят). А тут народ экономит по несколько килобайтов.

    • Нравится 1
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    14.10.2014 17:17:14, nicadion сказал(-а):

    В первые 15 минут игры чудом нашла силт-страйдера (еще 5 минут боялась к нему подойти.

    mosking.gif

     

    Сразу отправляться искать силт-страйдера не обязательно: и в Сейда-Ниин есть чем заняться новичкам)   ;)  

     

    UPD. Железная броня Дармеров понравилась. У разработчиков хорошая фантазия.

    Andral

    Опубликовано

    Стальная броня на концепте красиво смотрится. Локация в видео ничего так, но до пафосных скайримских заснеженных гор и тайги далеко.

    Katraxis

    Опубликовано

    Ничего знакомого. Только каноничное дерево на 50 секунде. Еще похоже Кальдеру показали, но я не помню чтоб там были бьющие ключи, да и вообще во всем западном нагорье их нет...
    Насчет системных требований. Разрабы не будут заморачиваться крутыми высокополигональными моделями. Банальная лень, лень оптимизировать движок, даже сам экзешник порой компилирован криво. Патч 1.2 все помнят.
    Вон "зловнутре" i7 требует, а картинка и на i5 рендерится
    Tm1t

    Опубликовано

    Надеюсь, что в железной данмерской броне рука не будет проходить через сумку(слева) и персонаж не будет бегать в "раскорячку"(как в Skyrim). 

    Andral

    Опубликовано

    14.10.2014 18:28:56, Katraxis сказал(-а):

    Ничего знакомого. Только каноничное дерево на 50 секунде. Еще похоже Кальдеру показали, но я не помню чтоб там были бьющие ключи, да и вообще во всем западном нагорье их нет...
    Насчет системных требований. Разрабы не будут заморачиваться крутыми высокополигональными моделями. Банальная лень, лень оптимизировать движок, даже сам экзешник порой компилирован криво. Патч 1.2 все помнят.
    Вон "зловнутре" i7 требует, а картинка и на i5 рендерится

    А я вот весной пробовал Морровинд пройти, целиком не удалось, но все же около трети прошел, сборка была с ретекстурами, к графике претензий не было. И понял что он хорош именно вот такой, в этом его вся прелесть, а все эти переносы на другой движок - это уже совсем не то.

    mehroj

    Опубликовано

    Хорошо что не когда не играл в морровинд
    Lariatius

    Опубликовано

    С  оригинальным Морровиндом мало общего, но выглядит интересно и красиво. :dirol:

    martin007

    Опубликовано

    Ждемс так сказать...Не играл в оригинальный Моровинд...Жду Скайвинд чтобы и Мору поближе узнать...

    Cerberus123

    Опубликовано

    Это будет шедевр

    • Нравится 1
    Tm1t

    Опубликовано

    14.10.2014 18:15:53, Воин1 сказал(-а):

    Стальная броня на концепте красиво смотрится. Локация в видео ничего так, но до пафосных скайримских заснеженных гор и тайги далеко.

    Да все мы уже поняли, что Вы ярый фанат Skyrim :-D

    Andral

    Опубликовано

    15.10.2014 09:55:25, Tm1t сказал(-а):

    Да все мы уже поняли, что Вы ярый фанат Skyrim :-D

    Я не "ярый фанат". Я вообще не фанат ничего. Просто мне нравится Скайрим, но без фанатизма.

    Atmer

    Опубликовано

    Очень понравилось! Творчески переосмыслить классику и при этом дать новое ощущение от давно знакомых вещей- настоящее искусство.
    • Нравится 1
    Kerrgan

    Опубликовано

    Ух ты! Дух захватывает!
    Выглядит потрясающе! Выглядит впечатляюще!

    И еще почему-то напоминает о Диком Западе.

    З.Ы. Я бы по такой локации и в реале бы с удовольствием погуляла

    • Нравится 1
    NickWind

    Опубликовано

    Не терпится поиграть в Skywind!  :good2:

    • Нравится 1
    Kerrgan

    Опубликовано

    15.10.2014 13:23:47, NickWind сказал(-а):

    Не терпится поиграть в Skywind!  :good2:

     

    Мне тоже. А еще надеюсь дадут возможность безнаказанно стырить блюдо за 650 септимов (в той версии альфы, которую я качала этого сделать не дали).
    Очень хочется пройтись по старым локациям в более свежей графике. Надеюсь возврат морровиндских заклинаний и причесок. Если суить по роликам локации по красоте не уступают скайримским

    • Нравится 1
    GoD

    Опубликовано

    Играл и в морру и морррбливион... Красиво выглядит но морровинд все эти переносы не заменят
    • Нравится 2
    Tm1t

    Опубликовано

    15.10.2014 14:44:49, Kerrgan сказал(-а):

    А еще надеюсь дадут возможность безнаказанно стырить блюдо за 650 септимов (в той версии альфы, которую я качала этого сделать не дали).

    А если попробовать так-же украсть, как в Morrowind?

    gkalian

    Опубликовано

    У Скайрима нет такого бага, какой был у Морровинда. Попытка воровства и есть само воровство.
    Veil

    Опубликовано

    фаптайм




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...