Перейти к содержанию
  • Спасительные гранты и тихая смерть Crytek


    Компания Crytec, вокруг которой ходило множество слухов по причине задержки заработной платы сотрудникам, наконец прервала свое молчание туманным пресс-релизом под названием «Crytek излагает планы на будущее и возвращается к основным сферам деятельности».

    Разработчик Far Cry, Crysis и Ryse повествует о «переориентации» ради перспективы развития «сильных сторон». Упор будет делаться на развитие студий во Франфуркте и Киеве. Игровой движок CryEngine «будет оставаться одним из основных столпов общей стратегии компании Crytek, а предприятия-владельцы лицензий и инди-разработчики могут рассчитывать на регулярные обновления». (Хороший пример студии, которая работает на лицензии CryEngine — и приняла много сотрудников экс-Crytek — это Cloud Imperium Games, создатель Star Citizen.)

    screenshot3.jpg


    А вот и главное: «Все прочие студии продолжат развиваться вне Crytek, чтобы сохранить рабочие места и обеспечить плавный переход и стабильное будущее». По существу, это иезуитское сообщение означает, что Crytek закрыл студии в Будапеште (Венгрия), Софии (Болгария), Сеуле (Южная Корея), Шанхае (Китай) и Стамбуле (Турция). Дальше идут сладкоречивые заявления о том, что все это сделано во благо устойчивого развития бизнеса и технологий, поскольку Crytek такие все из себя передовые, всем спасибо, кто на нас работал и работы своей лишился.

    Ну и конфетка: где же студия возьмет деньги, чтобы рассчитаться с долгами? По слухам, у Mail.ru. Российский гигант якобы покупает Warface, бесплатный шутер от Crytek, и Warface 2, который в настоящее время находится в разработке и пока не анонсирован. Правда, сама компания не подтверждает эти слухи, а предпочитает хранить молчание. Может потому, что денег у нее не ожидается даже от недемократических источников. И как же выходить из ситуации?

    Может, как поляки? CD proekt RED и другим польским разработчикам повезло: национальная гордость Польши, ее геймдев, получит грант от Национального центра страны по исследованию проблем развития в размере 27.4 миллиона долларов. Так правительство поддерживает создание в стране крепкой девелоперской базы. На долю создателей Ведьмака выпало 7 миллионов, и не только на игры, но и на поддержку gog.com и разработку «кроссплатформенного мультиплеерного софта для популярных операционных систем». По заявлению CD proekt RED, они собираются пустить грант на исследования в области создания «бесшовного мультиплеера, кинематографических эффектов, совершенствование анимации и методов создания городов, особенно гигантских, с использованием автоматизации и искусственного интеллекта.» Об этом, конечно, не говорилось напрямую, но предполагается, что наработки будут использованы в грядущем Cyberpunk 2077. Если это так, то компания обзаведется собственным мультиплеерным тайтлом.

    2304ce89-aa9f-49d9-8eb7-ab8f5d15a0dd.jpeg


    Другая польская компания, Techland, получила грант на разработку фентези-РПГ от первого лица. CI Games пустит деньги на изучение алгоритмов ИИ, а The Farm 51 храбро пустится в исследования фотореалистичной графики и будущей возможности сделать AR и VR-симулятор боевых действий. Flying Wild Hog обновит свой движок, на котором будет работать Shadow Warrior 2

    Только ли поляки догадались поддерживать своих разработчиков финансово? Отнюдь нет, в этом нет ничего нового. Но я что-то сильно сомневаюсь, что Crytek получит хотя бы что-то от немецкого правительства. А как вы полагаете, должны ли правительства поддерживать своих разработчиков и меряться с другими странами длиной геймдева? Мне кажется, в наших реалиях просто спускать сверху деньги под красивые глаза это очень бессмысленное занятие, но есть другие методы - почему бы, скажем, не преподавать геймдев в институтах на инженерном уровне или на факультетах дизайна? Пока что я о таком не слышал.

    Никакого больше Far Cry, Crysis и продвинутой графики. Бывает и такое.
    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Д.К.

    Опубликовано

    21.12.2016 15:52:54, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Я думою что в скором времени правительства многих стран чухнут что на играх можно заработать целую кучу денег и начнут поддерживать финансово свои компании.

    В России уже чухнули на предмет заработка с игр и прочего софта. Правда, поддерживать финансово пока что собираются только себя - посредством налогообложения.
    21.12.2016 18:30:20, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    го в магаз за новой Илитной пельменницей с антипригаром, индикаторами закипания пельмешек и подсветкой для любителей похавать по ночам

    ХОТЕТ!
    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Мне вот интересно, как Steam будет это платить, являясь налоговым резидентом США :laugh:

    tarakuda

    Опубликовано

    Нового Срузиса не будет? Батюшки, какая печальная новость, что бы мы без него делали, а?

    Vileblood

    Опубликовано

    22.12.2016 10:11:41, tarakuda сказал(-а):

    Нового Срузиса не будет? Батюшки, какая печальная новость, что бы мы без него делали, а?

    Хм, наверное без Кукурузисов и иже с ними считали бы мыльный серо-буро-козюльчатый графон Бомжкрафта и Дисхонорда ололографонистым некстгеном и не чувствовали что Тодд и иже с ним где-то нас регулярно наё... , пардон, обсчитывают как евреи из анекдота. Действительно, одна душевная попаболь с этими двигателями прогресса  :spiteful:

    • Нравится 2
    tarakuda

    Опубликовано

    22.12.2016 21:30:04, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Хм, наверное без Кукурузисов и иже с ними считали бы мыльный серо-буро-козюльчатый графон Бомжкрафта и Дисхонорда ололографонистым некстгеном и не чувствовали что Тодд и иже с ним где-то нас регулярно наё... , пардон, обсчитывают как евреи из анекдота. Действительно, одна душевная попаболь с этими двигателями прогресса  :spiteful:

    Ты в Кризис то играл вообще? Там одно сплошное мыло, залитое зеленым фильтром!

    Мистер Лис

    Опубликовано

    24.12.2016 06:45:55, tarakuda сказал(-а):

    Ты в Кризис то играл вообще? Там одно сплошное мыло, залитое зеленым фильтром!

    Достань любую игру 2007 года выпуска в которой графон был бы лучше чем в 1 Крайзисе. Я тебе вот что скажу. Ни одна из вышедших на данный момент игр по уровням технологий сильно не ушла от 1 Кразиса. Единственное что действительно шагнуло вперед, так это полигончики с текстурками, но по факту... Даже Крайзис 3 не далеко ушел от первого) 

    • Нравится 2
    Lexiander

    Опубликовано

    Как так???! У них лучшая гафика же...(((

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Ты в Кризис то играл вообще? Там одно сплошное мыло, залитое зеленым фильтром!

    Ну вот опять начинается......b9104581f6eec0d8321f86389015c065.gif

     

    https://www.youtube.com/watch?v=EdejtjXEhzs

    • Нравится 2
    synsoul

    Опубликовано

    мда уж, хорошенькая новость "и приняла много сотрудников экс-Crytek — это Cloud Imperium Games, создатель Star Citizen."

    .. если со Star Citizen, побежали как крысы с коробля.. значит Star Citizen еще раз подтвердил что это хайп-проект.. нагреть всех на бабло и смыться..

    а коли так,тогда и дальнеший менталитет разработчиков Crytek врядли чтото будет внушать обнадеживающее.. 

    Кафкa

    Опубликовано

    Немного жаль. Crysis/Crysis Warhead были одними из первых игр, ещё до того момента, когда я окончательно и бесповоротно отдала предпочтение RPG. Тогда они даже понравились. Вообще, никогда не видела смысла в этом стремлении к ультра-красивой графике... В играх как бы главное - это сюжет и качество истории. Если я захочу полюбоваться красивыми модельками, то просто открою Скайрим. В большинстве игр, да в том же Bloodborne (который часто ругали за слабость в этой области) качество графики меня более чем устраивает.
    В общем, покойся с миром.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...