Перейти к содержанию
  • Средиземье: Тени войны — Ничто не будет забыто!


    В далеком 2014 году Monolith Productions выпустила игру Middle-earth: Shadow of Mordor, на первый взгляд сильно смахивающую на популярную серию про ассасинов в реалиях Средиземья. Однако ей удалось найти своего потребителя и даже произвести настоящий фурор в игрострое благодаря инновационной системе взаимодействия с открытым миром «Nemesis». И вот уже совсем скоро мы сможем вновь бурей пронестись по землям Мордора в предстоящей Middle-earth: Shadow of War.

    «Средиземье: Тени войны» — это приключенческий экшен с элементами RPG, основанный на вселенной, созданной Дж. Р. Р. Толкином и экранизациях Питера Джексона и издаваемая Warner Brothers Interactive Entertainment.

    Мы вновь сыграем за воскрешенного следопыта Талиона, одержимого духом эльфа Келебримбора (кузнеца, создателя Кольца Всевластия и других колец). По сюжету Талион пытается использовать одно из колец власти и новообретенные способности чтобы собрать армию уруков и бросить вызов назгулам-кольценосцам и самому Саурону. В игре представлено множество кардинально различающихся племен уруков, владеющих собственными крепостями. Благодаря усовершенствованной системе Nemesis каждое новое прохождение отличается от предыдущего. Подтвержден также импорт сохранений Shadow of Mordor, так что у игроков появится возможность перенести в новую игру отдельных персонажей — заклятых врагов и верных соратников.

    Для непосвященных стоит пояснить, что система Nemesis — это процедурно-генерируемый живущий собственной жизнью открытый мир, явно реагирующий на решения игрока. Враги, с которыми вы вступали в сражения, запоминают вас и ваши действия и даже становятся сильнее и повышают свой воинский ранг, если им посчастливилось сразить Талиона. При этом противник не преминет упомянуть о вашем поражении при следующей встрече или продемонстрировать собственные шрамы и потерянные конечности, если прошлая ваша встреча закончилась поражением для него, однако ему удалось выжить.

    Интересной особенностью системы была возможность подчинить своей воле одного из множества предводителей уруков и использовать его в своих целях. В дальнейшем наш подчиненный мог подняться по иерархии уруков и на своем пути регулярно нуждался в вашей помощи по устранению конкурентов, мешающихся на карьерной лестнице, а также мог завербовать собственных помощников. Продвигаясь по военной иерархии, ваш урук мог стать генералом и помочь Талиону в финальной битве.

    Работу системы Nemesis очень наглядно представляет недавно выпущенный кинематографичный интерактивный трейлер с живыми актерами «Друг или Враг», который вы можете посмотреть на официальном сайте игры, приняв собственное решение, как бы вы поступили на месте Талиона.Ниже представлен полный трейлер, содержащий все возможные варианты развития событий.

    https://youtu.be/5hEYQfSXNqQ


    Вот некоторые пояснения: Талион с собственной орочьей армией участвует в захвате крепости. В пылу битвы орк Могг спасает вам жизнь, однако, пока Талион сражается с ключевым противником, Могга обездвиживают и собираются прикончить. Тут происходит первая развилка выбора:

    1. Вы выбираете спасти своего союзника и он вновь в ответ спасает вам жизнь. Далее вы можете назначить его:
    - полководцем вашей армии;
    - вашим верным телохранителем;
    - вашим шпионом;

    2. Вы бросаете союзника на произвол судьбы и продолжаете сражение с врагом — союзник обращается против вас и встает на сторону врага, а вы выбираете кто разделается с ним (при любом раскладе Могг выживает и становится сильнее, обещая отомстить вам):
    - уруки с дубинами — Могг становится Моггом Ампутатором;
    - арбалетчики с горящими болтами — Могг становится Моггом Обожженным;
    - некромант — Могг становится Моггом Проклятым.

    Ничто не будет забыто!


    В эпическом продолжении отмеченной наградами Middle-earth: Shadow of Mordor следуйте за вражескими отрядами, создавайте собственную армию, завоевывайте крепости и влияйте на Мордор изнутри. Наблюдайте, как уникальная система Nemesis создает неповторимые биографии каждому вашему противнику и союзнику. Противопоставляйте собственные силы всей мощи Темного Лорда Саурона и его Призраков-Кольценосцев в новой эпической главе в истории Средиземья. Много интересного ждет вас. Например, вы сразитесь с Балрогом и сможете полетать на драконе:

    https://youtu.be/S-3Kwna7SVg


    Разработчики задались целью рассказать истории всех Сауроновых призраков-кольценосцев, да так увлеклись, что представили Исилдура (того, который палец Саурону отрубил) назгулом, что вызвало бурю негодования в сообществе людей, знакомых с творчеством Толкина:

    https://youtu.be/HVRyhZS3i0M


    И напоследок забавная ТВ-реклама игры:

    https://youtu.be/k-q9FJCFuSg


    Выход игры запланирован на 10 октября 2017 года. Я думаю, многие еще помнят, как издающая сейчас игру Warner Brothers заставила свернуть разработку Middle-Earth Roleplaying Project или MERP — мода для Skyrim, воссоздающего большую часть Средиземья от Линдона до Мордора. А как вы думаете, правильно ли поступают Warner Brothers, ограничивая свободное творчество модмейкеров и притом пренебрегая лором Средиземья в своих проектах?
    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ахаха, да я всегда считал, что донат ЗЛО eaaee048e038ad740db763813429b38c.gif.....но это уже эребор  f1677f0da81156431e51b3eb5ef5e3a2.gif

     

    shadows-of-war-%D0%91%D0%B0%D1%8F%D0%BD-4102374.png.webp.png

    • Нравится 10
    Berserk1989

    Опубликовано

    В своё время, когда Ворнеры выпустили дырявого "Бэтмена", я считал, что вот оно - дно: игра оказалась настолько "сырая", что её аж сняли с продажи. А тут снизу постучали...

    И вот ведь что обидно - сама по себе Тень войны получилась неплохой: и динамику добавили, и одними контр-ударами ты сотню орков подряд не зарубишь, система Немезиз не подкачала (одного орка я убивал аж четыре раза, пробив голову стрелой, отрубив руку (или обе - не помню), и дважды разрубив поперёк). Но этот подход "заплати за игру, а потом заплати за то, что ты играешь в эту игру" не пойдёт компании на пользу. Ох, не пойдёт... И даже примерное число продаж в 300к копий игры за 5 дней меня не очень-то переубеждают.

    А, и с Денувкой они тоже просели. Что не может не радовать.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Pelial

    Опубликовано

    Нет. Эти вольные игровые переложения книги профессора Толкина я принципиально отвергаю. Я жду, что когда-нибудь сделают качественную стратегию с прекраснейшей графикой. Играл я в нулевые в стратегию от ЕА, но там графика старая. Ну и надеюсь, что сделают не только стратегию, но и экшен.

    Hangman

    Опубликовано

    Hangman

    Опубликовано

    В игру завезли Электродрель и новую сюжетную компанию:

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Tramp

    Опубликовано

    03.04.2018 17:39:25, Hangman сказал(-а):

    Разработчики осознали (или сделали вид, что осознали) днищевость идеи микротранзакций в сингле и начнут их планомерно выпиливать из игры.

    Все равно не куплю пока не завезут скин Литариэль из первой части.

    Кайра

    Опубликовано

    А мне понравилось бегаешь всех фонариком  как вампиров сжигаешь.

    Hangman

    Опубликовано




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...