Было время, когда Star Сitizen ничем, ну совсем ничем не отличался от других проектов, которые пытаются пробить себе дорогу к релизу с помощью краудфандинга. Да, идея была весьма привлекательная — сделать космсим. Мы соскучились по космсимам, мы давно не видели хороших космосимов, мы хотим чего-то более яркого, чем страдающая припадками и обмороками даже на топовых машинах X: Rebirth. Видимо, страдания наши весьма серьезны. Когда игра заработала первый миллион, все были приятно удивлены. Когда игра заработала 10 миллионов, все были... Ладно, тут уже определения из ненормативной лексики, а она запрещена. Когда же Star Sitizen перевалила за 20 миллионов, все перестали удивляться. Каждый новый миллион воспринимался как нечто само собой разумеющееся.
Да, к чему это я. У нас тут очередное достижение — 48 миллионов мертвых американских президентов. Можно поздравить разработчиков. А они, похоже, не знают, что такое скромность. Новая партия обещаний связана с цифрой в 50 миллионов. И знаете, что это? Они хотят придумать языки для пришельцев.
На фоне этого сюрприза добавление нового корабля Retaliator — это так, мелочи жизни. Приятные, но не обязательные бонусы. А вот тот факт, что две расы пришельцев получат собственные, уникальные, продуманные языки... Интересно, а письменность — это уже 60 миллионов?
Нет, все это не шутка. «Мы наладим контакты с реальными учеными-филологами, которые придумают реалистичные и полноценные языки для трех крупнейших рас галактики — Вандуул, Кси-Ан и Бану, — говорится в последнем апдейте странички проекта на Kickstarter. — Никаких универсальных или всеобщих языков, никакого звериного урчания, мы сделаем настоящие аутентичные языки!». Класс. Именно это и станет изюминкой игры.
Тут мне на голову приходит незабвенный Толкиен. Он тоже в процессе работы над «Властелином Колец» придумал в одиночку (!) несколько языков и даже диалекты одного и того же языка. Но Профессор был филологом, а к своему произведению относился как к научному труду, так что его можно понять. А вот понять разработчиков в данном случае гораздо сложнее. Как мне кажется, им просто уже некуда деньги девать. Назвать Star Сitizen инди давно уже язык не поворачивается. Для сравнения, бюджет той же Watch_Dogs составил 63 миллиона, а это игра ААА-класса. Разработчики просто не знают, на что потратить эту чертову кучу бабла. Это отвлекает их от разработки. Лучше бы бездомным пожертвовали, честное слово. Или наконец назвали дату релиза. Но нет, мы языки придумываем. Надеюсь, оно того стоит.
-
11

Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти