Перейти к содержанию
  • Steam Workshop — Платные моды убраны


    skyrim-creationkit-steamworkshop-forblog_v2.jpg


    Компания Bethesda, обсудив сложившуюся ситуацию с Valve, приняла решение убрать платные модификации из Steam, введенные 23 апреля.

    «Мы решили убрать платные модификации из воркшопа. Если вы потратили деньги на мод, мы их вам вернем в полном размере, Мы поговорили с командой Bethesda, и они с этим решением согласны», — пишет представитель Valve Альдон Кролл.

    Мы сделали это, потому что совершенно ясно, мы не понимали, что творим. За прошедшие годы мы запустили ряд функций, дающих возможность авторам-любителям получить часть доходов от их творчества, и в прошлом эти возможности хорошо принимались сообществом. Очевидно, что в данном случае это не так.

    Нашей целью было желание дать разработчикам модов возможность заниматься своими модами полное время, если они того хотят и подтолкнуть разработчиков к лучшей поддержки модификаций. Мы думали, это приведет к лучшим модам для всех — как платным, так и бесплатным. Мы хотели, чтобы больше модов стали полноценными работами, такими как Dota, Counter-Strike, DayZ и Killing Floor, и мы хотели сделать весь процесс максимально органичным для каждого, кто хочет заниматься этим.

    Но мы недооценили различия между нашими ранее успешными моделями распределения доходов и появлением платных модов для мастерской Skyrim. Мы понимаем наши игровые сообщества довольно хорошо, но возможно многолетнее сообщество в Skyrim — не самое удачное место. Мы считаем, что очень сильно промахнулись с нашей программой — хотя мы считаем, что полезная функция тут все же есть.

    В блоге Bethesda также появилось подтверждение данной новости, полный перевод которой будет представлен ближе к вечеру.
     

    mods.jpg


    Согласно условиям программы, компании Valve и Bethesda получила 75% от продажи модов, остальное уходило к автору. Ни сама возможность платить за моды, ни процент не устроили фанатов. В итоге реакция на введение платных модификаций была крайне негативная. Петиция за отмену платных модов в считанные дни набрала свыше 130 тысяч голосов, не говоря уже о том, что в Мастерскую стали загружать огромное количество протестных модификаций.

    Приятно видеть, что разработчики прислушиваются к мнениям в сообществе и учитывают пожелания поклонников игры.
    • Нравится 74

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    verflught

    Опубликовано

    28.04.2015 12:28:32, Lord_Magnus сказал(-а):

    Ну реально идея ништяк. С модами на травку и на летающие паравозы вообще отлично будет сочетатся. XD

    забыл про чибиков, розовых пони и розовые дубинки-фаллосы, и главное чтоб был лук, который при стрельбе издаёт звук "пиу.."

    • Нравится 1
    Kris†a™

    Опубликовано

    28.04.2015 12:01:11, Кот Зловред сказал(-а):
    Есть куча других пакетов для моделирования, и в каком из них родилась модель до экспорта в игровой формат никто не докажет.

    но докажут из какого экспортирована (хвосты в самом файле - не почистите) ... а это 3Ds max или блендер (на худой конец).

    verflught

    Опубликовано

    тот самый момент, когда лучше флуд, чем срач

    • Нравится 2
    Кот Зловред

    Опубликовано

    28.04.2015 12:05:19, Kris†a™ сказал(-а):

    плохо знаете и не тот опыт...

     

    У вас больше опыта и он правильный? Так поделитесь им на примере того же турбосквида - где у них написано что они требуют лицензию на софт?

     

    Чертовски интересно, что должно случиться, чтобы площадка сама и сознательно действовала на урезание собственной прибыли - ибо дураку понятно, что как минимум 2/3 артистов там лицензии не имеют и моделят на пиратском софте. Требование лицензии на софт исключает эти самые 2/3 из числа продавцов, следовательно площадка теряет 2/3 прибыли. Отличный способ похоронить бизнес.

     

    Поэтому ситуация как и везде - каждый делает на свой страх и риск: если когда нибудь кого нибудь поймает официальное лицо из того же автодеска на том, что на пиратском софте он заработал 5$ и озаботится подачей дела в суд, то да - ты попал. Какова вероятность? Практически никакой. Теребить деньги с компаний, которые занимаются бизнесом с пиратским софтом куда интересней, чем с Васи Пупкина из Дербенёво за модель машины за 50 уёв.

    Lord_Magnus

    Опубликовано

    28.04.2015 12:29:25, verflught сказал(-а):

    забыл про чибиков, розовых пони и розовые дубинки-фаллосы, и главное чтоб был лук, который при стрельбе издаёт звук "пиу.."

    Это вообше больше на Saints Row похоже. )

    http://adultmodsloca...r/20-verflught/Интересно. Гыыы

    • Нравится 1
    Lord_Magnus

    Опубликовано

    28.04.2015 12:35:02, verflught сказал(-а):

    тот самый момент, когда лучше флуд, чем срач

    Ну да.

    acsdcf

    Опубликовано

    Как бы это не оказалось тактическим отступлением, чтобы дезориентировать и "успокоить" сообщество. А вообще всё это было похоже на чёрный пиар. А может  и нет.

    AngryRedguard

    Опубликовано

    Не 3дМаксом единым - есть бесплатный блендер, который в последние полтора года превратился в мощный и удобный инструмент, которого за глаза хватает для игрового моделирования.

    Хотя сам юзаю ломаный тридемакс, сложно слезть с уже освоенного редактора. Но если стоит вопрос освоения с нуля - блендер будет хорошим выбором.

    За фотошоп-то раскошелиться конечно придется, свободных альтернатив с хорошим функционалом нет. Gimp прости, но ты в пролете.

    Kris†a™

    Опубликовано

    28.04.2015 12:35:49, Кот Зловред сказал(-а):
    У вас больше опыта и он правильный? Так поделитесь им на примере того же турбосквида - где у них написано что они требуют лицензию на софт?

    я уже отвечала: это будет затребовано, когда вы разрешите свою модель использовать в коммерческих целях.

    Поскольку этого требует покупатель такой модели. Не одна компания, в коммерческих целях не покупает левых моделей с не известным происхождением. По одной простой причине: любая проверка в конторе, и это 100% залет за использование моделей которые созданы при помощи пиратского софта. В каждой модели остаються хвосты: какая программа, серийный ее номер по которому можно определить лицензию.

     

    P.S.

    наши эту проблему решают арендой лицензионного софта: через него прогоняются модели и все остаються довольными.

    Кот Зловред

    Опубликовано

    28.04.2015 12:57:06, Kris†a™ сказал(-а):

    я уже отвечала: это будет затребовано, когда вы разрешите свою модель использовать в коммерческих целях.

    Меня интересуют не ваши слова, а где конкретно это написано на сквиде. Когда я проходил там регистрацию и заполнял все эти налоговые бланки и прочую муть, почему то я этого не видел. И общаясь с успешными продавцами оттуда - никто не жаловался на требование лицензий после продажи своих работ. Не отрицаю, я мог это и пропустить - буду признателен за конкретный тычок носом.

     

    А что касается компаний и контор - тема для пустой палемики: что и как они покупают и главное - где. Как, в принципе, и о самой работе контор и компаний: чем проще озадачить сотрудников и и что проще нарыть на стороне, пока они заняты.

     

    ЗЫ: возможно - это проверяется при подаче модели на программу checkmate?

     

    ЗЗЫ: есть просто сильное подозрение, что приобретая модель на стороне компания не суёт её в голом виде в свой коммерческий продукт, а допиливает до нужного состояния. В своих версиях ПО. Лицензионных. С лицензионными "хвостами".

    Destructo

    Опубликовано

    Тема плавно перешла к обсуждению, сколько стоит ПО. Давайте ещё цены на рендер-киты посчитаем, збраш, марвелос дизайнер, фум и нюк, аутсорс мелочевки и подытожим, что заниматься коммерческим 3D на просторах СНГ - непозволительная роскошь, доступная лишь для лиц с собственной нефтяной скважиной.

    • Нравится 1
    1Fox1

    Опубликовано

    28.04.2015 12:56:25, AngryRedguard сказал(-а):

    Не 3дМаксом единым - есть бесплатный блендер, который в последние полтора года превратился в мощный и удобный инструмент, которого за глаза хватает для игрового моделирования.

    Хотя сам юзаю ломаный тридемакс, сложно слезть с уже освоенного редактора. Но если стоит вопрос освоения с нуля - блендер будет хорошим выбором.

    За фотошоп-то раскошелиться конечно придется, свободных альтернатив с хорошим функционалом нет. Gimp прости, но ты в пролете.

    А чем вам гимп не нравится, тот же фотошоп, отличий никаких, все те же фильтры и интерфейс идентичный. А у блендера, к сожалению, очень своеобразный интерфейс, сложновато после макса привыкать; не знаю, можно ли его перенастроить. Аутодеск кстати предоставляет бесплатно все свои программы по студенческой лицензии, но они не для коммерческого использования разумеется.

    verflught

    Опубликовано

    28.04.2015 13:24:32, 1Fox1 сказал(-а):

    Аутодеск кстати предоставляет бесплатно все свои программы по студенческой лицензии, но они не для коммерческого использования разумеется.

    а корпоративные лицензии у них есть? Или команда разработчиков какой-либо игры с 10ю машинами должны покупать 10 ключей по 220к?

    asdasdgfrw

    Опубликовано

    Платные моды вернутся вместе с TESVI, инфа соточка.

    Lord_Magnus

    Опубликовано

    Криста и Зловред, пожалуста грызитесь из-за ПО в личке, а тут тема вообще про другое.

    Kris†a™

    Опубликовано

    28.04.2015 13:08:47, Кот Зловред сказал(-а):

    ЗЫ: возможно - это проверяется при подаче модели на программу checkmate?

    да ... проверяют при сертификации. А коммерческие организации не покупают не сертифицированные модели.

    Я теперь на скорую руку не нахожу ... надо рыться: http://support.turbosquid.com/entries/20220577-checkmate-certification-faq?locale=1

    P.S.

    завязываем ... а то - точно не по теме тут влезли.

    Gorv

    Опубликовано

    28.04.2015 09:36:36, GKalian сказал(-а):

    Горв, сбавь обороты.

    Nessun problema. Просто надо ж было мне хоть разок бомбануть на полную мощность.
    Сaptain_Kenway

    Опубликовано

    Хорошо что все обошлось)

     

    Или Bethesda и Valve специально сделали такой маркетинговый ход. Типа моды станут платным, нас все возненавидят, а мы возьмем и сделаем шаг навстречу. 

     

    Или они сделали это что бы сблизить игроков, холивары же в какой то степени сближают)

    TRESHSUHARIK

    Опубликовано

    28.04.2015 14:34:46, Сaptain_Kenway сказал(-а):

     

    Или они сделали это что бы сблизить игроков, холивары же в какой то степени сближают)

    О да... Мы так сблизились, что прям ого-го!!! 

    ALKOT

    Опубликовано

    Действительно хорошая новость! :good2:  Не ожидал! :shok:

    verflught

    Опубликовано

    28.04.2015 14:34:46, Сaptain_Kenway сказал(-а):

    Хорошо что все обошлось)

     

    Или Bethesda и Valve специально сделали такой маркетинговый ход. Типа моды станут платным, нас все возненавидят, а мы возьмем и сделаем шаг навстречу. 

     

    Или они сделали это что бы сблизить игроков, холивары же в какой то степени сближают)

    а может отмыли под эту песню некоторое количество бабла... ничто не делается просто так.

    • Нравится 2
    TAN88

    Опубликовано

    28.04.2015 07:05:26, -=Almazi=- сказал(-а):

    "...хочу делать моды, у меня есть много опыта, статус ИП-шника и команда. Но кушать хочется . До лучших времен... "

    Какой мод ты сделал и почему я за него должен заплатить?

    Simply Red

    Опубликовано

    28.04.2015 15:03:12, TAN88 сказал(-а):

    Какой мод ты сделал и почему я за него должен заплатить?

    Нажмите на ник автора сообщения, и в его профиле нажмите на строчку файлы.

    Уже не должен, уже бесплатно.

    TAN88

    Опубликовано

    28.04.2015 15:12:05, jonis сказал(-а):

    Уже не должен, уже бесплатно.

    Окинув взглядом гигатонны разнообразного фанатского контента быстро приходишь к выводу, что действительно сильных, качественных модов можно насчитать не более двух десятков. И как правило их авторы ничего кроме одобрения не просят. Скачал, поставил лайк, поиграл, оценил, оставил подробный отзыв, порекомендовал мод другим игрокам. Но видимо массовый успех свитков создал должное давление на молодые умы. В фанатском комьюнити серии Gothic я не разу не видел желания заработать денег, даже малейшего намека. Хотя вклад модмейкеров и программистов в третью часть невозможно переоценить. Из неиграбельной бета-версии с ворохом багов, ребята (преимущественно немцы, что характерно) сделали одну из лучших РПГ.

    Simply Red

    Опубликовано

    28.04.2015 15:30:26, TAN88 сказал(-а):

    Окинув взглядом гигатонны разнообразного фанатского контента быстро приходишь к выводу, что действительно сильных, качественных модов можно насчитать не более двух десятков.

    У каждого свои предпочтения, кто-то без продукции с ловерслаба и играть уже не станет.
    Но два десятка - это очень скромные подсчёты.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...