Перейти к содержанию
  • Steam Workshop - Поддержка платных модификаций


    skyrim-creationkit-steamworkshop-forblog_v2.jpg


    Модификации в Steam появились в 2012 году, и с тех пор было загружено свыше 24 тысяч различных модов. Среди них есть различные квесты, моды, улучшающие графику и звуковое сопровождение в игре и многое другое. Все эти модификации ранее распространялись бесплатно, однако теперь у вас есть возможность поддержать своих любимых авторов. В Steam Workshop появилась поддержка платных модификаций.

    Будучи автором модификаций, вы вправе самостоятельно решить, публиковать ли свое творение бесплатно, или начать его продавать за свою цену. Skyrim стал первой игрой в Steam, у которой имеется открытая торговая площадка, не зависящая от Valve или других издателей. Если же купленная модификация вам не понравится, то в течение 24 часов вы сможете вернуть за нее потраченные средства.
    На текущий момент самая дешевая модификация стоит 13 рублей, а самая дорогая — 318 рублей.

    Более подробная информация, а также FAQ будут представлены позже. Впрочем, знатоки английского языка могут прочитать всю информацию в странице в Steam. Однако сейчас хотелось бы услышать ваши мнения по этому поводу? Подорвет ли это Nexus, если многие авторы, узнав о платных модификациях, перейдут в Workshop? Что случится с переводами плагинов и как они будут распространяться в дальнейшем? И как вообще может повлиять данная ситуация на развитие нашего сайта?

    Стоит также напомнить, что после обновления Creation Kit месяц назад, Skyrimlauncher.exe по-прежнему не работает для русской версии. Играя на русском языке, модификации из Steam не скачать, это возможно только при смене языка, например, на английский. Забота окружает нас со всех сторон.
    • Нравится 25

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    vechislov

    Опубликовано

    24.04.2015 09:12:44, DarthPanek сказал(-а):

    Пока. А ведь де-юро DLC пиратить нельзя.
    Со Скайримом проблем такого плана наверно уже не будет. Но для следующих игр вполне могут ввести проверку на наличие у мода цены в Воркшопе. И Гейбу и Ко уже будет насрать что автор где-то выложил бесплатно. Ведь 75% - ихние.

    Это если все предоставляемые платные моды будут квалифицироваться как DLC. Хотя юристы Valve и Co найдут способ обязать покупать моды, НО если они так сделают, то, имхо, похоронят моддинг к чертям.
    С другой стороны даже если сделают, то найдутся мастера пиратского дела, которые все это дело вскроют, защиту снимут и в бесплатное пользование отдадут.

    yuser

    Опубликовано

    Вряд ли авторы крупных проектов будут думать: "Вот забацаем за пару лет крутой мод, потом выложим на "Стиме" и будем грести деньги лопатой!" А на что жить эту пару лет? Так что для крупных проектов ничего не меняется.

     

    И согласен, порой просто бесит, когда на "Нексусе" в "файлы месяца" выбивается какая-нибудь очередная смазливая компаньонка или 100500-й меч, а отличные огромные моды, на которые ушло месяцы работы, болтаются где-то внизу. Увы, такова человеческая природа...

     

    У нас теперь на пиратских играх будут пиратские моды :-) Пока что из платных модов я сталкивался только с Sigerous Mod для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Правда, автор выбрал, наверное, худший из возможных вариантов - установщик-распаковщик, для которого нужен пароль, приходящий в ответ на платную SMS. Я-то его скачал с трекера и только гораздо позже узнал, что он платный, оказывается. Было немного неловко. И, насколько я знаю, не взлетело у него.

    Sarella

    Опубликовано

    Надеюсь такая авантюра никому (ни вэлву, ни беседке и не модмейкерам) особой прибыли не принесет, и эту лавочку прикроют :)

    Allnarta

    Опубликовано

    23.04.2015 23:58:40, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    А сейчас она у него есть?

    Просто не выливайте на него тонны кала, никто об этом не просит.

    Алсо, комментарии к модам отключены, вопрос закрыт?

     

    Вы такие смешные) вроде это лично я буду делать, а не юзер из какого-нибуть Колорадо, который нажал на кнопку "buy", но ничего не смыслит ни в башах, ни в мод менеджерах (а поскольку моды он покупает, то вроде уже и не должен - ибо это не его забота, а того, кому он платит). 

    По поводу комментариев - это верный путь вообще не получить покупателей, ибо настораживает и не дает возможности "ознакомиться с товаром" (одно дело - скачать и посмотреть, что там такое, другое - платить деньги за кота в мешке. Даже с возвратом денег - это психологический барьер).

    Единственной реальной мотивацией для мододела всегда был энтузиазм. Потому негативно высказываться о моде без явных на то причин, вроде как, и не принято... А теперь это станет допустимым. Опять же, основная масса юзеров не углубляется.

    • Нравится 4
    G1N

    Опубликовано

    Самое главное, чтоб на твоём моде, который ТЫ сделал, не нажился кто-нибудь другой... Кто-то пошустрее и понаглее, выложил твою работу на воркшоп, а ты и знать не знаешь, ибо на том же воркшопе и не бываешь...

    • Нравится 7
    vechislov

    Опубликовано

    24.04.2015 09:50:00, Sarella сказал(-а):

    Надеюсь такая авантюра никому (ни вэлву, ни беседке и не модмейкерам) особой прибыли не принесет, и эту лавочку прикроют :)

    Я думаю, что на это надеется все сообщество, кроме тех, что уже выложили свои моды в платной мастерской или купили их (интересно, а такие люди есть?)

    DarthPanek

    Опубликовано

    24.04.2015 09:44:58, vechislov сказал(-а):

    Это если все предоставляемые платные моды будут квалифицироваться как DLC. Хотя юристы Valve и Co найдут способ обязать покупать моды, НО если они так сделают, то, имхо, похоронят моддинг к чертям.
    С другой стороны даже если сделают, то найдутся мастера пиратского дела, которые все это дело вскроют, защиту снимут и в бесплатное пользование отдадут.

    Так им не обязательно юридически запрещать бесплатно распространять плагины. Де-юре все будет нормально, но де-факто steam будет банить за обнаруженные неоплаченные моды. А на письма авторов саппорт будет класть болт.
    Всегда так. Копирасты в мгновение ока реагирует если какую-то компанию обделили деньгами, но когда выкладываемый автором бесплатно контент где-то продается - разбирательства затягиваются на месяца( а возмещать убытки тем более не торопятся).

    SunriseDragon

    Опубликовано

    А вот тут 99,9% вероятность что ждёт их полный провал.Во-первых потому что стимом пользоваться могут только имеющие лицензионные игры-а таких уж точно не большинство,а во-вторых-потому что максимум через неделю они будут всплывать на совершенно бесплатных сайтах-и никто не в состоянии будет этому помешать.

    Sarella

    Опубликовано

    24.04.2015 09:51:38, vechislov сказал(-а):

    Я думаю, что на это надеется все сообщество, кроме тех, что уже выложили свои моды в платной мастерской или купили их (интересно, а такие люди есть?)

    Хм-м, наверняка таковые найдутся. Но я свою надежду не оставлю.)

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Самое главное, чтоб на твоём моде, который ТЫ сделал, не нажился кто-нибудь другой... Кто-то пошустрее и понаглее, выложил твою работу на воркшоп, а ты и знать не знаешь, ибо на том же воркшопе и не бываешь...

    Ага, а потом тебя ещё в пиратсве обвинят 526ce5321ea5fc16fded3477e7a26fa4.gif

    vechislov

    Опубликовано

    24.04.2015 09:55:11, DarthPanek сказал(-а):
    но де-факто steam будет банить за обнаруженные неоплаченные моды. А на письма авторов саппорт будет класть болт.

    С письмами и жалобами авторов абсолютно точно. Если они смогут это программно реализовать, то это будет очень плохо. Но если останется как сейчас, что стим не видит спираченные оф. DLC, то ничего у них не получиться.

     

    24.04.2015 09:55:11, DarthPanek сказал(-а):
    но когда выкладываемый автором бесплатно контент где-то продается - разбирательства затягиваются на месяца

    Настало время сделать единию базу модов, где указывать какой мод какому моддеру принадлежит. Идея кажется бредовой, но в свете последних событий вся бредовость отступает на нет.  :crazy:

     

    В общем, как бы валв и ко от такой привязки не потеряли.

    • Нравится 1
    170191Nikolay

    Опубликовано

    Платить за мелкие моды не собираюсь. Вот, например, на Скайвинд или Андоран, да, готов, заплатить. 

    • Нравится 2
    MI©

    Опубликовано

    24.04.2015 08:07:54, Gorv сказал(-а):

    То есть? Я вот сделал мод. Потоатил свое время, силы и навыки. Разве я не имею право их отбить?

     

    24.04.2015 08:16:59, 1Fox1 сказал(-а):

    Энтузиазм не вечен и им сыт не будешь))) Любая работа должна быть оплачиваема. Если человек делает уникальный контент и хочет его продать - он имеет полное право на это)) Пользователи обычно не задумываются, сколько времени и сил тратит модмейкер на создание мода. Главное чтоб цены не загибали до небес.

    Почему тогда мне никто не платит за то что я играю в игры? Я ведь трачу свое время, силы и скилл, наработанный годами. Любая работа должна быть оплачена.

     

    Видите какая может получиться рекурсия?

    • Нравится 6
    Gorv

    Опубликовано

    24.04.2015 10:20:45, MI© сказал(-а):

    Почему тогда мне никто не платит за то что я играю в игры? Я ведь трачу свое время, силы и скилл, наработанный годами.

    Только мне от этого ни жарко-ни холодно.
    xsSplater

    Опубликовано

    Нужно сделать 4096х4096-ретекстур когтей медведя! ;)

    Глядишь чонть перепадет...

    ...или подарок копрофагам: все теперь какают ХД-какашками и всего за 9.99$! :haha:

    • Нравится 2
    DarthPanek

    Опубликовано

    В итоге как я это все вижу:
    1) В новой игре Беседка делает возможной проверку плагина на авторство(какие-нибудь банально запрещенные к редактированию имя плагина и автор). Делать скорее всего будет, т.к.сейчас их же DLC пиратят.
    2) Народу постепенно начинает нравится идея получить немного денег за свои труды, но пока еще они выкладывают бесплатно контент в сообществах которым принадлежат.
    3) Steam начинает сверять твою базу плагинов и список покупок в Workshop. Если найдет что-то неправомерное - предупреждение или сразу бан.
    4) Support не обращает внимания на  разрешение автора распространять где-то свой контент бесплатно.
    5) Дальше авторов запарывают разборки со Steam и часть из них уходит из Workshop, а часть попадают в анальное рабство Гейбу и Ко.
    + есть очень плохой и пока маловероятный(хотя чем черт не шутит) сценарий: плагины насильно привязываются к Workshop, и вариант с пожертвованиями на Нексусе умирает .
    Итого: Беседка запиливает свою систему DLC, с блекджеком и шлюхами  бесплатными рабочими и в неограниченном количестве.
    P.S. Откуда столько пессимизма? Да потому что 75% не тянут на издержки благотворителей.

    • Нравится 3
    Drelamath

    Опубликовано

    Ха ха ха ха, вот это молодцы. Расшевелили болото, будет хоть тема для срачей.

    • Нравится 1
    Allnarta

    Опубликовано

     

    ...или подарок копрофагам: все теперь какают ХД-какашками и всего за 9.99$!

     

    Уже есть умельцы)

     

    y8ocFFr.png.png

    • Нравится 4
    vechislov

    Опубликовано

    24.04.2015 10:26:00, DarthPanek сказал(-а):
    Итого: Беседка запиливает свою систему DLC, с блекджеком и шлюхами  бесплатными рабочими и в неограниченном количестве.
    P.S. Откуда столько пессимизма? Да потому что 75% не тянут на издержки благотворителей.

    И белые воротнички снова гребут деньги лопатой.

     

    Интересно, все ли помнят о том, как Blizzard монетизировала моды для Starcraft 2 и Diablo 3? Valve просто не хочет отставать.

    • Нравится 2
    Practical Tomato

    Опубликовано

    Если Valve и Bethesda не откажутся от этой идеи (а я очень надеюсь, что они образумятся), мне очень хотелось бы посмотреть, как люди, которые тут типа "за", по крайней мере, не против и не видят в этом ничего плохого (труд должен вознаграждаться и т.д.), будут покупать один модик примерно так за 1 зелёный (примерно). Вот очень хотелось бы посмотреть. Будете ли, товарищи? Очень сомневаюсь. А если таких модов 200? Как сумма, норм? Моды были, есть и должны быть бесплатными. В этом-то и прикол. Годами всё было в порядке, мододелы работали на чистом энтузиазме и все были счастливы. А тут вдруг вспомнили о том, что труд должен вознаграждаться и вообще, с этой ситуацией всё ок... Оставили бы просто кнопочку Donate. Isoku яркое подтверждение тому, как за один день можно скатиться от уважаемого модмейкера в крысу, которая пилила обновление Wet and Cold 2.0 ради бабла (к слову, на Нексусе еще старая версия). И он ведь знал, что это грядет, или эти все моды чудом канадского рандома оказались именно в то время в "товарах" Воркжопа? ЛЕЛ кароч...  Интересно просто, на какую реакцию он рассчитывал? Ладно все эти ноунеймы, но он... непонятно мне.

    • Нравится 7
    Allnarta

    Опубликовано

    24.04.2015 10:36:22, vechislov сказал(-а):

    И белые воротнички снова гребут деньги лопатой.

     

    Интересно, все ли помнят о том, как Blizzard монетизировала моды для Starcraft 2 и Diablo 3? Valve просто не хочет отставать.

     

    Да, вот только близзам там в д3 ауке шло 10%, а не 75% :D:

    • Нравится 3
    xsSplater

    Опубликовано

    24.04.2015 10:36:03, Allnarta Mort сказал(-а):

    Уже есть умельцы)

     

    y8ocFFr.png.png

    99.99$... Вот я продешевил! :cray:

    • Нравится 1
    DarthPanek

    Опубликовано

    24.04.2015 10:36:22, vechislov сказал(-а):

    И белые воротнички снова гребут деньги лопатой.

    Кстати ведь Беседка и вправду скорее всего теперь под ними. Раньше они просто клепали игры и их же издавали, но теперь занялись серьёзным бизнесом - стали больше заниматься крышыванием издательской деятельностью, во всякие странные авантюры с Гейбом впутываются. По пути EA идут к успеху.

    sxdemon

    Опубликовано

    24.04.2015 08:07:54, Gorv сказал(-а):

    То есть? Я вот сделал мод. Потоатил свое время, силы и навыки. Разве я не имею право их отбить?

    Ну так определись... тобишь ты мод делал не для себя ? А ради денег, раз ты считаешь своё время и оценил в денежном эквиваленте свои навыки и силы. Тут моральный аспект играет роль. если ты делал для себя и хочешь признания и уважения, то выкладываешь как бесплатный ресурс. Если же ты делаешь ради заработка, то и будь добр отвечать за свой коммерческий проект. Когда я начну покупать моды (а это будет, факт), у меня будет соответствующий спрос с автора. Я не буду ждать патчей, исправлений и т.д. я буду гневно минусовать и возвращать деньги.

     

    ps надеюсь все помнят что в нашей стране еще щадящий налог на заработок. То в Европе и Америке  при уплате налога гроши останутся.

    ps2 Неуплата налогов карается у нас в стране хорошо и быстро , Так что молодые модеймекеры желающие заработать по 1-2 бакса, если желаете заняться заработком с модов, нужно будет немножко  поделиться с нашим государством. И вариант полученых денег с пожертвований тут уже не канает.  Хотя возможно что в полученный доход уже входит уплата налогов площадкой стим при переводе денег автору? Хотя сильно сомневаюсь что это так.

    • Нравится 3
    vechislov

    Опубликовано

    24.04.2015 10:39:49, KamisamaDolls сказал(-а):
    а я очень надеюсь, что они образумятся

    Зря. Нет, все или почти все надеются и будут надеяться, но, наверное, зря. Хотя сам надеюсь и жду, и буду очень рад отмене.

     

    24.04.2015 10:39:49, KamisamaDolls сказал(-а):
    Моды были, есть и должны быть бесплатными.

    ППКС.

     

    24.04.2015 10:39:49, KamisamaDolls сказал(-а):
    А тут вдруг вспомнили о том, что труд должен вознаграждаться и вообще, с этой ситуацией всё ок...

    Просто решили поступить так как сделал до них Blizzard, коим это простительно.

     

    24.04.2015 10:39:49, KamisamaDolls сказал(-а):
    И он ведь знал, что это грядет, или эти все моды чудом канадского рандома оказались именно в то время в "товарах" Воркжопа?

    Он на нексусе писал, что он обо всем знал, но Беседка и Валв просили его не разглагольствовать.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...