Перейти к содержанию
  • TES Online — Обнаружен серьезный баг


    2508345-elder+scrolls+online2.jpg


    О чем же, собственно говоря, идет речь? Речь идет о возможном полном обрушении тамриэльской экономики нечистыми на руку игроками. Обнаруженная ошибка позволяет нафармить, сиречь, заработать, огромный объем золота в короткие сроки. Разработчики поспешили наглого «жука» изловить и уничтожить, однако неясно, сколько народу уже успело воспользоваться прорехой в коде, а также какой урон это может нанести игре.

    Пользователь с ником Mistress-Rarity обнародовал пост, в котором подробно описал ошибку. Не вдаваясь в подробности, скажем, что еще со времен беты существовала возможность размножения предметов путем их складывания в банк гильдии. Затем их можно было продать торговцам за большие деньги. Повторяя этот процесс множество раз, некоторые отдельные личности, осведомленные о подобном способе заработка, могли загребать неприличные суммы, не ударив пальцем о палец.

    В результате, ZeniMax Online Studios перекрыла доступ к хранилищам гильдий. Вообще. Последний патч исправляет баг, убирая возможность подобного наглого поведения.

    Следует отметить, что такие вот случаи в ММО-играх несут гораздо большие последствия, чем в одиночных The Elder Scrolls. Это в Skyrim вы можете нажать тильду, вбить player.additem 0000000f 1000000000 и стать местным миллиардером. Никому от этого ни жарко, ни холодно, кроме, разве что, вашей совести, если таковая имеется. ZeniMax до сих пор не знает, как бороться с последствиями уже устраненного бага. Банить кого-то уже бесполезно, ведь материалы и деньги, набранные таким способом, давно осели в руках законопослушных граждан Тамриэля. А отследить первоисточники не представляется возможным. Будем надеяться, что в будущем разработчики внимательней отнесутся к таким вот мелочам.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Alexandr12336

    Опубликовано

    21.04.2014 07:19:31, TSCH сказал(-а):

    Господи , ещё один специалист по маркетингу , да откуда ж вы все берётесь ?

    Учим мат. часть , господин маркетолог : онлайн и синглы делают абсолютно разные команды  , хуже того - разные компании .


    Если всем надоест , то переход на ф2п не решит проблемы . Ваш Кэп .

    А я и не сказал, что это решит проблему. В случае SWTOR - не решило. Но они пытались... Я вообще к тому говорю то, что в данном жанре довольно большая конкуренция. Ни для кого не секрет, что есть другие более качественные и достойные продукты, да ещё и по меньшей цене, над качеством которых трудятся годами (да, WoW). 

     

    Да, я в курсе того, что команды разные, но уж лучше бы они сконцентрировались на хорошем сингле, чем сделать плохо и то и другое. 

    Мистер Лис

    Опубликовано

    Лучше бы они оставили этот бог. 

    Truewolf

    Опубликовано

    А TESO, думаю, ждёт участь SWTOR - сначала будет интерес к игре, а потом всем надоест и разработчики перейдут на ф2п лишь бы удержать аудиторию.

     

    Тор сдулся не из за того что игра плохая. а из за того, что нет контента на хай лвл. того же пока что нет и в ТЕСО.

     Лучше бы они TES VI делали, а не лезли в онлайн.

     

    причем тут тес 6 и тесо? все равно что сказать - лучше бы близард не выпускали варлорд оф  дренорс, а пираньи сделали готику. суть та же. смысла столько же.

    Если всем надоест , то переход на ф2п не решит проблемы . Ваш Кэп .

     

    таки решит. условно-бесплатная игра оставит часть аудитории. а  донат хоть как-то окупит расходы. чтоб держаться на плаву, или чтоб хотя бы не было убытка при возможном закрытии.

    В случае SWTOR - не решило. Но они пытались...

     

    в случае св тор они окупили расходы. игра провалилась, но не настолько жестко, как если бы при отсутствии контента они продолжали держать абонентку. тоесть с раскладом св тора - вкачался до максимума, сделал все кв и проплатил пару месяцев. походил хай лв, отменил подписку. а при фтп вкачал, забил, вышло новое  дополнение, которые контент хай лв добавляет - вернулся, мб докупил что-нибудь из магазина за донат.

    Я вообще к тому говорю то, что в данном жанре довольно большая конкуренция

     

    на самом деле конкуренция минимальна. по сути есть 2 типа игр. азиатские (пвп, гринд, анимешность) линейка, пв, айон и тд. есть европейского типа - ВоВ, аллоды например. и те  друг у друга постоянно что-нибудь тырят. тоесть считай 1 и то же за исключением сюжета. вобщем то все.  реально стоящих и уникальных проектов не выходило еще. были шансы что тесо будет таким. и оно действительно такое. много нового. но сырая игра дала о себе знать. по уму её допиливать еще с год. с таким же стартом... дать возможность на массовый дюп и в итоге тупо закрыть гильд банки... такие решения не очень воспринимают у авторитетных проектов. а у молодых тем более.

    Andral

    Опубликовано

     

    Учим мат. часть , господин маркетолог : онлайн и синглы делают абсолютно разные команды  , хуже того - разные компании .

    Что характерно, Зенимаксы делают лучше. Старательнее. Вот до Истмарка добрался - насколько он в онлайн лучше и больше чем в сингле. И город большой и форты тоже настоящие, а не те жалкие макетики что в Скайриме.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...