Zenimax Online наконец-то порадовали игроков в TESO новым , долгожданным патчем , все подробности ниже :
Верхний Краглорн
Каменные завалы севернее Белкарта расчищены , орды железных орков повержены и отважных искателей приключений ждут новые территории — шесть новых подземелий , три групповых данжа и Драгонстар . Но не всё так легко и просто : железные орки и их новые союзники готовят новое вторжение , вас ждут встречи с ужасными монстрами созданными при помощи древней магии давно исчезнувших недов .
Испытание Змея
Нас ждет завершение трилогии о Маге , Воине и Змее . Нам предстоит столкнутся с самим Звездным Змеем и ордами его приспешников , которые готовы на всё ради защиты своего бога .
Арена Драгонстар
К северу от Драгонстара неизвестный герой превратил заброшенные руины в кровавую арену , где вам предстоит встречи с смертельно опасными врагами . Смельчаков бросивших вызов ждет достойная награда . Это приключение рассчитано на группы из четырех человек и имеет два уровня сложности : обычный и ветеранский .
Добавлен новый трейт — Nirnhoned , предметы с этим трейтом можно раздобыть во время прохождения основного квеста Верхнего Краглорна .
Введен новый ветеранский ранг, теперь максимальный уровень персонажа — V14 .
Исправления и улучшения
Закрыта ветеранская кампания Bow of Shadows вместо неё теперь введена стандартная 30 дневная кампания Azura's Star .
Время перезарядки способности Unstable Core и Honor Guard — повышено .
Характеристики персонажей при боевом левелинге увеличены на 10% .
Время ремонта осадных орудий составляет 4 секунды вместо 6 .
Арт и анимация
Анимация смены или извлечения оружия на ходу теперь более плавная .
Посуда и столовые приборы больше не останутся у вас в руке после еды .
Атака одноручным оружием с видом от первого лица больше не будет выкидывать вас в режим от третьего .
Скулы мужчин каджитов больше не будут проходить сквозь капюшоны при максимальных значениях размера челюсти и скул .
В Рифте драугры больше не парят над саркофагами .
Геймплей
Dragonknight
Уменьшение брони Burning Breath больше не будет суммироваться .
Больше не суммируется исцеление Burning Embers если несколько персонажей скастовали его на одну цель .
Теперь отражение магических эффектов наносит атакующему урон при использовании Reflective Scale .
Nightblade
Скилл Dark Cloak больше не оглушает боссов имеющих иммунитет к массовому контролю .
Теперь за расчет отхилла способности Strife берётся значение урона первоначальной атаки .
Sorcerer
Bolt Escape больше не будет влиять больше чем на 6 целей .
Templar
При использовании Eclipse с заклинателя не будет взыматься магия каждый раз при отражении заклинания .
Более полная информация — на официальном сайте игры : http://forums.elders...ch-notes-v1-4-3
Напомню также , что игру можно приобрести у наших партнеров , если вы этого ещё не сделали , то мне жаль вас — вы много потеряли .
Всем добра и до встречи в Киродиле .
-
3
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти