Перейти к содержанию
  • The Elder Scrolls Online - геймплей с QuakeCon 2013


    the-elder-scrolls-online-04.jpg


    Как вы наверняка знаете, на QuakeCon 2013, ZeniMax Online Studios обещали устроить презентацию MMORPG The Elder Scrolls Online, но если вы по какой-то причине пропустили лайвстрим, то мы спешим показать записанную демонстрацию геймплея. Помимо этого, также с QuakeCon 2013 появилось видео, в котором разработчики показывают создание персонажа.

    Релиз ESO состоится в 2014 году на PC, Xbox One и PS4.


    • Нравится 3

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Stasog

    Опубликовано

    Нелорность, она и в Африке нелорность. Я говорю не о броне или городах, а о внешнем виде рас, мобов, элементах архитектуры и прочих достаточно важных вещах. Действия происходят 2Э 582, где-то так.

    NisDeS

    Опубликовано

    Я конечно не знаток ЛОРа, но ...

     

     

    05.08.2013 05:45:53, Vector_1 сказал(-а):

    Мне кажется разрабы неплохо все вписали в ЛОР.

    И ещё, для того что бы начать ругать игру, якобы "ЭТО НЕ ЛОРНО",  надо в неё поиграть сначала. А вот так ругать на пустом месте только по одним нарезкам видео как то глуповато.

    MI©

    Опубликовано

    Мне интересно, вот вы говорите что это не ЛОРно, то не ЛОРно, а сами пишите "лор" с больших букв, по всей видимости, даже точно не зная, что значит это слово. Или вы подразумеваете аббревиатуру какую-то, раз пишите буквами верхнего регистра? Ухо-горло-нос наверно?

    Vector_1

    Опубликовано

    05.08.2013 12:05:24, mi© сказал(-а):

    Мне интересно, вот вы говорите что это не ЛОРно, то не ЛОРно, а сами пишите "лор" с больших букв, по всей видимости, даже точно не зная, что значит это слово. Или вы подразумеваете аббревиатуру какую-то, раз пишите буквами верхнего регистра? Ухо-горло-нос наверно?

    Я всегда считал что лор - это все что мы знаем о мире Свитков, исходя из игр, внутриигровых книг и т.д. Если я не прав, то извините.

    MI©

    Опубликовано

    05.08.2013 22:40:05, Vector_1 сказал(-а):

    Я всегда считал что лор - это все что мы знаем о мире Свитков, исходя из игр, внутриигровых книг и т.д. Если я не прав, то извините.

    В принципе правильно, но лор не ограничивается только миром TES. И правильней писать маленькими буквами, т.к. это не аббревиатура.

    Vector_1

    Опубликовано

    05.08.2013 23:09:10, mi© сказал(-а):

    В принципе правильно, но лор не ограничивается только миром TES. И правильней писать маленькими буквами, т.к. это не аббревиатура.

    Ну теперь буду знать)

    • Нравится 1
    Bashuk

    Опубликовано

    Хм, господа и дамы, бегло просмотрел комменты, так что если повторю чьи то слова, заранее прошу прощения.

     

    1) Попытка сравнить ММОРПГ И РПГ(офлайн), это как сравнивать Гоночный трэк и машину отдельно. Вы 100% не уведите там уровень Скайримовских фичь(графика, гейплэй и т.д.), но задумайтесь о том зачем вообще вам нужно ММО, если для квестов, ну как бы Скайрим в этом чемпион, для инстов ГВ2 очень неплохая.

    ТСО это надежда на то что наконец с "колен подымут" массовые ПвП баталли(РвР) где суть стратегического взаимодействия игроков, а не то как круто ты убиваешь игроков которые гриндят полянки с мобами. Если этого не будет то...ну будет ммо во вселенной элдер скроллся, но как и ГВ2(лично для меня) останется висеть на компе, на всякий случай, до лучших времен.

    Здесь есть 3ри стороны конфликта, классовая система(это важно как показала практика в том же ГВ) и отличная зона для сражений. Если будет "ПвП мотивация" будет реализована хорошо, то все будет отлично.

     

    п.с. Как пример более-менее удачных проектов в этой сфере назову Вархаммер онлайн и Айон.

    Остроухий

    Опубликовано

    создание перса офигенное




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...