Мда.... Тяжелый случай. Не ожидал такой подлости от Беседки
GSman 0 Опубликовано 3 мая, 2012 Народ, да с чего такой баттхерт? TES Online делает совсем другая студия. На сингловую TES это мало чем повлияет. Да и вообще я вижу в этом проэкте много положительного. Во первых проект не обязательно окажется калом. Конечно до уровня WoW они явно не дотянутся. Да и никто уже не дотянется, сколько бы амбициозных проектов "убийц варкрафта" не выходило. Яркий тому пример SW:TOR, WO, Rift и т.д. Но суть не в этом. Мне кажется любому фанату TES было бы интересно хоть краем глаза глянуть на сею игру. А если в игре будет RP? Например отдельные RP сервера которые будут строго подчинятья законам отыгрыша роли, как в том же WoW (хотя для RU-региона, увы, таких серверов нет, ибо наши тролли непобедимы). В таком случае будет не грех опробовать. Но поживем увидим. Во вторых - это же новые идеи для модмейкеров! Только вдумайтесь - игрокам будет доступна большая часть Тамриэля. И теперь моды с новыми локациями будут делаться не с чистого листа, а уже на основе аналогичных в TES Online. Например тот же Эльсвейр или Хаммерфел. Модмейкерам будет откуда черпать вдохновение! Так что надеюсь на лучшее.
Auriel 3 Опубликовано 4 мая, 2012 Auriel, brink и hunted делала не беседка, она их лишь издавала Можно, вы не будете путать Bethesda Game Studios (которая всего лишь in-house team) и собственно Bethesda Softworks? Упомянутые игры вышли под лейблом именно Bethesda Softworks, что кагбе намекае... Во первых проект не обязательно окажется калом. Назовите MMORPG, которая в итоге не оказалась калом. Например отдельные RP сервера которые будут строго подчинятья законам отыгрыша роли Это все та же бесконечная история закрытых клубов, фришардов и прочих групп и группочек. Законы отыгрыша роли должны быть вписаны в движок. Но такая игра не окупится, потому как привлечет только олдфагов, а их по определению немного. Чисто практически доказано, что финансово окупаются только игры, рассчитанные на сверхскоростную корейскую прокачку плюс "не влияющие на баланс" платные финтифлюшки, позволяющие стать в мгновение ока сверхперекачанным Конаном Маклаудом. Во вторых - это же новые идеи для модмейкеров! Никаких новых идей ММОРПГ не генерируют. Я даже тратить место не буду, чтобы это доказывать. Они не для этого создаются. моды с новыми локациями будут делаться не с чистого листа, а уже на основе аналогичных в TES Online Воображаю себе это угребище... Самые красивые локации - это именно те, которые делались вручную с чистого листа, без учета т. наз. "оригинального контэнта". Посмотрите хотя бы на Unique Landscapes, а потом сравните с оригинальными беседковскими. Мне почему-то кажется, что в TESO разрабы не будут сильно утруждаться с дизайном локаций. Эльсвейр или Хаммерфел Ставлю пиво против монеты в десять копеек, что Эльсвейр в TESO будет хуже недоделанной Анеквины.
Bremo 0 Опубликовано 4 мая, 2012 Я так скажу: есть игры которые должны быть онлайн и только онлайн(и пусть там и остаються). А есть игры которые должны быть расчитаны только на одиночное прохождение(ну в крайнем случае на двух,трех игроков)И TES одна из них. Вот еше одно доказательство что деньги портят этот мир! Сейчас игры делаються как? Все работают на публику (че нравится публике то и делают) а в итоге получаеться все наоборот. Раньше игры делались не на предпочтение публике а на претпочтение себя, своей фантазией а не чужой как сейчас. Поэтому человек вкладывал в игру частичку себя. И кстати на счет онлайн.Я в свое время не мало онлайн игр переиграл но больше часа на игру меня не хватало(игра летела в корзину)дак почему же именно эта игра должна все изменить?
Иморт 71 Опубликовано 4 мая, 2012 Да ничего они никому не должны. Вообще непонятно, кто будет в это играть, кроме корейцев. ВоВнутые по-любому останутся в ВоВ, а Моррнутые в Морре.
ddunno 0 Опубликовано 4 мая, 2012 Меня вообще раздражала такая мысль что после Morrowind'a жители Тамриэля ни на шаг не продвинулись в техническом плане. А если еще окажется что и тысячу лет назад было так же это будет кошмар...
Helseth 44 Опубликовано 4 мая, 2012 Тут важен сам факт перехода на онлайн. С каждой серией, начиная с Обливиона, серия становилась хуже и хуже. TESO - своего рода знамение того, что Bethesda окончательно перешла на темную сторону силы
makishima 7 Опубликовано 4 мая, 2012 >Импорт - 2012-05-04 09:13:30 >Да ничего они никому не должны. Вообще непонятно, кто будет в это играть, кроме корейцев. ВоВнутые по-любому останутся в ВоВ, а Моррнутые в Морре. В это будут играть китайцы и корейцы. Большая часть ММО делается сейчас только потому, что китайский онлайн настолько коллосален, что способен окупить практически любое УГ. Отсюда вывод - не обязательно напрягаться и делать что-то лучше УГ, потому что китайцы в любом случае окупят, если в этот УГ хотябы теоретически можно играть. Несколько тезисов для тех, кто не понимает, почему Онлайн станет Концом: ММО - это выхолащивание атмосферы (закономерное) ММО - это отсутствие ощущения избранности (ты уже не главный герой игры и от тебя ничего не зависит) ММО - это отсутствие модов ММО - это отсутствие консоли с player.additem и showracemenu ММО - это времяприпровождение, постепенно превращающееся из отдыха в работу ММО - это болото, в которое если начать играть, то потом тяжело бросить, но не потому, что атмосфера хороша, а потому что жалко уже потраченного времени ...ну и какие-никакие друзья там могут завестить и приходится терпеть опостылевшую игру только ради них
Иморт 71 Опубликовано 4 мая, 2012 Ну, то же самое можно сказать и про браузерки. Сам годами висел в Троецарствии и Войне Племен. Игровое рабство, пожалуй, даже похлеще кредитного.
myelegantcorpse 0 Опубликовано 4 мая, 2012 Мне кажется Беседке надоело получать деньги только тогда, когда выйдет новая игра, ММО игры это очень хороший бизнес за счёт "Я великий НаГиБаТоР". Вот и вся схема.) а играть в ММО я больше ни за что не буду, даже в мире Тамриеля. ='(
Vard 5 Опубликовано 4 мая, 2012 Состряпают какую-нибудь банальную гринделку типа трололодов или пв для задрото-донаторов) Но это уже будет не наша игра. Видимо беседке еще больше денег хочется, иного объяснения нет.
Siegrun 7 740 Опубликовано 4 мая, 2012 Беседке? Она тут вообще ни при чем. >>>Онлайн станет Концом Концом чего? Сингл-серия так и продолжится, онлайн даже сделан другой студией.
Auriel 3 Опубликовано 4 мая, 2012 Посмотрел превью. xarxyc должен мне пиво. Посмотрите только на прорисовку этих "хероев"...
mafiamihaila 25 Опубликовано 4 мая, 2012 да вы че афигели все, вы че Беседку хароните, ну онлайн и че дальше.Никто не сказал о том что они перестанут синглы делать!!!! Там еще кто то назвал Обливион разочарованием года,а Скайрим еще хуже.Дак нах**ра ты ваще играеш в игры TES. Меня волнует в онлайне только движок какой будет и останется ли вид от первого лица.Тем более мир будет огромный и там бегать одному будет скучно. Лично я за онлайн,НО очень качественный и со всеми традициями TES !!!!!!
worven 33 Опубликовано 4 мая, 2012 Думаю если онлайн провалится то они вернутся к синглу, хотя я думаю, что оба сеттинга будут развиваться независимо от друг друга !
Chief 1 Опубликовано 4 мая, 2012 А я не против ММО, если игра будет походить на Guild Wars, я только за! Но судя по богатой фантазии разработчиков 5й серии, игра недотянет.. Очень жаль ( хотя надежда мрёт последней ......).
Auriel 3 Опубликовано 4 мая, 2012 Дак нах**ра ты ваще играеш в игры TES Тем более мир будет огромный и там бегать одному будет скучно А вот именно затем и играю, что именно в TES можно не просто бегать, а жить. Вот как можно "бегающему нагибатору" объяснить, зачем я иногда поднимаюсь на гору, чтобы полюбоваться пейзажем... Или завести себе домик... Или спокойно прогуляться Великим Северным Путем. Но нет, надо в TES навезти кучу придурков, которые заполонят дороги и там, где была пара-тройка хаджитов-гопстопников, таких будет стопиццот. Ибо "бегать одному скушно"... Когда тигр один в лесу - он велик, грозен и прекрасен. Но возьмите сто тигров и вывезите их на плоское поле, и там уже не будет ни величия, ни красоты, ни тигра.
Ксенон 21 Опубликовано 4 мая, 2012 Количество круглых идиотов и фанбоев-баттхертчиков в комментариях зашкаливает. Подняли вайн не из-за чего, ноют, ноют и ноют. Никто не трогает ваш ненаглядый сингл, но вам мозга не хватает это понять, лишь бы было над чем поныть.
Kurasagi 13 648 Опубликовано 4 мая, 2012 Я даже не знаю что сказать. С одной стороны действительно "удар ниже пояса" а с другой интересно посмотреть что выйдет
lorddedar 0 Опубликовано 4 мая, 2012 "Можно, вы не будете путать Bethesda Game Studios (которая всего лишь in-house team) и собственно Bethesda Softworks? Упомянутые игры вышли под лейблом именно Bethesda Softworks, что кагбе намекае..." Как бэ пользуйтесь гуглом и педивикией, чем нести чушь. Да, это 2 студии, но Bethesda Softworks только издает игры, а дочерняя компания Bethesda Game studios еще и делает игры, и все тот же brink был сделан компанией Splash Damage. Так что прекратите себе накручивать.
Siegrun 7 740 Опубликовано 4 мая, 2012 Беседкой владеет Зенеимакс, и отдкльно он делает онлайнпроект, беседка лишь "сотрудничает" издали.
Blood_Danmer 133 Опубликовано 4 мая, 2012 Такое ощуение, что статью полностью прочитали не очень то много человек....
Auriel 3 Опубликовано 4 мая, 2012 Как бэ пользуйтесь гуглом и педивикией, чем нести чушь Чушь несете вы. Решение о смене направления разработки игр принимает не команда разработчиков, а именно издатели. Кстати, вот что написано в рукипедии: Bethesda Game Studios (BGS) is the award-winning, in-house development team at Bethesda Softworks А вы написали вот это: дочерняя компания Bethesda Game studios. Это, как мы видим, истине не соответствует. Поэтому позвольте возвратить вам фразу "пользуйтесь гуглом и педивикией". Я как раз ими и воспользовался.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти