Перейти к содержанию
  • The Evil Within: Assigment — Спрятаться будет негде


    the_evil_within_the_assignment_2.jpg


    В октябре прошлого года, если помните, в продажу поступил сурвайвл-хоррор The Evil Within от студии Tango Gameworks, которую возглавляет признанный мастер жанра Синдзи Миками. Игра получилась не то чтобы хорошей, но и не плохой, а крепким таким середнячком, способным увлечь на пару вечеров. Пугала она не особо, зато выживать приходилось каждую секунду экранного времени: армии мертвецов умирать окончательно не желали, а патронов для их упокоения вечно не хватало. К тому же, игра могла похвастаться чудесной атмосферой липкого ужаса в лучших традициях Стивена Кинга и Миками-сана. Но на этом история не заканчивается, ведь впереди нас ждут DLC.

    Всего разработчики планируют выпустить три крупных сюжетных дополнения: The Assigment, The Consequence и The Keeper. Первые два будут посвящены напарнице главного героя основной игры, детектива Себастьяна. В них нам предстоит получить ответы на все вопросы, которые могли возникнуть во время прохождения не самого логичного и связного сюжета The Evil Within. Приключения Джулии Кидман начнутся уже 10 марта, когда The Assigment станет доступна для покупки в Steam, PSN и Xbox Live.

    Дополнение предложит то же самое, что и игра, но в десятки раз хуже. Больше крови (хотя куда уж?), больше зомби, меньше шансов на выживание. Разработчики обещают ввести новые механики, улучшить стелс и сделать прохождение сложнее. Короткий тизер, посвящённый выходу дополнения, смотрите ниже. А если вы ещё не поиграли в The Evil Within, то приобрести игру можно у наших друзей.

    • Нравится 5

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    De Seis

    Опубликовано

    Пфф, вряд ли дополнение изменит общее настроение. Хотя фанаты оценят наверняка.

    Vileblood

    Опубликовано

    Скачаю по двум причинам : 1) Понравился оригинальный TEW. 2) За DLC-шками быстрее пролетит время до выхода RE : Revelations 2  :D:

    SunriseDragon

    Опубликовано

    Больше крови-хорошо.Что же до остального...Больше нычкования,меньше патронов...И ещё больше нычкования и ещё меньше патронов.Так себе мысля,как по мне.Лучше бы наоборот дали какого-нибудь прожжёного ОМОНовца,ПКМ...В общем-что-то с возможностью не только прятаться под кроватью и драпать от любой ерунды числом больше 2-х штук за раз,но и дать более-менее серьёзный отпор.С такой атмосферой можно без проблем скрутить что-то в духе "Metro Last Light"-и это была бы действительно сильная вещь,но очередное "то же самое,но чутка сложнее"-не выход.

    Alchemist

    Опубликовано

    Пугала она не особо

    Собственно, всегда недоумевал с людей, которые ждут от хорроров леденящего кровь ужаса. По-моему, "страх" и "игры" параграфы взаимоисключающие. Страшных игр не бывает в принципе. Что касается самого визина, то игра вышла просто на отлично. Хейтили её в основном из-за обрезанного экрана и залоченного фпс, что, впрочем, убрали с первым же патчем.

     

    02.03.2015 17:47:08, SunriseDragon сказал(-а):

    Больше крови-хорошо.Что же до остального...Больше нычкования,меньше патронов...И ещё больше нычкования и ещё меньше патронов.Так себе мысля,как по мне.Лучше бы наоборот дали какого-нибудь прожжёного ОМОНовца,ПКМ...В общем-что-то с возможностью не только прятаться под кроватью и драпать от любой ерунды числом больше 2-х штук за раз,но и дать более-менее серьёзный отпор.С такой атмосферой можно без проблем скрутить что-то в духе "Metro Last Light"-и это была бы действительно сильная вещь,но очередное "то же самое,но чутка сложнее"-не выход.

    Сударь, вы совершенно не понимаете сутьTM хорроров. 

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Куда еще сложнее? Оригинал сам по себе дико сложный. Если вспомнить особенно такие уродов, как постоянно воскресающий Сейфоголовый и надоедливая Многорукая Мохнатка. А про Осьминога, рыгающего слизнями, я вообще молчу. До сих пор понять не могу, как он убивается.

    Мало того, что сюжет настолько замудрен, что чтобы его понять, надо стать упоротым японцем, на столько он скомкан и невнятен. Эт вам не Сайлент Хилл. Так еще нам побрасывают толпы зомбаков, которые убиваются ножом в голову, хотя из этих самых голов колы и гвозди торчат

    • Нравится 2
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    02.03.2015 17:47:08, SunriseDragon сказал(-а):

    Больше крови-хорошо.Что же до остального...Больше нычкования,меньше патронов...И ещё больше нычкования и ещё меньше патронов.Так себе мысля,как по мне.Лучше бы наоборот дали какого-нибудь прожжёного ОМОНовца,ПКМ...В общем-что-то с возможностью не только прятаться под кроватью и драпать от любой ерунды числом больше 2-х штук за раз,но и дать более-менее серьёзный отпор.С такой атмосферой можно без проблем скрутить что-то в духе "Metro Last Light"-и это была бы действительно сильная вещь,но очередное "то же самое,но чутка сложнее"-не выход.

    Таких игр до него самого и чуть больше. Хотите мясистого экшена и тоннами искромсаного мяса - есть тот же Metro. А тут надо выживать. Даже не бояться, а тупо выживать. Игра о выживании, а не о прожженных ОМОНовцах. Вы хотите полной смены концепции игры, но тогда это будет уже не The Evil Within, а что-то другое. А зачем тем, кто хочет играть в The Evil Within, играть не в The Evil Within? Тут чисто вопрос вкуса: вам нравится мясо, а кому-то оно не по нутру.

    • Нравится 1
    verflught

    Опубликовано

    03.03.2015 10:37:22, Endgamer сказал(-а):

    Хотите мясистого экшена и тоннами искромсаного мяса - есть тот же Metro.

    В метро тонны искромсанного мяса?

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    03.03.2015 14:06:56, verflught сказал(-а):

    В метро тонны искромсанного мяса?

    Это ваш пример, не мой. Но Метро - это именно про то, как пройтись по трупам поверженных врагов с песней и пляской (хотя стелс-прохождение доставляет гораздо больше эмоций и вообще интересней в сотню раз). В The Evil Within же пять-шесть врагов - это почти однозначный ящик. Плюс реально сложные боссы. На фоне полного отсутствия боеприпасов (в Метро на средней сложности противогаза под конец игры накапливалось на час дыхания, по своему опыту говорю).

    verflught

    Опубликовано

    03.03.2015 14:55:03, Endgamer сказал(-а):

    Это ваш пример, не мой. 

    Ну и не мой тоже. По сути The Evil Within это не та игра, где зомби умеют паркурить?



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...