Перейти к содержанию
  • pre_1399304106__the-witcher-3-wild-hunt-670x418.jpg.jpeg


    Польская студия CD Project RED никогда не стеснялась нагружать свои игры контентом с пометкой 18+. Прямо скажем, оно шло играм только на пользу. Эпическая серия игр про ведьмака Геральта из Ривии сотоварищи странно бы смотрелась, не будь в ней кровопролитных сражений, жестокости и Трисс Меригольд (игравшие поймут, о чем я). В конце концов, авторы следовали духу и слогу оригинальной книжной серии пана Сапковского, в которой Геральт, откровенно говоря, целибат не очень соблюдает. И вот на днях в интервью порталу PCGamer сценарист новой The Witcher 3: Wild Hunt Якуб Жамалек поделился собственным видением данного вопроса, а также рассказал, изменится ли что-нибудь в грядущей заключительной части трилогии.

    «Мы делаем игры для взрослых людей, — сказал Якуб. — Да, наши игры не для широкой аудитории. Но при этом у нас есть определенное видение игры, ее концепция. Мы выстраиваем единую историю, в которой каждый элемент играет свою роль. При этом у нас нет права выкидывать из нее произвольные куски в погоне за рейтингом. Мы хотим, чтобы от игры фанаты получали те же впечатления, что у них остались после прочтения оригинальных книг».

    Помимо планов касательно содержания, еще один член команды CD Project, левел-дизайнер Матеуш Томашкевич, рассказал о квестах в игре. Он уверил всю игровую общественность, что каждый квест «несет в себе сюрпризы».

    «Для нас неважно, насколько мелким является тот или иной квест, — заявил Томашкевич. — Каждое задание придумывается так, чтобы игроку было интересно его проходить. Конечно, иногда вам придется делать выбор между плохим вариантом и хорошим. Но таких случаев меньшинство. Как правило, решения, принимаемые игроком, имеют самые неочевидные и долгоиграющие последствия. Для нас очень важно показать игроку, как его решения меняют игровой мир».

    Все вышесказанное не может не радовать. Ведь как порой нам не хватает последствий наших решений (привет из Вайтрана, так и не оправившегося после осады), да и самих решений (привет оттуда же: кроме как по какую сторону стен Вайтрана мы окажемся выбора больше не было). В первых двух частях ведьмакиады CD Project RED только начинали внедрять свое видение не только отдельных аспектов игры, но и всей картины в целом. Третья же часть должна стать апогеем этих идей: в игре будет 36 концовок. Так что ждем февраля следующего года, когда The Witcher 3: Wild Hunt дотопает до релиза. На этот раз, будем надеяться, без новых переносов.

    pre_1399304511__37601_3pafbbxbe0_1365874707_witcher_3_skellige.jpg.jpeg

    • Нравится 23

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.05.2014 13:51:16, Альраиэн сказал(-а):

    Антох, правда, прогоняй иногда текст через ворд. Иногда смешные ошибки допускаешь, при достаточно высоком уровне грамотности.

    P.S. Только без обид. ;)

    Ну так это не от безграмотности у меня, а от невнимательности и рассеянности внимания. Тут Ворд не помощник ;)


    06.05.2014 14:02:28, Kykuy сказал(-а):

    И кстати, а что здесь делает драгонаговское лобби?))

    А что? Кто то запрещает поиграть в DA и Ведьмака и сделать конструктивное мнение об этих двух играх и обсуждать новости по ним? Или негативные комментарии кого то оскорбляют. 


    06.05.2014 18:33:53, TheSaintRain сказал(-а):

    Привести хоть один пример? С вашего позволения, я могу привести их тысячи. Хотя достаточно сказать, что в Dragon Age 2 геи были везде! И чтобы не ссорится с многими представителями мужского пола, с ними надо было... (думаю всё ясно). И, друг мой, в играх BioWare не только "возможность", там тебе навязывают это на каждом шагу. вспомни хоть Зеврана из первой части. Помнишь, что он обычно говорил персонажу, вне зависимости от его пола, и как он в каждой фразе называл тебя "сладким", "горяченьким".
    Неужели ты настолько слеп, что не видишь грань между возможностью и безысходностью.

    Я прошел DAII мужиком и ко мне не клеился ни Андерс, не Фенрис. Само появление диалогов с сердечками это возможность, а не безысходность. Если ты где та там на что то не то нажал это твои проблемы, а не проблемы игры. Однако тебе в лицо никто не сует однополые отношение в то время как в Ведьмаке есть и сцены садо мазо, и лезби. И все это происходит даже не взирая на желание игрока это не смотреть. В DA такого нет. А некоторые моменты где игрок играя за мужика может пофлиртовать с мужиком сделаны тупо для фана как например квест Колдри в Денериме в DAO где можно пофлиртовав с мужиком обнять его при этом стырив ключ от сундуков на рынке. Тоже самое присутствует и в Клейме. 


    06.05.2014 18:33:53, TheSaintRain сказал(-а):

    Задеть меня спонтанным хейтерством - невозможно. Твой комментарий мнением-то сложно назвать, ведь мнение должно на что-то основываться и к тому же, когда я называю твой Dragon Age - сущим отходом, ты просто пишешь, что ты "ржёшь". Типичная фраза, когда заходишь в тупик. ;)

    А может быть это просто нежелание поддаваться на хайтерство и устраивать очередной срач который загадит тему и отправит ее в пучину разорвавшихся анусов и желчи вперемешку с фикалиями? 

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    06.05.2014 11:42:21, Shunt сказал(-а):

    Ну, может ты настолько нежный, что закрывал глаза? Не, двух армий противоборствующих не было (разве что 2-й Возьмак), но крови было много. Или у тебя немецкая версия с единорогами, цветочками и милым маленьким крокодилом? 

    В кат сценах было показушное мясо а в самих битвах из врагов в лучшем случае три капли вытекало. Если это кровопролитные сражение, то как тогда назвать то, когда персонаж отрубает супостату голову как это было в DAO? На мой взгляд кровопролитные сражение это в АС, только туда расчлененку не завезли. А то что в Ведьмаке, это пародия на нее.  

    Чума

    Опубликовано

    06.05.2014 21:14:25, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Я прошел DAII мужиком и ко мне не клеился ни Андерс, не Фенрис

    Чушь. Каждый романсабельный персонаж рано или поздно начинает клеиться. Если уже не установлены какие-то отношения.

    Альраиэн

    Опубликовано

    06.05.2014 23:24:06, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    В кат сценах было показушное мясо а в самих битвах из врагов в лучшем случае три капли вытекало. Если это кровопролитные сражение, то как тогда назвать то, когда персонаж отрубает супостату голову как это было в DAO? На мой взгляд кровопролитные сражение это в АС, только туда расчлененку не завезли. А то что в Ведьмаке, это пародия на нее.  

    Не Антох, в первом Ведьмаке расчленёнка была. Голову точно можно отрубить.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    07.05.2014 01:30:26, Чума сказал(-а):

    Чушь. Каждый романсабельный персонаж рано или поздно начинает клеиться. Если уже не установлены какие-то отношения.

    Нет. Сам он никогда не клеится. Инициатором отношений всегда выступает ГГ. Так с Кортезом в МЕ 3, так с Андерсом и Феней в DA. Мори начинает звать в шатер только если был флирт и отношение переходят в раздел "влечение". то же самое и с Зевраном. Никто из этих персонажей сам никогда к ГГ не пристает. Ну тут разве что стоит отметить Андерса с которым после выполнения личного квеста нельзя нажимать на дипломатический вариант ответа потому что баг. Там реплику не пометили как романтическую, хотя если сказать ее, то по речи Хоука видно что он флиртует. Так что опять же, Хоук инициатор отношений. В МЕ 3 с Кортезом вообще такая фигня что Шеп его аж заставляет вступить с ним в отношение. Это происходит во время попойки в клубе где к роману ведет нижний вариант ответа, в то время как верхний ведет к установлению дружеских отношений. 

     

    07.05.2014 02:56:22, Альраиэн сказал(-а):

    Не Антох, в первом Ведьмаке расчленёнка была. Голову точно можно отрубить.

    Я в первого Ведьмака поиграл совсем не много. Не понравилась боевка в нем. Мне было в нем слишком скучно. Даже атмосфера игры не спасла. 

    Tramp

    Опубликовано

    06.05.2014 20:19:51, ZEYGEN сказал(-а):
    Ага "Press X to Win" помоему это уже лишнее 5016b3fd88e5b608160bad4e3562437c.gif

    Я имел в виду совсем не "Press X to Win"... А полноценный симулятор.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Я имел в виду совсем не "Press X to Win"... А полноценный симулятор.

    Ну лично мне куда приятнее просто посмотреть красивый ролик, а не заниматься ещё и там решением каких то головоломок, мини игр и прочей мутью за время решения которых у нас уже упадёт пропадёт настроение. Лучше пусть вернут возможность нажираться как в первой части 9523763e575fd23da8e1432323accb92.gif

    Мистер Лис

    Опубликовано

    07.05.2014 06:04:33, Tramp сказал(-а):

    Я имел в виду совсем не "Press X to Win"... А полноценный симулятор.

    А он про QTE. Если прочитать твой предыдущий пост, то можно как раз подумать что речь в нем о QTE во время пастельных сцен. 

    Tramp

    Опубликовано

    07.05.2014 06:50:55, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    А он про QTE. Если прочитать твой предыдущий пост, то можно как раз подумать что речь в нем о QTE во время пастельных сцен. 

    Терпеть не могу QTE. Я думал о чем-то поинтереснее Hot Coffe для Сан-Андреаса.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Терпеть не могу QTE.

    А кто их вообще любит? 05457a7616a3712d2bed2a3b0dc007d1.gif

     

    Splinter-Cell-Blacklist-press-X-Ghost-846209.jpg.jpeg

    • Нравится 2
    Чума

    Опубликовано

    07.05.2014 05:08:32, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Нет. Сам он никогда не клеится.

    Во время недавнего прохождения устанавливал роман с Изабеллой. Роман с ней становится доступен гораздо позже, чем с Мерриль. За время, что я терпеливо ждал, с персонажем успели попытаться флиртовать И Мерриль, и Фенрис, и Андерс. Так что спрячь свои фантазии.

    Maraas

    Опубликовано

    07.05.2014 07:53:28, Чума сказал(-а):

    с персонажем успели попытаться флиртовать И Мерриль, и Фенрис, и Андерс.

    Совершенно уверен, что под "успели попытаться флиртовать" ты имеешь в виду "в диалогах с ними были сердечки". Потому как инициативу проявляет лишь Изабела—единственная, кто в игре действительно клеится. То есть заявляется сама и норовит влезть в койку. Больше так не делает никто, никто ни слова по своей инициативе не говорит. Ни Меррилл, ни Фенрис, ни Андерс.

    • Нравится 3
    Asdrubael Vect

    Опубликовано

    ну и хорошо что не прогнулись как биовар после масс эффекта 1

     

    как всегда Геральт будет за Скоятаэлей за Саскию за Лето с Ведьмаками и Эмгыра вар Эмрейса Деитвена Аддана ына Карна аэпа Морвудда и Эниду ан Глеанну,

     

    в жопу Радовита с Адой и Хенсельта, жаль недали убить и ограничили лишь принцем ПенисомСтенисом

     

    а вобще Геральт достал и хочется чтоб следующая игра по миру ведьмака была без геральта(только камео) и большей рпг где мы создаем своего перса(ну понятное дело какогонибуть именого "Хоука" обоих полов но хоть внешность выбрать и класс) и пускаем в путь

    eLenDril

    Опубликовано

     

    а вобще Геральт достал и хочется чтоб следующая игра по миру ведьмака была без геральта и большей рпг где мы создаем своего перса и пускаем в путь

    :haha:  :suicide:

    Мистер Лис

    Опубликовано

    07.05.2014 08:59:07, eLenDril сказал(-а):

    :haha:  :suicide:

    Зря смеешься. Вселенная Сапковского как вам наверное известно одним Геральтом не ограничивается. Он лишь персонаж через которого мы познаем придуманный им мир. Нечего не мешает сделать Ведьмака по примеру серии Свитков, DAO, DAI или МЕ дав гораздо большую кастомизацию для героя с возможностью выбора пола расы и внешности. 

    Maraas

    Опубликовано

    07.05.2014 09:03:30, Чума сказал(-а):

    Не совсем. Я имею в виду, что они первыми начинают опускать комплименты

    Черт его знает, откуда ты это взял, но такого в игре попросту нет. Начинает флирт всегда Хоук. Отпускает Андерсу комплимент насчет "красивого тела", клеится к Меррилл и т.п. Наоборот просто не бывает, не выдумывай.

    • Нравится 1
    Чума

    Опубликовано

    А я и не выдумываю.

    VikingMC

    Опубликовано

    06.05.2014 07:41:26, xfakeking сказал(-а):

    не будь в ней Трисс Меригольд (игравшие поймут, о чем я)

     

    Ребята я эти сцены или как их там не забуду, ведь так я узнал что правша.

    Хм...Обычно годам к 16 ребятишки уже об этом забывают за ненадобностью...

     Согласен с мнением,что школоте наиболее интересна такая замануха в виде ценза 18+ ,а людям созревшим и в жизни всего хватает, чтобы не тратить время на развитие правой руки (для левшей - левой).

     Вариант 36-и концовок очень заманчив...Это как минимум 36 раз переиграть придётся? Мдя...)

    Maraas

    Опубликовано

    07.05.2014 10:20:06, Чума сказал(-а):

    А я и не выдумываю.

    Ну так хоть примеры тогда приводи. Не бог весть какой труд дать контекст своим заявлениям. Вот, например.

    Спойлер
    У Меррилл до сцены в поместье есть четыре диалога с возможностью флирта:

     

    1) После знакомства Хоук может в ответ на благодарность Меррилл за то, что ей помогли перебраться в Киркволл, намекнуть на всякие способы поблагодарить (или прямо-таки потребовать поцелуй). Что характерно, Меррилл не замечает (кавычки по вкусу) подкатываемых к ней яиц ну или чего там, смотря какого Хоук пола, не говоря уж о "клеится";

     

    2) Перед личным квестом во втором акте в ответ на слова Меррилл о том, как прекрасно зеркало, Хоук может подольститься—опять же инициатором выступает игрок, не персонаж;

     

    3) После личного квеста та же история—в ответ на нейтральную фразу, далекую от флирта, Хоук может распушить перья;

     

    4) И Questioning beliefs тоже построен так же, Меррил только реагирует, но ничего не начинает сама.

     

    Более того, даже сцена в поместье построена так, что Меррилл не говорит ничего определенно романтического до того, как игрок подтвердит роман.

     

    Вот полный список взаимодействий с ней. Где/когда именно она к тебе клеилась, говоришь?

     

    PS. Разбередил, спасибо тебе большое, хочется теперь игру перепройти.

    • Нравится 4
    SKAT

    Опубликовано

    07.05.2014 11:25:57, VikingMC сказал(-а):

     

     Вариант 36-и концовок очень заманчив...Это как минимум 36 раз переиграть придётся? Мдя...)

    Ну будет как всегда, 36 диалогов, которые повляют на финальный ролик из артов, тот умер, этот остался жив и т.д. и т.п. Врядли игру, как и первые 2 части, потянет проходить больше одного раза. Лучше за одно прохождение обежать все локации, пообщаться со всеми персонажами, пройти все квесты.

    Elame

    Опубликовано

    07.05.2014 07:26:42, Tramp сказал(-а):

    Терпеть не могу QTE. Я думал о чем-то поинтереснее Hot Coffe для Сан-Андреаса.

    Detmold3270

    Опубликовано

    Я ведьмака 2-ого 3 раза прошёл в одиннадцать лет. Ничего же! Со мной всё в порядке, зато я теперь мастер по прохождению игры. Маме помогаю проходить игру. 

    • Нравится 2
    Чума

    Опубликовано

    07.05.2014 12:27:58, Maraas сказал(-а):

     Где/когда именно она к тебе клеилась, говоришь?

    Да что ж, я помню, что ли..? Дерьмовый ответ, я знаю.
    Блин, я же заморочусь и перепройду специально.

    maxx4741

    Опубликовано

    06.05.2014 08:29:28, Белоснежный Котик сказал(-а):

    И это весьма и весьма печально. И еще хватает смелости заявить, что, мол, их проект не для широкой аудитории. Ведьмака, как игру, я очень люблю и уважаю, но такое биение себя пяткой в грудь кажется странным.

     

    все правильно. игра не для школьников, а для взрослых людей. и дело не в сценах насилия. дело в сюжете, раскрытии всех сторон каждого персонажа, короче игру делают для тех, кто по достоинству оценит. а школьники пусть играют в Call of Duty!

    Angband

    Опубликовано

    07.05.2014 16:11:14, maxx4741 сказал(-а):

    все правильно. игра не для школьников, а для взрослых людей. и дело не в сценах насилия. дело в сюжете, раскрытии всех сторон каждого персонажа, короче игру делают для тех, кто по достоинству оценит. а школьники пусть играют в Call of Duty!

     

    Бедных школьников, везде ущемляют. Скоро по всему миру, пройдут митинги в поддержку их. "Это потому, что я школьник?" Вопрос станет обыденностью




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...