Перейти к содержанию
  • The Witcher 3 — Причины переноса даты релиза


    ведьмак-3-Игры-The-Witcher-3-The-Witcher-1117789.jpeg


    Как вы знаете, релиз игры The Witcher 3 должен был состоятся в конце этого года, но студия CD Projekt по вполне понятным причинам решила задержать выход своей игры на несколько месяцев и теперь Геральта увидим мы лишь в 2015 году. Игра обещает стать одной из самых громких и масштабных RPG последних лет, которая требует особого внимания и спешка здесь попросту недопустима.

    Многие игроки весьма закономерно интересуются, почему же студия решила перенести релиз игры на следующий год. Сегодня, во время планового финансового отчета, CD Projekt огласили причины переноса The Witcher 3. Ребята из студии поделились, что на данный момент полностью завершена сюжетная линия и игра обогащается различного рода побочными квестами, а работа над локациями и геймплейной механикой практически окончена. Команды актеров завершили запись озвучки для различных языковых версий (на данный момент озвучены практически все диалоги).

    Суть же переноса даты выхода игры заключается в том, что студия решила слегка переработать движок игры REDengine 3, который и служит основой третьей части Ведьмака. В The Witcher 2: Assassins Of Kings наблюдались различного рода баги и нестабильность с предыдущей версией движка, разработчики ни в коем случае не хотят повторения истории, поэтому пристально занимаются отладкой кода игры, улучшением графики, анимации, различных эффектов и звуков.

    Помимо технических причин, игра была отложена и из маркетинговых соображений. Разработчики отметили, что в 2014 году концентрация готовящихся к релизу игр жанра RPG довольно высока, поэтому было решено перенести дату выхода игры на следующий год. Это должно способствовать более удачной рекламной кампании, на которую планируется потратить около 1 миллиона долларов. Помимо этого, некст-ген консоли смогут увеличить свои продажи к моменту релиза The Witcher 3, что позволит разработчикам охватить большую аудиторию, ведь консольная версия игры будет доступна лишь на Xbox One и PS4, которых продано было относительно немного.

    В целом, можно сказать, что разработчики вполне понимают всю ответственность и возложенные на игру ожидания, не забывая подстраховаться, поэтому перенос игры на более поздний срок вполне рационален, понятен и должен пойти только на пользу конечному продукту и игрокам.

    В качестве бонуса, который немного сгладит ожидание, вы можете ознакомиться с концептом кланов островов Скеллиге, которые хорошо известны всем фанатам вселенной из книг Анджея Сапковского. Теперь эти острова мы воочию сможем увидеть в третьей и заключительной части компьютерной саги о Ведьмаке Геральте.

    5boa01jxpam.jpg

    • Нравится 9

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Альраиэн

    Опубликовано

    Слава богу, остались компании, которые понимают, что конвейер и клепание бесчисленных сиквелов приводит к вырождению игровой индустрии. На разработку качественной игры требуются годы. И хотя Ведьмак вряд ли поставит рекорд продаж, это будет действительно отличный продукт, я уверен!

    • Нравится 12
    TSCH

    Опубликовано

    Науки надежды юношей питают ... 

    • Нравится 1
    Joana

    Опубликовано

    19.03.2014 18:38:50, LordBeleth сказал(-а):

     

     

    Помимо технических причин, игра была отложена и из маркетинговых соображений. Разработчики отметили, что в 2014 году концентрация готовящихся к релизу игр жанра RPG довольно высока, поэтому было решено перенести дату выхода игры на следующий год

    Мне кажется все это из ДА:И, которая должна выйти. По-этому решили перенести, чтоб смогли игроки поиграть в него, а потом же выпустить свою или я не права?

    • Нравится 2
    lost

    Опубликовано

    Эх еще год ждать... :cray:

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Как я и думала, испугались ДАИ.

    • Нравится 1
    Гость Cutter

    Опубликовано

    20.03.2014 04:01:16, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Как я и думала, испугались ДАИ.

    А кто бы не испугался? Там отыгрыш роли есть.

    • Нравится 3
    VikingMC

    Опубликовано

    Кто кого испугался - это ещё вопрос, ибо не всякий торопыга, рвущийся вперёд всех - герой.

    TSCH

    Опубликовано

    Кто кого испугался - это ещё вопрос

    Ну да один из лидеров игровой индустрии и какой-то польский кооператив ...

     

    Спойлер
    По улицам Слона водили ,
    Как видно напоказ —
    Известно , что Слоны в диковинку у нас —
    Так за Слоном толпы зевак ходили .
    Отколе ни возьмись , навстречу Моська им .
    Увидевши Слона , ну на него метаться ,
    И лаять , и визжать , и рваться ,
    Ну , так и лезет в драку с ним .
    «Соседка , перестань срамиться» ,
    Ей шавка говорит : «тебе ль с Слоном возиться ?
    Смотри , уж ты хрипишь , а он себе идет
    Вперед
    И лаю твоего совсем не примечает» . —
    «Эх , эх!» ей Моська отвечает :
    «Вот то-то мне и духу придает ,
    Что я , совсем без драки ,
    Могу попасть в большие забияки .
    • Нравится 1
    Sebursky

    Опубликовано

    Ох уж этот маркетинг...

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    А кто бы не испугался? Там отыгрыш роли есть.

    Что в ДА, что в Ведьмаке его по сути нет, в ДА 3 Инквизиция будем отыгрывать Инквизитора в Ведьмаке 3 будем отыгрывать Ведьмака с прилагающимися к ним наборами вариантов, но не более того. e5502ad92fe941b61d3260c78aa0a716.gif

     

    Щас таки уломал себя поставить Арканум....вот где реально отыгрыш! Сначала играл своим стандартным персом, (почти все вокруг милые, добрые вежливые, интелегенты и пацифисты) потом ради прикола решил сделать супер тупого варвара качка оркской национальности....(мир перевернулся! Почти все вокруг стали злыми, троллями, фашистами, хамами и садистами).говорите в Ведьмаке и ДА ущемляют Эльфов и Нелюдей? Да по сравнению с тем, что на моего перса вылели в Аркануме это рассадник толерантности.....да теперь я прекрасно понимаю почему все эти орки, гоблины и огры и прочие фрики во всех фэнтази сразу хотят нам проломить череп, да да многих персонажей я зарубил исключительно за их наитолстейший троллинг.e5e7bbaa7c75b2fe866540ba6c5db7af.gif

    • Нравится 4
    eLenDril

    Опубликовано

     

    Щас таки уломал себя поставить Арканум....

    АРКАНУМ! Вот уж не думал услышать вновь это название!

    Ах старые добрые времена... 

    Старенький комп, покоцаный диск(верни завтра, а то брат убьёт)... Даа были времена :sleep:

    • Нравится 3
    evgesha666

    Опубликовано

    Ну чтож, есть время чтоб все силы бросить на оптимизацию. Не стоит забывать, что "красные" относительно молодая студия, но уже самодостаточная и успевшая показать себя. Сейчас этим ребятам очень нужен опыт, и со временем, возможно, трон RPG будет принадлежать им.

    BJDavey

    Опубликовано

    Ребята, в далеком 2004 поляков с демкой и концептом Ведьмака увидели на какой то выставке представители Биовар, взяв их под крылышко как говорится и всячески поддерживая. Они семьями дружат :crazy: Так что если действительно причина переноса в новой Драгон Эйдж, то это скорее по взаимным договоренностям и в общих коммерческих интересах, зачем между собой конкурировать, продажи портить :dirol:

    • Нравится 1
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Ну пусть оптимизируют. Надеюсь, что игра выйдет действительно доделанной, ну а в том, что это шедевр, я не сомневаюсь!
    TheSaintRain

    Опубликовано

    20.03.2014 04:01:16, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Как я и думала, испугались ДАИ.

     

    20.03.2014 04:38:32, Cutter сказал(-а):

    А кто бы не испугался? Там отыгрыш роли есть.

     

    20.03.2014 06:14:06, TSCH сказал(-а):

    Ну да один из лидеров игровой индустрии и какой-то польский кооператив ...

    Ребят, вы смешны. А что ещё смешнее, что это пишут люди, которые говорят мне, чтобы я держал своё мнение при себе и не хейтерил Dragon Age.

    • Нравится 2
    TSCH

    Опубликовано

    Ох-хо-хо , кто-нибудь из Биоваров , в интервью упоминал Ведьмака и Си-Ди Проджект ?

    А вот поляки только этим и занимаются , то Скайрим упоминают , то ДАИ .

    • Нравится 1
    Гость Cutter

    Опубликовано

     

    Что в ДА, что в Ведьмаке его по сути нет

    Как это нет? дял начала ты можешь сменить пол.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Как это нет? дял начала ты можешь сменить пол.

    А этим временем в Скайриме 9fb0162160b1d907a29b14b3b3b2d196.gif
     
    skyrim___my_little_dovahkiin_by_dragonlord965-d5l5qq4.jpg.jpeg

    Но всем жителям Скайрима пофиг, что ты пони дрэгон борн, да оно конечно приятнее гамать своим уникальным и не повторимым пугалом персонажем, 0429eec8049ae613ed3e5e4599bc2848.gif но на отыгрыш и геймплей это никак существенно не влияло особенно в ДА2 и МЭ1-3 7af4e498aeed7d7f2e5cd65ce9b3c81e.gif

    Юми

    Опубликовано

    20.03.2014 08:09:48, BJDavey сказал(-а):

    Ребята, в далеком 2004 поляков с демкой и концептом Ведьмака увидели на какой то выставке представители Биовар, взяв их под крылышко

    Все может быть но с тех пор сами BioWare перешли под крылышко к Electronic Arts, я думаю, что ситуация должна была измениться. Если же нет - тогда мы скоро увидим CDProject RED -the division of EA, ну и соответственно ровные ряды одинаковых подземелий и резкую смену ориентации Геральта.

    xarxyc

    Опубликовано

    20.03.2014 16:17:48, Юми сказал(-а):

    Все может быть но с тех пор сами BioWare перешли под крылышко к Electronic Arts, я думаю, что ситуация должна была измениться. Если же нет - тогда мы скоро увидим CDProject RED -the division of EA, ну и соответственно ровные ряды одинаковых подземелий и резкую смену ориентации Геральта.

    Если бы EA хотел их под своё крыло взять, то мы бы об этом давно узнали, но,насколько я знаю, EA не делала попыток купить ред проджект. Значит, они ими не интересуются. + у ред проджектов есть свой игровой дистрибутив. Да, он не сравнится даже с убогориджином ориджином, но он есть, и EA он не нужен.

    Юми

    Опубликовано

    20.03.2014 20:22:59, xarxyc сказал(-а):

    Если бы EA хотел их под своё крыло взять, то мы бы об этом давно узнали, но,насколько я знаю, EA не делала попыток купить ред проджект. Значит, они ими не интересуются. + у ред проджектов есть свой игровой дистрибутив. Да, он не сравнится даже с убогориджином ориджином, но он есть, и EA он не нужен.

    Да я тоже думаю, что если бы ЕА захотели - мы бы узнали, но... БиоВаре тоже когда-то были независимыми))

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Геральт никогда не сменит ориентацию. Проджекты об этом уже говорили, они придерживаются книжной вселенной, а там невозможно такое!
    ZEYGEN

    Опубликовано

    При чём тут био, при чёт  тут беседка? Ведьмак 2 был сильно забагован, логично, что Ведьмак 3 который в двадцать раз больше, будет просто замогильно забагован, понятное дело что переносят 432418fd21a7a17af1f0736d8d1b806e.gif

    • Нравится 1
    Lonhorn

    Опубликовано

    вот за Ведьмака я бы не стал боятся я бы больше боялся DAI (вспомните 2 часть) на вид прикольно а на самом деле ну я думаю вы знаете как на самом деле хоть и сюжет ниче так  но во время прохождения дополнительных квестов хочется выпрыгнуть в окно а про бар в нижнем городе я предпочитаю не вспоминать))))) а в остальном вроде норм 

    Мистер Лис

    Опубликовано

    20.03.2014 04:38:32, Cutter сказал(-а):

    А кто бы не испугался? Там отыгрыш роли есть.

    И выбор рас. И выбор классов персонажа. Как рпг DAI изначально в выигрыше. 


    20.03.2014 15:10:13, ZEYGEN сказал(-а):

    но на отыгрыш и геймплей это никак существенно не влияло особенно в ДА2 и МЭ1-3 7af4e498aeed7d7f2e5cd65ce9b3c81e.gif

    Несогласен. В МЕ 1 влияло. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...