Перейти к содержанию
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Десятимиллионный тираж


    the_witcher_3_wild_hunt_seems_downright_bucolic_not_necessarily_ru.png


    The Witcher 3: Wild Hunt разошлась тиражом более 10 миллионов копий. Об этом, на InfoShare 2016, заявил Марчин Ивински, один из основателей CD Projekt RED:

    «Мы были сильно ошарашены, потому что, честно говоря, никто в компании не ожидали такого успеха. Но с точки зрения продаж, было продано более 20 миллионов копий серии The Witcher по всему миру, из которых продажи The Witcher 3: Wild Hunt составили почти половину».

    Позже Марчин подтвердил свое высказывание:

    «The Witcher 3: Wild Hunt, как и вторую часть The Witcher 2: Assassins Of Kings, мы выпустили без какой-либо защиты от копирования. То есть вы просто могли купить игру, записать ее на диск и бесплатно передать другу. И даже при таких обстоятельствах нам удалось продать более десяти миллионов копий для трех популярных платформ».

    Также стало известно, что большинство копий реализовано для персональных компьютеров, но и на консолях The Witcher 3: Wild Hunt показала не меньшую популярность. Только через сервис Steam игра разошлась тиражом в два миллиона. И это не считая статистики по собственному магазину разработчиков GOG, информации о продажах через который отсутствует.

    The Witcher 3: Wild Hunt, а также комплект дополнений вы можете приобрести у наших друзей со скидкой. Присоединяйтесь также к обсуждению игры, на форуме имеется специальный раздел, посвященный игровой вселенной.
    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    maxx4741

    Опубликовано

    Обидно только что оказуалили рпг-систему, алхимию, и вставили ублюдочный левелинг. Благо, модами ситуацию можно поправить, так, чтоб был хардкор, которого я ждал. Еще, сюжет дополнения Кровь и Вино - просто детский лепет, в сравнении с историей Ольгерда фон Эверека. В остальном - потрясающая игра, очень проработанная, поляки вообще задрали планку качества. Боюсь, другие разработчики их не переплюнут. И немного жаль. что Ведьмак отправляется на отдых. Хотелось бы в четвертую часть когда-нибудь поиграть!

    Syswow

    Опубликовано

    Нет никакого "Denuvo" просто идёт подкуп крякеров компаниями, мол не ломайте пока игру, пускай продастся, + ко всему есть хороший софт для взлома чего угодно, но он недопилен, так как связанно это с проблемами 64-битной системы. 

    Al Sin

    Опубликовано

    20.07.2016 16:57:25, merlin13 сказал(-а):

    В (w3) наиграл в сумме 1,5 дня. За это время желание вырубить этот треш возникало уже через 5 минут после начала игры. Какое это РПГ? Когда ходишь с 2 мечами и рубишь недружелюбную живность направо-налево, магии очень мало. Стелса нет от слова "совсем", арбалет неудобен и по сути бесполезен, тактика однотипна. Квесты линейные, большинство побочных квестов неинтересные. Логики в квестах нет. Геральт - убийца королей, жестких боссов, супермашина для убийств монстров погибает от альгулей потому что они намного выше лвлом и потому что зашёл не туда; зато к нему лезут всякие пьяные крестьяне и их совсем не смущает грозный до брутальности вид бывалого воина ведьмака. НПС не имеют никакого IQ, вдобавок статичны. Управление лошадью неудобно

    Только в оригинальный, без дополнений, потратил 248 часов на первое прохождение, естественно ознакомление шло на изи. Из них первые 158 ушло на Белый Сад, Велен, и ту часть квестов Новиграда, которая доступна до путешествия на Скеллиге. Собственно только после этого поехал на острова, где поверхностно пробежав по квестам (благо торговцы продавали карты местности и не требовалось плавать лично) потратил еще 40 часов.
    По этому считаю арбалет очень нужной вещью (особенно на воде и под водой), где ему нет альтернативы, Так же не плохо бить гарпий, - экономит время, что бы не ждать отката Аарда. Однотипная тактика? Это наверно когда на 12 уровне подбираешь мучительно снарягу и мутации на Ядовитого главоглаза или элементаля земли 30 уровня, или на 21 уровне доспехи и набор из 5-7 зелий и отваров, плюс крафт гранат, на бой с архигрифоном 35 уровня...
    Управление лошадью по типу жми в перед и направляй мышью да, не удобно, но наверное более удобно на джойстике - не пробовал. А "никакой IQ" основных персонажей учитывает любой вариант очередности прохождения квестов за разные фракции, местности и решения между персонажами. Прописано до мелочей, даже реакция, чем и сколько ты завалишь противников на прогулке с Ламбертом - знаки, меч, арбалет, в какой пропорции все это - 5 вариантов комментария на один бой одного квеста. Особенно реакцию мира замечаешь когда начинаешь играть не первый раз, с сейва идущего от первой части и при единственном строго определенном варианте прохождения всех трех игр, кровать в комнате для гостей Каэр Морхен остается на своем месте. :crazy:




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...