Перейти к содержанию
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Порция геймплея с GDC 2015


    http--www.gamegpu.ru-images-Isblack_News-1372354748-the-witcher-3-wild-hunt-concept-art.jpg


    Если вы не в курсе. то сообщаю: сейчас проходит большая конференция разработчиков игр всех мастей GDC 2015. Событие по масштабам, конечно, далёкое от тех же Е3, Gamescom и даже ИгроМира. Но тем не менее, разработчики всегда привозят на GDC множество всего интересного. Упор делается не столько на игры, сколько на технологии. Так, небезызвестная компания Valve привезла новое устройство виртуальной реальности, разрабатываемое совместно с китайским гигантом HTC, а также пообещала к осени наконец вывести на рынки Steam Machines, которые должны быть дешевле и производительней консолей. Но не обошлось и без игр. Вот польская студия CD Projekt RED показала короткий отрывок геймплея своей всеми почти ожидаемой The Witcher 3: Wild Hunt.

    Ролик, сразу скажу, небольшой. Продолжительность — всего чуть больше двух с половиной минут. С непосредственно геймплейной точки зрения за это время показать что-то невиданное сложно, и разработчики не показали. В ролике Геральт ходит по лесу и сражается с волками да бандитами. А так как ведьмак наш не лыком шит, то никакие волки да бандиты его остановить не могут. Зато можно лишний раз полюбоваться на качество графики, которое зашкаливает. В частности, продемонстрировано освещение, тени и прочие эффекты. По этому поводу собираю команду для налёта на офис НАСА.

    Спокойная жизнь геймеров и их видеокарт закончится 19 мая, когда The Witcher 3 поступит в продажу. Сделать предзаказ можно уже сейчас у наших друзей. И смотрим ролик.

    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    verflught

    Опубликовано

    06.03.2015 16:47:15, iliyeris сказал(-а):

    Суть в том, что эта игра конкретно про некоего ведьмака Геральта.

    В этом-то и проблема. Сюжет меня изначально не зацепил. По моему они выжали из персонажа максимум. Вспомнить сюжет первой и второй готики... там персонаж настолько харизматичный и вписывается в атмосферу, что играть в эту игру можно бесконечно, лично я обе части проходил по несколько раз. Многие фанаты даже третью часть проходили, чтоб просто узнать чем итория закончится, не смотря на уже её ущербность, которая была как раз из-за того, что разрабы сильно ударились в графон и забыли об атмосфере, багах и геймплее. И так ГГ Готики или Геральд?... Геральд - не цепляет, не смотря на графон... Про сюжет молчу - наёмный "экзорцист" - пфф... и это растянули на 3 части? Блин реально лучше бы добавили рандомизацию персонажа, с возможностью создать "своего" ведьмака, или даже вовсе не ведьмака... Я понимаю, что игру лепили для "фанатов", но при всей любви к жанру - упоминания о Ведьмаке (игре) вызывают у меня лишь скептицизм, а сам протагонист - раздражение.

    Боёвка - мне нравится, когда в играх я практически ощущаю, как клинок взрезает вражескую плоть, или скребется о доспехи, когда я сражаюсь не пластмассовым молотом, а испытываю ощущение, что в руках героя действительно что-то тяжёлое, и оно с сотрясением врезается в вражескую башку броню, и враг от удара отлетает, а молот долю секунды по инерции либо идет вслед, приостанавливаясь, либо резко отлетает назад после удара. Здесь я вижу, что герой машет оружием сам по себе, противники прыгают и кусаются сами по себе - только кровь летит, анимация добивания вроде ничего, только кустик улыбнул, мелькая - то заслоняя, то открывая обзор, в зависимости от движений взад-вперед камеры.

    По сути графон хорош, боёвка не понравилась, анимации... могли быть лучше, сюжет и квесты - хз, ибо я не знаю о чём 3 часть.

    • Нравится 2
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    06.03.2015 21:57:37, Февраль сказал(-а):

    Эээ самим уклоняться не судьба?

    Мечом тоже не игрок машет, а ведьмак. Очевидно, что скорость игрока настолько ниже ведьмачьей, что тот будет пропускать те атаки, которые по логике должен был легко отразить. Автоуклонение, как я уже сказал, эту проблему бы решало, заодно учитывая боевые характеристики ведьмака с точки зрения РПГ.

    06.03.2015 21:57:37, Февраль сказал(-а):

    Нет ни одной игры с реалистичной физикой повреждений тел и с реалестичным поведением - это игра.

    Звучит так, будто "Ведьмак" - это предел совершенства, лол. Если к третьей части игры, состоящей целиком из одной боёвки, разработчики не стремятся к реализму, то это значит только лень разработчиков. Нынешние технологии и бюджет игры всё это позволяют.

    06.03.2015 21:57:37, Февраль сказал(-а):

    То что вы перечисляете дело вкуса.

    Противоречие между безумной скоростью ведьмака, недостаточным уроном по волкам, неспособностью более эффективно уклоняться от волков, чем медленный игрок, уровнем ведьмака и образом непобедимого воина - это вовсе не дело вкуса.
    VikingMC

    Опубликовано

     Не буду оригинальным, сказав, что убогенько как-то всё выглядит...Возможно что самое вкусное разрабы действительно оставили на потом и не показали. Очень хочется верить, что так оно и есть.

    Tramp

    Опубликовано

    • Нравится 1
    verflught

    Опубликовано

    08.03.2015 09:42:06, Tramp сказал(-а):

    видео

    ведьмак шел по следам чудовища, оставленным на земле... а чудовище, то летающее, какие еще следы на земле? Ладно не суть. Наверно мы все слишком зажрались и готовы за любой мелкий ляп обосрать хорошую игру. Боёвка жутко консольная, посмотрим что будет на РС. Пафосный Геральд с голосом аля Джейсон Стетхем как всегда раздражает... Кстати, он что постарел? И всё равно будет чпокаться с кем-то по сюжету... брр?

    Блин неужели нельзя было придумать хотя-бы похождения простого "богатыря", отрубающего головы драконам, гидрам и.т.д., используя возможности вложенные в эту игру, или чтоб срубить бабла на фанатах серии можно не париться? Конвейерная коммерция, без неё никак.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    10.03.2015 20:48:43, verflught сказал(-а):

    ведьмак шел по следам чудовища, оставленным на земле... а чудовище, то летающее, какие еще следы на земле?

    Это не следы, это вино на землю капало.

    Гораздо интереснее, что будет, если по тем гигантским подсолнухам рубануть мечом. Какой уровень интерактивности предлагает нам разрекламированная игра образца 2015 года?
    verflught

    Опубликовано

    10.03.2015 21:29:56, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Это не следы, это вино на землю капало.

    Это был больше риторический вопрос. Хотя в силу моей некомпетентности в данной игре, моё воображение рисовало иное объяснение происходящим на экране поисковым умениям. Я-то думал что он скорее всего чувствует какую-то там супер энергию, исходящую только от монстров..., о чем мне тут-же с пеной у рта начнут доказывать фанаты серии... ан-нет тут все банально и просто - вино капало на землю...

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    10.03.2015 21:35:17, verflught сказал(-а):

    ан-нет тут все банально и просто - вино капало на землю...

    Да там же прямым текстом сказали - вот какое-то сильно вонючее вино, вот кто-то в него наступил, по запаху можно выследить.
    verflught

    Опубликовано

    10.03.2015 21:29:56, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Это не следы, это вино на землю капало.

    Гораздо интереснее, что будет, если по тем гигантским подсолнухам рубануть мечом. Какой уровень интерактивности предлагает нам разрекламированная игра образца 2015 года?

    меч пройдет сквозь подсолнухи, не срубив их - ясен пень. в первом видео из 1 поста темы, он в силу ожидаемой интерактивности - выкосить всю поляну должен был, где бил бандитов, вместе с деревьями и кустами (он же супер-сильный)


    10.03.2015 21:38:44, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Да там же прямым текстом сказали - вот какое-то сильно вонючее вино, вот кто-то в него наступил, по запаху можно выследить.

    по ночам видео смотрю без звука, вернее с слабой громкостью, а комментарии слушал только во время боя, ну и диалоги, чтоб голоса в игре послушать, и то обрывками.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...