Перейти к содержанию
  • The Witcher 3: Wild Hunt - подробности об игровом мире и не только


    Witcher-3-Skellige.jpg


    То, что мы видели о The Witcher 3 выглядит впечатляюще, но все ранее продемонстрированное - это лишь крошечная часть игры. Все трейлеры и скриншоты были сняты CD Project RED на островах Скеллиге, государстве, расположенном на одноименном архипелаге островов у берегов Цидарис. Сегодня один из разработчиков решил рассказать о других регионах этой огромной RPG, а также об историях, которые вы найдете в них.

    Нейтральная территория


    "В игре будет много регионов. Самой важной является нейтральная территория. Это место, которое было разорено войной, через которое прошли армии и сожгли все, что стояло на их пути. Это темное, жуткое место, покрытое болотами и дикими лесами. Там есть малонаселенные районы, небольшие деревни в которых живут очень недоверчивые, и не любящие вновь прибывших люди".

    "Ранее показанные острова Скеллиге основаны на скандинавской культуре и мифологии, а нейтральная территория основана на разных культурах. "В этой части мира распространена славянская мифология, легенды. Там чувствуется атмосфера сказок братьев Гримм. Здесь мрачная окружающая среда, в которой таится множество не раскрытых секретов. Время от времени вы будете чувствовать там атмосферу историй Лавкрафта.

    Разные регионы имеют разные проблемы, разных людей и атмосферу. На Скеллиге будет парень, который хочет стать известным воином, в то время как на нейтральной территории люди будут думать как найти пропитание и прожить до следующего дня".

    The-Witcher-3-Tavern.jpg


    Новиград


    В то время как разработчики утверждают, что в новой части о похождениях Ведьмака будет меньше акцента на политику, чем во второй части, в игре все же будут "темные" места в плане политических взглядов.

    "Другой большой регион - город Новиград, который вдохновлен Амстердамом времен средневековья. Жители этого города не думают о еде или чести, они жаждят власти и золота. Именно это и заставляет их работать и трудиться".

    Новиград это не только город, это еще и леса, поля, резиденции знати с которыми может пообщаться Геральт. Опять же, люди в этих местах будут говорить иначе, потому что у них своя культура и так далее.

    Но ребята из CD Project говорят, что это далеко не все. "Это не только огромный мир", - говорит один из разработчиков - "это еще и разнообразный мир".

    "И этот мир вы можете познать в любом порядке. Если вы устали или вам скучно, то можете пойти в другое место. В The Witcher 3 интересно то, что основной сюжет не является линейным, по сути это набор элементов, который вы должны найти, затем объединить и получить полную картину.
    Вы сможете следовать основной сюжетной линии везде, куда только не пойдете. Можете пойти в определенное место, изучить какие-то важные факты, но тут же пойти в другую точку, сделать что-то из основного квеста и снова вернуться".

    Начав новую игру, вы можете попробовать принимать другие решения, делать все в другом порядке, и тем самым взглянуть на вещи под другим углом. Это и есть уникальная и захватывающая вещь, которая может рассказать еще более сложную историю.

    Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится в 2014 году на PC, Xbox One и PS4.
    • Нравится 32

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Kongressman

    Опубликовано

    Спасибо за новость!
    • Нравится 2
    SimarglV

    Опубликовано

    Вот чего я жду. 

    Berenarion

    Опубликовано

    Превосходно, теперь еще больше жду Видзмина.

    -=ArTeS-=

    Опубликовано

    Очередная порция новостей про Ведьмака. Интересно будет поглядеть как они развили игру.

    CrazyHackGUT

    Опубликовано

    Интересно. Спасибо mi©

    Miraak

    Опубликовано

    Mi©, отличная новость, спасибо! Блин, еще целый год... :suicide: 

    З.Ы. Кажись, очепятка: "Новигард" вместо "НовигРад".

    • Нравится 4
    Finzione

    Опубликовано

    Я не жду так гта 5 как жду эту игру. Скорей бы.

    • Нравится 1
    кида

    Опубликовано

    скайрим напомнило ОО

    • Нравится 3
    Smoke767

    Опубликовано

    Меньше политики,меньше заставок в начале а Геральта думаю мододелы оденут по человечески :)

    Raggoth

    Опубликовано

    Пожалуй,господа ,я покупаю новую видюху !
    :read:

    • Нравится 1
    Englishman

    Опубликовано

    Звучит здорово.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    А о подружках Г чени-буть слышно?)

    Главное чтоб была Шанни...которая во втором чёт вообще куда то пропала (как раз щас его прохожу) Neutral-Dazed.png.png

    основной сюжет не является линейным, по сути это набор элементов, который вы должны найти, затем объединить и получить полную картину.

    Как бы среди этих дебрей этот самый основной сюжет не затерялся и не превратился в невнятную марафонскую беготню с расплывчатой целью Neutral-Wah.png.webp.png

     

    "Ранее показанные острова Скеллиге основаны на скандинавской культуре и мифологии, а нейтральная территория основана на разных культурах. "В этой части мира распространена славянская мифология, легенды. Там чувствуется атмосфера сказок братьев Гримм. Здесь мрачная окружающая среда, в которой таится множество не раскрытых секретов. Время от времени вы будете чувствовать там атмосферу историй Лавкрафта. Это темное, жуткое место, покрытое болотами и дикими лесами. Там есть малонаселенные районы, небольшие деревни в которых живут очень недоверчивые, и не любящие вновь прибывших люди".

    Да это то что нужно! Мрачно, серо, мокро, запущено, полная безысходность...... и много МУХ! Именно этой атмосферой мне запомнился первый ведьмак....а вот второй с этим своим пёстрым диснейлэндом, как то вообще не зацепил 203.png.png

     

    "Другой большой регион - город Новиград, который вдохновлен Амстердамом времен средневековья. Жители этого города не думают о еде или чести, они жаждят власти и золота. Именно это и заставляет их работать и трудиться".

    Короче местный Moscow City 808239a89362e09388056e484adf3f8d.gif

    меньше заставок в начале

    А чем тебе заставки не угодили? В сон не клонят, есть не просят, пульт от телека не отбирают, заразить вас триппером не могут и легко пропускаются одним нажатием кнопки 9b027bb46132a78ead7a72cadb0f4a9c.gif

     

    Разные регионы имеют разные проблемы

    Ага внезапно! И ещё более внезапно, что всё это безобразие будет разгребать одын седой...оставив после себя ещё больше проблем, хаоса и разрушений 82187da4ba3cac2a711ce53d2a27d0be.gif

    • Нравится 3
    кида

    Опубликовано

    :give_rose:

    Hawke

    Опубликовано

    Спасибо за новость!! Мда... после Ведьмака 3-го как мне кажется разрабам других игр, стоит будет очень серьезно задуматься над деталями, да и над квестами=) Хотя после 2-й части я так и не увидел в других играх ножны для мечей, да и просто обычные детали что дополняем игру и в целом картинку восприятия( я не про графику)

    Sarghir

    Опубликовано

    Господа, да от Скеллиге до Новиграда расстояние в пятнадцать раз больше, чем от Маркарта до Рифтена. Это офигеть какой масштабный проект разрабы учинили. Только ради этого игру надо брать! Жду. /и даже не пущу жену проходить игру первой/

    • Нравится 3
    Kongressman

    Опубликовано

    30.08.2013 20:42:45, Sarghir сказал(-а):

    Господа, да от Скеллиге до Новиграда расстояние в пятнадцать раз больше, чем от Маркарта до Рифтена. Это офигеть какой масштабный проект разрабы учинили. Только ради этого игру надо брать! Жду. /и даже не пущу жену проходить игру первой/

    Ты и вправду думаешь, что они смогли все это пространство заполнить интересными местами и квестами?
    Если так, то это круто, а если нет...
    Vector_1

    Опубликовано

    Жду очень сильно. Блин надо осилить вторую часть.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Господа, да от Скеллиге до Новиграда расстояние в пятнадцать раз больше, чем от Маркарта до Рифтена. Это офигеть какой масштабный проект разрабы учинили. 

    А с чего ты решил, что оно будет именно таким, линейкой измерил шоль? И понятное дело, что никто 15 скайримов делать не будет.....и расстояние там будет условное bd2179d66c966fd519e34372ea789f3e.gif

    Ты и вправду думаешь, что они смогли все это пространство заполнить интересными местами и квестами?

    Это ещё ни кому не удавалось 2eeab6d5e8a8769c3134d48611a09143.gif

    RedPalladin

    Опубликовано

    Всё круто! Всё прекрасно!.... однолинейность персонажа всё портит. ИМХО. В игре мне очень нравится как реализована броня и одежды НПЦ... жаль, что Геральт этого не хочет и не может носить)))... я понимаю что по книге, я про другое. Жаль.

    кида

    Опубликовано

    акакие баталии ХД

    Морнхолд

    Опубликовано

    скайрим напомнило оО

    Остроухий

    Опубликовано

    Скайрим О_О" прям хд

    • Нравится 2
    кирас

    Опубликовано

    06.09.2013 16:57:45, Остроухий сказал(-а):

    Скайрим О_О" прям хд

    ога хд

    Элронд

    Опубликовано

    я посмотрел на картинку в начале темы и такое чувство что мы как бы вовращаемся в скайрим,незнаю почему меня наверно глюкануло когда я посмотрел на деревья .



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...