Перейти к содержанию
  • Прошло уже достаточно времени и новостей с момента запуска проекта Torment: Tides of Numenera, который собрал необходимую сумму с беспрецедентной скоростью. Мы уже писали ранее о старте сбора средств на разработку игры, теперь же следим за ходом происходящего на Кикстартере, и собрали кое-какие достойные вашего внимания факты.

    numenera1

    Действие игры будет происходить в фэнтезийном Девятом Мире (Ninth World), который разделен на два региона. Стэдфаст - цивилизованная спокойная территория, состоящая из девяти королевств. Управляет Стэдфастом фракция под названием Орден Правды. А Запределье - огромные, дикие и небезопасные земли, наполненные странными и загадочными вещами. Для облегчения жизни жители Девятого Мира пользуются некими реликтами, которые остались после древних цивилизаций.

    Поначалу события игры развернутся в Запределье, лишь изредка пересекаясь со Стэдфастом. По сюжету вас забросят в дикую, далекую от цивилизации деревню. Кроме мирных жителей, в землях Запределья живут мародеры, которые нападают на безащитные поселения и торговцев, а в небе и на земле обитают странные создания. Местные жители рассказывают о загадочном озере, в котором живут очень опасные насекомые.

    Случайно вы находите мейр - некий реликт древних цивилизаций. Разработчики описывают мейры (the Meres), как приспособления, с помощью которых игрок может переместить сознание своего персонажа в другое тело. Ваш герой - единственный, кто может перенести свой разум, а затем вернуться обратно.

    Перемещаясь в тела других персонажей, которые тем или иным образом могут помочь вам в поисках ответов, вы способны кардинально изменить их жизнь. Кроме того, мейры позволят путешествовать в другие миры. Многие мейры будут опциональны или спрятаны. Их доступность в определенной точке игры будет зависеть от принятых вами решений.

    numenera3

    Запоминающиеся диалоги - важная часть Torment. В игре будет свой уникальный сленг, который придаст миру глубины и реалистичности. В путешествии вас будут сопровождать компаньоны. Вы сможете с ними говорить, узнать об их прошлом. Они, в свою очередь, могут высказать свое мнение по поводу той или иной ситуации или сделать вам замечание. Вы будете иметь полный контроль над своей группой. Некоторые компаньоны могут покинуть вас в экстремальных ситуациях, но пока они в вашей группе, вы можете свободно давать им указания.

    Разработчики говорят, что хотят создать нетривиальных, сложных и правдоподобных персонажей, которые будут активно реагировать на разные ситуации. Любовь в игре будет вплетена в сюжет и характеры персонажей. Дружба и чувство близости будут возможны, но плотские взаимоотношения не вписываются в сюжет.

    Недавно сумма собранных средств перевалила за 2.5 млн. и за это разработчики обещают добавить некий Лабиринт Покинутого. Смерть в игре не будет простым "game over". Ваше тело, в основном, бессмертное, а вот с сознанием все намного сложнее. После смерти оно попадает в лабиринты разума.

    numenera2

    Лабиринт Покинутого - это реальность, похожая на сон, с джунглями, лестницами, тоннелями и разрушенными городами. Это ваш разум. После смерти вы можете просто перезагрузиться или попытаться найти путь из этого лабиринта. Выбрав первое, вы потеряете часть игры. Чуть позже разработчики обещают показать концепт-арт, демонстрирующий Глубины Лабиринта.

    Если собранная сумма достигнет 2.75 млн., разработчики обещают добавить в Лабиринте так называемые Отражения компаньонов. У Отражений будут другие диалоги, и вы сможете узнать у них некоторые секреты. Чем больше Глубин в Лабиринте, тем больше Отражений вы там найдете. А за 3 млн. в Лабиринт обещают добавить секретные мейры, которые будут доступны только в вашем разуме.

    И в завершение о музыке. Ниже вы увидите сборку - арт под музыку композитора Марка Моргана. Так как собранная сумма достигла 2 миллионов, озвучивать игру будет живой оркестр!

    Daewon

    специально для

    TESAllNews  Tesall News


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    TSCH

    Опубликовано

    Что тут говорить  - очень жду , пока разрабы ничем не обломали )) . Концепт отличный  , музыка очень даже .

    Noper

    Опубликовано

    В их же интересах не обламывать, тут же пятый лимон на кону. А оригинальный саундтрек PS:T все же лучше, хотя Морган и не сдал за это время.

    TSCH

    Опубликовано

    В их же интересах не обламывать, тут же пятый лимон на кону

    Не думаю что дело в деньгах .

    Арсинис

    Опубликовано

    Noper
    Конечно лучше, но тут же просто пример того в каком ключе будет музыка, а не главная тема игры, это стоит учитывать.

    Noper

    Опубликовано

    Я уже пускаю слюни в предвкушении основной музыкальной темы игры.

    Siegrun

    Опубликовано

    Да, да еще с оркестром))) круть))

    FunTES

    Опубликовано

    Мне больше интересно, как игра будет выглядеть, какими будут персонажи, какова будет боевая система и т.д., в общем желаю увидеть визуальную составляющую...Тогда, может быть, пожертвую им долларов 100-150...

    Traveler

    Опубликовано

    А я не жду. Думаю что игра плохая выйдет.

    Kurasagi

    Опубликовано

    А мне нравиться, особенно музыка)

    MrJeen

    Опубликовано

    Да, музыка хорошА)

    VikingMC

    Опубликовано

    Посмотрим,что на выхлопе получится. Что касается музыки,то очень даже неплохо.

    Uri333

    Опубликовано

    Игра весьма за интриговала. Любопытно А что за движок?
    Арсинис

    Опубликовано

    Unity

    Uri333

    Опубликовано

    Мдааа... Столько замечательных олд-скул проектов. Что самое противное: купить сею красоту можно будет только в Стиме вот:-( и сие есть большая, большая несправедливость!!!
    the_R

    Опубликовано

    Стим (что в нем плохого?), gog, коробочные версии через кикстартер, так как будет русский язык (что в Numenerе, что в PE), то скорей всего 1С или еще кто будет издавать коробки в России.

    Вообще почти у всех проектов, что выходят на кикстартер просить денег, заявлены DRM-free версии.

     

    Uri333

    Опубликовано

    Стим плох тем что требует постоянного доступа в инэт на даму, причем с порядочной скоростью. На 1С и (не дай бог конечно) Какеллу надежды не возлагаю, лучше увидить англицкую вэрсию с народным русиком от тогоже Фаргуса чем ихнее мозгоио*ство. Да и врядли они будут замарачиваться на (как это Зиегрун удачно выразилась) "играх не для всех" и по тому я думаю... А что за DRM-free? :-/
    the_R

    Опубликовано

    Стим не требует постоянного доступа в интернет. Он нормально работает в автономном режиме. Доступ в интернет нужен для покупки, скачивания и первого запуска игры. Все. Для слива с торрентов тоже нужна приличная скорость, а за коробкой надо в магазин топать. 

    Фаргус разве еще существует? Они же в Акеллу все сбежали. 

    DRM-free - версии без защиты от копирования. Gog такие распространяет.

    Uri333

    Опубликовано

    the_R -Я не говорю о постоянном доступе а об отсутствии токового вообще, ну ладно, черт с ним, забили. О Фаргусе я не знал, мой просчот, но это я так ляпнул, к примеру) "Без защиты от копирования" тоесть как я понял: игра свободна для скачки, но ключ к ней покупается так? И что это вообще токое Gog? П.с. Сам дивлюсь своей невероятной осведомленности;)
    the_R

    Опубликовано

    google.com

    Я почти уверена, что вас там не банили.

     



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...