Перейти к содержанию
  • UPD.Dragon Age: Inquisition — 10 минут геймплея на максимальных настройках + системные требования


    dragon_age_3_inquisition_game-1920x1080.jpg


    В сети появилось 10-минутное геймплейное видео предстоящей RPG Dragon Age: Inquistion на максимальных настройках, в котором вы сможете оценить все прелести графики игры и движка Frostbite 3.

    Одному из YouTube-летсплееров EA отправили приглашение на посещение их студии в Лос-Анджелесе, и там он смог записать 10 минут геймплея новой части Dragon Age - Inquisition. В ролике вы сможете увидеть различные приемы, выполненные героем класса "Разведчик", а также увидеть в деле компаньонов, которые могут стать частью вашей Инквицизии — Соласа, Кассандры и Варика. Помимо этого в свежем геймплейном видео можно разглядеть все прелести игрового движка Frostbite 3, начиная от окружения и заканчивая мелкими деталями и текстурами, детальность которых практически соответствует некст-гену.


    Недавно стали известны системные требования Dragon Age: Inquisition:

    Рекомендуемые:

    OS: Windows 7 or 8.1 64-bit
    CPU: AMD six core CPU @ 3.2 GHz, Intel quad core CPU @ 3.0 GHz
    System RAM: 8 GB
    Graphics Card: AMD Radeon HD 7870 or R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660
    Graphics Memory: 3 GB
    Hard Drive: 26 GB
    DirectX 11

    Минимальные:

    OS: Windows 7 or 8.1 64-bit
    CPU: AMD quad core CPU @ 2.5 GHz, Intel quad core CPU @ 2.0 GHz
    System RAM: 4 GB
    Graphics CARD: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT
    Graphics Memory: 512 MB
    Hard Drive: 26 GB
    DirectX 10

    Как видно, требования к PC не очень завышены, и разработчики постарались адаптировать игру как под топовые компьютеры, так и под бюджетные PC.

    Релиз Dragon Age: Inquistion состоится 21 ноября 2014 года на PC, Xbox 360/One, PS3/4. Сделать предзаказ игры и получить специальные бонусы вы можете у наших партнеров, в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр.
    • Нравится 9

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Shepard Jane Vakarian

    Опубликовано

    клево.

    скайрим напомнило и карту из ассасин крид хд

    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.10.2014 14:18:00, Воин1 сказал(-а):

    Спасибо. Это видео порадовало. Здесь действительно видно что мир неплохо сделал. В некоторых местах даже все сделано очень качественно будто снято видео реальных мест. Но вот некоторые места все же попахивают мультяшностью. Также это видео как бы специально сделано чтоб мир показать во всей красе, а на геймплейных видео этого не заметно.

    Так игра та фентезийная. Разрабы и не ставили перед собой задачу сделать все реалистично. В некотором роде урор на реалистичность накладывает ограничение для дизайнеров. В случае же когда на эту самую реалистичность забивают, у дизайнеров сразу же развязываются руки. Простор для фантазии гораздо больший, нежели если они будут скованны рамками реалистичности. 

    Andral

    Опубликовано

    11.10.2014 18:47:41, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Так игра та фентезийная. Разрабы и не ставили перед собой задачу сделать все реалистично. В некотором роде урор на реалистичность накладывает ограничение для дизайнеров. В случае же когда на эту самую реалистичность забивают, у дизайнеров сразу же развязываются руки. Простор для фантазии гораздо больший, нежели если они будут скованны рамками реалистичности. 

    Ну просто например бывает что текстуры блестят как-то не естественно и тп. Я не про дизайн.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.10.2014 18:50:20, Воин1 сказал(-а):

    Ну просто например бывает что текстуры блестят как-то не естественно и тп. Я не про дизайн.

    Ну так и пусть блестят :)  К примеру лезвие меча. Почему бы ему не блестеть? Новый, наточенный клинок. Да в него смотреться можно как в зеркало) К примеру лезвие коньков. Как по мне, то все выглядит вполне нормально. К тому же разрабы ввели такую штуку как изнашивание. Шлем к примеру со временем будет изменять свой цвет. Просто тупо будет стареть. 

    Спойлер
    Bw3CGZyKQKc.jpg.jpeg
    Andral

    Опубликовано

    11.10.2014 18:57:41, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Ну так и пусть блестят :)  К примеру лезвие меча. Почему бы ему не блестеть? Новый, наточенный клинок. Да в него смотреться можно как в зеркало) К примеру лезвие коньков. Как по мне, то все выглядит вполне нормально. К тому же разрабы ввели такую штуку как изнашивание. Шлем к примеру со временем будет изменять свой цвет. Просто тупо будет стареть. 

     

    Металлические части и должны блестеть. Я не о них говорил.Что-то другое имел в виду. Ладно, сейчас не до этого.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.10.2014 19:35:51, Воин1 сказал(-а):

    Металлические части и должны блестеть. Я не о них говорил.Что-то другое имел в виду. Ладно, сейчас не до этого.

    Ты типа про эффект мокрого бетона из Батлы? ну так это особенность движка) Хотя в DAI это не так заметно как в 4 Батле) 

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    11.10.2014 19:38:28, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Ты типа про эффект мокрого бетона из Батлы? ну так это особенность движка) Хотя в DAI это не так заметно как в 4 Батле) 

    Вот. Верно подмечено, хорошая формулировка, все не знал как сказать. Мокрый бетон. Или вот кожа персонажей как масляная или что-то в этом роде. А должна бы быть матовой. И так далее. Это и препятствует "реалистичному" изображению.

     

    Движок-то им стоит доработать, а не оставлять так.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.10.2014 20:28:08, Воин1 сказал(-а):

    Движок-то им стоит доработать, а не оставлять так.

    Ну доработать там много что есть. Потенциал что-бы его дальше раскрыть, его улучшать и дорабатывать надо. А на это нужно время. 

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    11.10.2014 20:40:36, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Ну доработать там много что есть. Потенциал что-бы его дальше раскрыть, его улучшать и дорабатывать надо. А на это нужно время. 

    Доработать... Если бы они не ориентировались на старые консоли и их игроков, то потенциал не самого плохого движка могли раскрыть. А так - уже после первого заявления было ясно, что чудес не бывает. И "практически некстген" это тоже что и "ароматизаторы идентичные натуральным". Оно вроде то же, но послевкусие кислое.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.10.2014 21:17:54, Ilion сказал(-а):

    Доработать... Если бы они не ориентировались на старые консоли и их игроков, то потенциал не самого плохого движка могли раскрыть. А так - уже после первого заявления было ясно, что чудес не бывает. И "практически некстген" это тоже что и "ароматизаторы идентичные натуральным". Оно вроде то же, но послевкусие кислое.

    А вы собственно чего ожидали? Крутого запредельного графона? Может быть лучше было бы ожидать качественных погодных явлений, растительность которая реагируют на скорость и направление ветра, живые экосистемы которыми можно управлять, повреждения на доспехах и оружии которые появляются со временем, изменение цвета доспехов и оружия в следствии "старости" и более продвинутую анимацию которая меняется в зависимости от оружия которое ГГ берет в руки?  Признак прогресса, это не только количество полигонов на модельках и разрешение текстурок. 

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    11.10.2014 22:05:20, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Признак прогресса, это не только количество полигонов на модельках и разрешение текстурок. 

    Это еще и те, кто за прогрессом не поспевает)))

    Andral

    Опубликовано

    11.10.2014 22:05:20, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    А вы собственно чего ожидали? Крутого запредельного графона? Может быть лучше было бы ожидать качественных погодных явлений, растительность которая реагируют на скорость и направление ветра, живые экосистемы которыми можно управлять, повреждения на доспехах и оружии которые появляются со временем, изменение цвета доспехов и оружия в следствии "старости" и более продвинутую анимацию которая меняется в зависимости от оружия которое ГГ берет в руки?  Признак прогресса, это не только количество полигонов на модельках и разрешение текстурок. 

    Ну вот насчет разрешения... Может и не нужно его сильно накручивать. Как раз установил Батл-4 и опробовал на своем калькуляторе. На мини тянет, только текстуры высокие поставил, а так все низкое. Бывает что и падает фпс во время особых эффектов, но так, 15-20 или около того, бывает и до 30. Правда все равно, при таких настройках картинка глаз не особо радует.

     

    Но раз запустилось это должно и ДАИ пойти, а графику придется потерпеть. Главное чтоб дождей было поменьше, у меня во время дождей в разных играх фпс падает и здесь тоже. В сухую, солнечную погоду самое то играть)

    Garri

    Опубликовано

    Эммм...ну ощущения и правда двоякие, с одной стороны все это напоминает действительно какую то ммо, ибо много чего как то с перебором, как уже подмечали на счет спецэффектов и мага, это меня как то сильно насторожило еще во второй части, но с другой стороны...хотя какая к черту другая сторона, игра опопсовилась и стала сильно пафосной где наверное даже твой шаг будет "голливудским", хотя что есть то есть, мир красивый. Сказочность первой части им уже не вернуть, так что об этом лучше реально забыть и воспринимать игру как "по мотивам" что ли, главное что бы не вышло как всегда:
    У нас такая крутая игра во всех аспектах, вам всем реально понравиться, покупайте, ведь мы вас заливаем информацией каждый день!
    А потом ни рыба, ни мясо...

    • Нравится 4
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    11.10.2014 22:05:20, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    А вы собственно чего ожидали? Крутого запредельного графона? Может быть лучше было бы ожидать качественных погодных явлений, растительность которая реагируют на скорость и направление ветра, живые экосистемы которыми можно управлять, повреждения на доспехах и оружии которые появляются со временем, изменение цвета доспехов и оружия в следствии "старости" и более продвинутую анимацию которая меняется в зависимости от оружия которое ГГ берет в руки?  Признак прогресса, это не только количество полигонов на модельках и разрешение текстурок. 

    *вдогонку*
    А разве я не об этом говорил?  Все эти экосистемы/растительность/погоду и т.д. легко потянет комп, но вот консоли будут то же тянуть со скрипом. В результате из-за попыток впихнуть невпихуемое будут страдать и графика и "живой мир", так как возможности приставок ограничены и приходится урезать многое из того, что можно было бы без проблем реализовать в обеих областях. Впрочем, поживем - увидим. Пока я игру не пощупаю вживую - все это будет не более чем сотрясением воздуха.

    Thor

    Опубликовано

    Ждем Ведьмака короче)))

    • Нравится 6
    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.10.2014 23:44:46, Ilion сказал(-а):

    *вдогонку*
    А разве я не об этом говорил?  Все эти экосистемы/растительность/погоду и т.д. легко потянет комп, но вот консоли будут то же тянуть со скрипом. В результате из-за попыток впихнуть невпихуемое будут страдать и графика и "живой мир", так как возможности приставок ограничены и приходится урезать многое из того, что можно было бы без проблем реализовать в обеих областях. Впрочем, поживем - увидим. Пока я игру не пощупаю вживую - все это будет не более чем сотрясением воздуха.

    А с чего ты решал что все это будет страдать на всех платформах? Может только на  консолях прошлого поколения? Разрабы говорили что на ПС 3 и 360 коробочке все будет меньше чем на ПС и ПС 4 с хуаном. То есть живности меньше в лесу, нпс в поселениях меньше, эффекты слабее и т.д. 


    11.10.2014 23:23:37, Воин1 сказал(-а):

    Ну вот насчет разрешения... Может и не нужно его сильно накручивать. Как раз установил Батл-4 и опробовал на своем калькуляторе. На мини тянет, только текстуры высокие поставил, а так все низкое. Бывает что и падает фпс во время особых эффектов, но так, 15-20 или около того, бывает и до 30. Правда все равно, при таких настройках картинка глаз не особо радует.

    Бро, это же Фрост. Там от того что ты текстарки на высокие поставил а все остальное на низкие меняется мало что. Поставь сетку на высокие, прорисовку (или как она там называется), тени и освещение и картинка станет значительно лучше. Ща сам скачаю Батлу и пальну) 

    • Нравится 1
    nordtorian

    Опубликовано

    Выглядит норм. Графика давно уже не камень преткновения. Картинка чёткая, ну и ладно.
    Варрик Меткий глаз из рода Скачущих колобков повеселил конечно :)
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    12.10.2014 08:27:24, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    А с чего ты решал что все это будет страдать на всех платформах? Может только на  консолях прошлого поколения? Разрабы говорили что на ПС 3 и 360 коробочке все будет меньше чем на ПС и ПС 4 с хуаном. То есть живности меньше в лесу, нпс в поселениях меньше, эффекты слабее и т.д. 

    Как-то я этот момент пропустил. Неужели разрабы к оптимизации отнеслись не наплевательски?! Тогда это радует. А то я со второй драгонягой отборные глюки отлавливаю.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    12.10.2014 11:41:51, Ilion сказал(-а):

    Как-то я этот момент пропустил. Неужели разрабы к оптимизации отнеслись не наплевательски?! Тогда это радует. А то я со второй драгонягой отборные глюки отлавливаю.

    Увидим когда играть будем, но если в DAI настройки игры будут такими же гибкими как и в 4 Батле, то тогда я на своем калькуляторе даже на ультра играть смогу) 

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    Что сказать, ну что сказать. Повторюсь, разрабы всё это время не игру делали, а фапали на няшек из Tera Online, прыгали в AC: Black Flag и смотрели видосы с Ваасом. Потом где-то месяца через 3 после объявления релиза, в один прекрасный день встали из своей кровати и, посмотрев на свой небритый и сонный еб*ет в зеркале, они прозрели:
      "  - Wait a minute...*aaahh*...*wuauhh* O_O DAFAQ maan, we are gamemakers and we have to make DAI !
         - Okaay :(  . Which date do we have in the calendar?
         - Waait...Oh holy shit! D: Take your fu**ing ass to the PC and start working! >_<
         - But...We have only name for the game. D:
         - ...emhm..hmm...GREAT! What am I doing here? Nah... T_T
         - Hey, man, I have an idea. We were playing Tera Online, AC: BF and FarCry3 all the time. Maybe we can take something from this games, what do you think? ;D
        - You can do what you want! -_-

       ~Several weeks later~

        - Hmm, Not bad. But it's better to make all girls UGLY. 
        - Oh no, why?
        - Because these fu**ing retards can notice that during the biggest period of time we just played korean MMORPG.
        -  Okaaayy. :(  "

    • Нравится 3
    Kris†a™

    Опубликовано

    мультик...  :dirol:




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...