Перейти к содержанию
  • Виртуальная реальность — фантастика или наше завтра?


    yOhmrVsubv.jpg


    Ученые в последнее время на полном серьезе выдвигают гипотезы о том, что мы с вами и сами - NPC в виртуальной реальности. Не меньший интерес вызвала и гипотеза о том, что Вселенная является... голограммой! Bank of America Merrill Lynch (BAML, подразделение Bank of America) направил своим клиентам плод трудов аналитиков, в котором оценил возможность существования «матрицы». По их мнению, вероятность того, что человечество живёт в симуляции, оценивается в 20-50% Так кто же мы и где мы живем? А главное - означает ли это, что уже завтра мы шагнем в иные виртуальные миры? Этими вопросами занялся знаменитый Forbes, американский финансово-экономический журнал, одно из наиболее авторитетных и известных экономических печатных изданий в мире. Что же они выяснили? Увы, но...

    Виртуальная реальность — это просто очень дорогая диковинка, не более того

    Виртуальную реальность назойливо расхваливают авторы блогов о технике и сами производители. На ее будущее возлагаются большие надежды: например, Facebook вложил 2 миллиарда долларов в покупку Oculus, производителя гарнитуры Oculus Rift — той самой, что и вызвала весь этот ажиотаж вокруг виртуальной реальности. Каждый стремится урвать свою долю, будь то Google с новой технологией Daydream или Sony со свеженькой PlayStation VR.
     

    kinopoisk.ru-The-Thirteenth-Floor-1720823.jpg


    Одна проблема: виртуальная реальность — это просто диковинка, да еще и не самая лучшая. К тому же чрезмерно дорогая, даже в самом простом варианте.Самое дешевое из подобных устройств, PlayStation VR, обойдется вам всего в $399 — хотя если вам нужны контроллеры и камера, то выйдет скорее $499. Ах да, еще вам понадобится PS4, что будет стоить еще минимум $299. Другими словами, PlayStation VR стоит от $400, но с большой вероятностью заставит вас потратить гораздо больше.
    Тем не менее она дешевле, чем Oculus Rift с ценой в $599 за гарнитуру, которую нужно подключать к мощному компьютеру. Даже если мощный компьютер у вас уже есть, не исключено, что ему понадобится апгрейд. Если покупать новую видеокарту, придется выложить дополнительно от $300 до $800.
    В то же время HTC Vive стоит целых $799, что отчасти объясняется входящими в комплект поставки настенными датчиками, контроллерами и пр.

    Конфетка или горькая пилюля?

    У виртуальной реальности (ВР) множество проблем и помимо дороговизны. Вот некоторые из них:
    1. Гарнитуры ВР крайне неудобны
    Это серьезная проблема, на самом деле. В виртуальной реальности нельзя пребывать слишком долго в основном потому, что гарнитуры, которые вы пристегиваете к голове, крайне неудобны. Они громоздкие, и в них жарко. Вы не видите реальный мир вокруг и не можете совершать такие простые, но важные действия, как взять банку пива или горсть чипсов.

    2. ВР может вызывать тошноту и головную боль
    Вдобавок к неудобству использования, ВР может вызывать у игроков тошноту. По отзывам, эта проблема более характерна для PlayStation VR, чем для других гарнитур, хотя продукция Sony и более комфортна. Лично меня не тошнит ни от каких игр для ВР, зато у меня болит голова. Спустя 20 или 30 минут она начинает раскалываться, и я вынужден остановиться. Другие видеоигры не оказывают на меня такого действия (по крайней мере не так быстро).

    3. ВР — кабельный кошмар
    ВР в будущем, чтобы это самое будущее вообще наступило, не должна быть привязана к корпусам. Упорядочить кабели от одной гарнитуры ВР — уже подобно кошмару; добавьте вторую — и у вас серьезная проблема. Хуже всего дело обстоит с HTC Vive: просто потому, что помимо кучи стандартных кабелей (аудио, HDMI, USB) есть еще настенные датчики и два контроллера. Находясь в ВР, можно запросто споткнуться о кабель, да и в кресле сидеть не так-то просто. Пока ВР не станет беспроводной, это будет еще одним веским доводом против покупки.

    4. Игры для ВР пока не оправдывают своего существования
    Игры для ВР меня позабавили, но среди них нет ни одной, которая была бы более интересной, чем обычная игра, или потеряла бы что-то, будь она обычной. Самые захватывающие моменты — это и не игры вовсе, а просто виды: головокружительные высоты или огромные динозавры. Многое из того, что мне больше всего понравилось в ВР, прекрасно сработало бы и на экране.

    5. ВР помешана на контроллерах движений
    Когда речь заходит о ВР, последний писк моды — это контроллеры движений. Вот уж точно последний: Kinect провалился, PlayStation Move не оправдал ожиданий. Правда, контроллер от Wii получился удачным, но это скорее исключение из правила. И вдруг перед нами снова контроллеры движений, только на этот раз к ним прилагаются жаркие, неудобные гарнитуры. Суть в том, что играть с ними обычно не так весело и удобно, как со старым добрым геймпадом. В играх для HTC Vive есть пара вещей, с которыми не справится обычный контроллер, но громоздкий и неточный хлам того явно не стоит.

    6. ВР все еще далека от реальности
    Даже самые продвинутые гарнитуры не могут сравниться с тем, что мы видим в обычных играх. Пиксели слишком бросаются в глаза, и графика зачастую выглядит устаревшей. То, что вы видите, надев гарнитуру, редко бывает столь же красиво, как трейлеры и промо-материалы.

    7. ВР держится на новизне
    Почти каждая выходящая сейчас игра для ВР интересна скорее не своим дизайном, а новизной. Новое впечатляет! Забавно смотреть, как кто-то впервые погружается в ВР. Забавно смотреть, как кружится голова у вашего друга, когда он стоит у обрыва, глядя в виртуальную пустоту; забавно, когда он пугается набросившихся на него зомби. Все это весело и ново. Вы попробуете раз или два, но не больше. По большей части ВР выдает новизну за интересный гейм-дизайн. В то же время лучшие игры для ВР были бы так же интересны на мониторе или экране телевизора и лучше бы продавались в таком варианте.

    8. Для ВР мало контента
    Это дополняет предыдущий пункт, но факт остается фактом: для любого из устройств ВР мало контента, а хорошего — и того меньше. Отчасти это объясняется глупой и проигрышной для обеих сторон войной платформ между Oculus Rift и HTC Vive (PlayStation VR — совсем другая история, т.к. в ее основе консоль). Отчасти — тем, что гарнитуры ВР есть не у такого большого числа народу, из-за чего очень рискованно разрабатывать для них игры, особенно дорогие. А возможно — тем, что игры для ВР просто не могут быть такими, как для традиционных консолей или ПК, из-за приверженности вычурным контроллерам или того факта, что многие игроки могут выдержать лишь 20 минут, прежде чем у них разболится голова или их начнет тошнить.

    Вердикт

    Если принять во внимание все вышеперечисленное, трудно найти смысл в покупке ВР. Дороговизна и отсутствие интересного контента в сочетании с неудобством самих гарнитур и различными побочными эффектами не оправдывают ожиданий.
    Разумеется, ВР может быть интересной. Она может быть веселой. Она может даже иногда вызывать изумление. Вот только эти чувства быстро проходят, и остаются лишь головная боль и пустой банковский счет.
    Вот почему я утверждаю, что будущее ВР неопределенно, и что платформа Daydream от Google с гораздо большей вероятностью получит распространение, чем навороченные очки или даже PlayStation VR.

    Таково мнение журналиста Forbes, спасибо Monday за перевод статьи и фильму "Тринадцатый этаж", посвященному этой проблеме, за картинку. Фильм рекомендую. Вернемся к нашим мечтам. Некоторые многое отдали бы, чтобы оказаться в любимой игре. Другие относятся к этому всему скептически, памятуя о техническом несовершенстве. Третьи полагают, что виртуальная реальность будет отдана на откуп порнографии. А что думаете вы? Хотите оказаться с топором в руке в любимом Скайриме - пугающе реальном Скайриме?
    Вы можете ответить здесь или в опросе, который я создал специально для этой темы. А вообще... вы на самом деле ощущаете, насколько продвинулся прогресс за течение вашей жизни? Если брать мою, то я родился во времена, когда даже обычный дисковый телефон был не у каждого. А сейчас? Прошло пугающе мало времени, так сколько шагов действительно отделяют нас от Матрицы?
    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    14.11.2016 12:22:14, Седой сказал(-а):
    То что есть сейчас, не более чем убожество.

    Убожество - это прошлое пришествие, а в этом пришествии технологии доросли достаточно для того, чтобы по крайней мере не игровой VR стал постоянно востребуемым.

    • Нравится 2
    Lodnar

    Опубликовано

    14.11.2016 10:24:43, Воин1 сказал(-а):

    Может и выбирал, перед рождением, когда персонажа генерировал, просто не помнишь. Случайностей не бывает. Твой первый квест - вспомнить ЗАЧЕМ ты тут появился.

    Понимаешь в чем фишка, чем больше ты будешь погружаться в грезы и фантазии, тем хуже будет в реальной жизни. Но у тебя есть выбор - начать улучшать качество реальной жизни до такой степени, чтоб из нее не хотелось убегать в грезы. Все зависит от тебя.

     

    Я вот много времени проводил за играми, но состояние было не очень хорошее и вообще положение. Но я решил - хватит и начал работать над улучшением качества жизни и жить стало интереснее, веселее, лучше. Никакие симуляции не заменят реальных ощущений и впечатлений.

     

    Считай что это как онлайн-игра, где нет сохранений. Хардкор!

     

    Ты может в реале спрыгнуть с парашютом или на веревке с моста, остаться живым и получить массу ярких впечатлений и незабываемых ощущений.

     

    Согласен, да, в этом мире не хватает волшебства, но есть и свои плюсы. Можно развлекаться играми, для разнообразия, но не начинать там жить, превращаясь, фактически, в наркомана.

    Все игры начинаются с чем-то либо в сумке либо рядом от песронажа. Где мой ржавый доспех и кинжал? 

    Зачем появился - странный вопрос. Каждый сам ставить цель и играет в Real World (Упоминал выше - означает реальную жизнь.) ради своего сюжета и концовки.В играх я ради сюжета не особо часто старюсь пройти. Люблю качаться,разные редкости собирать,ни с конкретной целью а просто - я хочу увидеть больше чем тот кто прёт по сюжету.Знаю что кисть в воздухе в Обливионе застрянет,шкура не отобразиться и что стаканы с кисточками качаются когда их бросаешь. Но просто идя прямо я это бы и не видел. В жизни так же но реально стоящего меньше, даже кисточки менее функциональны.

     

    Ага, как Варкрафт чтобы играть нужны деньги но так покупки по желанию, конечно.

     

    Не тянет, вообще. Здесь ты реально рискуешь.(Шанс что парашют не раскроется примерно 1 к 20000 и надо оно мне тогда?Для примера если 12 миллионов человек скинуть с парашютом то у 60 он не откроется.Надеяться на запасной тоже риск реальный, а не в скалу с разбегу с нарисованной 30-ти метровой башни.)Никто не пойдёт в лес зная что там живут медведи но зная что ты бессметрен разве кто-то откажется?

     

    Людей бы не тянуло в игры если бы настоящий мир был бы изначально достаточно хорош. Насчёт реальных ощущений, да реальный меч у печени даёт больше ощущений чем когда тебя грохнули в игре. Но идёт играть в игры человек ведь опять же потому что Real World что-то не смог ему дать.И это что-то не штомка за последний удар и не жесте-броня настолько суровой что пули от неё отлетают обратно в атакующего.Это нечто больше...

    • Нравится 1
    kosha666

    Опубликовано

    Хм, существует ли человек который сам себе завидует глядя в себя со стороны?)

    • Нравится 1
    Седой

    Опубликовано

    14.11.2016 12:54:52, Hangman сказал(-а):

    Убожество - это прошлое пришествие, а в этом пришествии технологии доросли достаточно для того, чтобы по крайней мере не игровой VR стал постоянно востребуемым.

    Пиар - пиар. То до чего они доросли, это всего лишь пол %. От нужного эффекта. Ты попробуй посиди в VR пару часов. Ощущения будут как с похмелья. Тяжёлого. Очень.))

     

    В общем. До шлема как в аниме SAO... мы не доживём ещё долго.

    Lodnar

    Опубликовано

    14.11.2016 15:21:08, Седой сказал(-а):

    В общем. До шлема как в аниме SAO... мы не доживём ещё долго.

    Не думаю что совсем долго.  Думаю к 2030-2038 что-нибудь придумают. Хотя я вообще не понимаю что за шлем но понимаю что происходит в SAO.

    Hangman

    Опубликовано

    14.11.2016 15:21:08, Седой сказал(-а):
    Ты попробуй посиди в VR пару часов. Ощущения будут как с похмелья. Тяжёлого. Очень.))

    Так о чём речь-то? Для игр такое не ахти как подходит, зато, например, виртуальные туры по достопримечательностям и музеям в такой формат вписываются, ну и VR-порно тоже.

    • Нравится 1
    Lodnar

    Опубликовано

    Серьёзно. По мне это не в конец долго.

    Andral

    Опубликовано

    14.11.2016 12:09:53, Richard Zeidler сказал(-а):
    Я им про научно-технический прогресс, они мне про астрал

    Что смешного?

     

     

    14.11.2016 15:08:52, Lodnar сказал(-а):
    Это нечто больше...

    Какие-то пессимистичные у тебя взгляды, скучно так жить, немудрено что ты бежишь от реальности.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Что смешного?

    Где ты видел, что я смеюсь?

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    14.11.2016 16:45:13, Воин1 сказал(-а):
    Что смешного?

    Когда предлагают заменить виртуальную реальность на реальные галлюцинации, то это, мягко выражаясь грубо говоря, провоцирует прикладывание руки к лицу.

    • Нравится 5
    Andral

    Опубликовано

    14.11.2016 16:56:44, Hangman сказал(-а):
    Когда предлагают заменить виртуальную реальность на реальные галлюцинации, то это, мягко выражаясь грубо говоря, провоцирует прикладывание руки к лицу.

    Невежи всегда тупо ржут когда не могут чего-то понять. Это характерно для толпы. Над великими учеными и первооткрывателями тоже смеялись, да...

    Hangman

    Опубликовано

    14.11.2016 17:23:26, Воин1 сказал(-а):
    Над великими учеными и первооткрывателями тоже смеялись, да...

    Ну да, лучше бы их сразу сжигали, как Джордано Бруно, чтоб им не приходилось терпеть насмешки. Верно?

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    14.11.2016 17:34:27, Hangman сказал(-а):
    Ну да, лучше бы их сразу сжигали, как Джордано Бруно, чтоб им не приходилось терпеть насмешки. Верно?

    Так и сжигали тоже. Невежи - они такие. Если что не вписывается в их привычные стереотипы и шаблоны - они высмеивают, а если могут - то и агрессию проявляют. Чтоб никто не нарушал их привычное мировоззрение.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Над великими учеными и первооткрывателями тоже смеялись, да...

    Во-первых, никто не смеялся, а во-вторых, ты для своего возмущения  выбрал не тех собеседников. Это толстый намек. Хэнг, да оставь ты его в покое. Пусть дальше Заратустру косплеит.

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    14.11.2016 17:37:44, Richard Zeidler сказал(-а):

    ад великими учеными и первооткрывателями тоже смеялись, да...

    Во-первых, никто не смеялся, а во-вторых, ты для своего возмущения  выбрал не тех собеседников. Это толстый намек. Хэнг, да оставь ты его в покое. Пусть дальше Заратустру косплеит.

     

    Ладно, понял. Убираю бисер за собой, чтоб не затоптали...

    Hangman

    Опубликовано

    14.11.2016 17:37:39, Воин1 сказал(-а):
    Если что не вписывается в их привычные стереотипы и шаблоны - они высмеивают, а если могут - то и агрессию проявляют. Чтоб никто не нарушал их привычное мировоззрение.

    Всяческая психонавтика - это пока то не наука, а значит учёных от неё быть не может, зато от неё может быть масса пациентов для дурдома. То есть, если человек что-то открыл у себя в голове, то это совсем не означает что с ним всё в порядке. Вот VR вещь вполне материальная, в отличии от.

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    14.11.2016 17:46:01, Hangman сказал(-а):
    Всяческая психонавтика - это пока то не наука, а значит учёных от неё быть не может, зато от неё может быть масса пациентов для дурдома. То есть, если человек что-то открыл у себя в голове, то это совсем не означает что с ним всё в порядке. Вот VR вещь вполне материальная, в отличии от.

    Много ты знаешь о науке и ее секретах. Забавляют диванные аналитики изображающие знатоков науки, едва окончив среднюю школу.

     

    Ладно, хватит. Как уже сказал, тут бисер метать не буду.Пойду на гоху, там и то народ адекватнее.

    Sabiern

    Опубликовано

    14.11.2016 17:55:21, Воин1 сказал(-а):
    Забавляют диванные аналитики

    Действительно.

    • Нравится 2
    Angband

    Опубликовано

    14.11.2016 17:55:21, Воин1 сказал(-а):
    Много ты знаешь о науке и ее секретах. Забавляют диванные аналитики изображающие знатоков науки, едва окончив среднюю школу.

    iOY2m1ZMIgU.jpg.jpeg

    Hangman

    Опубликовано

    14.11.2016 17:55:21, Воин1 сказал(-а):

    Много ты знаешь о науке и ее секретах.

    А где тут хоть что-то про науку-то? crazy.gif Там как бы речь зашла о том, что идёт вразрез со следующим высказыванием:

    13.11.2016 23:14:57, Воин1 сказал(-а):
    Жить надо здесь и сейчас, а не ждать неизвестно чего, питать иллюзии, всякие "а вот если бы".

    Полное погружение уже сделано - в реальной жизни. Надо просто понять, что жизнь - это игра.

    Очень странно. pleasantry.gif

     

    Освежу тему, докинув новостей - может удастся этим вернуть её в правильное русло.

    Подробнее о PlayStation VR

    IMAX задружит с VR по-крупному.

    Andral

    Опубликовано

    14.11.2016 18:12:08, Hangman сказал(-а):
    Очень странно.

    А ты просто не заморачивайся. Тебе вредно. :)

    Egoistick

    Опубликовано

    14.11.2016 17:46:01, Hangman сказал(-а):

    Всяческая психонавтика - это пока то не наука, а значит учёных от неё быть не может, зато от неё может быть масса пациентов для дурдома. То есть, если человек что-то открыл у себя в голове, то это совсем не означает что с ним всё в порядке. Вот VR вещь вполне материальная, в отличии от.

     Госпадя божешь ты мой, да вы хотя бы в Википедии почитайте про Осознанные Сновидения, прежде чем вполне естественное явление записывать в раздел "психонавтики" и "лженауки".

    Lord RZ

    Опубликовано

    Завязывайте оффтоп. Спорьте на отвлеченные темы в личке.

    Andral

    Опубликовано

    14.11.2016 15:08:52, Lodnar сказал(-а):
    Не тянет, вообще. Здесь ты реально рискуешь.(Шанс что парашют не раскроется примерно 1 к 20000 и надо оно мне тогда?Для примера если 1

    Залипая в играх ты тоже реально рискуешь. Известны уже случаи смертей от игр, например от истощения и другие несчастные случаи.

    А парашюты обычно раскрываются. Обычно с ними прыгают когда для развлечения - они уже пристегнуты к тросу и открываются при прыжке с транспорта автоматически.

    Lawliet.

    Опубликовано

    14.11.2016 06:20:54, Lodnar сказал(-а):
    Если выбирать как жить то лучше Ускоренный Мир чем SAO. По крайней мере точно знаешь что будешь жив.

    Да ну, какой-то пустой мир с локациями для драк, обычный скучный файтинг. Я говорю о мире, где можно есть, спать, гулять, чувствовать запахи и вкусы, короче полноценно жить. И необязательно же, что у тебя будет всего одна жизнь, как это было в аниме, в конце концов, это же всего лишь игра. Но даже если б была одна жизнь и в случае смерти - смерть в реальной жизни, я бы всё равно выбрал виртуальный мир. Никто же не заставляет тебя в соло лезть на высокоуровневых боссов. Можешь вообще не выходить из сейф-зоны и наслаждаться другой реальностью сколько хочешь.

     

    14.11.2016 10:24:43, Воин1 сказал(-а):
    Понимаешь в чем фишка, чем больше ты будешь погружаться в грезы и фантазии, тем хуже будет в реальной жизни. Но у тебя есть выбор - начать улучшать качество реальной жизни до такой степени, чтоб из нее не хотелось убегать в грезы. Все зависит от тебя.

    Да плевать мне на реальную жизнь, в ней нет ничего интересного.

     

    14.11.2016 10:24:43, Воин1 сказал(-а):
    Я вот много времени проводил за играми, но состояние было не очень хорошее и вообще положение. Но я решил - хватит и начал работать над улучшением качества жизни и жить стало интереснее, веселее, лучше. Никакие симуляции не заменят реальных ощущений и впечатлений.

    Я очень рад за тебя, но я знаю, что я так не смогу.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...