Перейти к содержанию
  • VtM Bloodlines — Antitribu Mod 1.1: первые глотки


    Число модов на Skyrim астрономическое, чего к сожалению не сказать о нетленке 2004 года разлива VtM:Bloodlines (хотя есть вероятность грядущего продолжении банкета). Если исключить мелкую рыбу (моды на облегчение нежизни или изменение внешности), то останутся три кита: Camarilla Edition, The Final Nights и Antitribu Mod. Последние два сравнительно недавно обновились, а Antitribu Mod я опробовал впервые.
    По масштабу изменений этот мод превосходит Camarilla Edition и The Final Nights. Я думал писать о нём когда пройду игру. Но потом я понял, что по «глюкавости» этот мод тоже превосходит первые два, и решил не сдерживаться.

    Кланы, за которые можно сыграть, это Сетиты, Ласомбра, Цимисхи, Старые Цимисхи, Джованни, Самеди и Нагараджа. И первый сюрприз — невозможность посмотреть, в чём состоит клановая слабость в местной игромеханике, пока не окажешься в шкуре персонажа на задворках театра военных действий.
    Что ж, вот скриншоты с описанием слабостей на все семь кланов. На домашней странице мода этого пока что не увидеть и не прочесть, разве что где-то в глубоких дебрях.


    AntitribuMod_1-1.png.webpAntitribuMod_1-3.png.webp


    Тяга к родной земле Цимисхов обоих ветвей клана выражается в том, что если долго не спать в своём гробу (он будет стоять в убежище), начинаешь получать периодический урон, который, впрочем, так быстро заживает, что игроки уже предлагают авторам заменить его на что-нибудь более существенное.


    AntitribuMod_1-7.png.webp


    Неудовлетворённая потребность жрать человечину у Нагараджа выльется примерно в те же проблемы, только наступают они быстрее, а добыть человечину из человека, внезапно, нельзя. (Люди так бесчеловечны). Зато её можно купить у Вандала или найти в «подходящих» местах. Кстати, не-старые Цимисхи умеют «делать» человечину из любого гопника своей дисциплиной Изменчивости, но им она нужна как расходный материал для пятого уровня дисциплины, причём таскать с собой больше одной порции нельзя.


    AntitribuMod_1-2.png.webp


    Болезненность «поцелуя» Джованни тут выражается в повышенной брыкучести жертвы, и как-то не впечатлила. В VtM Redemption от «поцелуя» Джованни жертва могла окочуриться, не будучи осушенной, что повлияло бы на Человечность. Тут особой разницы не ощущается.


    AntitribuMod_1-5.png.webp


    Самеди, как и в The Final Nights, служат заменой Носферату.


    AntitribuMod_1-4.png.webp


    Сетиты получают неустановленный дебафф в «местах света», то есть на улицах и в учреждениях типа больницы в Санта-Монике.


    AntitribuMod_1-6.png.webp


    Ласомбра, ввиду своей неотразимости, наслаждаются дополнительным вниманием со стороны охотников, когда тоже выходят в свет.


    Выяснив всё это, я порадовался широте подхода, но не определился, кем буду играть. Нагараджа, Сетиты и Цимисхи по своим слабостям казались интересными, но чтоб выбрать, надо было «пощупать» дисциплины.

    Большая часть общих дисциплин работают почти как в ванильной игре, зато специально к этой версии авторы переписали Анимализм, Некромантию и Колдунство.
    Некромантия тут у трёх из семи кланов (Джованни, Самеди, Нагарджа), и работает как призыв зомби. На первом уровне из под земли или кафеля выкапывается бесполезное чучело, которое умеет лишь отвлекать всяких идиотов фактом своего наличия, а на пятом обещается нечто убийственное и уникальное для каждого из трёх кланов.
    У Старых Цимисхов есть дополнительная дисциплина Колдовства — Путь привлечения огня. По кнопке альтернативной дисциплины (V) можно сменить путь Некромантии, Анимализма или добраться до Колдовства. Нигилизм даёт возможность перемещаться в мир призраков, жрать их и творить прочую потсутороннюю дичь. Изменчивость на первом уровне на 15 секунд поднимает соблазнительность персонажа (на это время лысый татуированный фрик со светодиодами в позвоночнике превратится в неоната-Тореадора), второй и третий уровень, по сути, это дамаг прикосновением, а на пятом уровне из куска мяса и скелета Цимисх может соорудить Шляхту (который через какое-то время всё равно развалится).
    Танатозис Самеди причиняет травмы окружающим и на высоком уровне позволит самому вампиру рассыпаться прахом, чтобы спокойно лежать на газоне и казаться мертвее мёртвого.
    Серпентис Сетитов для начала (как и в Final Nights) вгоняет жертву в ступор (но тут есть 20% вместо ступора вызвать панику), а на втором уровне позволяет плюнуть змеей. До пяти раз. Змея будет атаковать и отвлекать. Есть в этом нечто эдакое, и выбирая между пирокинезом, пожиранием призраков и отрыгиванием кобр, я предпочёл последнее. Хотя персонажа Нагараджу до госпиталя довести будет интересно — что-то скажет Пиша?

    Также есть общие для всех дисциплины баффа и лечения. Первой можно пользоваться для взлома замков в Элизиуме, а вторая первое время не пригодится — естественную регенерацию в этом моде не отменили.

    AntitribuMod_2-2.png.webpAntitribuMod_2-1.png.webp


    Локации игры радуют как пасхалками...


    AntitribuMod_3-1.png.webpAntitribuMod_3-2.png.webp


    AntitribuMod_3-3.png.webp


    ...так и общей донаселённостью и достроенностью. Меньше людей торчат по ночам в одиночестве, у Максимилиана в кабинете чешут репу два неоната, поголовье прохожих расширили, а перед баром анархов устроили тусняк их пушечного мяса. В центральном районе города появилась ещё одна локация в которую можно войти с улицы, а на дверь в библиотеку Тремеров повесили кодовый замок.


    AntitribuMod_4-1.png.webpAntitribuMod_4-2.png.webp


    AntitribuMod_4-3.png.webp


    В игру вшит мод «Компаньон» версии 1.4, позволяющий разбавить одиночество молодой вечной нежизни попутчиком под управлением «искусственного идиота». Но в попутчика можно «переселиться», и тогда под управление AI отойдёт сам персонаж. При этом «стата» у вас будет соответственно занятому телу, а «экспа» — заработанная личным персонажем.

    AntitribuMod_5-1.png.webp

    Больше скриншотов


    Но при всё этом великолепии, глюки не менее лютые. У меня не работает комп в новом убежище, не могу войти на этаж Иезавель, плюс, я снова пережил самый первый баг, который был ещё в непропатченой ванильной игре: рыбы в аквариуме превращаются в мебель. Тогда у меня в аквариуме завелся косяк стульев, и было это уже после налёта на общество Леопольда. В этот раз в воде плодятся картины в золочёных рамах.

    AntitribuMod_6-1.png.webp


    Мебель в аквариуме — как стрела в колено.


    Мод можно скачать тут.
    • Нравится 31

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Vileblood

    Опубликовано

    Ну раз пошли боянчики про баги, будем вспоминать, что у меня было: :computer:

    1. Не было озвучки у некоторых квестовых персонажей, просто тупо головой мотают во время разговора.

    2. Вылет возле музея в Санта Монике, если используешь талант "обольщение" на жирном копе.

    3. Не открывалась дверь на стоянку к логову Бертрама Тунга.

    4. Иногда не запускались диалоги с Беккеттом на складе и в Даунтауне.

    5. Ну и просто сокровищница багов - Чайнатаун и логово Минг Ксиао.

    И даже с этими тихими ужасами игру от и до проходил раз пять  :crazy: 

    Lord RZ

    Опубликовано

    Да шикарная игра. Фиг с ними, багами.

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    Я прям такой уникум, у которого не было всерьёз проблемных багов(говорю про ваниллу с патчем 2013 года)? Было только три "проблемы":
    1. рычаги иногда не открывали дверь с первого раза;
    2. анимация запаса крови не работала(когда был неполный запас и кровь не "колыхалась")
    3. У Тремера анимация и активация кровяной брони подглючивала. 

    Что касается Антитрибу, то буду ждать стабильных версий с новыми квестами(без них это будет не особо торт). Я где-то 10 месяцев назад прошёл за Тремера кампанию, в который раз. И за Малкавиана начал, пока на 3 главе торчу, надоело уже. 

    P.S. А фейслифтинг для Хизер так никто не сделает, верно?

    Кайра

    Опубликовано

    Игра шикарная,  я готова терпеть все  баги  ради всей  той  атмосферы

    Black13

    Опубликовано

    Молодцы, что не забывают об этой игре.. :)

    antib

    Опубликовано

    Под покровом ночи и наушников сделал решительный рывок от дачи Граута до Голливуда :) и обнаружил ещё один глюк. Не смертельный, но уморительный - в локации с разгромленной порностудией за ширмой интернет-кафе после убиения первого цимисховского гуля начинают вращаться кресла и стулья. Причём стоячие вращаются вокруг вертикальной и чуть наклонной оси, а упавшие начинают вращаться вокруг горизонтальной, совпадающей с полом (т.е. кресла как пропеллеры вращаются в полный рост, то вставая на место, то исчезая под полом вообще). А треноги для камер работают как ловушки - едва пройдя мимо персонаж останавливается и дальше можо пройти только на noclip. Плюс все дверные ручки заменились на мишени для дартс. Колдунство!

    • Нравится 2
    verflught

    Опубликовано

    12.03.2016 08:53:45, Richard Zeidler сказал(-а):

    Ищи некорявую пиратку. То есть возьми англ. оригинал, и накати на него перевод достойный. У меня-то стимовская версия.

    Кстати стимовская версия локализована на русский, или всё на английском? Просто насколько помню в России эта игра не выходила и приходилось играть в пиратки, для них-же и клепался перевод. Интересно как нынче дела обстоят?

    Lord RZ

    Опубликовано

    Всё на английском, да.

    antib

    Опубликовано

    Прошёл таки этот шедевр. На новость это не тянет, так что тисну в свой бложик http://tesall.ru/blog/367-beguschiy-po-lezviu-tyapki/

    Так и не понял, где там баг, а где фича. Ну хоть скрины осветлять научился.

    antib

    Опубликовано

    07.03.2016 16:07:02, Каесид сказал(-а):

    Я первый раз проходил за Самеди. Второй раз проходил за Самеди. Третий раз проходил за Самеди.

    Кстати, если обратить кого-то будучи Самеди модель обращённого как-нибудь меняется?

    Каесид

    Опубликовано

    07.05.2016 10:51:08, antib сказал(-а):

    Кстати, если обратить кого-то будучи Самеди модель обращённого как-нибудь меняется?

    Yukie_Embraced_by_Samedi.jpg.jpeg

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...