Вышедшая в конце мая, столь желанная для многих геймеров, в том числе и для вашего покорного слуги, и разочаровавшая многих этих самых геймеров (в это число я не вошел) игр Watch_Dogs стала самой успешной франшизой для своего издателя. Французский издатель Ubisoft не без гордости и радости сообщил о 8 миллионах копий игры, которые были отгружены в магазины. Таким образом, Watch_Dogs, несмотря на неоднозначные отзывы, стала самым успешным запуском новой франшизы в истории издателя, догнав и перегнав первую часть Assassin's Creed.
Стоит заметить, что речь идет об отгруженных копиях, то есть о количестве дисков, которые компания отправила магазинам. По оценкам экспертов, реальные продажи игры несколько ниже — на целых 20%, а это примерно 6 миллионов 330 тысяч дисков. Что, впрочем, тоже немало и все равно больше, чем продажи первой Assassin's Creed с момента выхода (чуть больше 6 миллионов экземпляров). Такие продажи позволили заработать издателю 490 миллионов долларов в один квартал — опять же, абсолютный рекорд для компании.
Тут самое время сравнить продажи Watch_Dogs с прямым конкурентом (что бы там не говорили разработчики) — Grand Theft Auto V. Но на мой взгляд, это не совсем правильно. Все-таки за плечами GTA десятилетия популярности, многомиллионная армия поклонников, а Rockstar еще ни разу не подводили свою публику. Хотя... По сравнению с 33 миллионами проданных дисков GTA V, и это еще версии для ПК и новых консолей даже не стартовали... Результат Сторожевых Псов выглядит несколько вяло. Правда, тут можно еще сравнить с тем же Assassin's Creed, который своего расцвета достиг к третьей-четвертой части, а пик продаж пришелся на Black Flag. Так что кто знает, какими тиражами разойдутся сиквелы.
Вы же не сомневаетесь в выпуске сиквелов? Если все еще ответ «Да», то спешу развеять последние сомнения. Во-первых, Ubisoft уже давно заявляют, что их не интересуют одноразовые проекты. Во-вторых, после такого успеха не сделать сиквел грешно для всех, кроме Valve. Ну и в третьих, глава Ubisoft Ив Гильмо весьма прозрачно намекает на продолжение и желание, цитирую, «сделать Watch_Dogs главной серией компании». Может, продолжение даже подоспеет к следующему году. Еще в пользу работы над сиквелом говорит тот факт, что разработкой новых частей Assassin's Creed теперь будет заниматься не главная рабочая лошадка — Ubisoft Montreal, а студия в Квебеке. А монреальцы тем временем... Ну вы поняли, к чему я.
И последнее на сегодня. Ubisoft опубликовали весьма любопытную статистику. По их данным, за все время, проведенное в игре, все игроки планеты взломали 1 миллиард 773 миллиона несчастных жителей Чикаго. В среднем получается около 280 взломов на каждого игрока. И это если не считать количество взломов в оффлайн-режиме (то есть, в это время компьютер не был подключен к Сети и статистика не учитывалась). И пиратских копий, которые посчитать невозможно по вполне понятным причинам. Осталось только выложить в Интернет информацию о количестве чашек кофе, выпитых в студии за время разработки.
-
3

Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти