XCOM Enemy Unknown — это ремейк игры X-COM: UFO Defense, которая вышла в 1993 году. Игра в жанре стратегия, тактическая ролевая игра.
Сюжет
Сюжет ремейка максимально близок к оригинальному: 2015 год. На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Вы будете играть от лица командира секретной международной организации XCOM, у которой имеются самые передовые технологии, вооружение и научные разработки человечества. В ней работают лучшие специалисты мира — военные и ученые. Организация XCOM должна вести боевые действия против внеземного врага, угрожающего существованию человеческой цивилизации и обладающего огромным технологическим перевесом.

Штаб-квартира
Конечно же, у организации XCOM имеется штаб квартира. Там есть карта мира, при помощи которой можно наблюдать за действиями пришельцев. Это осуществляется при помощи спутниковой сети. Если вы будете изучать технологии пришельцев, то при помощи этого можно улучшать оружие и броню в научной лаборатории. В этой же лаборатории изучают пришельцев. На протяжении игры базу можно развивать и достраивать, размещая новые помещения в свободных местах. Ну и деньги, конечно, нужно тратить немного, потому что их, естественно, ни на что потом не хватит.

Другие страны
Основная задача игры заключается в обеспечении безопасности 16 вошедших в проект ХСОМ стран. Если страна на момент ежемесячного отчёта Совету ХСОМ будет иметь максимальный уровень паники, то она покинет проект. Ситуацию, конечно же, усложняют пришельцы, которые находятся сразу в трех странах. При этом бойцов на миссию можно послать только в одну страну, а в двух других странах уровень паники повышается. Если проект покинет более восьми стран, игра заканчивается поражением XCOM.
Миссии
Чем дальше проходишь, тем миссии, естественно, становятся сложнее. Поэтому тут главное, как и в любой стратегии — соображать. На одну миссию отправляются 4-5 бойцов, которым нужно быть настороже. Лично я, когда играла в первый раз в эту игру, много раз перепроходила миссии, потому что у меня в голове было одно: «лишь бы пройти и все». Но потом я начала потихоньку думать головой, и почти все стало получаться. Но сейчас не обо мне. Так вот, в некоторых миссиях нужно будет спасти одного пленного, который находится у пришельцев. Также там есть миссии на обезвреживание бомбы, зачистку места падения или посадки НЛО, захват базы пришельцев, захват пришельца и захват оборудования.

Бойцы
В XCOM существуют несколько классов солдат.
Штурмовик — специалист по ближнему бою. Может быть вооружён дробовиком либо автоматом или эквивалентом, основанном на технологиях пришельцев. Второе оружие — пистолет. Способности помогают бойцу быстрее и безопаснее подбегать к врагу или заходить с фланга.
Снайпер — специалист по точным выстрелам издалека. Вооружён снайперской винтовкой или энерго-эквивалентом, так же основанном на технологиях пришельцев. Второе оружие — пистолет. В отличие от других классов, первоначально после перебежки не может стрелять или открывать ответный огонь из основного оружия во время хода пришельцев, но это можно исправить способностью, хоть и с понижением точности выстрела. Способности сосредоточены на критических повреждениях.
Тяжёлый пехотинец — вооружён пулемётом или тяжёлым лазером/плазмомётом. Второе оружие — гранатомёт (поначалу однозарядный). Может подавлять врага огнём «поверх головы», значительно понижая точность ответного огня. Дальнейшие способности могут увеличить количество ракет для РПГ, увеличить эффективность против роботов, позволить стрелять несколько раз за ход.
Солдат поддержки — вооружён автоматом или эквивалентом. Второе оружие — пистолет. Малоспособен поначалу, но дальнейшие способности могут сделать его опытным лекарем (он сможет носить три аптечки вместо одной, и поднимать критически раненых бойцов на ноги).
Псионик — дополнительный класс, доступный после постройки пси-лаборатории. Добавляет к навыкам солдата одного из основных классов дерево развития пси способностей (от запугивания до контроля над солдатами противника и остановки снарядов). Псионик максимального ранга необходим для того, чтобы получить доступ к финальной миссии.
Мои впечатления
Многие знают, что недавно вышла XCOM 2. Но от первой у меня осталось больше впечатлений. Вся эта навороченная графика мне не важна. Конечно, приятно играть с такой графикой, но это ведь не главное. Я, вобще, не люблю стратегии. Но XCOM — это что-то другое. Что-то, мимо чего я не прошла. Признаться, когда я первый раз установила XCOM, я увидела, что это стратегия и удалила ее. Но потом я решила попробовать и мне понравилось. Помню, как я зависала в ней часами. И когда вышло дополнение для этой замечательной игры, я очень обрадовалась. В общем, XCOM — это самая крутая игра за всю историю моей компьютерной жизни.
-
8
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти