Перейти к содержанию
  • Царь горы: битва платформ


    Война, война никогда не меняется… Консоли и ПК яростно противостоят в споре "кто лучше" уже очень давно. В странах СНГ данное противостояние проявляется наиболее остро. И ПК-гейминг с виду в России пока что остается более популярным. Однако все далеко не так просто, ситуация весьма неоднозначная.

    Давным-давно...

    Игры - весьма древнее развлечение, и такое времяпрепровождение не чуждо даже животным. Если говорить о компьютерных играх, доступных каждому, то первая домашняя консоль Magnavox Odyssey появилась в далеком 1972 году в США. Продано было 330 тысяч экземпляров, это был успех! Потом была Atari 2600, распроданная тиражом 40 миллионов, и с тех пор машина игровой индустрии начала работать на полную. Стоит заметить, что основными рынками консолей на начальном этапе были США и в гораздо меньшей степени Европа. Позже активно подключилась Япония и внесла свой весомый вклад. Японские игровые консоли и целые жанры игр, экзотических, так не похожих на западные, покорили сердца многих геймеров по всему миру.

    Первая консоль в мире.jpg

    Первая консоль в мире - Magnavox Odyssey

    Атари2600.jpg

    Всем известная Atari 2600

    Если посмотреть на даты, то в страны СНГ консоли по-настоящему пришли только после 1991 года, когда развал СССР позволил мировым компаниям выйти на наш рынок. Хотя так же всем известная Dendy, пришедшая в 1992, была лишь неофициальным клоном NES и производилась компанией Steepler, так как Nintendo не продавала свои консоли на постсоветском пространстве. Обилие пиратских картриджей, дешевизна приставок, чуть позже и появление конкурентов – все это послужило невероятной популярности клонов NES и Sega.

    dendy.jpg

    Непревзойденный оригинал

    NES.jpg

    Жалкая пародия

    Ближе к концу 90-х ситуация накалилась. Все более доступными становились компьютеры, игры там были совсем другими, а их популярность подстегивала людей покупать ПК. Большие РПГ, Half-life (она, впрочем, позже была портирована на некоторые консоли), стратегии и прочие игры, нетипичные для консолей середины 90х и предлагающие совершенно другой опыт, начали захват своего кусочка рынка. Тогда к друзьям ходили поиграть не только в Dendy или Sega, тот, у кого был компьютер, на котором есть Doom, Quake, Fallout, Wing Comander и так далее – считался самым крутым, с ним все хотели дружить. И так было положено начало великой войне.

    время перемен

    Противостояние на огромной постсоветской территории было ожесточенным и долгим. С выхода PlayStation 1 и до PlayStation 3 и прочих консолей, которые выходили до 2007 года, борьба шла на равных. Этому способствовала дешевизна и консолей, и ПК, игры на обе платформы продавались в магазинах дешево, за авторскими правами не следили, процветало повальное пиратство. Консоли взламывались, богатели магазины, занимающиеся прошивкой и взломом приставок. При всем желании, мало кто мог иметь лицензионные игры и пользоваться непрошитой приставкой, их просто было сложно достать среди огромного объема пираток, да и цены на лицензию тому не способствовали.

    Однако мировые компании и правительство России плотно взялись за искоренение нарушений авторских прав. Магазины с нелицензионным контентом начали закрываться, цены на игры были подвергнуты регуляции. Взлом консолей стал более трудоемким, доступный интернет позволил еще больше улучшить защиту игр от взлома, теперь приходилось жертвовать мультиплеером. Но все проще стало потреблять лицензионный контент. Повышающиеся цены компенсировались сервисом, поддержкой и официальной локализацией.

    Положение дел

    Так что же произошло? Кто победил? В России ситуация обстоит так – консоли менее популярны, чем ПК. Игры на ПК все еще взламываются, есть возможность запуска старых игр, цены на игры меньше. Консоли же просто по историческому стечению обстоятельств не смогли завоевать всеобщую любовь в силу сложной экономической ситуации на момент появления в СНГ и широкого распространения пиратства: на ПК играть бесплатно проще. Не все готовы платить 4000 рублей за одну игру.  До сих пор вклад России в рынок игр, даже суммарный, довольно мал по сравнению с лидерами, мы не входим даже в десятку стран по доходности с игр, а многие отличные проекты не переводятся на русский язык. У нас 11-е место, 65 миллионов игроков и 1,7 млрд долларов дохода с игроков, из которых 60% мужчин и 39% женщин играют на ПК, и всего 31% мужчин и 13% женщин играют на консолях.

    Россияне еще только привыкают платить за контент. Поэтому консоли в основном покупают уже взрослые и состоятельные люди, те, кто в свое время полюбил Dendy и Sega, и те, кто ценит эксклюзивы и простоту использования. В США, где появилась первая консоль, люди считают, что игровое устройство должно быть чисто игровым, и там консоли очень популярны. Учитывая, что многие люди не разбираются в компьютерах, им проще и удобнее играть на предназначенных для этого устройствах. А вот в Китае ПК очень популярен, как и киберспорт.

    Стоит отметить, что цены на игры на ПК и консоли не отличаются в Европе и США, все платят честные 60$. Для мира в целом дешевле иметь консоль, чем хороший игровой ПК, в реалиях нынешних цен на железо. По статистике правда, играют на консолях и ПК совсем в разные игры, аудитория серьезно отличается.

    В итоге популярность той или иной платформы зависит от исторического фона и менталитета отдельно взятой страны. Так что же получается, в целом паритет? Да, так и получается. Это даже видно по доходности платформ – ПК и консоли приносят примерно одинаковые деньги. Однако, есть третий противник. И он оказался куда более хитрым и опасным. Глянем на графики и ужаснемся.

    Рынок игр.png

    Мобильные игры по доходам шатали ваши консоли и ПК вместе взятые

    Тенденции весьма удручающие. С другой стороны, если кто-то говорит о гибели ПК-гейминга, то и консольный стоит похоронить. Но мобильные игры на вершине - это весьма шокирующий факт. Они доступны каждому второму человеку на земле, не требуют много времени и могут приносить пассивный доход. Тенденции к монетизации в современных ААА-играх неумело позаимствованы как раз из мобильных игр. И по прогнозам мобильный рынок продолжит расти семимильными шагами. К 2020 году он может перешагнуть отметку в 100 миллиардов долларов. Нам остается только наблюдать за развитием событий. А точнее за тем, как новый мобильный Годзилла повергает в прах старых бойцов. Ведь среди российских игроков уже 52% мужчин и 46% женщин играют на мобильных платформах!

    А как вы считаете, что ждет игровую индустрию в будущем технически? Кто победит: ПК, консоли, VR с отдельными станциями под нее или телефоны с планшетами? На чем вы будете играть?

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    то добавь к "железу" покупку операционной системы

    который может идти в комплекте. при сборке, вшитый в мать. как это называется? OEM? но не суть.
    да, это естественно. но тут уже выбирать не приходится. если тебе нужен фотошоп, то ты консоли отсеиваешь автоматом, согласись. и тут выбора не стоит вообще, так как нет аналогов.
    поэтому я рассматриваю только пк. а пк достойного видна сейчас можно собрать в пределах 60К (собирал однокурснику ровно в августе) даже чуть меньше.
    я себе покупал комп за 57К рублей. пока что не встречал игру, в которой мне приходилось слазить с ультра.
    что я сменил в итоге? из необходимого - нарастил оперативку. опять же. для игры 16 гигов хватало - мне не хватало для работы. остальное это грейд в стиле нового корпуса, кулеров с подсветкой или матери (тоже с подсветкой)

    Цитата:

    Аналог ПК за 60 тыс. это PS4 за 22-25 тыс. рублей. Аналог PS4 Pro - я даже не знаю. Сколько должен стоить ПК, чтобы тянуть игры на средних настройках графики с 60 ФПС и в 4K?

    про покупку телевизора 4К я написал ПОСЛЕ твоего коммента про среднюю настройку графики с 4К
    да, разные вещи. но 4К банально требует несколько больше от компьютера. поэтому 1 плавно вытекает из другого. если ты смотришь на игровой комп со "средними настройками графики" то на 4К ты не смотришь вообще. ибо не за чем.

    Resident

    Опубликовано

    Цитата:

    да, это естественно. но тут уже выбирать не приходится. если тебе нужен фотошоп, то ты консоли отсеиваешь автоматом, согласись. и тут выбора не стоит вообще, так как нет аналогов.

    Игровая консоль и не претендует на многозадачность, а многозадачный ПК с теми же игровыми возможностями, но всего на 30% дороже без пиратского софта уже толком не получается. Если конечно многозадачность не ограничивается работой в 1С.

    Цитата:

    поэтому я рассматриваю только пк. а пк достойного видна сейчас можно собрать в пределах 60К (собирал однокурснику ровно в августе) даже чуть меньше.

    Я тоже собирал себе ровно в августе, мне он вышел около 200 тысяч. Пока хватает, но думаю, что буду обновлять. Касательно производительности ПК — кто-то играет на "ультра" с 30 фпс, а кто-то со 130, и ведь не придерёшься.

    Цитата:

    да, разные вещи. но 4К банально требует несколько больше от компьютера. поэтому 1 плавно вытекает из другого. если ты смотришь на игровой комп со "средними настройками графики" то на 4К ты не смотришь вообще. ибо не за чем.

    А на PS4 Pro ты это имеешь за гораздо меньшие деньги.

    Darkenral

    Опубликовано

    Не дай Бог если трешовые мобильные игры с вечным донатом сожрут весь рынок, тогда плакали годные игры которые нынче стали выглядеть лучше чем голливудские блокбастеры. Катс цены в играх, музыка, эмоции персонажей-всё это стало как в фильмах. Игры больше не пиксельные пиу-пиу..это новый вид искусства. Однако проклятый рыночек может искусство скатить обратно до пиу-пиу на айфонах.

    blackhanter13

    Опубликовано

    Мне почему то кажется что комп за 200 тысяч это ни разу не аналог плойки, это уже космолёт какой то.
    Ультра в 30 фпс - а чем это отличается от плойки?

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    isix

    Опубликовано

    Ноут)) банально привык к ним, да и отвыкать пока что смысла не вижу, ибо ни графонием(по крайне мере активно), ни видосами, ни чем-то долго компилируемым сейчас не занимаюсь) А там уж карта ляжет

    Drazgar

    Опубликовано

    Dendy -> Super Nintendo+Sega Mega Drive -> PS1 -> ПК -> PS3+ПК
    И сам не заметил, как вырос.

    Взял себе не так давно PS4Pro. Привет Кратос, старый друг.

    Чёрный танк же мой сборки 2013 года прекрасно тянет все игры из существующего генплана и вряд ли мне понадобится его обновление в ближайшие годы.

    sky1304

    Опубликовано

    Довольно сложно сказать, что в ближайшем будущем вырвется в топ. Я думаю ПК и консоли будут и дальше идти "ноздря в ноздрю", и дышать друг другу в спину. У меня, например, есть и ноут, и xbox one, играю во все в равной степени и ничему не отдаю предпочтения. Все зависит от настроения, ситуации (например, "ящик" отлично подойдет для того, чтобы собраться с друзьями и поиграть в какой-нибудь файтинг или гонки, ну, а ПК вообще на все времена, независимо от погоды и настроения, но чаще используется все же для того, чтобы залипать в Интернете и соц. сетях). Что касается мобильных игр и приложений, то, честно говоря, вообще не играю, ни на работе, ни дома. Все игрульки на телефоне установила только для дочери, которая играет в ферму или кафешку )

    • Нравится 1
    NikolaRiftenskiy

    Опубликовано

    Вот дочитаю в этой комнате комментарии на ПК и пойду в соседнюю играть в RDR2 на XBOX ONE... вообще люди с которыми общаюсь на консоли в большинстве своём отказались от ПК как от игровой платформы, но среди них мало людей играющих в Fallout4 и ещё меньше в Skyrim... лично для меня эти игры единственная причина тоже садиться за комп, сами понимаете почему.. моды. Но я всегда делил проекты на консольные и нет... Беседка это точно не про консоли..




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...