Перейти к содержанию
  • Bethesda обещает новый контент в Starfield в следующем году


    Bethesda сообщила, что в 2024 году в Starfield произойдут большие изменения, включая исправление квестов, поддержку FSR3 и XeSS, а также - и это главное - "все новые способы передвижения" в игре. 

    В сабреддите Starfield Bethesda опубликовала свои планы на 2024 год.

    • В начале следующего года выйдет патч, который исправит множество ошибок в квестах без необходимости откатывать сохранения. Для этого была создана новая отдельная система. Вместе с этим патчем также появится поддержка FSR3 и XeSS.
    • Bethesda работает и над новым контентом, среди которого карты городов, поддержка модов и новые способы перемещения. Какие конкретно, конечно, студия не уточнила, возможно речь идет о новых транспортных средствах вроде багги, чтобы исследовать планеты.
    • Обновления будут выходить примерно раз в шесть недель, в промежутках между патчами могут появляться небольшие хотфиксы.
    • Патчи выходят достаточно редко, потому что студии требуется много времени, чтобы качественно протестировать даже самые небольшие изменения.

    Ранее Bethesda выпустила патч 1.8.88, в котором была исправлена проблема прилипания различного космического мусора к кораблю игрока во время космических путешествий. Теперь вокруг корабля ничего лишнего не будет летать, хотя студия отдельно заметила, что могут быть проблемы с Новой Атлантидой. Это будет исправлено в одном из следующих обновлений.

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Roden

    Опубликовано

    Тут дизайн-директор Bethesda решил высказаться в адрес недовольных игрой:
    gameguru.ru/publication/ne-delal-igry-molchi-razrabotchik-starfield-prochital-lekciyu-gejmeram-a-te-obvinili-ego-v-licemerii

    Мне особо "понравились" его фразы:

    "Конечно, вам могут не нравиться отдельные части игры. Вы можете ненавидеть игру целиком. Но не обманывайте себя, думая, что вы знаете, почему она такая, какая есть..."

    "Если вы сами не делали игру, вы не знаете, кто принимал те или иные решения, кто выполнял ту или иную работу, сколько людей было занято в этой работе, с какими временными трудностями пришлось столкнуться или как часто вам приходилось преодолевать преграды технологии."

    "Любите игры, покупайте их, играйте в них и жалуйтесь от души! Это своего рода природа транзакционных отношений между разработчиком и игроком. Но... просто знайте, что игра, в которую вы играете — это в некотором роде чудо само по себе."

    А вот что автор Skyrim Together сказал о игре, решив не создавать подобный мод для старфилд:
    «Эта игра — грёбаный мусор».
    И вот его высказывание мне понравилось:
    "Она скучная, пресная, а основная фишка игр Bethesda, то есть исследование живого мира, просто отсутствует... Я не буду продолжать разработку Starfield Together, потому что я не собираюсь вкладывать свою сердце и душу в модификацию для такой посредственной игры."

    • Нравится 5
    Roden

    Опубликовано

    Цитата:

    Bethesda работает и над новым контентом, среди которого карты городов...

    А кто сразу мешал это сделать?

    Цитата:

    ...новые способы перемещения. Какие конкретно, конечно, студия не уточнила, возможно речь идет о новых транспортных средствах вроде багги, чтобы исследовать планеты.

    Больше загрузок богу загрузок.

    Цитата:

    Патчи выходят достаточно редко, потому что студии требуется много времени, чтобы качественно протестировать даже самые небольшие изменения.

    Да маленькая инди студия, не обладает достаточным количеством ресурсов для ускорения рабочих процессов. Не то что крупная мега компания мирового уровня Лариан, которая каждый месяц выпускает обновления.

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    Roden, я думал написать про Эмиля, потому что там есть еще история. Все это вылилось из треда на реддите, где нашли его старое видео, где он рассказывает об историях. Не знаю, получится ли, написать кому-то. Если нет, то видимо попозже попробую.

    • Нравится 2
    Brinn

    Опубликовано

    Roden, пост от разработчика - абсолютно адекватный. Не знаю, где там разглядели "запрет жаловаться". Наоборот, разработчик прямым текстом пишет, мол, вы имеете полное право жаловаться и ненавидеть игру. А посыл поста - про то, что не надо играть в экстрасенсов и утверждать, что вы точно знаете, как обстояли дела при разработке. Типа: "Старфилд - говно, мне не понравилось" - это ОК. А: "Старфилд - говно, потому что разработчики спустили все деньги на кокс и девок" - это уже ваши личные фантазии.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Istomin1986

    Опубликовано

    А баг исправят?

    • Нравится 1
    Anrita

    Опубликовано

    Киберпанк доделали до ума вот только сейчас - 5 лет спустя. Можно сделать вывод что нормально поиграть в старфилд можно будет перед самими релизом тес 6 если Тодда не погонят ссаными тряпками))

    • Нравится 3
    Al Sin

    Опубликовано

    Brinn, увы, если бы разработчикам разрешили спускать деньги на кокс и девок, как практиковалось когда то, был бы шанс, что игра была бы интереснее. Она бы просто не могла не быть.

    • Нравится 6
    gkalian

    Опубликовано

    Anrita,

    *3 года спустя.

    • Нравится 3
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Roden,

    Цитата:

    А кто сразу мешал это сделать?

    Сроки релиза, видимо.

    • Нравится 1
    Roden

    Опубликовано

    Brinn,

    А я разве что то говорил про запрет жаловаться?

    Просто привел цитаты из поста. Мое мнение касательно поста - дизайн-директор вместо того чтобы сказать мол да получилось так и так, но мы уже работаем над улучшением игры и учтем ошибки на будущее, свел все к - покупайте и жалуйтесь, жалуйтесь но покупайте такова суть транзакций между игроком и разработчиком.

    • Нравится 2
    Divide by zero

    Опубликовано

    Al Sin, разве им сейчас кто-то запрещает? Да и кажется немного не в этом проблема. Раньше игры делали люди увлечённые, которые сами активно поигрывали. Потом рынок компьютерных игр стал активно расти, и в него пришло много денег. Это привело к тому, что зачастую теперь над созданием игр работают люди, которые сами не особо то играют, а пришли в индустрию ради зарабатывания денег.

    • Нравится 8
    Restavrator

    Опубликовано

    а как обычно Нельсон в Симпсонах говорит?

    Kir

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, которые сдвинули аж на год?

    • Нравится 2
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Kir,
    можно представить, в каком состоянии она была в 2022

    • Нравится 1
    shapdova

    Опубликовано

    Неужели о такой игре про космос они мечтали. То есть, десять лет, все эти люди, все эти годы, придумывали, фантазировали, размышляли, они же делали это! А потом выходит ЭТО.

    • Нравится 1
    Dylan82

    Опубликовано

    shapdova, разумеется, нет.
    По качеству изданного в первый день видно, что игру наклепали за пару-тройку лет, просто Тодд как обычно привирает.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Dylan82, сомневаюсь, что Тодд привирает.
    Игру, конечно, не 10 лет делали, а меньше, хотя бы по тому, что последнее крупное длц для Ф4 вышло в 2016 году. Кроме всяких разных побочных вещей, которые студия выпускала для Скайрима и Ф4 последнее время, для такой игры как Старфилд нужно много чего поменять технически и новые механики отработать. Игру явно не делали пару тройку лет.

    • Нравится 1
    Al Sin

    Опубликовано

    Divide by zero, вот вроде и правы вы, прям мои мысли думаете, но как тут побаловаться "незапрещенкой", памятуя о судьбах Хаскоета с товарищами (и как оно аукнулось для Убейсофт), дезингерах World of WarCraft (не помню имен, ибо не играл, но воняло знатно, после чего Близзарды сильно сдали, по сравнению с активижн внутри своей конторы), некоторых отдельных специалистах отрасли по типу Авеллона и Инамуса Зура, на которых просто пальцем показали. В реалиях западного геймдева можно быть насколь угодно увлеченным, но когда отменяют величины, большая часть предпочтет забиться под папку с дизайн документами и не инициативничать.

    gkalian

    Опубликовано

    Al Sin, с Зуром-то что не так? Может Соул?

    • Нравится 1
    Al Sin

    Опубликовано

    gkalian, да, он, благодарю. Переиграл в игры Эгософта, свистануло флягу.

    IraZ2907

    Опубликовано

    на наркоту все ушло..... на"№!я пид?%;сам бабы и рок-ен-рол)))))



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...