Перейти к содержанию
  • У Starfield появится официальная поддержка DLSS


    Спустя неделю после полноценного релиза игры Bethesda выпустила первое обновление и рассказала о последующих планах. 

    Вышедшее обновление получилось небольшим. Разработчики исправили ошибки в трех квестах All That Money Can Buy, Shadows in Neon и Into the Unknown, а также повысили стабильность работы Starfield и производительность игры на PC и на Xbox Series.

    В дальнейшем разработчики обещают регулярные обновления, в которых появятся функции так необходимые игрокам:

    • Элементы управления яркостью и контрастностью
    • Меню калибровки HDR
    • Ползунок FOV
    • Поддержка NVIDIA DLSS (ПК)
    • Поддержка ультрашироких мониторов с соотношением сторон 32:9 (ПК)
    • Кнопка «Съесть» для еды!

    Пока же сообщество выпустило несколько модов, добавляющих поддержку суперсэмплинга от NVIDIA - Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS и Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-G.

    Кроме того, несмотря на отсутствие официальных инструментов для моддинга (Starfield Creation Kit), для скачивания доступно более 1 500 различных модификаций.

    По словам Тодда Говарда официальная поддержка модификаций появится в 2024 году. 

    • Нравится 10

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Anrita

    Опубликовано

    А что такого сложно редактор сразу вместе с игрой выупстить или хотя-бы через месяц?

    • Нравится 3
    Meridiano

    Опубликовано

    Anrita, возможно, редактор просто не доделан. Точно известно, что в Беседке для создания плагинов используются внутренние инструменты студии, а не Creation Kit.

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...