Перейти к содержанию
  • Bethesda — Информация о новых технологиях и догадки о месте действия TES VI


    Продолжает поступать новая информация с проходящего в Бостоне Pax East 2019. Новые технологии фотограмметрии, благодаря которым в игре появится одна из самых известных фанаток The Elder Scrolls Бабушка! Также не обошлось без намеков на место действия TES VI.

    На панели празднования 25-й годовщины The Elder Scrolls ведущие лица Bethesda Game Studios / Zenimax Online обсудили прошлое, настоящее и будущее серии древних свитков. Разработчики поблагодарили поклонников, которые на протяжении всего этого времени вдохновляли студию на новые свершения. В честь юбилея был представлен 10-минутный ролик с воспоминаниями памятных моментов создания серии.

    Пророним же слезу ностальгии!

    Помимо ностальгических воспоминаний и благодарностей, была приоткрыта завеса тайны над технологиями, которые будут использованы в будущих проектах, таких как Starfield и, конечно, The Elder Scrolls VI. Одной из таких технологий является фотограмметрия. С помощью фотограмметрии персонажи, пейзажи и любые другие графические объекты будут выглядеть куда более впечатляюще, чем это было ранее. Пример применения этой технологии вы можете видеть на скриншоте:

    k0qblwls64p21.jpg

    Песчанные скалы

    Одного этого скриншота хватило для того, чтобы возродить тему места действия TES VI. Хаммерфелл и Хай Рок  именно на этих провинциях сходится подавляющее большинство фанатов. Причем Хаммерфеллу отдают куда больше голосов, чем его соседу  Хай Року. Впрочем, есть те, кто пророчит обе провинции в одной игре. Пoживём — yвидим.

    Возвращаясь к новым технологиям: Bethesda Game Studios адаптирует к своему движку Quixel Megascans. Что же это такое? Megascans — сервис с тысячами моделей и онлайн-текстурами высочайшего качества. Примеры качества моделей вы можете посмотреть по этой ссылке. Помимо работы с моделями, BGS экспериментирует с качеством освещения. Так, например, в реализации новых проектов будет применяться перспективная технология динамического освещения — Enlighten Global Illumination.

    Уже сейчас разработчики применяют новенькие инструменты для внедрения в The Elder Scrolls VI одной из самых знаменитых фанаток серии  Бабули!

    screenshot_20190329-161134_youtube.jpg

    Отличный подарок за преданность и любовь к серии

    Pax East 2019 идет полным ходом, а это значит, что мы будем держать вас в курсе поступающей информации. 

    С вами был Kheruk, материал подготовлен специально для TGM Tesall Game Magazine.

    • Нравится 25

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Песчаные скалы ничего не решают. Это может быть вполне простой тест возможностей, а не тайное зашифрованное двоичным кодом послание о месте действия TES VI.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Kheruk

    Опубликовано

    mr Jyggalag, Художник, рисующий бабулю, смуглокожий. Я ни на что не намекаю, но мне кажется, что это намек на ХАММЕРФЕЛЛ.

    • Нравится 25
    Meldika

    Опубликовано

    Чорд, я прослезилась.

    • Нравится 3
    NisDeS

    Опубликовано

    Ну кому как, а я по прежнему думаю, что игра будет вообще не на территории Тамриэля. Этот материк они потихоньку пилят в TESO. Смысл делать двойную работу?

    • Не нравится 6
    Rosseee

    Опубликовано

    Kheruk, Вххвхвхвхвхв, годна)0)))00)

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Ждём подарочек на тридцатилетие серии(2024 год).

    • Нравится 7
    Last Mane

    Опубликовано

    Ммм.... Хаммерфелл

    PaTi6op

    Опубликовано

    NisDeS, События в ТЕСО никак не связаны с сингловой частью свитков.

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Last Mane, материковый Морровинд=)

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Kheruk, а бабуля бретонка, значит хайрок=)

    • Нравится 2
    mr Jyggalag

    Опубликовано

    NisDeS, весь материк уже был в Арене, зачем нам последующие игры (все TES II-V, ESO, а так же Батлспаер, Редгард и Шадоукей) в Тамриэле?

    • Нравится 1
    NisDeS

    Опубликовано

    PaTi6op, А я и не говорю, что они как то связаны. Я говорю, что разрабам дважды придётся пилить одну и ту же локу.

    NisDeS

    Опубликовано

    mr Jyggalag, ну довольно притянутое за уши сравнение. Все эти игры делались в разные года и отдельно друг от друга. А тут делать две игры в одной и то же локации. Если так и будет (хайрок, хаммерфел, или какие там ещё догадки), значит что Беседка решила схалтурить по принципу "зачем что-то выдумывать, давайте перепилим одну из локаций TESO".
    Ну такое себе.

    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Megascans — сервис с тысячами моделей и онлайн-текстурами высочайшего качества.

    материалами. а еще точнее - сканами реальных объектов и материалов.
    по месту действия можно разводить сколько угодно догадок (скалы могли быть тестовым ассетом из мегасканс, дабы проверить в движке результат)
    например - у индуса на столе находятся синии стил сериес арктик про. синий символизирует море, арктик - холодный климат а про - развитие идей скайрима. ну и стил - собственно, металл. хай рок омывается морем Азуры. Часть границы выходит на залив Илиак. В районе Предела климат достаточно холодный, еще и орсиниум - отсыпьте мне афганки, которой накидываются разработчики долгими бракодельскими вечерами и я таким способом обосную ЛЮБУЮ провинцию и континент как место действия 6 части.
    упд. а стил - аллюзия на полную войн и конфликтов историю хай рока и обильное применение как средства - оружия.

    Elfstone

    Опубликовано

    мдэ. Просто поменяем бело-серые снежные монотонные пейзажи с елками, на желто-бурые монотонные песчаные пейзажи с пальмами.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    NisDeS, Если им незачем "пилить одну и ту же локацию дважды", то что в ТЕСО делают Сиродил, Скайрим и Морровинд?

    И умоляю (хотя уже и не надеюсь) уясните себе разницу между BGS, BS, и ZOS.

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    NisDeS, кхм. У нас тут тысяча лет прошла с событий ESO, а за 200 лет сильно изменился даже Солстхейм, не говоря уже о целых провинциях

    Kamidono

    Опубликовано

    mr Jyggalag, вот именно. Песчаные скалы могут быть в любой провинции, южнее Скайрима, а равно и на Акавире, Атморе и нескольких планах Обливиона (те же ДО, например).
    К тому же даже неизвестно для какой игры это рисуется, может для Фоллаута 77.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...