Перейти к содержанию
  • «Часы строительства подушечного форта прошли впустую»: В честь 20-летия Morrowind вышла книга воспоминаний игроков


    1 мая Morrowind исполнилось 20 лет. В честь юбилея сообщество выпустило книгу с воспоминаниями, в которой игроки вспомнили свои забавные истории и моменты из игры.

    С января этого года Danae, одна из самых активных членов сообщества Morrowind, собирала воспоминания игроков об игре и проводила многочисленные интервью с модмейкерами. Danae собрала много контента и опубликовала его на своем сайте.

    На сайте есть подкасты с программистами, художниками, моделлерами и другими авторами, которые внесли свой вклад в развитие игры.

    Danae также провела текстовые интервью со многими модмейкерам и как вишенка на торте — сверстала с другими членами сообщества книгу воспоминаний игроков, в которой авторы и обычные игроки поделились своими занятными моментами из игры.

    2022-05-06_16-52-01.png

    Эпизод, который я вынес в заголовок

    PDF-версия книги размещена на главной сайта — её можно скачать в любой момент. Русского перевода нет, поэтому надеемся, что вы знаете язык на достаточном уровне.

    А теперь вопрос к вам, читатели: имеет ли смысл делать перевод самых забавных воспоминаний игроков? Отпишитесь в комментариях, если вы хотите почитать их в нашем переводе.

    Мы также будем рады, если вы вспомните что-то из своей игры. Может у вас случалось что-то забавное, или  обычное, но что очень памятное лично для вас? Если такие воспоминания есть, то ждём ваших историй в комментариях :)

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Iziis

    Опубликовано

    Я бы почитал на русском. Хотя у меня и самого много подобных воспоминаний.
    Как то отправился искать грибочки/цветочки для Аджиры. Специально поспал до утра, чтобы выдвинуться в своё первое приключение из Балморы по-раньше. Был утренний туман, который потом сменился дождем с грозой, что только добавило атмосферности. В итоге заплутал так что каким то образом оказался в шахтах Кальдеры, из которых потом не мог долго выбраться (они находятся в таком кратере с единственным "входом". И какое же счастье было потом вернуться к цивилизации. Сейчас конечно с MGE и максимальной дальностью обзора, так заблудиться невозможно :) Были подобные истории и с поиском погребальных пещер Уршилаку, и много другого.. Первые шаги в подобных играх, конечно хорошо отпечатываются в памяти.

    • Нравится 8
    gkalian

    Опубликовано

    Это не первая попытка собрать воспоминания, на 15-летие LadyN делала нечто похожее. Инициатива крутая на самом деле, я выборочно почитал, интересные истории.

    Касаемо своего опыта сразу вспоминается первое прохождение Восточной Имперской Компании. После постройки поместья Фактора, я сразу начал заваливать дом фонарями. Они стояли у меня везде, на поручнях, на полу, я собирал колонны из них, насколько это было возможно. Тоже своего рода подушечный форт.

    • Нравится 6
    Meridiano

    Опубликовано

    Не подушечный форт, а воссоздание вполне реальной технологии строительства! :D

    RjvAh4S.jpg.jpeg

    7Q9ulr5.jpg.jpeg

    aXCoPFV.jpg.jpeg

    • Нравится 13
    1024

    Опубликовано

    Iziis, а я вот вчера установил морру стимовскую. Поставил русик и гфм патч и игра написала ункнаун морровинд я в очередной раз за три месяца (предпоследняя недоустановка) бомбанул и оставил идею сыграть на ниндз. сюрикенщика до лучших времён. ТАк уже раз шесть подряд с разрывом по два - три месяца её устанавливают. Ахахах

    Iziis

    Опубликовано

    1024, У меня тоже со стимовской версией проблемы. В итоге я просто в папку со стимовским морровиндом кинул установленный морровинд с дисков (благо они у меня остались) - всё заработало.

    Roden

    Опубликовано

    1024,
    Как вариант можно установить GOGовскую версию, у меня все запускается отлично, единственно там нет русского, но это наверное можно исправить руссификатором (Сам сижу на англ.).

    Roden

    Опубликовано

    У меня (во время первого прохождения) получалось что при поиске какой либо пещеры или гробницы, я частенько ходил вокруг входа при этом никак не мог его найти. Так я потратил несколько часов в поисках какой-то гробницы, не помню названия, на одном из островков на севере. А когда нашел, понял что пробегал мимо раз 10, но не видел входа.
    И еще я тоже собирал подушки и не только, мое поместье (а также "прихватизированные" поместья других домов), дом Кая Косадеса и Клуб Совета были битком забиты всевозможным хламом - трубки, вилки, свечи, фонари, двемерский хлам, тарелки (ох моя коллекция тарелок) и т.д. Моя мания собирательства в Морре достигла максимального уровня. С тех пор если в игре есть возможность собирать всякий хлам, майн квест уходит на 200 план.

    • Нравится 6
    Mooncat

    Опубликовано

    Помню случайно прихваченные на мелком уровне ботинки апостола, за которые мне чуть не ввалили сумраки. И хорошо помню, как искала бритву Мерунеса - просто в упор не видела ее, обшарила всю гробницу, пришлось спрашивать у друзей, к сети в тот момент доступа еще не было у меня. И конечно первый плагин - склепала себе дом и встроила его в стенку рядом с храмом в Вивеке, чтобы не потерялся и лодочник близко. Уж очень я сильно плутала по округам. А еще мне очень сильно нравился единственный именной ординатор, который там шарился, как блин его звали, уже не помню.

    • Нравится 7
    Roden

    Опубликовано

    Mooncat,

    Вспомнил что по проходу какого то квеста (точно не помню какого, может Гильдии воров или же побочного) можно было "занять" "квартирку" в Вивеке (не помню точно какой район). Я был рад что смог "поселится" в столице, но после того как я отправился в очередные приключения, решив вернуться и захламить и эту "квартирку", прибыв в Вивек я понял что не помню где она была (а во время первых двух прибываний в ней уже оставлял кое что ценное). Так и не смог ее найти, решил не тратить время а дальше проходить квесты и собирать всякий хлам. Но через какое то время чисто случайно бегая по Вивеку нашел ее и специально в блокноте записал название района и зарисовал схему где она была.
    Кстати играя в Морровинд впервые, я буквально вел журнал в реальном времени того где и что у меня лежит, какие квесты выполнены и т.п. чтобы было на случай последующих прохождений. Ведь в те стародавние времена тырнета у меня еще не было.

    • Нравится 5
    Lord RZ

    Опубликовано

    Как я искал пещеру Воплощения и погребальные пещеры Уршилаку - и не описать. Интернета не было тогда у меня, спросить не у кого, в общем...

    • Нравится 6
    Solwing DS

    Опубликовано

    Цитата:

    Первые шаги в подобных играх, конечно хорошо отпечатываются в памяти

    А я не помню ровным счётом ничего из того времени; кроме, разве что, каким достижением тогда казалось забить самца нэтча (ядовитого) в рукопашной и выжить.
    Даже сохранение в качестве скриншота на память довольно долго держал (его же в меню видно). И вообще, вполне себе, я тогда измерял крутожопость своего протеже спаррингом на кулаках, например, с атронахами призванными - при том, что кулачником мой боец никогда не был. Такая спонтанная проверка на живучесть, н-да
    Ну и, вестимо, 2м таким -эпохальным- моментом стала такая же честняцкая победа над грозовым атро, 1 на 1 )

    UPD. А да.. Почитал комменты ниже. И мне стало смешно. "Выполнять задания в игре 2002 года с открытым миром"// Когда дичайшей новинкой было просто любую Ложку Поднять(!) и переложить. Первый "квестик" целенаправленно я в этой игре попёрся выполнять и сдал уровне так на 20м-30м

    Пакость

    Опубликовано

    Искал всякие сложнонаходимые вещи и персонажей через КонстракшнСет. Благо он прилагался к игре.
    Припоминаю странный, упоротый квест по поиску алхимического инвентаря украденного из гильдии магов (в каком-то мелком городке). ... Самый трэшак был в том что с точки зрения запустившего маркеры выдачи скрипта я украл его сам - просто взяв в инвентарь, попользовавшись и выставив на место.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Пакость, ага, конструктор хорошо выручал при затыках.

    Смайлган

    Опубликовано

    В своё первое прохождение морем от самого Сейда Нин добрался до окрестностей Гнисиса, где сидел на скале, спасаясь от разъярённого кагути, изредка тыкая в него копьём. А потом оттуда добрался вплавь до Солтсхейма, где меня и сожрали волки. А началось всё с того, что я просто открыл карту, увидел остров на северо-западе и решил до него добраться, просто потому, что.

    • Нравится 3
    Solwing DS

    Опубликовано

    Цитата:

    *квест по поиску алхимического инвентаря украденного из гильдии магов (в каком-то мелком городке)

    Такого нет в официальной игре
    elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Квесты_Гильдии_магов_(Morrowind)
    А под "мелкое" из тех поселений, где есть представительство ГМ, подходит только Кальдера. И она, вполне себе, знаменита среди игроков своим удобно-"осваиваемым" HQ-комплектом

    Цитата:

    Алхимические аппараты в башне помечены как принадлежащие Эрнанду Тьерри, поэтому не стоит их красть, а затем приносить ему же на продажу

    Но

    Цитата:

    Это единственная гильдия на Вварденфелле, в которой герою не дают заданий

    Маркеры + Морровинд - это что-то новенькое

    Цитата:

    маркеры выдачи



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...