Перейти к содержанию
  • Фанатский ремейк Morrowind на основе Elden Ring


    Так как Bethesda сама не спешит делать ремейк, за дело взялись фанаты. Опять. И на этот раз перед нами что-то, кажется, и впрямь интересное.

    Модмейкер InfernoPlus в настоящее время работает над глобальным дополнением для Elden Ring, цель которого - перенести The Elder Scrolls III: Morrowind в игру от Миядзаки. На данный момент эта занятная вещица уже несколько месяцев находится в разработке.

    Изначально разработка велась на движках Dark Souls 1 и Dark Souls 3, но они не справились с масштабами Морровинда. Elden Ring оказался технически более подходящим и к тому же обладает активным сообществом моддеров.

    Ландшафты и погода

    Карта Морровинда практически полностью перенесена. Игроки смогут подняться на Красную гору и увидеть весь континент. Для каждого региона прописаны уникальные погодные условия: от мрачных пепельных пустошей до болотистого Берега Горькой Воды.

    Вода и лава получили современную обработку, а болота — в лучших традициях FromSoftware — стали ядовитыми. Освещение и визуальные эффекты также перенесены, хотя пока выглядят излишне яркими и требуют доработки.

    Интерьеры и диалоги

    Помещения перенесены почти без изменений, но пока есть забавные баги с дверями — персонаж может появляться выше пола и застревать в потолке. Диалоговая система загружена полностью, хотя NPC уже ведут себя так, будто игрок прошёл сюжет.

    Пока что все персонажи — это один женский шаблон, а чудовища заменены на коз. Это временная мера для тестирования производительности движка.

    К сожалению, у проекта есть ряд больших сложностей.

    • Лимит C0 — ограничение движка на количество уникальных персонажей.
    • NavMesh — отсутствие корректных навигационных сеток для работы ИИ.
    • 3D-модели — требуется заново создавать одежду, броню и врагов.

    InfernoPlus планирует написать интерпретатор для скриптов Morrowind, разместить ключевые предметы и врагов вручную, а также добавить алхимию, магазины и заклинания — включая культовую левитацию. Однако проект требует тысяч часов работы и участия других специалистов. Моддер готов продолжать, если сообщество проявит интерес и поддержит его на Patreon.

    На данный момент неизвестно, когда выйдет модификация. Сейчас она на продвинутой стадии разработки, так что шанс на демо-версию тоже есть. Но только шанс.

    Проект, несомненно, амбициозный, хоть и показанное в видео выглядит чуточку неуклюже. Всё же игры от Миядзаки немного не про длинные и разветвлённые диалоги, да и в остальном, казалось бы, они максимально не похожи на Свитки.

    Тем не менее, любая оригинальность нами лишь приветствуется!

    Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Erindeir

    Опубликовано

    Лично я не люблю всякие ремейки, ремастеры, и прости Господи, рефорджи. Но мод уже выглядит интересно. Надеюсь, можно будет как-то подстроится под эти ограничения движка.

    • Нравится 2
    Akela

    Опубликовано

    Не уверен что полный перенос игры тут нужен. Достаточно довести локации до ума и просто расставить врагов. Можно и стандартных из элдена.Пусть будет как просто забавный мод.
    Впечатляет маштаб модинга элден ринга.Думал там только рескины делать можно, а тут прям новые локации.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    Фанатский ремейк Morrowind на основе Elden Ring

    Ну славу богу, что опять не Обливион...хотя немного даже жаль....из этого вышло бы отличное комбо

    Как-то даже и не знал, что в Elden Ring так популярна мододельня, хотя я и до оригинала так и не добрался....в текущем периоде предпочитаю, играть в что-то успокаивающее нервы, а не наоборот хех

    Цитата:

    NavMesh — отсутствие корректных навигационных сеток для работы ИИ.

    Зато сразу...полное погружение в первоисточник, где все и вся могли застрять в ближайшем камне пройдя 5 метров

    • Нравится 1
    ichto

    Опубликовано

    Ремейк, да еще фанатский! Шел 2025 год, с момента выхода игры, никто так и не удосужился исправить модели в конструкторе.
    Исправят помещения? В самой игре локации фракций вызывают недоумение - Кто так строит?
    Переделывал, переделывал(исправлял) модом, а потом перегорел(25MB).
    Не, не верю в ремейк, тем более в фанатский.
    Morowind RIP
    P.S. Сколько на сайте мододелов, которые адаптируют свои моды с учетом других. Какой такой ремейк?

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Ещё раз о пользе открытых миров и редактора)
    Теперь игру точно не забудут...
    Боёвка в ДС супер... допилить квесты и локации...
    Будет ТЕС 2.0

    Darkenral

    Опубликовано

    Со скриптами квестов, диалогов замучается. Это не говоря про озвучку, впрочем сегодня ИИ озвучка может быть выходом для мододелов у коих не так много денег.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...