Цитадель Лаквана — это локация в The Elder Scrolls Travels: Shadowkey, а с недавних пор это еще и дом для игрока в Skyrim.
Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Skyrim Mods: Lakvan's Stronghold - Shadowkey Dungeon & Home
Цитадель Лаквана — это подземелье и дом игрока, расположенное недалеко от пограничного перехода между Хай Роком и Скайримом.
По размерам подземелье сравнительно небольшое. Она состоит всего из 5 камер: большой зал (или тронный зал) с проходом и кухней; подземелье с погребом, казармой и тюрьмой; внутренний двор; дом кузнеца; и покои лорда с двумя спальнями знати, столовой, личной кухней и покоями управляющего.
Из интересного:
- сложное подземелье для персонажей среднего уровня (но его можно пройти на любом уровне);
- полностью озвученный (xVASynth) квест с несколькими концовками;
- компаньон, если вы сделаете правильный выбор в квесте;
- удобная кузница во дворе;
- детали, основанные на реальных замках Центральной Европы, а также некоторые фэнтезийные концепты;
Модификация завершена, но автор ведет дальнейшую разработку по добавлению контента из Shadowkey. Однако есть вероятность, что с будущим обновлением мода появится новый контент. Впрочем, как заверяет разработчик, его можно будет бесприпятственно установить на существующие сохранения.
Обзор модификации
Общий вид на замок
Одна из внутренних комнат
Крепость Лаквана — одно из двух мест в The Elder Scrolls Travels: Shadowkey, которые находятся в Скайриме. Крепость Лаквана — замок, принадлежащий главарю разбойников Лаквану.
Военный пост расположен в горах на границе между Скайримом и Хаммерфеллом, неподалеку от поселения Сноулайн. Крепость является плацдармом для военных элементов, участвующих в попытках дестабилизации северных регионов Хаммерфелла. Также это база для операций представителя Джагара Тарна в этом регионе, Перган Асуула. И хотя они работают вместе, Лакван и Тарн не любят друг друга.
Несмотря на то, что крепость Лаквана появляется в Shadowkey и относится территориально к провинции Скайрим, сама крепость в Skyrim нигде не упоминается.
Это не первый случай, когда Bethesda вырезает из игры локации, которые были представлены в прошлых частях Elder Scrolls. Модификация Olenveld представляет собой точно такую же попытку воссоздать контент, который разработчики решили не добавлять в оригинальную игру.
-
19
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти