Перейти к содержанию
  • Skyrim исполнилось 10 лет, впечатляющий срок для игры. Как и было обещано, в день рождения игры Bethesda выпустила юбилейное издания игры.

    Anniversary Edition

    Издание включает в себя множество материалов, выпущенных за десятилетие. В него входит сама игра, официальные дополнения, а также известные и новые материалы Клуба творчества, в том числе задания, подземелья, враги, оружие и заклинания.

    В отличие от заявленных ранее цен, обновление до юбилейного издания составляет 800 рублей, а отдельное полное издание Skyrim Anniversary Edition продается в Steam за 1999 рублей.

    Владельцы Special Edition получат 4 бесплатных мода. Само обновление игры до версии 1.6 весит 5,35 гигабайта. Учтите, что это обновление поменяет exe-файл и сломает работу SKSE. Узнать о том, как сохранить свою сборку модов можно в нашем отдельном материале.

    skyrim ae.png

    Стоимость цен в Steam

    Юбилей

    Казалось совсем недавно мы отмечали трехлетие Skyrim, вспоминая интересные факты из игры. На прошедшем празднике ушли с головой в моды, которые до сих пор разрабатываются для Skyrim. И пусть кто-то скептически относится к глобальным проектам, всегда найдутся те, кто с нетерпением будет их ждать.

    Skyrim вышел 11 ноября, в пятницу. Я помню, как я поехал в магазин, чтобы забрать свой предзаказ подарочного издания (да, мне очень был нужен медальон). Удивительно, но очередей в первой половине дня не было. Так что уже к вечеру я погрузился в новый мир Свитков, а за пару вечеров и вовсе прошел сюжетную линию.

    Затем были первые моды, статьи о прохождении, а после выхода Creation Kit и вовсе целая серия видеоуроков по редактору игры.

    И пусть сейчас я не играю в Skyrim, предпочитая другие игры, пятая часть Свитков (как и две предыдущие) всегда установлены на моем компьютере. Никогда не знаешь, когда захочешь погрузиться в этот мир.

    А как было у вас?

    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    Roden, первая тоже ничего :D

    Brinn

    Опубликовано

    gkalian, хм... Что-то мне кажется сомнительным мероприятием чинить глючные шрифты esp-шками. Даже если оно работает, все равно рано или поздно появится нормальный фикс шрифта.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Поздравляю всех с праздничным юбилеем десятилетнего ожидания шестых свитков =Ь

    • Нравится 6
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Ну 10 лет и 10 лет, тоже мне праздник. Всё-таки, если быть честными - скай без модов - игра на троечку с коротеньким и крайне таксебейным сюжетом, обрезанными в нуль гильдейскими квестовыми линиями, убитой наглухо прокачкой, имбовым крафтом и "драконами", от которых уже уровню к 50-ому гарантированно превращающийся в терминатора Т-800 дуракин отмахивается как от мух вне зависимости от уровня сложности. В общем, если б не мемы про стрелу в колено, облачный район и сладкие рулеты - по ней как пить дать и шумихи б такой не было. Как по мне, так уж если отмечать в этом плане дни рождения - то самых серьёзных модостроителей и команд, которые и превратили скурим в игру, способную прожить 10 лет.

    • Нравится 9
    • Не нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    Brinn, согласен, топорный метод. Но там в книгах убран тег, который указывает на шрифт. Поэтому фикс работать должен, но опять же, соглашусь с тем, что это кривое решение.

    • Нравится 1
    Roden

    Опубликовано

    SunriseDragon,

    Словно прочитал свои мысли.
    Как раз в преддверии юбилея решил вернуться в Скайрим. Запустил старый скай без модов и понял в такое я уже играть не буду. Запустил СЕ с модами и чуть не прослезился. Как же все таки моды преобразуют игру.

    IgorLutiy

    Опубликовано

    У меня день выхода Скайрима вышел немного другим. Да-да, я злобный пират, но из песни слов не выкинешь. Это была последняя игра, которую я ждал сидя у компа и обновляя ex.ua. Трансформерам приветы) Так как старт релиза был в 12 ночи, а 12 ночи у всех на нашей планете по разному, то самые первые игру получили кто-то там, кажется в 15.00 по нашему времени. А уже где-то к 18 или 19 была выложена взломанная версия. На английском разумеется. В общем играть я начал часов в 8 вечера. Да, вдвойне смешно (на самом деле это совсем не смешно), что пират начал играть на несколько часов раньше, чем тот, кто купил.

    А прошлой осенью Скайрим стал первой игрой, которую я включил после длительного безигрового периода. Ну... это же Скайрим. Да что тут говорить - ее можно ругать, можно хвалить, но это легенда и уже классика во всех смыслах. Viva la Skyrim!

    • Нравится 3
    Arximond

    Опубликовано

    SunriseDragon,

    Цитата:

    коротеньким и крайне таксебейным сюжетом

    Скайрим в этом плане ничуть не выделяется среди других частей

    Цитата:

    обрезанными в нуль гильдейскими квестовыми линиями

    В каком месте они обрезаны? Длительность сюжеток примерно такая же.

    Цитата:

    убитой наглухо прокачкой

    Ну да конечно..... Надо как раньше сделать: хочу играть воином, но основными беру скилы мага или вора ибо не дай бог 5-5-1/5-5-5 не прокачаю.

    Цитата:

    имбовым крафтом

    Да не такой уж он и имбовый. Магу крафтить особо нечего, а манакост обычным шмотом понизить можно. Воину и вору все равно придется качать скилы на оружие/скрытность как минимум.

    Цитата:

    от которых уже уровню к 50-ому

    у большинства врагов уровень примерно 45 максимум. Так что странная претензия.

    Цитата:

    В общем, если б не мемы про стрелу в колено, облачный район и сладкие рулеты - по ней как пить дать и шумихи б такой не было

    Так можно про любую игру сказать.

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    В этот день на нашем форуме я всегда рассказываю о том, как 11-го ноября, в день выхода Скайрима я нашёл время и перед открытием магазинов примчался в ЦУМ, где тогда продавались диски с играми. Я думал, что будет ажиотаж, т.к. весь интернет ждал релиза. Но прождав минут тридцать (если память мне не изменяет), и наконец попав в открывшийся магазин, я оказался первым и единственным посетителем отдела с дисками. Девушки-продавщицы (или менеджеры, я не помню, как они назывались) вообще не знали, что такое "Skyrim" и что сегодня его релиз. Они посоветовали прийти через месяц. Короче я понял, что тут мне искать нечего и пошёл ещё в некоторые места, где продают данный товар. Тамошние продавцы были тоже не в курсе того, что сегодня, 11.11.11, состоялся мировой релиз игры "Скайрим". Что за люди там работают? А один продавец стал даже спорить со мной, дескать если Скайрим и вышел, то русская локализация появится только через месяц.
    В общем, не обретя Скайрима, я отправился на работу, а вечером скачал с торрентов пиратку для ознакомления. Лицензионный диск я купил только через неделю (а может и через две, точно не помню уже) в том же ЦУМе. Игра оригинальная, в отличие от пиратки, была забагованная, и стим постоянно закачивал новые баги. Мне запомнился статус на первой странице форума, сделанный одним из наших форумчан: "Стим опять что-то качает. Жди беды".

    • Нравится 9
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Arximond, Ну смотри. Основной сюжет - если врубить TMM 1 и пользоваться быстрым путешествием, то проходится ровно за 1 вечер. Гильдейские линии - ещё быстрее. Притом, что в прошлой части на одну только линию Гильдии магов (без которой у меня ни одно прохождение не проходило, потому что она нужна для ЖиМ) времени уходило больше, чем тут на весь основной сюжет. Прокачка - тут вообще пофигу, вор там, маг или ещё кто-нибудь, во-первых, в итоге любой ГГ автоматом превращается в имбу, потому что о хоть каком-то балансе перков тут никто не задумывался, а во-вторых - уже уровню к сороковому с подтиранием задницы очками навыков уже становится нереально справиться, и перс, который задумывался как каджит-лучник в лёгкой броне автоматически превращался в каджита-лучника-некроманта-кузнеца-диверсанта-оратора. Про крафт и вовсе слова доброго не скажешь - даже если не упарываться в него целыми днями, нужда искать какое-то особо крутое снаряжение отпадает вообще, а уж если упороться... Лук с убойностью СВД, пиломеч космодесанта, замаскированный под кинжал и меховые трусы, по прочности сравнимые с силовой бронёй из Fallout не хотите ли? Ну а ограниченный уровень у врагов притом, что у ГГ он ограничен лишь временем, пока игроку не надоест пылесосить территорию - это вообще нечто с чем-то. В общем, как я и писал ранее, скай без мощной, как следует подобранной сборки модов - игра на неделю максимум. Собственно, столько он у меня и продержался, после чего был года на три забыт - до тех пор, пока не появилось достаточно крутых модов, чтобы перекроить игру напрочь).

    • Нравится 2
    Tommy222

    Опубликовано

    Игра надо сказать даже спустя 10 лет выглядит по графонию лучше Мафии 2, вышедшей в 2010 году, все же американцы умеют делать игры в отличии от всяких там украинцев или чехов, надеюсь спорить не будете.

    • Нравится 4
    • Не нравится 4
    gkalian

    Опубликовано

    SunriseDragon,

    Цитата:

    Ну смотри. Основной сюжет - если врубить TMM 1

    Но зачем? Можно сразу tgm включить или стадии квеста позакрывать.

    • Нравится 4
    MrJS

    Опубликовано

    С первого взгляда, это был обычный серый ноябрьский день. Шёл ледяной дождь и задувал шквальный ветер, примерно как сегодня. В те годы для меня пятница не имела значения, так как я учился по субботам. НО! В этот день м с одноклассниками еле дожили до конца уроков, изнылись в предвкушении, а как прозвенел последний звонок - быстро понадевали куртки-шапки и деловым шагом бросились к метро. Эх, а сколько копий было сломано за год после первого тизера, как жадно мы читали здесь на ТесОлле каждую свежую новость… Я примчался на район в «ХитЗону», боясь, что ребята из местных школ уже все разобрали, но нет! Вот он лежит передо мной, я так обрадовался, что попутно ещё купил стронгхолд 3 и хомм 6. Стоит ли говорить, что в эти игры я зашёл нескоро?
    Несколько часов скачивания с отстойным инетом и я погрузился в прекрасный мир Скайрима. А на следующий день в школе, обсуждения, споры, находки… Я даже подсадил на Скайримчик своих друзей, которые не любили фэнтези.

    С Днём Рождения, дорогой друг, родной Скайримушка!

    P.S: когда выходили Морровинд и Обливион лично у меня такого ажиотажа не было, как в этот раз. Видимо я угодил в ловушку Говарда.

    • Нравится 3
    Arximond

    Опубликовано

    SunriseDragon,

    Цитата:

    и пользоваться быстрым путешествием, то проходится ровно за 1 вечер

    Это верно, только вот не из-за того, что там квестов меньше, а лишь потому что убивать драконов, занятие куда более быстрое чем зачистки врат Обливиона например. Ну а в Морровинде быстрого перемещения нет ( ну способы конечно есть, но в основном для мага), да и локации вручную искать надо. Вот откуда кажется что сюжет Скайрима короче.

    Цитата:

    Гильдейские линии - ещё быстрее. Притом, что в прошлой части на одну только линию Гильдии магов

    Это да, только необходимо напомнить, что большая часть квестов ГМ - побочные, никак не двигающие сюжет. Там учеником стать куда муторнее, чем мастером-волшебником. И так со всеми гильдиями. Если уж учитывать побочки, то и гильдиям Скайрима можно смело плюсовать квесты на ритуальные заклинания из Коллегии, или побочки ГВ, для становления главой.

    Цитата:

    во-первых, в итоге любой ГГ автоматом превращается в имбу

    чем это отличается от других Свитков?

    Цитата:

    а во-вторых - уже уровню к сороковому с подтиранием задницы очками навыков уже становится нереально справиться, и перс, который задумывался как каджит-лучник в лёгкой броне автоматически превращался в каджита-лучника-некроманта-кузнеца-диверсанта-оратора

    Если каджит лучник в легкой броне качается как каджит лучник в легкой броне, ничего ты другого из него не сделаешь, даже если будут лишние очки, никуда кроме стартовых перков их не вкачаешь.

    Цитата:

    Про крафт и вовсе слова доброго не скажешь - даже если не упарываться в него целыми днями, нужда искать какое-то особо крутое снаряжение отпадает вообще, а уж если упороться

    Если в него не упарываться, то в нем нет никакой нужды (с пещер/торгашей нужные шмотки нападают)

    Цитата:

    Ну а ограниченный уровень у врагов притом, что у ГГ он ограничен лишь временем, пока игроку не надоест пылесосить территорию - это вообще нечто с чем-то.

    Это актуально, если как манчкин качать герою абсолютно все, если же ограничиться определенным набором навыков, то огромной разницы не будет.

    Цитата:

    скай без мощной, как следует подобранной сборки модов - игра на неделю максимум

    только вот почему-то самые популярные моды, это моды на графоний, а геймплей. Да и на консолях игра умудрилась жить долгое время без модов.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    gkalian, к сожалению, не работает. У меня в инвентаре были книги - "Записки о диких лошадях" и "Записка Ри'сада о нападениях бандитов". И там, и там - квадраты.

    gkalian

    Опубликовано

    Brinn, понял. Спасибо за ответ!

    Sosnogor

    Опубликовано

    Здравствуйте! Вспоминая десятилетие Обливиоши так многие комментаторы закидали его дерьмом, лишь единицы писали адекватные и аргументированоконкретные комментарии, на пятнадцатилетие были и первые и вторые; по датам скурима что на пятилетку, что на девятилетие(хм не круглая дата), что на десятилетие есть те кто просто выплёскивает свой экстаз(который почти не обоснован(лишь на минимальный процент)), но есть и те кто пишет конкретные комментарии, странный парадокс вам так не кажется? Хотя нет вы правы нужно необоснованно облить грязью четвёртую часть и возвести на трон кхм вот ЭТО!
    Знаете есть одно выражение "Ничто не портит творчество как его фанаты", за много лет я не видел что бы фанаты Обливиошы возносили четвёртую часть и срали на другие, в отличие от фанатов этих других, зато благодаря фанатам морровинда я пересмотрел свою любовь к нему, из-за чего долгое время ненавидел третью часть с которой я познакомился с серией, настолько сильно я ненавидел то что любил, что полностью проникся четвёртой частью от чего считаю его лучшим в серии (эх если бы Daggerfall был на этом же движке), вы фанаты или всё же фанатики? Свидетели прихода нереварина всячески отрицаете факт того что именно с Morrowinda начались изменения в серии, что вместо самого морровинда нам подсунули огрызок варрденфелла как и некоторые другие элементы. Про скурим(хочу написать правильное слово, но меня снова за матюг жалобами закидают) я его со стопроцентной скидкой приобрёл на сайте(он всем знаком, там всегда стопроцентная скидка) провёл в нём целый месяц, по началу даже считал, что действительно он имеет плюсы выше чем Обливиоша, но время всё расставило на свои места, кастрация во многих ролевых элементах лезла из каждого пикселя, тормазнутая боевая система, я никак понять не могу зачем они приделали телодвижения к ударам, это замедляет процесс и снижает динамику, к тому человек так не двигается, магия деградировала до уровня морровинда, теперь снова либо оружие либо магия или только клинок и струя пламенни, хахаха нафига они огнемёт из Fallout 3 всунули в игру, это нелепо! крупные заклинания так и машут приветствием из гранатомёта и толстяка что вызывало прикладывание ладони к лицу, ставлю руну, а это мина, блин когда я дракона увидел первым делом воскликнул "Винтокрыл ты ли это?!" вы что не могли модель дракона оригинальной сделать? Нафига модель самолёта брать? Ну давай анклавцев высади. Я большую часть игры провёл без воплей так как в них нет нужды, да блин я только от знакомого узнал, что вопли можно изучать от поглощённых душ, но самое главное это то, что они хах атрибуты и некоторые навыки прошлых частей разместили в ЭТИХ САМЫХ ВОПЛЯХ!!!!!!!!!!!!!! Это абсурд лютейший, ах да ещё потолок над головой (болванчик думаю поцензурнее прозвучит), в форме собаки переростка(оборотнем назвать ЭТО не могу) видно что прыжок должен быть выше, но болванчик прыгнуть не может, так как над ним потолок, это абсурд! Нафиг бросил игру, но в 2012 я увидел моды и на тот момент сочные модификации на сиськописьки (да я больной извращенец и развратник), благодаря модам я продержался ещё три с половиной месяца, облазил ВЕСЬ скурим, вопрос нафига делать сквозные пещеры? Если всё равно придётся вернутся обратно к лошади? А если я исследую мир, мне сквозной выход и нафиг ненужен так как я ту сторону ещё не осмотрел, в Обливиоше только одна такая пещера и ей простительно так как сквозной выход недалеко от входа, не далеко возвращаться. Скрипел зубами я сильно, но потом я подумал, а как Обливиоша будет выглядеть с мода(да до 2012 я в Обливиошу играл без модов с 2007) и ВСЁ я до сих пор играю в Обливиошу с модами, а в скурим пытался вернуться, но так и не получилось, самое долгое было в 2016 когда я ехал в повозке и трепло ралоф трепалось без умолку, я ехал и вспоминал эту серу и унылую однообразность, эти двемерзкие города, которые в разы скучнее чем ветки метро в Fallout 3, потом я нажал на esc и задал себе вопрос "Нафига я в ЭТО начал играть?" ответ был я сам не знаю, вроде там мод новый на геймплей поставил и на сиськописьки и...... кхм курсор подвёл к выходу на вопрос нажал да открыл программу Revouninstaler и удалил к скампам собачьим ЭТО и пошёл в очередной раз закрывать врата Обливона ибо Мехруня снова угрожает Тамриэлю... Я горжусь тем что со стопроцентной скидкой приобрёл вот ЭТО, я и так два раза купил Обливиошу и Fallout 3, с меня тодус говардус достаточно поимел денег ХВАТИТ!!!!!

    У меня к вам вопрос что является классикой, то что восхваляется или порицается? (Каждый ответит сам, но мой ответ 4); И что является попсой, то что восхваляется или порицается? (Каждый ответит сам, но мой ответ 3 и 5).

    • Не нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    gkalian, сейчас я обнаружила, что пострадали не только книги из модов, но и некоторые ванильные. Письма Фендала и Свена тоже кракозябрами... Что-то Беседка накосячила опять с шрифтами.

    • Нравится 1
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Arximond, И тем не менее, хоть квесты с рекомендациями и можно назвать побочными - для вступления в гильдию выполнить их обязательно. Так что факт остаётся фактом - эти ученические задания выполняются примерно столько же, сколько любая гильдейская линия в скае. И это даже имеет немалый смысл, банально по логике - потому что в процессе ГГ учат набору заклинаний на все случаи жизни, которые на первых этапах могут быть действительно полезными. В то время как в скае... "Покажи, что умеешь колдовать! Ага, вижу, ты принят!". Э-э, а разве научить колдовству не должны, собственно, здесь? Это уже ситуация уровня "экзамен в лётную школу - сесть в кабину и пролететь из одного города в другой").

    solix60

    Опубликовано

    Версия Steam нет русской локализации.

    Hangman

    Опубликовано

    SunriseDragon, в этом есть своя логика, т.к. без малой толики таланта к магии нет смысла её изучать. Но по сути, да, логичнее было бы измерять магический потенциал поступающего, т.е. наличие определённых требований для поступления.

    Атомный Белый

    Опубликовано

    SunriseDragon,

    Цитата:

    Лук с убойностью СВД

    С убойностью машин горизонта событий, поглощающих звёздные системы, время и свет.

    rSXf0bi.png.png

    0UzbvoG.jpg.jpeg

    Цитата:

    пиломеч космодесанта, замаскированный под кинжал

    Просто это силовой кинжал из чистого адамантия, прошедший гравитационную закалку на кузницах Марса, а его мономолекулярная заточка никогда не затупляется.

    Цитата:

    меховые трусы, по прочности сравнимые с силовой бронёй из Fallout

    Там встроенный генератор войд щилда. А Довакин – примарх Леман Русс.
    Да и мир по описанию подходит:

    Цитата:

    Фенрис — мир смерти, расположенный недалеко от Око Ужаса. Заселенный в Тёмную Эру Технологий, после начала Эры Раздора население деградировало до дотехнологического уровня, но тем не менее люди выжили и стали сильнее. Именно на этот мир приземлилась капсула с примархом Леман Руссом. В настоящее время является родным миром ордена Космических Волков.

    Атомный Белый

    Опубликовано

    Ностальгия очень душит, но года пол назад я пробовал его ставить, играть не смог уже. Хотя природа и музыка оттуда и сейчас воспринимаются как просто божественные. youtu.be/o7o-G7by7x0
    youtu.be/hDu9OOz7kxk

    Атомный Белый

    Опубликовано

    SunriseDragon,

    Цитата:

    "Покажи, что умеешь колдовать! Ага, вижу, ты принят!". Э-э, а разве научить колдовству не должны, собственно, здесь?

    Вроде по лору способность к магии врождённая. Её и проверяют. Знатно выбешивали непонятки с поиском нужной книжки для изучения спелла.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...